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網路游戲服務提供者不得在每日多少度

發布時間:2022-09-05 06:45:40

㈠ 網路游戲服務提供者能否在晚上10點後繼續為未成年人提供網路游戲服務

不可以。
未保法第75條:網路游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網路游戲服務。

㈡ 網路游戲服務提供者不得在什麼向未成年人提供網路游戲服務

法律分析:所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務等。

法律依據:《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》針對未成年人過度使用甚至沉迷網路游戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網路游戲,切實保護未成年人身心健康。通知要求,嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務;嚴格落實網路游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務;各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網路游戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網路游戲企業,依法依規嚴肅處理。

㈢ 未成年游戲限制

法律分析:為響應國家相關網路規定,保障未成年身心健康,未成年人游戲時間是被限制的。據目前出現這樣的強制下線的提示是無法解除的。

法律依據:《中華人民共和國未成年人保護法》 第七十五條 網路游戲經依法審批後方可運營。國家建立統一的未成年人網路游戲電子身份認證系統。網路游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊並登錄網路游戲。網路游戲服務提供者應當按照國家有關規定和標准,對游戲產品進行分類,作出適齡提示,並採取技術措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。網路游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網路游戲服務。

㈣ 為什麼網可以用但是不能玩游戲

一般情況下,2兆寬頻[速率256kb/s]就能順利地玩CF、LOL等游戲,但要求寬頻網速連續穩定,絕對不能掉線[沒有延時!],在全國范圍內,符合條件的寬頻只有電信和聯通,絕無第三種寬頻,全國其它所有寬頻因為延時高[多次0.01秒以上掉線,測網速有時反映不出來]實際網速超過100兆也無法玩CF、LOL等,這就是優質寬頻與垃圾寬頻的區別。簡單地講,想玩游戲只能用無延時的寬頻——電信寬頻、聯通寬頻,想用300兆的移動寬頻、長城寬頻、廣電寬頻等寬頻玩游戲,那叫白日做夢!

㈤ 對於騰訊未成年退費不滿怎麼

第六十四條國家、社會、學校和家庭應當加強未成年人網路素養宣傳教育,培養和提高未成年人的網路素養,增強未成年人科學、文明、安全、合理使用網路的意識和能力,保障未成年人在網路空間的合法權益。

第六十五條國家鼓勵和支持有利於未成年人健康成長的網路內容的創作與傳播,鼓勵和支持專門以未成年人為服務對象、適合未成年人身心健康特點的網路技術、產品、服務的研發、生產和使用。

第六十六條網信部門及其他有關部門應當加強對未成年人網路保護工作的監督檢查,依法懲處利用網路從事危害未成年人身心健康的活動,為未成年人提供安全、健康的網路環境。

第六十七條網信部門會同公安、文化和旅遊、新聞出版、電影、廣播電視等部門根據保護不同年齡階段未成年人的需要,確定可能影響未成年人身心健康網路信息的種類、范圍和判斷標准。

第六十八條新聞出版、教育、衛生健康、文化和旅遊、網信等部門應當定期開展預防未成年人沉迷網路的宣傳教育,監督網路產品和服務提供者履行預防未成年人沉迷網路的義務,指導家庭、學校、社會組織互相配合,採取科學、合理的方式對未成年人沉迷網路進行預防和干預。

任何組織或者個人不得以侵害未成年人身心健康的方式對未成年人沉迷網路進行干預。

第六十九條學校、社區、圖書館、文化館、青少年宮等場所為未成年人提供的互聯網上網服務設施,應當安裝未成年人網路保護軟體或者採取其他安全保護技術措施。

智能終端產品的製造者、銷售者應當在產品上安裝未成年人網路保護軟體,或者以顯著方式告知用戶未成年人網路保護軟體的安裝渠道和方法。

第七十條學校應當合理使用網路開展教學活動。未經學校允許,未成年學生不得將手機等智能終端產品帶入課堂,帶入學校的應當統一管理。

學校發現未成年學生沉迷網路的,應當及時告知其父母或者其他監護人,共同對未成年學生進行教育和引導,幫助其恢復正常的學習生活。

第七十一條未成年人的父母或者其他監護人應當提高網路素養,規范自身使用網路的行為,加強對未成年人使用網路行為的引導和監督。

未成年人的父母或者其他監護人應當通過在智能終端產品上安裝未成年人網路保護軟體、選擇適合未成年人的服務模式和管理功能等方式,避免未成年人接觸危害或者可能影響其身心健康的網路信息,合理安排未成年人使用網路的時間,有效預防未成年人沉迷網路。

第七十二條信息處理者通過網路處理未成年人個人信息的,應當遵循合法、正當和必要的原則。處理不滿十四周歲未成年人個人信息的,應當徵得未成年人的父母或者其他監護人同意,但法律、行政法規另有規定的除外。

未成年人、父母或者其他監護人要求信息處理者更正、刪除未成年人個人信息的,信息處理者應當及時採取措施予以更正、刪除,但法律、行政法規另有規定的除外。

第七十三條網路服務提供者發現未成年人通過網路發布私密信息的,應當及時提示,並採取必要的保護措施。

第七十四條網路產品和服務提供者不得向未成年人提供誘導其沉迷的產品和服務。

網路游戲、網路直播、網路音視頻、網路社交等網路服務提供者應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、許可權管理、消費管理等功能。

以未成年人為服務對象的在線教育網路產品和服務,不得插入網路游戲鏈接,不得推送廣告等與教學無關的信息。

第七十五條網路游戲經依法審批後方可運營。

國家建立統一的未成年人網路游戲電子身份認證系統。網路游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊並登錄網路游戲。

網路游戲服務提供者應當按照國家有關規定和標准,對游戲產品進行分類,作出適齡提示,並採取技術措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。

網路游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網路游戲服務。

第七十六條網路直播服務提供者不得為未滿十六周歲的未成年人提供網路直播發布者賬號注冊服務;為年滿十六周歲的未成年人提供網路直播發布者賬號注冊服務時,應當對其身份信息進行認證,並徵得其父母或者其他監護人同意。

第七十七條任何組織或者個人不得通過網路以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害形象等網路欺凌行為。

遭受網路欺凌的未成年人及其父母或者其他監護人有權通知網路服務提供者採取刪除、屏蔽、斷開鏈接等措施。網路服務提供者接到通知後,應當及時採取必要的措施制止網路欺凌行為,防止信息擴散。

第七十八條網路產品和服務提供者應當建立便捷、合理、有效的投訴和舉報渠道,公開投訴、舉報方式等信息,及時受理並處理涉及未成年人的投訴、舉報。

第七十九條任何組織或者個人發現網路產品、服務含有危害未成年人身心健康的信息,有權向網路產品和服務提供者或者網信、公安等部門投訴、舉報。

第八十條網路服務提供者發現用戶發布、傳播可能影響未成年人身心健康的信息且未作顯著提示的,應當作出提示或者通知用戶予以提示;未作出提示的,不得傳輸相關信息。

網路服務提供者發現用戶發布、傳播含有危害未成年人身心健康內容的信息的,應當立即停止傳輸相關信息,採取刪除、屏蔽、斷開鏈接等處置措施,保存有關記錄,並向網信、公安等部門報告。

網路服務提供者發現用戶利用其網路服務對未成年人實施違法犯罪行為的,應當立即停止向該用戶提供網路服務,保存有關記錄,並向公安機關報告。

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隨著手機電腦的普及,很多孩子都沉浸在各種手機軟體里,我們小時候湊在一起玩耍的日子,已經一去不復返了,現在看到的更多的是,小孩坐在一起拿著手機玩游戲看電視,據數據顯示未成年人玩游戲的數量在急劇增加,很多學生也沉迷於網路游戲,不僅耽誤學業還存在更多的危害,未成人本身的自我約束能力很弱,導致容易沉迷網游。
而且現在喝多家長為了有自己的空間,避免被孩子糾纏,會主動把手機等交給孩子,讓他們自己到一邊玩,但實際上家長應身體力行,而不是縱容孩子,在我們小時候,游戲就是拿來娛樂的,很多都是單機游戲,而現在為了提高游戲質量,大部分游戲都開始充值,關於熊孩子充值游戲的事情在屢見不鮮,而他們的共同點就是趁家人不注意偷刷銀行卡給游戲充值,數額較大且家長渾然不知。銀行卡上莫名其妙少了很多錢,才發現是孩子偷玩手機游戲充值所致。處理得當的情況下也是有退款成功的案例的,但是還是有一部分得不到退款。

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這種問題讓人覺得真的是防不勝防,絕大部分家長都覺得孩子是未成年人,不能理性合理地判斷自己的行為,希望能將小孩充值的錢返還回來,但是,這個錢具體還能返還回來還要看和游戲商的溝通!根據《民法總則》第十七條至二十條的規定:不滿十八周歲的自然人為未成年人。十六周歲以上的未成年人,以自己的勞動收入為主要生活來源的,視為完全民事行為能力人。不滿八周歲的未成年人屬於無民事行為能力人,由其法定代理人代理實施民事法律行為。

如果真的是由未成年人給游戲充值,可根據未成年人的具體情況對充值行為予以撤銷。但是由於太多未成年人給游戲充值,多數是拿父母的手機進行充值,這種情況的難點,就在於很多成年人也在玩游戲,那麼是未成年人充值,還是家長進行充值一直是爭議的熱點,所以在要求游戲服務提供者返還充值的錢款時,要有一定的證據證明確實是未成年人充的值。

但是現在游戲為了方便快捷,可以直接通過話費扣款、欠費充值、免密支付等,這些都給游戲充值的便利,讓未成年人隨便亂點都可能充值。
再有一點就是父母存在監管缺失的問題,沒有給孩子樹立正確的金錢觀以及價值觀。也沒有對自己的游戲賬號支付密碼等妥善保管加密。讓自己的孩子就能輕易轉賬付款等,也沒有觀察孩子玩游戲的時間和程度,以致孩子沉迷游戲無法自拔,所以在電子產品等方面,應該盡可能的避免年齡太小的孩子接觸網游,以免造成孩子產生網癮

㈥ 未成年人游戲新政策是什麼

法律分析:2021年9月1日起,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網路游戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務。

法律依據:《中華人民共和國未成年人保護法》

第七十四條網路產品和服務提供者不得向未成年人提供誘導其沉迷的產品和服務。

網路游戲、網路直播、網路音視頻、網路社交等網路服務提供者應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、許可權管理、消費管理等功能。

以未成年人為服務對象的在線教育網路產品和服務,不得插入網路游戲鏈接,不得推送廣告等與教學無關的信息。

第七十五條網路游戲經依法審批後方可運營。

國家建立統一的未成年人網路游戲電子身份認證系統。網路游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊並登錄網路游戲。

網路游戲服務提供者應當按照國家有關規定和標准,對游戲產品進行分類,作出適齡提示,並採取技術措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。

網路游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網路游戲服務。

㈦ 小孩用自己身份證注冊了游戲怎麼辦

法律分析:可以修改游戲的實名認證信息或者解除綁定,可以到游戲官網或者游戲設置界面接觸身份信息綁定。一般正規的游戲軟體不會泄露玩家信息,根據相關規定網路游戲運營企業應當要求用戶使用有效身份證件實名注冊,並保護用戶注冊信息,不得為使用「遊客模式」登錄的用戶提供游戲內充值或者消費服務。游戲需要實名認證,是為了防止未成年人沉迷網路游戲,如果是未成年人就會有時間限制,這有助於建立健全可靠的互聯網信用基礎。可以避免部分網路詐騙。

法律依據:《中華人民共和國未成年人保護法》

第七十四條 網路產品和服務提供者不得向未成年人提供誘導其沉迷的產品和服務。網路游戲、網路直播、網路音視頻、網路社交等網路服務提供者應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、許可權管理、消費管理等功能。以未成年人為服務對象的在線教育網路產品和服務,不得插入網路游戲鏈接,不得推送廣告等與教學無關的信息。

第七十五條 網路游戲經依法審批後方可運營。國家建立統一的未成年人網路游戲電子身份認證系統。網路游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊並登錄網路游戲。網路游戲服務提供者應當按照國家有關規定和標准,對游戲產品進行分類,作出適齡提示,並採取技術措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。網路游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網路游戲服務。

㈧ 游戲新政策

法律分析:2021年9月1日起,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網路游戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務。

法律依據:《中華人民共和國未成年人保護法》

第七十四條 網路產品和服務提供者不得向未成年人提供誘導其沉迷的產品和服務。

網路游戲、網路直播、網路音視頻、網路社交等網路服務提供者應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、許可權管理、消費管理等功能。

以未成年人為服務對象的在線教育網路產品和服務,不得插入網路游戲鏈接,不得推送廣告等與教學無關的信息。

第七十五條 網路游戲經依法審批後方可運營。

國家建立統一的未成年人網路游戲電子身份認證系統。網路游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊並登錄網路游戲。

網路游戲服務提供者應當按照國家有關規定和標准,對游戲產品進行分類,作出適齡提示,並採取技術措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。

網路游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網路游戲服務。

㈨ 未成年人能用他人的賬號玩游戲嗎

未成年人不能用他人的賬號玩游戲,其應當用真實信息注冊並登錄網路游戲。為了規范未成年人玩網路游戲,避免其無限制地沉迷游戲,影響未成年人的身心健康,《未成年人保護法》第七十五條第二款、第三款、第四款特別規定,國家建立統一的未成年人網路游戲電子身份認證系統。網路游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊並登錄網路游戲。網路游戲服務提供者應當按照國家有關規定和標准,對游戲產品進行分類,作出適齡提示,並採取技術措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。網路游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網路游戲服務。

㈩ 國家對青少年沉迷網路游戲的措施

法律分析:嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務。

法律依據:《中華人民共和國未成年人保護法》 第七十五條 網路游戲經依法審批後方可運營。國家建立統一的未成年人網路游戲電子身份認證系統。網路游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊並登錄網路游戲。網路游戲服務提供者應當按照國家有關規定和標准,對游戲產品進行分類,作出適齡提示,並採取技術措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。網路游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網路游戲服務。

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