Ⅰ 強烈要求國家關閉游戲,毀了太多孩子和家庭,為了游戲孩子輕生的也很多,父母輕生的也有很多
關閉游戲產業是不可能的,因為游戲產業也是一條資金鏈。打個比方,食物鏈如果一種生物滅絕,那就會影響其他的生物滅絕。為了游戲輕生的,這也不能怪游戲,這只是家長教育不好的借口,真正的好的家庭教育是不會這樣的。
Ⅱ 網路游戲,毀掉多少小孩子
網路游戲毀掉了50w孩子。是父母的問題。過去是電視劇,然後是小說,現在是游戲。都只不過證明父母的無能罷了。
孩子之所以愛玩手機,無非是為了玩手機裡面的小游戲。尤其年齡小的孩子,對打電話,發微信這些功能是完全不理會的,他們唯一的目的就是玩裡面的游戲。若給他們一部沒有網路沒有游戲的手機,他們就會丟在一旁。
介紹
網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱 「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。
Ⅲ 很多孩子都被游戲給斷送了前程,大家知道有多少孩子因為游戲而被毀的嗎
我們不能否認游戲的發明確實給我們帶來了很多的樂趣,在我們無聊的時候,它確實是可以幫助我們來娛樂,讓我們不是那麼的無聊,所以游戲才會是特別受歡迎的吧,但是物極必反,現在大多數人就是因為玩游戲過度而斷送了自己的前程,這之中當然學生是佔有大多數的。
所以現在一定要學會讓自己的孩子合理玩游戲。
Ⅳ 游戲毀掉了多少孩子如何避免孩子打游戲
游戲毀了很多的孩子,如果想要避免孩子打游戲的話,那麼就要幫助孩子做好合理的規劃。有很多小孩子對於游戲非常的感興趣,這是很正常的現象,因為大多數的小孩子都喜歡能夠讓自己開心的東西,如果說爸爸媽媽總是去隔離孩子和游戲之間的聯系的話,那麼小孩子很有可能就會變得非常的叛逆。所以說爸爸媽媽不要總是想著去完全杜絕孩子打游戲,相反要讓孩子合理的玩游戲。
所以說爸爸媽媽要盡可能的讓孩子知道應該如何面對學習如何面對游戲,要讓小孩子學會該如何分配時間,這一點是非常重要的。不要讓自己的孩子被游戲毀掉,但也不要讓自己的小孩子成為一個沒有童年樂趣的孩子,要在二者之間抓住平衡。
Ⅳ 游戲毀掉了多少孩子你知道嗎
第一種情況,小孩子在幼年的時候有被拋棄的經歷,比如父母離異,或孩子被父母交給別人去帶,這樣的孩子到了青春期可能會迷上網路。這些孩子小的時候被迫接受了一個他不喜歡的人際環境,在大腦深處隱藏了許多負面的情緒,比如害怕、擔心、恐懼、不安全等。隨著年齡的增長,他的能力增強了,但是這些負面的情緒並沒有從他的腦海中消失,他隨時隨地都會尋找支持、安全、愛等等。
許多孩子雖然長大了,但是在現實生活中他依然找不到他一直渴望的那種東西。突然有一天,當他走進虛擬的網路世界,發現網路游戲能夠滿足他這些需求,便如飢似渴地從中索取,就算他知道這不正常也欲罷而不能。
Ⅵ 真希望國家可以關掉游戲,這都不知道害了多少小孩和家庭
說的對。國家應該把游戲全面關掉。有多少家長和孩子都沉迷於游戲之中不能自拔,毀了自己的前途和一生的幸福。
Ⅶ 網路游戲,毀掉多少孩子
網路游戲毀掉了50w孩子。
是父母的問題。過去是電視劇,然後是小說,現在是游戲。都只不過證明父母的無能罷了。
在消費方面,騰訊規定,未滿8周歲用戶禁止使用游戲付費服務;8-16周歲用戶單次充值金額不得超過50元人民幣,月累計充值不得超過200元人民幣;16-18周歲用戶單次充值金額不得超過100元人民幣,月累計充值不得超過400元人民幣。
主要優勢:
在游戲時段及時長上,未成年人在每日22時至次日8時將被禁止使用小游戲服務。法定節假日未成年用戶單日游戲時長累計則限制在3小時內,非節假日限制在1.5小時內。
Ⅷ 網路游戲應不應該禁止,對孩子影響多大
我覺得孩子還是不該玩 游戲 ,真的會上癮,我一個成年人都上癮,更何況是個孩子呢。
現在年輕人的 娛樂 方式有很多,網路 游戲 只是一種,但是沉迷網路 游戲 就不對了,對孩子來說,影響學業,對大人來說,不務正業,很多人會說了,我們都有自製力,可以控制住自己,平常閑下來沒什麼事的時候玩一會,不會有什麼大礙,但是總是一玩就停不下來,所以我覺得,網路 游戲 是應該禁止,但運營商是絕對不會禁止,很多人也不會答應,這就需要國家去管控,玩 游戲 的限制,相關的限制措施應該由運營商和國家有關管控部門,共同商議決定,畢竟很多孩子都會沉迷網路 游戲 ,這些孩子們可是祖國未來的花朵,沉迷網路 游戲 ,是對他們人生的摧殘,可以將玩網路 游戲 的時間,騰出來出去 旅遊 ,和家人一起出去聚餐,一起做運動,可能是更好的選擇,同樣是打發時間,這樣肯定會更加 健康 !
當前,互聯網時代,網路 游戲 成了許多家長眼中的洪水猛獸,他們擔心孩子沉溺 游戲 ,影響學習,成績落後;擔心孩子長期面對電腦手機,沉迷在虛擬世界殺戮,危害孩子身心 健康 。家長們的擔憂未嘗沒有道理,但是家長們只是看到了網路 游戲 的弊端,而忽視對網路 游戲 的另一面的深入了解。誠然,任何事物都有兩面性,不存在完美無暇的東西,對於一個事物,只有對其有全面的了解才能做出正確的評價。那麼網路 游戲 有哪些好處呢?
現時代,會玩 游戲 是一種很重要的能力。對網路 游戲 研究發現,玩家通過網路 游戲 能鍛煉決策能力,想要成為專業的 游戲 玩家,就要充分領會 游戲 設計原則, 游戲 戰略,就要多思考、多練習、研究戰術, 游戲 中,玩家學會了觀察,學會了思考,而這觀察能力、思維能力對於學生時代和未來的 社會 生活是必須的。
網路 游戲 大都是實時控制的,突出的是冒險和 探索 ,對玩家自身的多維能力有很高的要求,而更要求團隊間的合作。 游戲 中,玩家經常需要和對手一起合作擊敗一個共同的敵人,相互協作,共同創意一起解決問題。時下網路 游戲 注重的不是個人的作戰能力,而是合作。而競爭日趨殘酷的當下,團隊合作尤為重要。
有些 游戲 ,除有 娛樂 的 游戲 特質外,往往還能引發玩家進行人生思考感悟。 游戲 中蘊含著於人生於 社會 有所啟發啟迪的哲理。比如一些成長 游戲 ,玩家在 游戲 中困難重重,挫折不斷,但堅持不懈,終獲成功,這部正是寓教於樂,告訴我們「不放棄」的道理嗎?
誠然,對於一些青春期少年來說,血氣方剛,容易產生暴力傾向,然而對於經常玩 游戲 的玩家來說,網路 游戲 往往能降低現實生活暴力的敏感度,在生活中暴力傾向能明顯減弱。 游戲 研究人員對 游戲 玩家分析發現,在給少年觀看暴力程度不一的視頻短片時,平時常看暴力影片的少年比少看或不看暴力影片的少年敏感程度低。
玩網路 游戲 ,好處何其多,我們又怎麼能禁止呢?當然,沉迷於 游戲 ,過量的玩 游戲 ,對身體和正常生活還是有影響的,我們特別是未成年的孩子們需要合理安排自己的 娛樂 生活,更 健康 的 游戲 !
大家好啊,我是冥月,我認為不應該,下面開始我得推理了,搬好你的小板凳,go:
1. 游戲 公司倒閉會讓國家損失好幾億,為什麼呢,大家都知道網易、騰訊、阿里巴巴,已經成為了國家 娛樂 圈的頂樑柱,形成了分不開的鐵三角,你們一些人說僅容易,但是公司破產你們賠啊!
2.如果禁了,損失的不僅僅是財力,還有孩子們的心靈。你們可能覺的,學習不好都是 游戲 的問題,不你錯了,我們知道學習要勞逸結合,你只玩 游戲 ,會成績下降,但是只讀書又會變成一個沒有感情的書獃子,我們做事都要三思而後行,不要盲目沖動!
3.建築類 游戲 可以增長孩子的自信心,那一個例子來說吧,比如我的世界,又有趣,有各種mod和模式,還有建築,生存,建築可以激發孩子的想像力,生存又可以讓孩子多有情趣感,建議家長與孩子一起玩。但最好不要讓孩子們玩吃雞和王者榮耀,一玩就上癮了。
4.意志 游戲 可以增加孩子的智商,像是貪吃蛇和五子棋這種的古老 游戲 很適合孩子玩,更讓孩子多一份信心!
冥月的推理到此結束,拜拜。感謝大家支持!
在面對網路 游戲 時候,很多家長是抵觸心理。因為孩子們一玩起 游戲 來,那叫一個全神貫注呀。
(對的,深陷其中,別人叫名字也不答應,玩到停不下來。)
這也是很多家長和我反應的常態。孩子和家長說的最多的一句話就是「媽媽,我想玩手機。」
不過今天想要和大家說的就是, 游戲 其實應該客觀去看待,看到這話別急,接著看。
因為凡事都有兩面性,玩過 游戲 的人都知道,玩的時候很容易被其中的畫面聲音等節奏吸引,大人小孩無一例外。
而玩 游戲 的時候是快樂的,畢竟如果在其中感到痛苦,很多人就不會上癮了。
這種快樂的感覺,可以讓身體得到很好的愉悅與放鬆。 游戲 很壞,但可以放鬆身心。
我們從 游戲 中得到的不僅是快樂的時光, 游戲 中還有很多知識的引導和能力的鍛煉,比如手指靈活性操作,大腦思維開發能力。
不可否認,這也是孩子「學習」的方式之一。
青少年在 游戲 過程中很容易因為長時間使用電子產品,而損壞身體,尤其拿手機低頭玩 游戲 ,會給頸椎造成很大的壓力。
通常在12歲以後,孩子的視網膜才會發育完全,尤其長時間使用電子產品,會導致孩子近視。
此外, 孩子處於自製力還比較低的年齡階段,這個時候如果不加以看管,那就很容易沉淪, 這也是很多大型 游戲 出具了「青少年防沉淪的管理條例」的原因。(不強制,大家控制不住啊)
希望家長們能夠把控好孩子的 游戲 時間,帶著孩子合理「利用」 游戲 時光,陪伴孩子 健康 成長~
感謝誠邀!
網路 游戲 對青少年的毒害很大,影響孩子身體和心靈的正常發展,影響孩子的一生。但一時禁止又不太現實,只能分級處理。
第一:將 游戲 進行分級,0~6歲只能玩識圖 游戲 、拼音 游戲 、識字 游戲 ,等等有益於孩子認識世界的 游戲 。7~14歲只能玩益智 游戲 ,猜謎 游戲 ,等等簡單的益智類 游戲 ,15~18歲要進行考核,通過一定的問答形式或者一定的知識考題才能進入大型 游戲 的注冊。
第二:不管是什麼年齡段的人員都進行網路實名注冊,18歲以下人員需要父母身份信息登記,18歲以上人員必須進行網路身份信息實名認證, 游戲 違規人員根據情節輕重適當給以封禁處罰。
第三:加強網路審核力度,對一些宣揚暴力、色情、恐怖的 游戲 及時予以取締,關停一些小型網吧,將網吧與民警處聯網,遇到超過十二小時上網的人員及時傳到民警處,並通過網路將信息傳遞給孩子父母。
最後,網路給我們帶來巨大便利,也造成了許多 社會 問題,相信 社會 越來越進步,會有針對性改變我們的網路環境,給孩子們一個 健康 的未來。
假設現在有個能實現一切願望的神,施展神力禁絕了一切電腦\主機\手機\街機 游戲 ,順便禁絕了一切黃暴小說、視頻。
那麼青少年會怎麼樣呢?
當然是大批青少年上街重新當盲流啊。
這並不是什麼聳人聽聞的事情,02年的時候,距離藍極速事件不遠,也是網吧大規模在中國鋪開的時候。我高中哥們里有一個是家裡開網吧的,得益於這點,我經常去他家網吧里廝混(當然照常付錢),因為CS打得還行(後來和那哥們搞了一個業余CS戰隊),一來二去就和網吧里那些常客混熟了。
這些常客都是幹啥的呢?基本都是 社會 青年(也只有他們才有時間經常混在網吧里),整天吹牛逼自己砍過多少人,雖然我認為他們說的基本是胡扯,但我的確看到過他們帶著刀。
我覺得網吧,或者說 游戲 這個東西,在發泄年輕人的精力,收容無業遊民和 社會 青年上是有很大作用的。顯而易見,砍人沒有在CS里突突突爽,去外面欺負女學生風險大,不如在網上看點色情內容來的方便容易。我手裡沒啥數據,但直觀的印象就是——自從網吧數量越來越增多,街頭聚在一起抽煙眼神凶惡的少年就少多了。
現在偶爾能看到媒體報道說留守兒童因為玩了手機 游戲 怎麼樣怎麼樣,手機 游戲 真是大毒草。這種報道其實蠻 搞笑 的。
為了生存,父母不得不出去打工。
打工根本沒有相應的居住條件的保障,孩子在城市裡因為戶口、學區的緣故也沒辦法正常上學。(我知道有打工人員子弟小學,但是數量極為有限,位置也不好,接送就是大問題)
落後地區的基層義務教育已經崩壞,或者說就從沒好過。
那麼,這些孩子玩手機 游戲 ,難道不已經是最好的結果了嗎?
還想讓他們做什麼?他們還能做什麼呢?
批評 游戲 ,無非是柿子找軟的捏而已。
明禁 游戲 ,也只是指標不治本而已。
希望可以幫到你。
總的來說,處於成長期的孩子自製力都不是很強。網路對於孩子來說,弊大於利。特別是 游戲 ,這種屬於練級性質的 游戲 ,就是根據人想要不斷攀升的心理研製,成人都不好控制,何況孩子? 游戲 很容易致使孩子沉溺其中,輕微的是放學就想去玩,致使上課精力不集中,開小差。嚴重的是整日呆在電腦旁,對於孩子的學習影響是很嚴重的。早些時間就有網路綜合症,這類孩子是有嚴重網癮,需要專門的心理疏通。
建議家長在孩子上網方面慎重,特別是對於 游戲 類。應該從小教育孩子正確運用網路,合理利用網路,不排斥網路,但不贊成讓孩子過早接觸網路 游戲 。
我認為 游戲 ,不應該實行每天限時1~2個小時,而是實行周末玩3~4個小時,這樣孩子的壓力也能很好的釋放,對於初高中那些要住校的孩子來說,也是很不錯的,也就避免了學生上學帶手機打 游戲 的事情發生。雖然有人曾經說過,不讓人上癮的 游戲 不是好 游戲 ,但是對於孩子而言,我認為適可而止的 游戲 應該是好 游戲 ,對於正在上學的孩子們來說,很長一段時間才能回到家去玩一玩 游戲 ,當家長的不應該去制止他,而應該讓他去適當的放鬆,孩子們不是機器人,他們也有自己的心理壓力,當家長的也不要盲目的給他們施加壓力,所以玩 游戲 還是要適可而止。
當一件事物被創造出來了,就必然有存在的道理。網路 游戲 的發展已經有很多年的 歷史 和經驗了。 游戲 廠商也是掙的盆滿缽滿,實現了人生的財富。面對 游戲 我們如何正確的對待?
Ⅸ 現在的一些孩子玩游戲廢寢忘食,爹媽不認,是否該關閉網游
自古以來玩物喪志,這些 游戲 毒害了多少年輕人,讓他們人不像人,鬼不像鬼,喪失了上進心,麻木不能,是精神鴉片,強烈建議關閉,我表弟上初中時學習成績很好,後來迷上了 游戲 ,學習也不學了,把他關家裡,爬窗戶逃走,夜不歸宿,父母管也管不了了,後來綴學,現在36歲了,沒有工作,沒有婚姻,整天在家打 游戲 ,啃老,以前很帥的小伙,現在虛胖,頭發油膩沒法說了,國家要像禁黃,賭,毒一樣嚴厲打擊,禁止,不然還不知道有多少人受害
作為一個媽媽,我特別理解那些做父母的,現在這些個孩子自製力真的很差,但凡有一點時間就會撲到 游戲 里,不聞不問,這時候你跟他說任何的話語都是無用的,聽不進去,更有甚者為了玩 游戲 廢寢忘食,這樣的例子網上比比皆是,父母更是為了給兒子網癮也不知道費了多少心。
很多教育學者和心裡專家也對這些個孩子的行為無能為力,孩子是祖國的花朵,未來的棟梁,一步路走錯就有可能步步錯,誰不希望自己的孩子將來有大好的前程。特別是在孩子的叛逆期更是不好管教,網路 游戲 確實只有弊沒有利,即便不關閉網游,但也可以將 游戲 設置成18歲以後禁玩的模式啊,希望這方面的領導人可以重視起來,避免更多的孩子深受其害。
網游確實容易讓人沉迷,且不說孩子,大人都容易對網游上癮。父母為孩子沉迷 游戲 頭疼,這不是網游出來之後的事情。其實在我上小學那會,很多同學一樣沉迷於街機和撞球、溜旱冰等。
記得我初中的好友,那時候是年級第二名,因為沉迷打撞球,最後沒有考上重點高中。
當年也曾經發生過不少同學偷拿家裡面的錢買 游戲 幣的事情,這和現在的孩子偷偷給賬戶充值玩 游戲 是一樣的。
一旦孩子迷上 游戲 ,家長真的很頭痛,我非常能夠理解。但是目前來看,關閉網游還是不現實的。這不僅是網游公司的利益問題,更重要的是 游戲 有其存在的意義。
之所以網游變成問題,主要是因為現在孩子能夠隨時隨地的玩,因為有了手機,玩 游戲 變得異常方便。以前我們玩的game boy也是,幾個同學聚集在宿舍玩是最大的樂趣。
完全關閉 游戲 是不可能的,讓孩子正確認識 游戲 比較可取。
我的兒子也看電視,在手機上看視頻。但是我一開始就跟他說好,每天能看多久。比如:每天看一集動畫片(在孩子沒有時間概念的時候),或者每天看十五分鍾(看著鍾,長針指到幾就停)。
我會給孩子看,但是堅持原則,到時間就讓孩子停下來。幾天之後孩子就明白了,他也不會鬧了。
最後,建議盡量還是不要讓孩子玩手機 游戲 。家長應該爭取每天帶著孩子到戶外玩一段時間,喜歡運動的孩子可以減少一些 游戲 的癮。另外,學習上沒有成就感的孩子也容易沉迷 游戲 ,特別是中學生。所以家長在小學階段多給孩子打好學習的基礎,到了中學就沒有那麼難受。
對啊,那這個網游應該關掉哦,因為這個 游戲 害了新一代的年輕人,害了很多的未成年孩子!
世間很難戒掉的兩樣東西,一是成年人的毒品,二是孩子們的網游。
所以,整個 社會 都應該意識到,網游就是孩子的毒品。這個毒品不是性命之憂,是會毀掉孩子的一輩子人生。
少年強則國強。如果一個國家的少年都沉迷於網游,國家未來堪憂。
網游不能市場化。網游必須國有化管理。
不要無視國家的未來,不要讓「千里之提,毀於網游」。
應該就僳管控毒品一樣管控網游!
這個問題是好多家庭的困擾, 游戲 就像毒品一樣,上癮了,想戎掉好難,現如今線上授課,沒辦法陪在孩子身邊一起線上上課的父母太多了,想要讓孩子自律,只上課不打 游戲 ,完全是不可能的,成人都難以控制自己的自律生活,何況沒有生活壓力的孩子呢,這個問題值得我們大家深思
不該關閉網游,就像煙民不該關閉煙草公司,也無權、無力去關閉。
做個不成熟的比喻,你走在路上摔倒了,你去責怪地上一顆小石頭,而不是問問自己為什麼不小心?
對於玩 游戲 廢寢忘食的孩子,還等什麼,等他自己醒悟嗎?
措施上:切斷網路、限制時間、換板磚機,是必須的,孩子不會主動切斷自己的隱。
心理上:動之以理,曉之以情,只會口頭發火根本不是良好的家庭教育。
真的該醒醒的是家長,關閉網游?除非家長自己是 游戲 商家,除非家長能控制 游戲 這個產業。
就算你關閉的了網游,能關閉直播平台嗎?能關閉抖音、快手類的短視頻平台嗎?
這都治標不治本,我們必須找到根源,對症下葯。
關閉的不該是網游,而是渠道
網游作為產業和各年齡段客戶的需求,是不可能關閉的,而且責任也不在第三方。
責任在家長自身。
既然孩子已經視 游戲 為自己的信仰,那麼我們的最佳方式之一就是關閉渠道。
就像抽煙的人沒有火,他也抽不了。
1. 換手機
除了網課時間段和必要使用時段,孩子的聯系工具只能是板磚機,也就是沒有 游戲 功能或解析度低、處理器弱的電子產品。
2. 遠程監控
家裡安裝監控設備,不是為了窺探什麼隱私,而是幫助父母了解孩子在家的情況和安全。
3. 回歸原始
除了白天的學習,晚上應當在非必要使用時切斷網路。家長會難受,但是也是幫助孩子接觸念想。家長可以陪和孩子同步行為,孩子學習,家長就閱讀書籍。
所以,應當減少孩子接觸 游戲 的機會和渠道,加強監管,獎懲並行。
有緊也必須有松
直接和果斷的切斷他所有的機會,他會反抗,會叛逆,會大鬧天宮。
怎麼辦?
1. 約法三章
每天可以玩1小時,但必須提前申請。如果違反,那麼網課也不用上了,開學也不用去了,一切玩的自由都取消。嚇唬他只能在家自學,因為上了也是走神和不走心的。
2. 條件交換
完成學習任務是應該的,不應該作為獎勵。但是可以用今天的表現作為交換 游戲 時間,比如筆記詳細工整、作業正確率高、與老師有互動問答等等。
控制源頭
孩子是第一天玩 游戲 嗎?
一個教育的定律,當場發現當場解決。當時你花幾分鍾做正面管教,或者給點適當的懲罰,比你之後用100倍的努力去糾正更有效。
打開心扉;家校溝通
冰凍三尺,非一日之寒。
每天要進行有效的溝通,問問心情、問問學習情況、甚至像朋友一樣,去了解他。
結語:
關閉網游不可能,也不應該怪錯對象。
游戲 永遠存在,只要他沒有壓力
現在確實存在著這種現象,一些孩子沉迷網路 游戲 達到了廢寢忘食,甚至走上違法犯罪的道路,那麼我們作為家長的該不該管控呢?應該不應該關閉網游呢?我是這么認為的,網游這些東西是把「雙刃劍」,我們如何看待這種 娛樂 方式呢?下面我說說我的觀點,僅供參考。
一,好的方面是,網路 游戲 作為一種 娛樂 方式,確實能給我們全身心方面放鬆,而且還豐富了自己的業餘生活,有些時候在一定層面上還促進了自己的學習與進步。
二,不好的方面是,一旦孩子沉迷於網路 游戲 後,其無知且虛榮的心理會促使他們脫離了周圍的 社會 ,走上偷盜、搶劫等違法的事情來。
那麼,孩子一旦真的迷戀上網游後,我們怎麼去帶領他遠離網游呢?我認為最好的方式就是——轉移注意力,陪伴孩子培養其他方面的興趣愛好。先分享一個成功的案例給大家看看……
曾經有這么一個少年,他極度的痴迷於網游,確實是達到了廢寢忘食、忘我的地步,父母極力反對、說教、斷網等等操作,就是收效甚微。他媽媽試過了各種方式方法均以失敗告吹,後來,他媽媽一句不經意的話,卻成就了這個少年的一番大事業,他媽媽說了什麼呢,她說:孩子,玩 游戲 的多如牛毛一樣,你不是很厲害嗎,如果你能做到設計此款 游戲 ,媽媽才會真正的承認你厲害呢,能證明給我看嗎?
就這么一句話,改變了少年的看待網游的態度,由原來的玩耍轉變到,研究網游的原理、研究設計、研究開發的這么過程,後來進了國家電子信息庫做網路安全主管,真正實現了有「差等生」到高級人才的轉變。
所以,網游這事物,需要你給孩子以正確的認識、引導,這樣才能幫助孩子走出沉迷的困境中來,成就孩子美好的人生。希望我的觀點能給大家帶來一點啟事。
Ⅹ 網路游戲,毀掉了多少孩子
毀了成千上萬個孩子。
不建議身為父母的你閱讀我的答案,因為你可能會因為傷疤被揭露而惱羞成怒,然後歇斯底里破開大罵。
游戲毀掉了多少孩子?游戲是指什麼?其實這類家長並不需要知道,他會不會造成近視?會不會上癮?你都不需要知道。
你需要的只是一個背鍋俠,可以掩蓋家庭教育的失敗、社會教育的失敗、學校教育的失敗,這個東西叫「游戲」。其實十五年前你們管它叫「早戀」、三十年前你們管它叫「偶像」、四十年前你們管它叫「武俠小說」100年後,你們可能會管它叫「愚昧」!
看到沒有,這些東西統統都可以毀掉你的孩子,以後沒有游戲了,還有酒吧、KTV、夜市現在喊著讓所有游戲倒閉的家長,建議你早點著手其他產業,否則你就是在為別人家的孩子作嫁衣噢,不過別人家的孩子可能並不需要。
自己的孩子自製力不夠,你就去鍛煉他的自製力;家庭教育存在問題,你就好好琢磨怎麼解決;孩子的智商不夠,你就多給他補補腦;別惱羞成怒就看什麼都不順眼。
你知道這像什麼嗎?就像一條四處建立規則的狗,在它的眼裡,你就只有吃到屎才算成功。幸福的人用童年治癒一生,不幸的人用一生彌補童年,少看點雞湯文,否則毀掉你孩子的不是游戲,而是你。
三十年前,人們驚呼流行音樂會毀掉下一代。
二十年前,人們驚呼電視節目會毀掉下一代。
十年前,人們驚呼網際網路會毀掉下一代。
現在,他們驚呼游戲會毀掉下一代。
然而,事實證明,沒有任何力量可以毀掉下一代,除了上一代。