⑴ 在網路游戲里,一個伺服器能承載的人數是多少
.,當然這不是官服說的.
人多會佔用帶寬.
但是特殊的 比如88區和合並的伺服器採用性能更優越的伺服器和更大的帶寬來承受更多的人,可能魔獸採用光釺傳輸,是自己的觀察,制約條件是:伺服器主機運做的承受能力和帶寬的影響,造成帶寬不夠,會發生我們所說的卡.
伺服器主機自身的運做承受能力受到自身的存儲大小的影響拿盛大傳世來說~~
一般來說 游戲伺服器由多個單個伺服器組成,或有才用4個或8個cpu 的伺服器~~一般的區一般的伺服器能容納的應該為3000人-8000人同時在線,我玩傳世
⑵ 英雄聯盟同時在線最高人數是多少
2014年一月LOL全球日均用戶2700萬以上。LOL全球月均用戶6700萬以上。LOL全球同時在線紀錄750萬。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
游戲賽事
英雄聯盟季中冠軍賽、英雄聯盟全球總決賽、英雄聯盟全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。
全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
季中冠軍賽:每個賽區的春季賽季後賽的冠軍隊伍才能獲邀參加,LOL最重要的國際賽事之一。
全明星賽:隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。
⑶ 一個大型3D網路游戲用30台伺服器可最多同時容納多少人在線
這個也需要根據伺服器的配置進行考慮,高端的伺服器能支持上萬人,低端的可能也就支持幾個人。按中高端伺服器計算(迸發狀況),大約5000*30=150000,按實際情況來講一般可以支持的額人數會大於這個數字。你可以去伺服器廠商(正睿)的網上找找相關技術文檔參考一下或者直接咨詢一下。就清楚了!
⑷ 一台游戲伺服器同是支持多少人在線
這東西沒有一定之規。
首先就分同步和非同步,MMORPG一般是同步,社交遊戲大多是非同步。按同時在線算,非同步的基本沒閑置。
就算說同步的吧,有些游戲對伺服器要求比較低,一台伺服器上跑幾個虛擬應用就行,有些游戲對伺服器要求比較高,得幾台甚至十幾台伺服器組才行。
所以同時在線的人數也不一樣,慘的有1500人的,多的如EVE,全球都能扔到一組伺服器里。一般來說在游戲製作或代理的時候會估算一下成本,通過同時在線估算活躍用戶和付費用戶,然後再算算伺服器/帶寬的成本,看看是否能夠接受。
您說的那些游戲的同時在線人數,網上都能查到。
作者:cOMMANDO
鏈接:https://www.hu.com/question/19993495/answer/13594966
來源:知乎
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⑸ 網路游戲一個伺服器可以容納多少人同時在線
這個問題說不上權威,但是還是很有發言權的。很多同學都玩過網路游戲,但是會發現不同的游戲在伺服器卡頓方面都很不一樣。下面我想從個人認知的角度來談談對於伺服器容量(承載人數的)看法。
理論上來說,一個伺服器的最大承載容量,是沒有明確被標注的。
通過這些分流方法是的伺服器最大承載能力得意獲得更多分流支撐,不至於瞬間伺服器崩潰。
不過,很令人失望的是,目前我玩過的各種國產網游中,還沒有一個伺服器是禁得起考驗的,伺服器卡爆的事情比比皆是。看來,我國的網游伺服器還是需要進一步提高啊,不僅僅要想如何提高玩家的基數,基數上去了,技術也要提高呀~
⑹ 網路游戲最高同時在線人數
有什麼用網易的夢幻西遊號稱100W 也確實有但是多數是小號擺攤啊 多開啊 掛機之類的 實用性不大
⑺ 一個網路游戲伺服器可以多少人同時在線啊
理論上沒上限,只不過從游戲設定,伺服器成本等角度考慮是否合適而已。
首先就分同步和非同步,MMORPG一般是同步,社交遊戲大多是非同步。按同時在線算,非同步的基本沒閑置。 就算說同步的吧,有些2D游戲對伺服器的要求就比較低,一台伺服器上跑幾個虛擬應用都行,有些3D、4D游戲對伺服器要求比較高,得幾台甚至十幾台伺服器組才行。
⑻ 現在還有哪一款網游能超過一百萬人同時在線
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目前為止中國有一百萬玩家同時在線的網路游戲有
魔獸世界 最高同時在線人數 100萬
征途 最高同時在線人數 150萬
夢幻西遊 最高同時在線人數 150萬
目前為止中國有快到百萬玩家同時在線的網路游戲有
穿越火線 最高同時在線人數 目前在90 - 100萬
我只寫了接近百萬在線的和已經百萬在線的,
還有很多游戲比如跑跑卡丁車在80萬,
沒有寫,
樓上說的天龍八部 最高同時在線人數 70萬。
祝樓主好運.