1. 我想開自己一個游戲平台大概多少錢
一般的話是根據游戲平台的版本和游戲種類來制定價格的,一般是3萬到100萬,不限等的都有。想做的話,這個行業現在正是處於上升趨勢,還是蠻賺錢的。
2. 開發一款網路游戲需要多少資金
幾個億都有可能。
2012上半年,中國網路游戲(含PC與手機)整體用戶規模超過3億人。其中,網頁游戲與移動網路游戲用戶數增長速度較快,同比增長率分別為27.7%和70.9%,用戶數也達到了2.05億人與7820萬人,成為上半年用戶規模增長的主要動力。
客戶端網路游戲用戶數1.2億人,同比增長率為4.6%,出現明顯下降。(註:客戶端網路游戲、網頁游戲、移動網路游戲存在用戶重復問題,所以整體用戶規模非三者數字簡單疊加而成)。
2012年數據:
2012上半年,中國游戲市場(包括PC網路游戲市場、移動網路游戲市場、PC單機游戲市場等)實際銷售收入248.4億元人民幣,比2011上半年增長了18.5%。
2012上半年,中國PC網路游戲市場實際銷售收入(包括了客戶端網游、網頁游戲、社交遊戲及游戲平台的市場銷售額)為235.5億元人民幣,比2011上半年增長了16.9%。
2012上半年,中國自主研發的PC網路游戲市場實際銷售收入為168.6億元人民幣,占網路游戲市場實際銷售收入的71.6%,較2011年同期的63%左右有明顯提升。
2012上半年,中國自主研發PC網路游戲海外出口實際銷售收入為11.3億元人民幣。
3. 手游平台加盟要多少錢
目前市場上手游代理比較混亂,今天風林手游帶大家了解手游代理具體有些什麼費用和具體方式。
首先要了解手游代理都有哪些方式:
1、獨家代理:直接跟游戲研發商合作,擁有發行權,可以發展一級代理,一般需要數額不等的代理費用,適合擁有豐富運營經驗,且資金實力雄厚的成熟團隊。
2、聯合運營:跟獨代方(發行方)簽訂合作協議,可以發展二級代理,適合資質齊全,團隊人數5人以上並有一定運營經驗的公司。
3、二級代理:跟聯運方合作,將游戲從聯運方接入到自己的平台上,適合無公司、無經驗的創業小團隊或者個人。
做聯運手游平台,大體流程包括注冊公司、搭建或購買平台、辦理資質、對接游戲、上線運營等總體來說預算大概10個W以上。
如果是二級代理的話就基本沒什麼費用了,當然也有費用高的,1-2W的都有,個人或者團隊入行的話推薦風林手游平台,代理都有自己的獨立推廣後台,基本上看下就能了解手游代理如何做了。
4. 網路游戲開發費用多少
首先你要有一個團隊,團隊里的人可以同時兼任多項工作:
生產者
規劃團隊
項目團隊
藝術團隊
銷售團隊
測試團隊
評論團隊(玩家可以組建內部測試組)
游戲製作人
開發團隊負責人
資源管理
行政管理。
項目管理
項目管理執行
有了以上,那麼你就可以開始一款游戲的策劃和後續製作了。
假設你做了一個網路游戲,團隊規模20人,產品質量中等。你自己運營沒有足夠的實力或者資金,產品代理出去了,做到了月流水7800萬。所以我們開始計算:
第一步,目前渠道比例是6:4,5:5,4:6。我們按55算吧,800萬流水,400萬收入。
第二步,繳納渠道費和渠道稅。支付通道費用從支付寶的2%到360人民幣的20%甚至更高比例的充值不等,估計平均10%。扣除渠道費後的收入是360萬。稅費基本在5.5%左右。最終收入340萬。
第三步,代理分成,二次扣稅。普通質量的產品最多可以和代理商對半開。開發者能拿到的收入是170萬。加上第二次扣稅,開發商最後的收入是160萬。
第四步,扣除企業所得稅,計算利潤。通常企業所得稅是25%,高新技術企業是10%。我們按照下限計算。企業實際收入140多萬元。成本方面,20人的開發團隊,加上周邊的支持,需要公司整體30萬的成本上限。最後利潤在100萬出頭。
(任何財經都知道,這里的演算法有很多錯誤,但是演算法本身有很多不確定性,比如ios和Android的比例不同。不過最後的利潤差不會特別大,不會超過一倍。因此...不要在意這些細節。)WWW.ZJkWEIQi.Cn
再補充一些:
剛才的例子中,出版商每月需要花費的營銷推廣費用在100萬到400萬之間,對應不同的產品收費和推廣前後。扣完之後,我賺的不多。但整體運營上,如果能積累品牌和用戶資源,手裡有更多好的產品,肯定是賺錢的。
分銷商的成本主要是運營和市場。其中很大一部分是廣告。基於移動平台的廣告和真實廣告。前者如基於ios平台的幾家廣告公司,是重要的用戶來源。廣告主本身運營成本就很大,很多都不賺錢,甚至虧損。至於現實中的廣告,這些廣告主幾乎面向所有行業,也不乏游戲。總之客戶越多越好。規模再大,肯定有利潤。(去年下半年之前,有刷榜的主要用戶來源。在刷榜盛行的時代,刷榜公司賺得盆滿缽滿。)
對於渠道來說,由於運營成本與用戶規模不成正比,渠道越小,賺得越少。對於大渠道來說,幾乎是純利潤,但是建立和維護用戶群體的成本非常高。是長期業務,不能按月衡量。
聯通移動也是渠道之一,不考慮付費方式,只考慮用戶來源。他們的模式是提供通信服務,獲取話費和增值費,游戲是其中的一部分,但不是全部。所以他們對暗扣要求非常嚴格,因為會涉及到一些監管和用戶投訴。
總而言之,每個環節都不能算暴利,基本上還是要看規模效應。規模越大,盈利的可能性和規模就越大。只有看起來最弱的開發商,因為成本差不多,流水越高利潤越高。因此,開發商有最大的想像力,尤其是在市場形勢仍存在變數的情況下。反而其他環節都是硬碰硬的規模PK,沒有暴發戶的可能。
綜上所述,一款網游開發的整體成本大概在1500萬-1600萬人民幣,其中游戲的伺服器是大頭,占總開發資金的40%。毫不誇張的說,網游的伺服器成本是所有發行成本中最高的,完全是在不斷燒錢。其次是開發團隊,佔比10%到12%。據說世嘉公司為了留住才華橫溢的製片人於,盛傳年薪百萬美元(真相不明,但當事人不承認)。
這里不把廣告費算在開發經費里,因為廣告是一個持續的過程,中間有收入,計算起來很復雜,但是廣告費絕對不會少於一個團隊的僱傭經費。
5. 搭建一個網頁游戲平台需要多少錢投資
今天給大家介紹一下搭建頁游平台要多少錢,搭建游戲平台首先要挑選一個域名,一般為
com
域名,現在注冊大部分為49元,注冊好域名後找搭建網頁游戲平台的公司,搭建一個屬於自己的游戲平台系統,搭建游戲平台公司都有免費對接網頁游戲的服務,對接好網頁游戲再去租個伺服器,大概200-400左右一個月,搭建平台公司都會幫你做好,你只管付錢等待運營就是了,最主要就是游戲推廣,網站宣傳,要用戶都來你網站注冊充值才有業績才能賺錢,不知道去哪個公司搭建平台、又不懂運營建議你去215平台搭建公司,費用低6800元,他們專業搭建網頁游戲平台,游戲免費對接,提供伺服器,指導運營方法。215平台搭建自己去咨詢一下。
6. 搭建一個網頁游戲平台大概需要多少錢呀
2019年搭建運營游戲平台所需資金大概3-15萬不等,選擇不同游戲類型來運營不同的游戲平台,所需資金也不一樣。很多人想要搭建一個游戲運營平台來運營游戲,但是目前來看很多都是小白,看起來游戲很賺錢,月流水過億的噱頭等等,但其實對一些游戲行業內部情況還不甚了解,對怎樣運營游戲,管理一個游戲平台更沒有清晰的思路。想要運營好一個游戲平台,因素很多,搭建一個游戲平台要素也很多。
注意事項:
1、游戲管理
游戲接入功能主要是指平台游戲的接入,登錄、充值介面的製作,游戲、游戲伺服器的編輯功能。
2、新聞管理
新聞管理功能包括新網、攻略、客服信息、活動公告等平台文章的發布、編輯、管理等功能。
3、用戶管理
用戶管理功能包括用戶的注冊、登錄,用戶帳號的許可權調整、信息查看;包括用戶推廣體系和推廣效果的查詢等功能。
4、積分商城
用戶通過後台設定的途徑獲得積分,兌換獎品。包括,產品分類功能、促銷打折功能、積分抽獎系統、訂單管理系統、自動發貨系統、地址管理系統。
7. 開發一個游戲一般需要多少投入
看多大游戲,大型游戲在千萬以上。
做一款大型的PC游戲,開發團隊一般100人以上,開發周期一般會在2年至4年左右,當然多的可以更長。我們假設一款典型的端游研發團隊100人,開發周期2年,那麼一款PC游戲的開發成本=10X100X24=24000K,也就是2000萬上下。事實上,大多數端游的開發成本只會高於這個數字。
而一款同類型的手機游戲從立項到發布,只需20多人的團隊開發不到一年的時間,所以開發成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,當然這只是保守估計,但是不論怎樣手游的開發成本都是遠遠低於一款同類型端游所需的費用。
8. 開發一款手機游戲app需要多少錢成本構成及投入費用
開發一款手機app需要多少錢?成本構成及投入費用
如今,不少企業都想擁有屬於自己企業或產品的手機APP,但其中最困擾企業主的問題就是:開發一款手機APP到底需要多少錢?
簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。
四、APP開發公司的所在地
需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些
9. 開一個網站要多少錢,一年費用要多少
建立網站的成本:10. 做一個網路游戲的成本大概是多少
構建一個網路游戲一次性購置伺服器的總成本大概為145萬元。
1、通常一款網路游戲的壽命在2年左右,那麼它分攤到每月的伺服器成本為6萬元左右。繳付電信運營商的費用主要包括帶寬租用費和機架費。以一款網路游戲平均每人每秒傳輸5K流量計算,4萬人的總流量為200兆左右。
2、目前帶寬租用費每月為2400元/兆,那麼其一個月的帶寬租用費為48萬元左右。一般電信運營商租用帶寬在百兆以上的,可以免費租用機架,所以機架費可以在此忽略不計;收入來源則包括客戶端和計費卡的銷售。
3、客戶端的毛利為8.734元/套,因為目前許多網路游戲的運營商在客戶端的同時也大批贈送客戶光碟,所以客戶端的銷售利潤基本可以忽略不計,因而網路游戲運營商的主要來源就是計費卡的銷售。
4、目前很多網路游戲運營商都採取了和電信運營商和伺服器經銷商進行戰略合作的經營模式,其成本投入是遠遠低於這個數據的。