1. dcs的定時器時間怎麼算,以(系統運行周期×任務運行周期數)為單位增加是什麼意思
tomspc1的回答是正確的。
但是不一定所有的DCS都是以(系統運行周期×任務運行周期數)來作為時基的。
有的DCS時基直接在程序中註明,例如西門子,定時器設定值可以寫1m5s或者1h3m20s。
國產浙大中控DCS定時器設置就是你所說的方式,例如:系統運行周期設定為500ms,SCControl的任務管理中選定佔5個周期,那麼延時就以2500ms為單位增加。
另外根據你的追問,設定值PT設置為3000,那麼即為3000ms,也就是3秒後動作。
主控卡運行周期為500ms,運行周期為1,所以,時間只能設為500的倍數,也就是最少你可以設置為500ms,也就是半秒鍾。如果你設為3300,那麼這個定時是達不到的。
這么說懂了么?
2. DCS和PCS的頻率分別是多少
DCS的網路頻率是1800MHz的。
PCS的網路頻率是1900MHz的。
【解析】
EGSM的網路頻率是850MHz,是擴展的GSM網路(在原來的GSM網路上擴展了10MHz的范圍,可以容納更多的用戶使用);
DCS的網路頻率是1800MHz的。
PCS的網路頻率是1900MHz的。
所謂的三頻手機指的就是GSM/DCS/PCS這三種網路頻率都可以工作。
3. 網路延遲多少秒算正常
1-60 ms。
理想情況:1-60 ms(正常游戲)。
一般情況:61ms-90ms。
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。
100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。
200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問。
>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁。
>1000ms:基本無法訪問。

(3)dcs網路通訊延時為多少擴展閱讀:
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
提升WAN性能可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑。部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間。
4. 交換機延遲一般多少是正常的
一般情況是3-5聲為正常,如果是延時振鈴最多2聲,主要是模擬機器,數字機器可調試。
交換機(Switch)意為「開關」是一種用於電(光)信號轉發的網路設備。它可以為接入交換機的任意兩個網路節點提供獨享的電信號通路。最常見的交換機是乙太網交換機。其他常見的還有電話語音交換機、光纖交換機等。
交換是按照通信兩端傳輸信息的需要,用人工或設備自動完成的方法,把要傳輸的信息送到符合要求的相應路由上的技術的統稱。交換機根據工作位置的不同,可以分為廣域網交換機和區域網交換機。廣域的交換機就是一種在通信系統中完成信息交換功能的設備,它應用在數據鏈路層。交換機有多個埠,每個埠都具有橋接功能,可以連接一個區域網或一台高性能伺服器或工作站。
網路交換機,是一個擴大網路的器材,能為子網路中提供更多的連接埠,以便連接更多的計算機。隨著通信業的發展以及國民經濟信息化的推進,網路交換機市場呈穩步上升態勢。它具有性價比高、高度靈活、相對簡單和易於實現等特點。乙太網技術已成為當今最重要的一種區域網組網技術,網路交換機也就成為了最普及的交換機。
Switch是交換機的英文名稱,這個產品是由原集線器的升級換代而來,在外觀上看和集線器沒有很大區別。由於通信兩端需要傳輸信息,而通過設備或者人工來把要傳輸的信息送到符合要求標準的對應的路由器上的方式,這個技術就是交換機技術。從廣義上來分析,在通信系統里對於信息交換功能實現的設備,就是交換機。
5. 什麼叫做DCS控制的實時性
與一般的辦公室所採用的通訊網路不同,DCS要求通訊網路有快速的實時響應能力。例如辦公室所採用的通訊網路的響應時間可在數秒內,而DCS常常需要數毫秒到數百毫秒。
DCS實時性的性能指標是用響應時間來定量描述的。也就是通訊速率,所以DCS的網路通訊協議都是自己開發的,常常不能通用,網卡也是專用的。貴的要死。