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網路社交還剩多少凈土

發布時間:2022-12-26 20:26:05

① 社交網路的弊端

社交網路的弊端

1.弱化了我們自身的實際交往能力和溝通能力。網路畢竟是虛擬平台,不是現實生活,不管你在社交軟體上營造出何種形象,人終歸是要回歸現實生活的。我們在通過社交軟體與他人交流時,不需要太多的言語溝通,打字就可以了。我們不知道對方的表情、環境,只是單純的打字聊天,這樣非常不利於我們隨機應變,畢竟,在某些情況下,文字的強度是比不上語言的強度的!
此外,社交軟體只是我們交友聊天的一個平台,我們的學習、工作等都在現實生活進行,因此,我們必須提高自身的社會交集能力。

2.虛假詐騙信息眾多切極易擴散。隨著互聯網的推廣,各種網路詐騙層出不窮,讓你防不勝防。這其中,潛伏在各大社交軟體里的詐騙手段也是各有千秋。像是在各種群里發布虛假廣告、在各大直播平台直播虛假信息、在貼吧里打各種虛假「小廣告」等等。那些人用各種手段混入各大群里,被踢出後,又換另一個群繼續,真的是讓人特別無語。


3.浪費時間。現在大多是年輕人在玩各種社交軟體,一個個正值青春年華的人,沒事兒就把手機等應用拿出來,「逛一逛」社交軟體,一逛就是好幾個小時,有時候甚至逛一天都可以;雖然說,逛這些社交軟體可以增長我們的見識,但是,花太多時間在這上面就有點兒得不償失了。況且,還不知道你究竟看的是什麼東西呢?
年輕人嘛!沒事兒就出去旅遊旅遊,乘著現在還有精力,還能動,就多看看這個世界,了解不同的風俗文化,體會不同的風土人情,這在我看來才是真正的「增長見識」。不要等到老了,人想動也動不了的時候,再說來看看這個你生活了一輩子的世界!

4.影響人的身心健康。當我們瀏覽各種社交軟體的時候,難免一不小心就會很久,當你長時間的在手機或電腦面前,這對於我們的眼睛、大腦、脊椎等都會帶來非常嚴重的負面影響。此外,在這些社交軟體上,我們可能還會瀏覽到許多不健康的信息,這又對我們的心理健康產生了不可磨滅的影響。

② 有什麼堪稱凈土的社交軟體

目前比較就是比較流行的試卷軟體肯定是微信啊,還有這個釘釘,因為其他的軟體他這個軟體已經被這個壟斷掉了,你如果用其他的話用戶量少,你根本就是聊不起來呀。
此外的話,因為現在就是基本上就已經形成了壟斷了,所以說你只能用微信。

③ 為什麼現在的人社交越來越少了

社交的原動力在於人脈的拓展以達到自身利益的目的。 你的需求越少,社交的動力自然也就越小。 現代人的需求大多數只有兩類,第一類是物質需求。這一點完全體現在工作社交上。需求越強烈的人越會去積極拓展工作社交,比如加深上司或同事的關系,積極開發服務客戶之類的。 第二類就是情感需求。情感需求的社交動力分為兩種。第一種是內在的生理需求。愛情,友情之類的。但是這種需求的社交動力又被工作的勞累,各種娛樂的誘惑,以及對未來不確定性的恐懼所壓制,以至於很多人在日常生活中能提供的社交動力幾近於無。 第二種就是外力壓迫的社交動力。家裡逼著相親,同事朋友邀請聚會之類的。這種社交動力如果迎合了前面兩種自己的需求,一般都會積極參與。反之則會成為壓力,限入更深的社交動力不足。 總之對於社交,還是要先明確自己的需求。如果是無欲無求,又頂的住外力壓迫,基本不用社交也過的很好。

④ 這個世界上還有凈土么

這個問題,是就宗教而發問嗎?
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1 網路上的人,和生活中的人沒什麼不同。網路上的你,不是生活中的你嗎?
這個年代連老人家都學會上網了,何況那些為謀財不擇手段的騙子呢,何談「網路雖然虛擬 但是買什麼應該不會被騙」,君不聞現在消費者投訴最多的,就是網上的團購嗎?
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2 唯心凈土。
除心之外,另覓凈土,無有是處。
脫離宗教,談論凈土,猶如「脫離吃飯,談論溫飽」。
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3 當一個人戴上綠色墨鏡時,全世界都綠蒙蒙的;
當一個人戴上紅墨鏡時,全世界都泛紅。

禍福吉凶,唯心所化,在佛教稱為第八識,或阿賴耶識。
生生世世之中,心有不凈,是故見苦。
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4 心凈,國土凈。心穢,國土穢。

譬如紐約,華盛頓,上海,深圳……
對於年富力強的大富翁來說,如同天堂;
對於百病纏身的乞丐來說,如同地獄。

若不除身心之苦,天涯何處覓凈土?

你我心有不凈,縱然尋遍天涯海角,終無凈土。
你我心唯清凈,處處皆凈土。
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5 雖屬有感而問,無心而發,
但已可由此理解佛陀所開示的「諸惡莫作,眾善奉行,自凈其意,是諸佛教」了,
正所謂塞翁失馬,焉知非福,
祝您因此得福,依止善道,吉祥如意!
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6 建議您搜索一下「十善」「十不善」
學習一下,如何通過止惡修善,來改變自己的命運。

另推薦在線學習《觀世音菩薩普門品》

⑤ Soul產品體驗報告 不約不戀不看臉 ——走心社交是否有未來

體驗機型:iphone8

系統版本:iOS 11.2.6

體驗產品:Soul iOS版

App版本:3.7.5

體驗網路:wifi&4G

體驗人:夏末

Soul

Soul一詞在英文中有靈魂、精神的意思。這款產品是一款基於心靈的智能社交APP,目的是為了尋找最適合自己的靈魂伴侶,Soul這個詞可以很好的表達這個意思。並且英文單詞的發音相比於中文靈魂二字而言讀起來更加上口,更加國際化。

跟隨靈魂找到你

跟隨靈魂找到你,官方主推slogan,App的歡迎頁也是這一句。第一次看到這句話,我就聯想到「好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一」,感覺有異曲同工之處。這句slogan也很好地表達Soul這款社交App的設計初衷,就是以陌生人共情為入口,企圖探索陌生人之間的相近關系,從而找到靈魂契合的朋友。Slogan營造出一種溫暖清新文藝有趣又個性的氛圍,從名稱到slogan無不包含著靈魂這個詞,將此作為陌生人之間建立紐帶的依據,傳達著一種文藝、有趣、清新的理念。

Soul是時下最受年輕人喜愛的心靈社交軟體,是基於性格測試匹配弱關系的匿名社交平台,這里有靈魂測試、匿名博客和秒懂你的陌生人,初心是尋找心靈相近的陌生人。

從slogan——「跟隨靈魂找到你」以及匿名化的社區環境,這款產品是打造以興趣為導向、參與方式簡單但內容豐富的輕量級陌生人社交平台。

從用戶屬性上來看,目標用戶年齡結構偏小,主要為大學生以及年輕的職場人士,30歲以下約占總人數的65%。從性別比例上來看,女性以80.35%的比例遠超過男性。

從地域分布的角度來看,使用人群主要集中在一二線大中型城市,佔比約為75%,排名前10的城市均為一線和超一線城市,其中廣東省以6.09%的佔比位居第一。這些地方無論是大學校園數量還是大中型企業數量都相對更多,因此聚集了更多打拚奮斗的大學生群體和年輕職場人士,他們接受著更為優質的教育,更加願意接受新鮮有趣的事物;同時這些地方生活節奏快、生活壓力大,使其更需要一個平台進行傾訴。

這類用戶的特點可以分為一下幾點:

(1)分享探討興趣話題。這類用戶需要一個聚集大量相同興趣的人以供討論的平台,分享觀點以及獲得信息。

(2)價值認同感。分享自己的興趣觀點以及生活瑣事等各個方面,讓更多人知道並且獲得認同的感受。

(3)自我表達欲。因為熟人社交平台的好友關系比較強,導致有很多話無處傾訴。

(4)記錄生活和習慣養成。

(5)打發時間。閱讀更多新鮮有趣的內容和資訊。

2014到2016年中國移動網民規模不斷增長。其中,2016年中國移動網民規模達到6.5億,網民中使用手機上網的人群佔比由2015年底的90.1%提升至92.5%,網民上網設備進一步向移動端集中。移動網民的積累為中國的移動社交APP的發展奠定了良好的用戶基礎。

CNNIC數據顯示,2016年6月,網民中即時通信用戶規模達到36.42億,相比於2015年底增長1769萬,占網民總體的90.4%;其中使用移動社交app的來進行即時通信的用戶有6.03億,相比於2015年底增長4627萬,占手機網民的91.9%。移動社交app成為移動網民上網的主要習慣之一。

從投資方向看,興趣社區、陌生人交友、商務社交是機構下注最多的三個方向。移動互聯網的發展與智能手機的普及,實現了用戶隨時隨地的互動,為社交產品更便捷更細致的服務提供可能,藉助移動設備的通訊錄綁定、身份驗證、地理位置等技術手段,社交產品在功能和服務場景上都得到了拓展。

按照各行業總體融資金額所處的區間劃分,呈現出與平均獲投金額較為相似的趨勢,即上端少、下端多的金字塔結構,且分布領域較為一致。

據媒體此前報道,2016年的社交網路創業熱點已經由過去的校園社交、同性社交、婚戀交友等,變為現今的興趣社交、陌生人交友等細分垂直、輕量級服務及深度精細化社交網路服務等領域。從融資金額來講,受惠於互聯網產業化、移動互聯網化的趨勢,經歷前幾年社交網路的發育壯大,社交網路綜合服務、婚戀交友等領域融資階段集中在戰略、並購、IPO 上市等較多。隨著移動互聯網發展趨於成熟,全球社交網民與移動社交網民的增長將逐漸接近飽和,人口紅利逐漸消失,移動社交的發展需要從關注用戶增量向關注用戶存量轉化,產品間的競爭將持續加劇。

在App store的社交免費排行榜中,Soul排名第13,在同類型小眾陌生人社交App中排名靠前。在2017年9月Soul在社交免費排行榜中一直位於100名之後,2017年10月進入前50名,此後小幅增長,目前維持在社交免費榜20名左右浮動。

Soul發展歷程,已獲得A輪和B輪融資。

為了更清晰全面的了解Soul,筆者梳理了Soul的產品框架和功能結構,見下圖。

從層級結構方面看,Soul的一級功能包括:星球(匹配好友),廣場(查看動態,點贊評論),發布(上傳視頻錄音或文字,位置在底部一級導航欄正中間,級別最高),聊天(收到的消息及推薦話題),自己(我的動態)。可以看出,Soul的層級結構劃分比較合理,把核心功能都放在了醒目的位置,操作路徑短,而不太重要、使用頻次不高的功能則放在了路徑相對較深的位置。

針對Soul的核心功能,以下主要分析聊天功能的使用流程。

從上圖可以看出聊天功能的操作流程比較簡潔步驟較少,並且入口較多,整個流程清晰順暢。 作為一個社交產品,能實現隨時隨地和別人進行溝通的作用。

下面就soul的核心功能和亮點進行展開的分析。

(1)用戶匹配

這是在進行用戶匹配過程中的等待頁,上面是一顆旋轉的星球,同時會配合一段優美的音樂,通過動畫和音樂有助於吸引用戶的注意力,減弱等待的焦慮感,下面是魂淡君機器人和語言提示。如果不採用機器人匹配的話,直接點擊相應用戶的頭像也可以進行聊天。

(2)進入聊天頁面

注冊之後的靈魂測試會將用戶劃歸到不同的星球,第一次和對方進行聊天時,頁面上方會顯示用戶所來自的星球以及你們之間的匹配指數,點擊頭像可以查看它的用戶主頁,點擊查看分析可以看到他靈魂測試的結果。進行聊天之後,頁面右上角會顯示你們的聊天指數,是根據聊天內容和時間依次增加星的數目。聊天時並不生成昵稱,用戶可以自行備注。消息發送錯誤也可以選擇撤回功能。

最下方可以選擇除了發送文字之外的:

圖片視頻(可以選擇閱後即焚功能)

打電話功能(需要長按,避免用戶誤操作)

拍攝(包括8中濾鏡和25種貼紙、攝像頭轉換)

語音(長按錄制,手指滑動進輸入框可以轉換成文字)

豐富的表情包(包括系統表情,自製表情和豐富的表情商店)

(3)拉黑和舉報

匿名社交平台一個最大的問題就是低俗內容,人性總是有負面的情緒,在這里沒有了約束,人們對於自己說什麼和做什麼不需要承擔代價。針對這個問題Soul採用了拉黑和舉報,當用戶被多次舉報後就會對其實施封號。

與陌陌、探探等一般性匿名產品不同,Soul直接放棄了按照地理位置展示用戶的列表,採用3D旋轉星球的模式。

為了做到不看臉的靈魂交流,Soul不支持頭像的上傳,只提供可供選擇的頭像列表,用戶也不能設置用戶名,系統會隨機生成一個昵稱。

評論區的昵稱是系統隨機生成的,每次都可能不一樣,也可以選擇匿名模式,將不產生頭像和昵稱。

APP設計風格從視覺效果上至少給用戶傳達了兩個信息:一是APP的整體基調。二是APP的目標人群。

從顏色上角度來看,用戶對於不同的顏色本身會有一個第一印象的直觀理解,綠色往往代表著清新自然的風格,Soul APP整體採用白、黑、綠三種色彩搭配,配色清新簡約,也從顏色上傳達著產品理念。

從排版風格來看,採用了列表式布局,內容從上向下排列, 布局層次展示清晰精簡,並以不同顏色和圖片進行區分,視線流從上到下,瀏覽體驗快捷,可展示內容較長的菜單或擁有次級文字內容的標題。

Soul 從2017年9月排名近100名到10月份名次進入榜單前15名。在2017年9月之前,Soul在社交(免費)總榜一直在100名以外,筆者截取了三個節點,分別是2017年9月13日的3.4.1版本(排名:102)、10月6日的3.5.3版本(排名:45)、11月8日的3.5.5版本(排名:15)。同時可以看到,2017年9月到11月,soul的排名在總榜(免費)和應用(免費)榜中發生了較大的增長,由原來的1000名之後上升至300名左右浮動。

再結合Soul3.5.5版本以前的版本記錄看一下:

綜合來看,在Soul剛推出來的時候功能上有很多問題,Slogan也經常修改,定位也做過不少微妙的調整。團隊也沒有進行規模的推廣和運營,直到版本3.4.1,Soul的功能逐漸趨於完善,並在知乎、微博等社交平台上進行推廣,漸漸有了起色。

首先針對ASO100中國區社交免費榜的排名對幾款國內外類似的社交App進行一下對比分析,如下圖所示:

值得注意的是,雖然都是匿名社交類APP,same和積目的產品定位與soul最為相近。但是在中國區排行榜分別是236和54,所以這里主要比較一下soul和same、積目這三款軟體。

兩款產品的定位還有核心功能非常類似,所以筆者決定詳細對比一下他們在功能上的差別。

下面是分別從same和積目上截下來的頁面,可以看到, same以大片的白色為底色,輔以不帶明顯感情色彩的中性灰,字體、icon除了主題色藍色均以不同飽和度的黑色為主,界面簡潔時尚,icon辨識度高,可擴展性強,在軟體中更是無處不在,形成了良好的品牌識別效應。

而積目則是採用黑色作為背景並配以個性的插畫,整體給人一種炫酷、潮流的感覺。

從排版風格來看,same和積目均採用了列表式布局,內容從上向下排列, 布局層次展示清晰精簡,但顏色區分不夠明顯,圖片所佔面積過大,使得各部分內容之間的區分度不高,容易混淆。底部一級菜單「聊天」、「發現」等採用的均是以圖片呈現,在我的體驗過程中,覺得清晰程度與Soul採用文字和圖片配合的方式相比,都有所下降。

從ASO100上的數據來看,對Soul的總體評分比較高,所有版本的5星好評率佔到了86%。

先看一下5星評價:

從用戶評價的字數來看,Soul確實憑借著不斷的努力收獲了一批粉絲,總體一下其最吸引用戶的幾點:

1.可以傾訴自己的心聲當作樹洞

2.測試新穎有趣好玩

3.在上面結交了許多興趣相投的朋友乃至終身伴侶

4.保密性強

5.社交領域的一片凈土

當然從非5星的評價里也會暴露出Soul目前存在的一些問題:

總結起來包括以下幾點:

1.閃退問題,軟體卡頓

2.網路不給力,載入失敗

3.有些膚淺甚至低俗的內容

4.更換設備消息無法同步

綜合以上對Soul App的分析,筆者提出了以下幾點自己的建議或者說是對未來產品迭代方向的設想:

(1)技術優化

根據筆者的體驗,一些卡頓、閃退、網路連接不上的情況還是存在,建議這方面再優化一下,畢竟是影響用戶體驗的重要方面。

(2)完善用戶測試的專業程度

用戶匹配是Soul的一個亮點功能,根據興趣、性格、價值進行匹配往往能找到產生共鳴的陌生人,這樣可以增加用戶的使用粘性。而匹配結果是根據測試結果計算而得的,所以可以推出更加有趣和專業的測試內容。

(3)完善內容監管引導機制

匿名平台會讓人之間的交流感到舒適,與此同時,沒有了道德和法律的約束,網路暴力和低俗內容也會應運而生。縱觀過去出現過的匿名社交App,這都是一個躲不過的問題。此外,如果負面內容不斷增多,用戶不能找到心靈的凈土,反而會會使其心情更加沉重,使用戶流失嚴重。

(4)聊天體驗的改進

在我使用Soul的這段時間,有一個體會就是,兩個匹配到的人,可能打完招呼就不知道聊什麼了,Soul可以提供一些話題供陌生人之間聊天使用,這樣既可以緩解尷尬也有引領社區內容的方向作用。

(1)盈利模式猜想

我們可以發現,目前Soul還沒有明確的盈利模式,還是更關注在用戶增長方面。未來的盈利模式也許可以通過考慮投入廣告,現在打開Soul沒有任何廣告,營造了一個干凈的社交環境,但是不利於可持續發展,可以借鑒facebook加入側邊欄廣告;也許可以引入心靈專欄,邀請一些大V進行心理答疑;Soul是一個心靈交流的社區,可以把熱門的動態或者評論做成專欄,整理成讀物;又或者可以像微博一樣開通會員機制,會員具有更高的許可權和服務。

(2)匿名社交的猜想

縱觀這些年的發展,國外的鼻祖「secret」曇花一現,國內的「無秘」也早已下架,匿名社交一直存在著諸多爭議,發展匿名社交有很多困難,但匿名社交還有很大的市場。筆者認為匿名社交最大的痛點在於對人性的考驗。每個人都有負面情緒需要宣洩和釋放,再陽光的人內心也會有陰暗的時候,而在匿名的世界裡,沒有了法治約束和道德壓力,人們肆意的傳播著負面情緒,這不利於個體的發展,社會的發展和穩定,如果無法和社會法制管理達成和諧和默契,恐怕很難走下去並發展壯大。Soul所倡導的一直是靈魂的契合,這種「走心」的交流能否有效的成為匿名社交和人性之間的紐帶,讓我們期待soul今後的發展。

Soul作為一款以陌生人共情為入口,旨在人們之間走心交流的一款小眾匿名社交App,為現在的年輕的大學生和不是職業人提供了一個社交凈土,成為匿名社交行業的一股清流,也獲得了一批忠實的用戶。然而匿名社交行業近些年的發展並不順暢,其在社會中扮演的角色也略顯尷尬,要做好一款產品相當艱難,未來也存在很多不確定。走心能否救得了匿名社交,還是個未知數。但無論如何,唯有希望所有的社交都能向著積極健康的方向發展。

此篇觀點乃一家之言,如有不妥之處,請見諒!另外希望大家多提出建議,不勝感激!

⑥ 網路利大於弊資料

如果說進學生上網只會玩游戲和看不健康的東西,那麼對於這樣的學生,即使你禁止他上網,他也會去電子游戲室或酒吧,會去接受不健康文化的熏陶,會更加速他的變壞!!
當今社會混雜~!
網路是世界~!是沒錯但同時有善良與邪惡,中學生心理,社會感知都不完善的群體
在網路上不好的信息只多不少~!中學生並不能全面的識別或者是無法識別
三是「信息垃圾」的威脅。當網路給人類帶來新的文化文明曙光的同時,網路信息垃圾和信息毒品亦同步而至。暴力、迷信、色情充斥網路,污言穢語俯拾皆是,網路垃圾泛濫成災,嚴重污染了網路文化環境。

四是「信息欺詐」的威脅。在網路中,無論是操縱網路的組織者,還是低素質高手段的網民,都有利用網路技術手段偽造以假亂真的信息來欺詐受眾的情況。利用計算機編輯和操縱信息,進行網上信息欺詐傳播,比傳統意義上的「謠言惑眾」不知要大多少倍。互聯網是供全世界閱讀信息的一面大牆,一個假信息,瞬息之間會使千萬人真假不辨,以假當真,而混淆視聽。威脅最大的則是網路信息的意識形態欺詐和文化欺詐,這會直接影響著人們的世界觀、人生觀、價值觀的形成。
三、學生網民的特點
1、隨意性大。從上網原因和聊天話題兩方面都體現出大學生上網存在較強隨意性。10.4%的 學生在高興時上網,8.5%的學生在心煩時上網,27.7%的學生在無聊時上網,53.4%的學生不定 時上網;在聊天話題方面;15.7%聊個人情感,16.4%聊興趣愛好,19.3%聊生 活經歷,5.5%進行學術探討,43.1%毫無重點的聊。
2、網路知識貧乏。許多大學生在網上除了聊天、使用免費電子信箱、看新聞外,就不知道做 什麼。調查顯示:16.4%的學生不知道"搜索引擎"、"BBS"為何物,在知道的人中也分別有25. 6%和62.6%的學生沒有使用過。使用免費電子信箱除了收發E-mail外,8%學生用於聯系工作, 34%的學生用於收發電子雜志,2%的學生還用於收發賀卡和手機簡訊息等其他服務,56%的學生 沒有其他用途。
圖二:E-mail信箱其他用途
3、不成熟性。63.1%的學生曾因上網而耽誤過上課。學生們更注重互聯網的娛樂、資訊、拓
展生活空間的功能而非學習的功能。在談到網路對學習的影響方面,22.4%的學生認為能從網 絡獲取信息以促進學習;40.7%的學生認為能拓展知識面,開闊視野,提高思維能力;26.3%的 學生認為花費太多時間上網娛樂致使成績下降;10.6%學生認為網路中的不良信息會產生不良 影響。對於非法和不良信息站點,27.1% 的學生曾誤入,31.3%的學生曾好奇進入,17.5%的學 生經常接觸,24.1%的學生從未接觸過;這些不健康的內容,嚴重影響了大學生的身心發展, 雖不是主流,但卻是不可忽略的現象。 :謝謝主席!各位評委老師,同學們,大家好!剛才對方辯友津津樂道地談網上教育,但網上教育不過是商家的誇大其詞的炒作罷了。不僅在中國,即使在美國權威雜志《今日美國》的調查表明:86%被調查的老師、圖書管理員以及電腦管理人員相信,孩子們使用網際網路不會提高他們的課堂成績。
剛才對方辯友滔滔不絕,無非是向在座各位展示了網路在信息交流方面的快捷性和方便性。但我奉勸對方辯友,對中學生上網可不要霧里看花,我願借對方一雙慧眼,把網路的利弊看得清清楚楚、明明白白、真真切切。從量上說,目前網路有三個難以解決的問題:第一類是網上安全問題,主要是指黑客、病毒和網上欺詐等;第二類是指傳播色情暴力和仇恨的不良信息;第三類是形形色色的信息污染和垃圾,就在對方辯友慷慨激昂的四分鍾陳詞里,全球主要網站已經被黑客入侵了近200次,全球互聯計算機可能已經被最新病毒感染了170萬台次……

其次,從質上說,我們今天討論的特定主體是中學生,他們是特殊的群體,他們易於接受新鮮事物,求知慾望極其強烈,但他們在生理、心理上還未成熟,對待新事物缺乏辯別是非的能力,自製力差。這些固有的特徵,與網路固有的問題,在本質上就構成了中學生與上網之間固有的不可調和的矛盾。
所經現實迫使國家機關頒布關於網路管理的專項法律,但網路的開放性、自由性、無疆域特徵也導致了法律難以奏效。正如尼葛洛龐蒂所指出的,在網路世界裡,人類社會現存的法律,就好像一條條「在甲板上叭嗒叭嗒拚命喘氣的魚」。所以,在目前及可預見的將來,網路的種種弊端仍然存在,也許將來某年某月某日,網路將成為一方凈土。但一萬年太久,我們只爭朝夕,現實是:網路已經對中學生的身心構成了不同程度的傷害。
同學們,面對我們的夥伴自投羅「網」,而一「網」情深,為避免「網」事不堪回首,我們呼籲該下網時就下網,清清爽爽好時光。
今天,對方辯友羅列了大量的例子,不惜誇大其詞地說中學生上網如何如何好!可對中學生上網帶來的一系列弊端輕描淡寫,甚至像蜘蛛網一樣輕輕地抹去!這種不尊重事實,只見樹木不見森林或者說一葉障目的態度,的確無法令人信服!同時,對今天辯論的主體—中學生的特徵也說不出個所以然來,要知道人貴有自知之明!而更為關鍵的是今天對方這個「利弊」大小的比較始終沒有一個標准,那你們的立論從何而來呢?
今天,我們本著對自己作為中學生,對自己健康成長的追求來同對方一起探討這個充滿主觀臆想的話題。無論是利大弊也好,還是弊大利也好,我們的最終目的難道不是趨利避害嗎?認識到問題的嚴重性,進而設法解決問題是我方今天立場的根本出發點。下面我再一次總結我方觀點:
第一, 只有認識到目前網路的三大問題,我們才能去追求讓網路成為一方凈土。法律制裁的無奈,道德規范的蒼白,技術限制的落後,無不令有識之士的內心感到憂慮不安。看看那些地下網吧,看看那些中學生瀏覽的網頁界面,真可謂色情與垃圾齊飛,虛假與暴力一色。樁樁事實告訴我們,中學生上網不加以控制的話,怎麼讓社會相信我們是祖國美好的未來呢?
第二, 只有認識到中學生是一群特殊的群體,才能正視現實問題,我們從不奢望每個上網的中學生會成為先知先覺的賢者、聖人,而從他律走向自律是一個漫長曲折的過程,只有萬能的「上帝」才能派出無數的「天使」下凡對每個上網的中學生說:「嘿,伙計,此物非禮勿視。」可事實又告訴我們,中學生往往會出於好奇或沖動,刻意去尋找一些色情、暴力信息進而引發諸如性犯罪等社會問題。此時此刻對方辯友猜猜上帝會怎麼想?他只會說:「大話sorry,不是我心太軟,只是我很無奈。」
第三, 只有認識到中學生上網弊大於利,才能調動社會的各方面力量和各種手段來揚長避短、趨利避害,我們是五月的花朵,但花朵有被害蟲侵蝕的時候,只有擺脫網路的束縛才能用青春擁抱時代,我們是初升的太陽,但太陽也有被烏雲蒙蔽的時候,只有該下網時就下網,才能用生命點燃未來!「青山遮不住,畢竟東流去」。我們有一個夢想,在新世紀的一個清晨,當我向度盡劫波的人類精神家園投去最後的一瞥時,我們廣大中學生正以新面貌新狀態,迎接新挑戰!謝謝!

這個論點其實非常危險——我是指在辯論中,很容易被人抓住把柄。
因為題目是「上網弊大於利」,而不是「沉迷上網弊大於利」。
對方不需要駁你關於「弊」的種種言論,可以說:我們可以通過監管來減少「弊」的影響和加強「利」的作用。

其次,從質上說,我們今天討論的主體是大學生。大學生是一個特殊的群體,他們正處於一個身心都快速發育的階段,好奇心強。在此,我方再次強調:中學生好感情用事,缺乏是非判斷能力計自製力。當他們上網接觸到不良信息事,由於缺乏自製力,會逐漸接受,是他們產生一種定視思維,並逐漸形成一種錯誤的世界觀、人生觀及價值觀。從數據中可以看出,有一部分同學上往是聊天、玩游戲,甚至一上就是4-5小時。中學生的主要任務是學習,而中學生上網卻置學業於不顧,這就在本質上產生了中學生上網固有的不可調和的矛盾
一分鍾內全球的主要網站已經被黑客入侵了近50次,全球互聯網計算機可能已經被黑客入侵了近50萬次。網上安全實在難以解決,再說對方辯友剛才列舉的種種措施,難道就能將網上色情消滅於無形,難道能給網路一片凈土嗎?
、青少年上網會浪費很多時間,導致學習成績下降,不要說上網可以幫助學習,如果上網真的能幫助你們提高成績的話,為什麼國家還要投入那麼大的人力和物力去完善我國的教育機構呢?即使網上可以學到知識,那麼你們為什麼還要每天背著書包來學校上課呢?

2、過多的使用互網對人們的健康和社交不利。卡耐基?梅隆大學的羅伯特?克勞特和他的同事對一些實驗對象在開始使用互聯網及之後的一兩年進行了人格評估,發現:人們花在網上的時間越多,與親人的溝通越少,實際生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。

對方辯友一在說明網路的好處,對,網路是好。但不適合中學生而已,為什麼不適合。我在自由辯論中已從教育的角度做了論述。但可惜的是,對方辯友居然不知道今天我們在這辯的是什麼?是中學生的問題,還是網路的問題。這也不怪對方辯友,因為對方辯友是成年人,而不是未成年人。還好,對方辯友知道,中學生要在家長的陪同下上網,這點我多謝對方辯友支持我方從教育的角度看中學生上網的問題。你方說法只能說現在的中學生上網的行為能力未能對其行為負責。還有,為什麼現在的普遍的上網場所--網吧。有這么一句:未成年人不能進入。這也是你方所認可的,在一次多謝。為什麼現在全部的網吧都這樣說呢?這樣只能說明我方觀點的正確性,就是:中小學生上網弊大於利

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2、漫談網戀產生的個人社會家庭根源是什麼?對現實的影響是什麼?
3、談談聊天室里人氣好但卻仍出現的靜默不語現象2.管理如何才能夠很好的處理好聊天室里出現斷麥的情況下的銜接調節聊天室的氣氛?
4、你覺得因為生活壓力和生活情感的不順而導致的網路情感放縱是一種罪過嗎?2。人的心理年齡和實際年齡是一定成正比的嗎?3.你對網路追悼會有什麼看法?
5、在網路,你喜歡用什麼方式感知網友:聲音?文字?視頻?2,如果你喜歡上一個人,你會限制他(她)的行蹤嗎,包括他(她)的異性網友的多少?3,假如你碰到這樣的情況,你會怎麼做?(排除簡單地拉黑)
6、你上網的初衷與你遇見的差距大嗎?對於網友,你能和他交心到什麼程度?網上的傷害與現實生活中的相比,哪個可能傷得更深?網的距離說近便近,說遠便遠,怎樣才能將現實和網路區分得清楚?
雖然「大一」新生禁購電腦的規定有「一刀切」之嫌,但我相信絕大多數家長都會贊成某大學的這種做法。有人也許會指責該規定限制了學生的自由,但仔細想想,為什麼剛考取駕照的馬路新手在第一年不能開上高速公路?交管局如此規定是考慮到新手的技術尚未成熟,馬路經驗還不豐富;為什麼有關部門出台規定16歲以下的青少年不能進入網吧和游戲場所?因為他們自製力差,很容易沉迷其中。因此,該大學的這種做法同樣也無可非議。
才踏入象牙塔的天之驕子,剛剛從中學時代沉重的學習重負中解脫出來,進入大學這個氛圍寬松得多的環境,加上沒有父母老師在身邊時時督促,因而非常容易自我鬆懈,尤其遇到某些誘因,就會達到難以控制的程度。大家都知道,有兩樣東西是大學生最容易沉迷的,一是網路,二是電腦游戲。在「大一」這個最關鍵的角色轉變時期,出於對學生負責的精神,該大學此舉可謂用心良苦。
雖然這不能完全怪罪於電腦,但在大學一年級這個關鍵時期里,如類似於網路、電腦游戲等誘惑觸手可及的話,很難相信他們能夠克制。報紙曾報道過,江西某大學生剛上大學,因不再受寵而產生失落感,加之與同學相處不好,於是整天在宿舍與電腦為伴,漸漸產生自閉心理,直至自殺。如果在他大學心理不穩定的轉型時期,宿舍里暫不提供他接觸網路的便利條件,可能使他有更多機會與外界交流,就不會釀成悲劇了。

關注青少年上網就是關注未來。只有充分認識到網路對於青少年上網是弊大於利這一事實,我們才能高度重視並有效的加以引導,這樣才能使我們的未來一代不會毀於有甚於毒品的「電子海洛因」中

2001年5月,網路界出了一件大事,那就是有上萬人參加的中美紅客、黑客大戰。郭鑫沒有參與對美國網站的攻擊,他認為參與政治有違黑客精神,一而再地黑網站也不符合黑客不重復工作的原則。他隨時留意著紅黑大戰的進展,盡可能地聯系被黑的網站,如果對方信任的話,就幫著修復被黑掉的伺服器。「從黑的質量上來說,美國人還是略勝一籌,許多被黑的中國網站已經採取了相當的保護措施,」郭鑫評論道,「民間黑客活動並不可怕,真正危害國家的是那些別有用心竊取國家機密的黑客。」他認為本次紅黑大戰最重要的意義,是起了一個警示作用,許多機構明顯開始重視網路安全問題。

1、您上網的心態是什麼?網路帶給了我們什麼?網聊對現實生活的影響利大還是弊大

其實眾所周知,很多學生都主要把電腦用來玩游戲、上網和看碟,在宿舍里更是經常通宵達旦不能自拔,很少是為學習之用。這樣的話,學校禁止大一新生自購電腦在宿舍使用是完全應該的。
淺談網路對大學生成長的影響
21世紀是信息時代,「網路」這個名詞在短短幾年內已深入人心,由一個「新名詞」成長為眾人皆知的「熱名詞」。但任何事物都有其正反兩面,我們在看到網路帶給我們的巨大方便及好處的同時,也應正視網路的弊端。尤其對於大學生來說,網路更是一把「雙刃劍」,一旦利用不好便會刺痛他人更會傷害自己。
我們不能也無法否認網路這一新興「事物」帶給我們的好處。正是這張無邊無際的大網,將世界的每一個角落連接了起來,使本就不大的「地球村」變的更小了,使世界各地的人們能夠無障礙自由地交流。我們利用網路可以迅速的獲得任何我們所需的信息,可以自由的發表言論,可以足不出戶卻能「滿載而歸」,可以舒服地呆在家裡成交一筆生意,更可以將世界名校的課堂搬到自己的家中……一切的基礎只是一台電腦,一部電話,一隻「貓」,剩下的事網路會讓你滿意。
作為新一代青年的代表,大學生對新事物往往較其他人敏感,其追求程度也往往超過其他人。所以,在大學校園中,如果你想找一個不知道「網路」的大學生恐怕是一件「不可能完成的任務」。也正因為如此,我們必須正視網路,將網路擺在一個恰當的位置,均衡利弊,用好這把「雙刃劍」。
作為一名大一新生,我也聽說了不少由於沉溺於網路而導致學業荒廢甚至降級、退學的「典型」事例。他們中大多數是陷進了網上聊天或是網上游戲的泥潭中而不可自拔,等發現時為時已晚,而不得不面對殘酷的現實。所以一度有一個時期,網路被認為是影響大學生成績的一大公敵,成為大學教師、學生家長齊聲指責的對象。
眾所周知,任何事物都是由矛盾的兩個方面相互作用而成的,我們看問題要全面,要抓住事物矛盾的主要方面,才能抓住事物的本質。網路的出現是社會發展的必然結果,它不僅僅是一個聊天的場所,更不是某些人的游樂場,它是一個巨大的信息集散地,它將全世界聯系了起來,它縮小了人與人之間的距離,它實現了資源共享,這才是網路的真正作用所在。從這個意義上講,網路的作用是積極的。作為大學生,更應該緊跟社會發展的腳步,多多接觸網路,了解網路,駕御網路,將網路變成服務於自己的工具,而不是僅將它作為娛樂消遣的場所,這才是真正利用了網路的價值。
讓我們回到起初的話題。為什麼有的人會在網路中迷失自我,害了自己又傷了別人呢?為什麼同是大學生,同是生活在信息社會,有的人卻能充分利用網路的優勢,提高了成績,同時又開闊了眼界,鍛煉了才能呢?這恐怕就不是網路的問題,而是人本身的問題。馬克思主義哲學告訴我們,內因決定事物的本質和發展方向。同是網路,有的人看到的是它可以聊天,可以過把「統領千軍萬馬血戰沙場」、「參與世界反恐行動」的癮;有的人則看到它的資源共享性。這就是人與人的不同了。所以,談網路的利弊,歸根結底還在於我們怎樣看待網路,怎樣利用網路,怎樣利用好網路。與其不停地抱怨網路影響了大學生的學習,阻礙了大學生的成長,不如好好反省一下我們自己:我真的利用好網路了嗎?我問心無愧嗎?
當然,網路也並非凈土一片。色情、暴力也在網路中佔有一席之地,它們也會不時的騷擾我們。但我們可以。人類畢竟是具有主觀能動性的高級智慧生物。我們不想看的東西可以不看,不想要的東西可以不要。這樣,我們可以憑借自己的主觀意志去拒絕那些不健康的、骯臟的東西來腐蝕我們的思想。我們更希望有一天,這些骯臟的東西能從網路上消失,還網路以清白。這需要我們的共同努力。
還是開頭那句話,網路是把「雙刃劍」。我們既不能不用它,也不能濫用

⑦ 現在網路社交到底有多少真實的成分

隨著互聯網的發展,上網交友的人越來越多,而且成為一種時尚,尤其是青年大學生們更是留戀於網路,但是對網路交的友利與弊 人們的看法不一。
一些人認為應該提倡網路交友。因為他們認為在網上交友倡導的「平等,自由「的精神使網民在日常生活之中的地位,身份變得模糊起來;使網上交友前所未有的跳出了世俗的交友觀的束縛。網路實實在在的開辟出了一個嶄新的交際渠道;拓寬了我們的交際范圍。其次網路那與生懼來的虛擬性,使得網路交友有如「霧中花,水中月」有人認為正因為如此,它看起來才格外美;它充分滿足了人們的好奇與表現的心理。網路交友為我們的生活開辟了新的空間。它讓我們超越了現實中交友的局限,
再次網上朋友相隔遠,不會有什麼利益沖突,更不必擔心袒露心靈會帶來不
良的後果,所以才樂意地把自己的事情講給未曾謀面的網友聽。通過傾訴使心理得到自我調節,還有在網路上能夠結交到各樣的人物,能給自己帶來快樂可以在網上認識志同道合的朋友,在你煩心時,可以向他傾訴。
網路和現實是完全不同的兩個世界,在現實中不敢說的話,不好意思說的話,在虛幻的網路世界裡完全可以暢所欲言。
而一些人卻認為不應該提倡網路交友,因為在他們看來在在網路上充斥著大量的色情和暴力。有人這樣形容網路:「黃網泛濫,黑客猖獗;游戲耍賴,聊天下流」!更有人還編了一首打油詩:「上黃網害的人發暈,當黑客成了令狐沖;玩游戲玩的血上涌,談網戀談了個小老公」!這些話充分的體現了網陰暗的一面!某些人打著交友的旗號,徵求「性夥伴」放鬆了道德規范
擇友,同樣重要。這是兩種世界,但交友的程度是你自己去衡量的。事實也一樣阿,不見得事實中就沒有人騙你了吧,所以雖然世界不同但程度自定。 我個人認為網路交友策略:不輕易相信一個人,不隨便傷害一個網友,可心的朋友真誠交往,一般的網友友好往來,品行低劣的網友不理不睬,棄而不要。另外一定要注意網路安全,不要輕易將自己的信息外漏。

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