1. Smynes的模擬器怎麼儲存,怎麼讀取
這是游戲的bug,你可以用模擬器自帶的即時儲存和讀取功能的,這樣還更方便。方法如下:在模擬器主界面「設定」標簽下點開第二個選項「輸入裝置」,彈出一個窗口上面一共有五個標簽,第一個標簽是「功能鍵」。就在這個標簽下,最左邊第二個和第三個功能就是「即時儲存」和「即時讀取」。你把滑鼠點到空欄里,按一下你想要用的鍵就可以了,比如分別是S和L。最後點下確定。然後進入游戲,在你想要保存的時候按下S,游戲就保存了。如果想要讀取游戲,那麼在游戲進行的任何時候,按一下L,就會立刻回到保存的狀態。非常方便。
給我加幾分吧,看我回答的這么辛苦~
2. NES是由哪種語言編寫。如果有源碼不甚感激
6502編匯語言,其內部有大量指令(機器碼)
NES文件是為模擬用來儲存NES卡帶的映像。卡帶可能包含的內容有位於處理器地址$8000-$FFFF的ROM,和位於PPU地址$0000-$1FFF的VROM。由於NES只有2K的RAM,因此變數的可用的變數空間只有從$0000到$07FF共8個頁面。在開機之後RAM和VRAM中的內容是0,但是注意:復位並不改變其中的內容。在更小的卡帶,比如只有16KB的ROM,它佔有$C000-$FFFF,而$8000-$BFFF的空間是不用的。那些大於32KB的卡帶,它被特殊的電路分頁到一定的地址空間。一些卡帶在$6000-$7FFF有SRAM,那是電池存儲的位置。卡帶VROM被用來做圖案表(例如 Tile 表, 角色發生器等等)。通常的數量是8KB,包含兩個圖案表。大於8KB 的VROM被特殊的電路分頁到一定的地址空間。內部的VRAM在 PPU 內存里定位於$2000-$3FFF,它用來存儲命名表(例如屏幕緩沖)。雖然PPU 支持4個命名表,但只能支持兩個的存放空間。另外的兩個是開始兩個的鏡像。NES共有154條指令。
3. FC游戲(nes格式文件)的模擬器怎麼儲存的我玩時游戲儲存並且在模擬器即時儲存,但退出後什麼都沒了!救
用模擬器不要用 即時儲存,因為一旦模擬器重啟,即時存檔就消失了。
「文件」選項裡面有一個「進度另存為」或相類似的選項,用他保存游戲進度,需要自己命名的,下次載人游戲後在用「讀取進度為」就能找到你命名的文件,就可以接著玩了。
不明白的再來問我!
4. 電腦玩NES游戲能否網路對戰
NES模擬器可以做到網路對戰 所以不用看其他菜鳥的答案
不過需要相同版本的模擬器和相對比較穩定的網路才可以正常聯機游戲
nestopia和VirtuaNes以及NNNesterJ這三款模擬器都可以做到網路聯機
首選就nestopia模擬器的對戰平台,(VirtuaNes與NNNesterJ這兩款模擬器聯機操作方式不同,因字數限制僅介紹本人推薦的)
下面簡單介紹一下如何使用nestopia的kailleraclient進行網路對戰:
點擊網路對戰 → 連接。
5. 手機英文nes模擬器怎樣儲存游戲
這個我知道,因為我也玩過在手機中用nes模擬器玩nes游戲。其實很簡單,就把nes游戲放到存儲卡的一個文件中,然後你打開nes模擬器(記住在軟體設置中吧『數據接入』中的『讀取用戶數據』改為『每次詢問』,然後打開軟體一步步找到裝nes的文件,選擇nes游戲就能開始玩了反正我的nes模擬是這樣的,不知道你的是否很特別 麻煩給個採納吧 手打字累