A. 怎麼看待巨人花305億購海外游戲公司
必然的選擇。
巨人網路的二次創業,當然不能讓人看扁。游戲行業有著很大的不穩定性,新出的一款游戲,內投入市場是不知道它到底是贏利還是虧本,也不會知道贏利的大小。就是這種不穩定性一但失控將無法挽回。所以要拓展他們的經營范圍。形成海內外的市場互動,降低風險。再者,Alpha是新起的一家很有潛力的公司,贏利額遠超巨人,所以買進是明確的選擇。
巨人規矩後的業績一直處於中等,也是大家對此次買購的關注的原因,巨人的這一舉動肯定是想改變現狀。然而能不能改變好,和這一步棋到底對不對是業界人士所猜測的。
就巨人退出的「球球大作戰」、「征途手游版」都引起了不小的關注。史玉柱的重新出山,花了很大力氣,建了很多小組,搞了很多研究,才有的前三月季度收入增長7.82%的成績,但看上去不錯,實則長遠的發展還是走下坡路的。游戲界沒有絕對的爆款,一款游戲玩幾天也就膩了。是一個喜新厭舊的世界。
這次史玉柱的做法很符合一貫高明的作風。
Alpha成立的目的就是收購資產playtika,而參與這次收購的財團不少都是史玉柱的老朋友,這些人也不會白幫,收購成功後playtika將上市,到時股價上漲,收益匪淺!
B. 巨人風雲再起賣給誰了
出售Playtika成了巨人網路的選擇。
在連續多次並表Playtika失敗後,史玉柱擬賣掉旗下的全球休閑社交遊戲巨頭Playtika。
3月10日晚,巨人網路公告稱,公司參股公司擬出售Playtika的股份。公告稱,公司於近日收到參股子公司巨堃網路函告,Playtika潛在交易的評估程序已啟動,如潛在交易實施完畢,巨堃網路將出售其間接持有的全部或部分Playtika股份。
2016年、2018年和2019年,巨人網路三次推動重大資產重組收購Playtika,但均告失敗。2020年7月,巨人網路另闢蹊徑,宣布參股公司巨堃網路「免費轉讓」1.5%的股權給巨人網路,以實現上市公司對Playtika的並表。但該計劃同樣在深交所連下兩份關注函後被終止。
貝殼財經注意到, 在屢次謀求並表入巨人網路失敗後,2021年,史玉柱轉而推動Playtika赴納斯達克上市。但上市之後,Playtika面臨市值一路縮水。其最新市值67.5億美元,較之上市首日收盤市值130.52億美元縮水了48%。
游戲產業分析師李文遠向貝殼財經記者表示,巨人謀求出售Playtika可能是基於聚焦主業和迴流資金的考慮。現在內外環境問題對於游戲行業發展來說都不太有利,游戲企業需要一個良好的現金流,加上游戲行業已經對元宇宙前景達成了共識,但元宇宙布局時期較長,現金流對於游戲企業來說既是其生存發展的保障,也是布局未來元宇宙業務的基礎。
從次日股價表現來看,資本市場對出售Playtika視作重大利好。3月11日,巨人網路開盤後不久即收獲漲停,此後一直牢牢鎖定漲停位置。至下午收盤,巨人網路報9.74元/股,漲幅10.06%,總市值197億元
C. 巨人網路停牌重組的原因是什麼
8月6日上午消息,巨人網路今日確認,其以305億收購Playtika項目將進入中國證監會並購重組委審核階段,於今日開市起停牌。這意味著,巨人網路將通過此次收購加強在人工智慧領域的全球化布局。
據悉,巨人網路該筆交易對價的支付方式包括股份和現金兩部分。其中,255億元交易對價以發行股份方式支付,每股價格32.45元(按證監會及深交所相關規則進行除息、除權處理後的價格);現金支付部分,交易對價為50億元。其中,巨人網路董事長史玉柱以高於投資人11%的價格大手筆增持50億元。
巨人網路稱,董事長史玉柱在與Playtika團隊交流時,結合該公司的核心競爭力,提出未來發展建議。史玉柱認為,Playtika本來就是一家人工智慧公司,建議其不光做用人工智慧改造游戲的業務,還要用人工智慧去做其他領域的業務,未來全面擁抱人工智慧市場。
D. 巨人網路305億收購生變怎麼回事 史玉柱遭謠言攻擊
此前巨人網路表示為收購Playtika公司將進行重組,據悉巨人網路將為此次收購支付305億元,不過近日巨人網路董事長史玉柱表示受到人身威脅,巨人網路也發表聲明稱將撤回重組申請,下面來看詳細介紹。
撤回歷時兩年的重大資產重組申請對巨人網路來說,應該是一個困難的決定,史玉柱到底遇到了什麼困難?
史玉柱在微博上表示,最近遭受人身威脅、網路謠言攻擊等。這些謠言捏造並散布虛構事實,刻意貶損公司名譽,企圖在某商業活動中謀利。
史玉柱發布微博兩小時後,巨人網路的官微轉發了史玉柱的微博並稱,「目前正在調查,等待調查進展,如有可以公布的信息,我們將及時與外界同步。」
對於撤回重組申請的原因,巨人網路在公告中稱,由於本次重大資產重組歷時較長,有交易方提出解除原《資產購買協議》並撤回本次重大資產重組的申請文件及提出對方案進行調整變更的要求。
據此,公司擬與有關各方就該等事項進行協商,擬對本次重大資產重組方案進行調整,預計達到重大調整標准。
相關人士表示,巨人網路此次撤回重組方案的行為,不排除與游戲行業的大環境有關,此前騰訊還下線天天德州,因此巨人網路撤回其重組方案,情理上也能夠理解。」
對於游戲行業監管政策趨嚴的現狀,不少券商人士認為,這或將促使游戲行業的集中度進一步提升,對游戲行業的健康發展有積極的規范作用,可以幫助游戲行業肅清行業亂象,促進行業加快整合,長期看利好游戲大廠。
資料顯示2016年10月,巨人網路公布交易方案,收購標的為注冊於開曼群島的公司Alpha Frontier Limited,其經營實體為全資子公司Playtika公司。
本次交易前,巨人網路全資子公司巨人香港作為發起人於2016年7月30日與弘毅創領、上海並購基金等財團出資人共同簽署了《財團協議》。
巨人香港將與財團出資人或其指定第三方共同對Alpha進行增資,並以Alpha為主體作價44億美元收購CIE旗下休閑社交遊戲業務資產。
公開資料顯示,2017年以前,Alpha近半營收來自博彩類游戲產品。2016年10月,當巨人網路首次拋出這一交易計劃時,曾引發來自市場的質疑。
業內專業人士表示,能否成功收購Playtika對於巨人網路以及該交易所涉及的財團來說都意義重大。海外資產的注入可以令巨人網路擺脫目前產品結構單一的行業風險。
以上就是巨人網路收購Playtika的相關內容。
E. 騰訊、網易夾縫中的游戲第二梯隊
[海外游戲業務仍是相對重要的領域,近四成的企業海外游戲業務收入佔比超過25%。同時,游戲企業海外業務收入整體保持增速,接近六成企業海外收入保持增長,3家企業增長率超過75%,中國上市游戲企業海外市場拓展持續加速。]
8月6日,巨人網路停牌重組,宣布以305億收購Playtika進軍AI.Playtika是一家藉助人工智慧技術手段改造游戲的以色列科技公司。
有業內人士指出,如今國內的游戲產業已經進入非常成熟的時刻,紅海市場流量不夠,競爭非常慘烈。
對於騰訊、網易兩大巨頭之外的第二梯隊的游戲公司而言,2018年上半年的日子並不好過。
一方面中國游戲產業在整體收入上的增幅創下新低,用戶規模趨於飽和。另一面,遭受版號收緊等不利政策因素影響,不少新游戲的上線排期都在推遲。如何在巨頭擠壓下突圍,在存量用戶時代解決游戲缺量問題,成為游戲廠商更為焦慮的問題。
行業集中度高
在中國只剩下三家游戲公司,網易、騰訊和其他。對於大多數游戲廠商而言,游戲行業越來越變為「土豪」們的游戲。
因為擁有資金、自研、發行、渠道、技術和數據優勢,游戲行業的高度集中化持續在加劇。一組直觀的數據顯示,今年上半年APPStore中國區手游收入榜Top20榜單中,騰訊、網易共計有17款游戲入選,幾乎「瓜分」了整個榜單。
「說一句不客氣的話,大型企業進行一輪內部測試淘汰的產品,可能比一些企業上線的產品還要多。雖然現在大型企業的一些產品不是直接盈利,但產品矩陣的作用就是搶量,是帶動用戶的規模增長,為自己其他高收入的產品提供用戶。」在2018中國游戲資本峰會上,伽馬數據聯合創始人、首席分析師王旭直言。
「買量」是游戲最常用的推廣手段。王旭透露,買量游戲總數從去年1000多款飆升到5000多款,一些公司甚至以400元/人的獲客成本在買量,競爭最殘酷的時候100款新產品只有一款產品一年新增10萬設備。
「用戶流量更多的是流向了一些大眾化和強IP的產品,一些小眾化的產品從上線初期就缺量了。」王旭指出,更大的問題在於即使買了量,也很難解決產品同質化嚴重、導入用戶屬性不匹配、用戶轉化效果差問題。
在盛大游戲副總裁譚雁峰看來,整個游戲產業面臨三荒,即產品荒、流量荒、用戶荒。
往年盛大游戲內部進行檢測,一個星期會有100款新游戲上線,而今年一個星期新游戲50款都不到,整個行業的產能在下降。譚雁峰認為行業產能下降的根本原因在於行業的門檻、集中度變高,小的游戲內容供應商的生存空間被擠壓了。
與此同時,流量競爭已經從渠道競爭變為價格競爭,想要獲得流量就要付出更高的成本。而價格競爭一個很明顯的問題就是天花板很容易出現,很多流量平台並不是做游戲的,獲取整個行業的利潤卻不會反哺整個行業,導致流量荒加劇。
對於游戲廠商而言,收入低增長狀態下,中國游戲用戶規模也呈現飽和狀態,根據《2018年1-6月中國游戲產業報告》,中國游戲用戶規模5.3億人,同比增長4.0%。結合2015年以來的數據觀察,中國游戲用戶規模的增長已經穩定在較低水平。
「從增量市場來看增長後勁不足,新的移動互聯網用戶會選擇短視頻等娛樂產品來打發時間。從存量市場來看,一款端游、手游生命周期是一年半到兩年,一些頭部產品是三四年,真正的核心用戶在頭部的產品裡面固化了,行業核心用戶的存量市場越來越少。」王旭解釋道,這三個「荒」讓今年很多產品的市場營銷和獲取用戶難度變得更大。
出海和細分市場
隨著國內游戲市場遭遇瓶頸,游戲廠商們開始尋求新的戰場。
國際化成為大多數游戲廠商的首要選擇。海外市場已經成為中國游戲廠商增收的快車道,尤其是東南亞、中東、非洲、印度等新興市場,用戶增長明顯,成為不少中國游戲公司出海的首選之地。
根據伽馬數據發布的《2018上市游戲企業競爭力報告》,2017年,代表性上市游戲企業中,海外游戲業務仍是相對重要的領域,近四成的企業海外游戲業務收入佔比超過25%。同時,游戲企業海外業務收入整體保持增速,接近六成企業海外收入保持增長,3家企業增長率超過75%,中國上市游戲企業海外市場拓展持續加速。
出海之外,深耕游戲細分領域也成為游戲廠商的另一條生存路徑。
「騰訊和網易在成熟品類的優勢可能會越來越強,未來的融合不只是1+1,可能是1+1+1,另外就是細分到更細。」360游戲中國區總裁吳健表示。
作為國內最早的游戲出海發行商之一,IGG則在運營主營游戲保證現金流之外,開始用剩下的一些資源,派出一些小分隊去做其他的領域,例如休閑小游戲、女性向游戲,以及新的更細分的市場。
在樂逗游戲聯合創始人兼總裁高煉惇看來,整個游戲行業越來越像一個元素表,2017年整個元素表每一個元素都做完了,每一個元素在該領域有了它的標桿,所以導致2018年如果還要去打的話,就是在這個元素表裡面把兩個元素混合在一起,將細分市場做得更細。
F. 巨人網路重組暫停是發生了什麼事
8月10日,原本是證監會上市公司並購重組審核委員會審核巨人網路(002558)重大資產重組方案的日子,不過當天證監會公告顯示,因巨人網路涉及重大事項核查,根據《中國證監會上市公司並購重組審核委員會工作規程》相關規定,決定對巨人網路集團股份有限公司發行股份購買資產申請方案提交並購重組委審核予以暫停,待相關事項明確後視情況決定是否恢復審核。
證監會上市公司監管部稱,根據相關規定,我部取消召開並購重組委2018年第38次工作會議。
證監會的公告並未明確說明巨人網路涉及重大事項核查的詳細情況。
值得一提的是,巨人網路在8月9日晚間發布了《海通證券股份有限公司關於公司重大資產重組項目證券服務機構相關事項之專項核查意見》及《北京中企華資產評估有限責任公司關於公司重大資產重組項目評估機構相關事項之專項核查意見》。
北京中企華資產評估有限責任公司為本次巨人網路重大資產重組的資產評估機構。海通證券股為本次重組的獨立財務顧問。
兩份公告顯示,北京中企華資產評估有限責任公司在7月收到了證監會北京監管局下發的處罰決定書(中國證監會北京監管局北京證監局〔2018〕7號),稱中企華公司在過去兩項評估時未勤勉盡責。
海通證券認為,為本次重組出具評估報告等文件的簽字評估師未涉上述事項,該等行政處罰不影響中企華從事證券業務的資格,不影響中國證監會受理其出具的文件,不影響本次重組相關評估報告等文件的效力。
巨人網路從2016年開始就在推進對Playtika的資產重組。根據重組方案,巨人網路擬以305億元的價格,收購注冊於開曼群島的Alpha公司全部股權。Playtika為Alpha的全資子公司,Alpha是為收購Playtika而成立的持股平台。
巨人網路介紹,Playtika總部設立於以色列,是世界知名的網路游戲開發商和發行商,團隊 分布於以色列、烏克蘭、白俄羅斯、羅馬尼亞、美國、加拿大等國家。Playtika 的網路游戲產品主要為《Slotomania》《WSOP》《House of Fun》《Caesars Slots》《Bingo Blitz》等休閑社交類游戲。
具體而言,巨人網路擬向Alpha原股東重慶撥萃、泛海資本、上海鴻長、上海瓴逸、上海瓴熠、重慶傑資、弘毅創領、新華聯控股、四川國鵬、廣東俊特、宏景國盛、昆明金潤及上海並購基金13名交易對方非公開發行股份及支付現金,購買其持有的Alpha全部A類普通股 。
巨人網路是由史玉柱設立的游戲公司,2015年借殼世紀游輪登陸A股。2017年,巨人網路營業收入為29億元,歸屬於母公司股東的凈利潤為12.9億元,2018年1至3月,巨人網路營業收入為10.7億元,凈利潤3.4億元。
史玉柱通過巨人投資和騰澎投資控制巨人網路37.53%的股份,為公司實際控制人 。
值得一提的是,此次巨人網路擬收購的Playtika,其營收規模要高於巨人網路,2017年,Playtika母公司Alpha的營業收入為77億元,歸屬於母公司股東的凈利潤為20.1億元。
目前Playtika在往人工智慧這一概念靠攏,公告稱,2018年1-3 月 Alpha 實現的歸屬於母 公司股東的凈利潤略有下降,主要原因系 Playtika 於2018年第一季度通過DS and DE Lab Ltd.開展了對人工智慧領域的戰略性投資,招募了眾多以色列頂尖的人工智慧領域科研人員。
附:並購重組委2018年第38次工作會議補充公告
根據《並購重組委2018年第38次工作會議公告》,8月10日下午擬召開並購重組委會議,審核巨人網路集團股份有限公司發行股份購買資產申請方案。會議公示期間,因巨人網路集團股份有限公司涉及重大事項核查,根據《中國證監會上市公司並購重組審核委員會工作規程》相關規定,我部決定對巨人網路集團股份有限公司發行股份購買資產申請方案提交並購重組委審核予以暫停,待相關事項明確後視情況決定是否恢復審核。
根據相關規定,我部取消召開並購重組委2018年第38次工作會議.
上市公司監管部
2018年8月10日
G. 巨人網路持有playtika多少股份
1、巨人網路獲贈1.1%巨_網路股權
①今日下午,巨人網路發布《巨人網路集團股份有限公司關於受贈股權資產暨關聯交易的公告》。公告顯示,上海巨_網路科技有限公司是巨人網路集團股份有限公司(以下簡稱公司)的參股子公司,公司直接持有其48.81%股權,公司全資子公司上海巨道網路科技有限公司持有其0.19%股權,公司及巨道網路合計持有其49%股權,公司關聯法人巨人投資有限公司持有其51%股權。
②為支持公司發展,巨人投資擬向公司無償贈與其持有的巨_網路1.1%股權。本次交易完成後,巨人投資持有巨_網路49.9%股權,巨人網路持有巨_網路49.91%股權,巨道網路持有巨_網路0.19%股權,公司及巨道網路合計持有巨_網路50.1%股權,巨_網路將從巨人網路的參股子公司變為巨人網路的控股子公司。巨_網路旗下核心資產為以色列高科技公司Playtika,Playtika於今年1月在美國納斯達克證券交易所上市。
③提高上市公司質量和保護中小股東利益是上市公司的義務和責任擔當,此次交易將對提升上市公司質量、保護中小股東利益意義重大。
④鑒於Playtika擁有先進的技術實力及全球發行能力,本次受贈有利於上市公司迅速積累人工智慧、大數據等先進技術,豐富公司產品線,獲取全球發行能力,推動公司國際化發展戰略的實現,有力地增強公司的持續盈利能力和發展潛力,有效地提高公司質量。
⑤國際化是上市公司的核心戰略,海外市場是廣闊的藍海,也是弘揚和推廣中國游戲文化產品的必爭之地。通過本次受贈,上市公司的資產質量得到提升,並獲得海外發展的支撐點,增強了公司經營實力,並將實際控制人的游戲產業業務全部納入公司治理體系,消除了潛在的同業競爭並避免關聯交易,有力地保護了公司及中小股東的利益。
2、Playtika是在納斯達克上市的優質資產
①巨_網路是巨人投資和巨人網路戰略聯動平台,旗下主要資產Playtika是一家以人工智慧及大數據分析技術為驅動的以色列高科技互聯網公司。
②目前,Playtika主要將人工智慧及大數據分析技術運用從事休閑社交類網路游戲的研發、發行和運營,其業務分布在美國、歐洲、澳大利亞等海外市場。已躍身成為全球休閑社交遊戲龍頭。
③Playtika過去數年一直保持高速增長。公開資料顯示,Playtika營業收入從2017年的11.51億美元增長到2019年的18.88億美元,復合增長率為28.07%,經調整的EBITDA利潤從2017年3.74億美元增長到2019年的6.21億美元,經調整的EBITDA利潤率長期保持在32%左右。在2020財年,Playtika保持強勁增長態勢,全年營收23.715億美元,同比上漲25.64%。
H. 巨人網路為何要停牌重組
大多數股民聽到股票停牌時,都變得稀里糊塗,是好是壞也不清楚。事實上,停牌的情況,同時遇到了兩種並不需要過度的擔憂,但是如果要碰到第三種情況的話,那麼千萬要值得注意!
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一、股票停牌是什麼意思?一般會停多久?
股票停牌可以理解為「某一股票臨時停止交易」。
這些停牌的股票到底需要停多久,有的股票從停牌到恢復所耗時間才一小時左右,有的時間就很長了,甚至可能會有1000多天的可能,時間是不可控的,具體要看是到底有哪些因素導致了停牌。
二、什麼情況下會停牌?股票停牌是好是壞?
股票停牌大致有三種情況:
(1)發布重大事項
公司的(業績)信息披露、重大影響問題澄清、股東大會、股改、資產重組、收購兼並等情況。
因為事件很大才會造成停牌,影響的時間肯定不相同,不過最遲還是不會超過20個交易日。
大概需要花一個小時的時間來澄清一個重大問題,股東大會簡單的說就是一個交易日,資產重組與收購兼並等這些相對於比較復雜的情況,這個停牌需要好幾年呢。
(2)股價波動異常
當股價上下波動出現了異常,比如出現了這樣的狀況深交所有條規定:「連續三個交易日內日收盤價漲跌幅偏離值累計達到±20%」,停牌1小時,預計在十點半就復牌了。
(3)公司自身原因
一旦公司出現了涉嫌違規的交易或者弄虛假業績,這是要接受停牌處理的,具體的停牌時間視情況而定。
以上三種情況的停牌,(1)(2)停牌都是好的現象,只有(3)這種情況會讓人煩惱。
從前兩種情況不難看出,要是股票復牌那就代表了利好,這種利好信號告訴我們,如果提前知道的話就可以先排兵布陣。這個股票神器於你有益,提醒你哪些股票會停牌、復牌,還有分紅等重要信息,每個股民都必備:專屬滬深兩市的投資日歷,輕松把握一手信息
哪怕知道了停牌和復牌的日子也還是不行,對這個股票好不好,如何布局的了解才是最重要的?
三、停牌的股票要怎麼操作?
部分股票在復牌後或許會大漲也或許會大跌,關鍵看手裡的股票成長性怎麼樣,這是需要運用到很多不同的思維方式去分析與研究的。
大家要學會冷靜,不要自亂陣腳,這是很重要的,要先對手中的股票進行深度的分析。
於一個沒有這方面的經驗的人而言,很難判斷出股票的好壞,根據學姐的經驗總結出來一部分診股的知識,對於投資新手來說,能夠立刻區分出好的股票與壞的股票:【免費】測一測你的股票好不好?
應答時間:2021-09-08,最新業務變化以文中鏈接內展示的數據為准,請點擊查看
I. 想問巨人網路是干什麼的
上海巨人網路科技有限公司(GiantInteractiveGroupInc.),成立於2004年11月18日,是一家以網路游戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。
2014年3月10日,巨人網路成立一家手游發行公司出擊手游業務,未來,巨人網路將定位為一家綜合性互聯網企業,將擁有互聯網游戲&社區工具、互聯網金融、互聯網醫療三大核心業務。
2018年8月6日,巨人網路確認,以305億收購Playtika項目進入中國證監會並購重組委審核階段。8月10日,證監會公告,巨人網路因涉及重大事項核查,其以305億收購Playtika項目被並購重組委予以暫停。
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