㈠ 網路電影的定義
狹義的「網路電影」這個名字是名不符實的,因為在網際網路上以光速傳播的是「沒有重量的比特」再以傳統電影來命名未免顯得不倫不類,為避開電影兩字,不少有心人動足腦筋,使用了諸如「新媒體電影」、「網路劇」、「寬頻網劇」、「寬頻節目」「影音文本」等稱呼。2000年8月18日,台灣第一步網路電影《175度色盲》誕生,出品方將網路電影定義為第九藝術,是一種即時的、互動。號稱是全世界第一部「網路電影」的《175度色盲》,是由歌手楊乃文與模特兒唐治平擔任主演,結合真人拍攝與2D、3D動畫和網路製作軟體,實現了又酷又炫的《175度色盲》。
由於標榜「網路原生電影」,網友可直接上網,依照網友喜歡的順序觀看片段並與之互動,由於《175度色盲》的劇情仍在繼續發展,網友的回應也可以主宰男女主角未來的命運。《175度色盲》的誕生,標志著全世界有了真正的第一部網路電影,證明我們無論在創意與電腦科技上,在全世界都居於領先地位。《175度色盲》中,唐治平飾演快遞小弟達五,迷戀上楊乃文所飾演的冷艷模特兒馬琳。達五的女友敏敏是個天真純潔的女孩,同樣也由楊乃文飾演。由於達五的眼睛逐漸失去辨認顏色的能力,整部電影以黑白的影像呈現他看見的世界。灰色在256色電腦中的亮度定義在175,因此本片取名為《175度色盲》,也隱喻現代人像商品一樣被「規格化」。原創的電影呈現方式(註:引自《電影藝術》,2001年第2期,第63頁)。當網路傳播蒸蒸日上之時,電視沒有死亡,電影也有沒,在數字時代,新舊媒體並不存在相互消滅的態勢,而是呈現互交生存,競爭合作的關系,例如:有許多綜合性互聯網站不約而同的瞄準了電影的「內容」,紛紛開辟專門的電影站點,以此來爭奪網民的眼球,由於互聯網和電影的一個共同點是雙方擁有年輕人群體,飛速增長的網民同時也是電影的基本觀眾,因而互聯網和電影的合作體現出了優勢和互補的融合。
網路大電影的標準是什麼?怎麼分賬
網路大電影跟其他電影有什麼區別?美國也有網路大電影這樣的現象,但不是主流,那麼網路大電影這個新生市場如何進入?到底怎麼分賬?在這個行業或者之前互聯網上有沒有類似案例供借鑒?
楊向華表示,愛奇藝曾借鑒的商業模式就是網路小說,互聯網誕生的早期,小說主要是免費觀看,之後逐漸出現按千字付費,給作者分成的商業模式,並導致整個網路文學的繁榮,草根作家可以獲得很高的經濟收益和名氣,並且創作出來的作品質量非常好。這就是我們商業模式參考的網路小說模式。
2015年,愛奇藝平台上線網大數量達到612部,合作夥伴數量達到269家,合作夥伴數量翻倍增長,並且在愛奇藝平台分賬超百萬的網路大電影達到35部,而就在2013年網路大電影推出的第一年,分賬最多的影片大概十萬左右,2014年也未能突破百萬,2015年35部網大在愛奇藝平台分賬破百萬,並且這個數字還在快速增長。
題材方面,2015年網路大電影市場以奇幻僵屍鬼怪類為主,13年最早誕生的是軟色情類的題材,但現在風向出現了巨大的變化,2015年網大類型更加多元化,2016年還將會有更豐富的變化。「站在愛奇藝角度我們希望類型比較豐富,別扎堆,扎堆容易把行業做壞,所以我們鼓勵大家開創不同類型的內容。」楊向華說。
在製作成本方面,2014年與2015年對比,2014年網路大電影製作成本普遍在50萬以下,2015年主要在50-80萬之間,並且製作成本在一百萬左右的比例已經佔到20%,2016年網路大電影製作成本會持續增加。
在分成模式上,包含廣告和付費分成兩個基本模式。在營銷、廣告植入、招商方面,愛奇藝願意提供相應的支持,通過我們的招商團隊為網大或自製劇等純網內容生產者提供支持。楊向華表示,今年愛奇藝預計會提供超過5個億現金扶持PGC內容。
㈢ 一般電影或電視劇有多少M位元組
你可以這樣算:一般120分鍾電影分兩張碟片,每張碟片600M位元組左右,則此電影共計1.1G左右.電視劇也同此道理.
㈣ 網路電影究竟是什麼
網路大電影的定義標准:「投資五十萬到三、四百萬之間,時長超過60分鍾,沒有特別大的造景,製作、拍攝、周期相對也短,核心是故事影視作品。音、畫等技術指標達到了院線電影的標准,但一般是在網上播映,所以叫網路大電影。
網路電影項目安全么?是不是非常賺錢?
中國電影市場由於「導演思維」及「大片模式」橫行,導致多個類型片市場空白,目前這些有強大票房購買力的細分市場任然得不到滿足,網路電影的出現,對市場是一個有效的很好的補充,今天電影越來越「去藝術化」,淪為「快消品」,越來越「去精英化」,成為「大眾消費」大眾創作用戶思維的時代已經來臨,大的環境及趨勢對網路電影及互聯網影視未來的發展非常有利。但凡事都有兩面性,根據二八定律來看,風險與機遇並存,做「網路電影項目要用「用戶思維」,去研發觀眾的需求,觀眾需要什麼你就要去生產什麼,並且這些觀眾是巨頭看不上的三四線城市觀眾,要做獨創、獨特的東西,網路電影目前最直觀的元素有4項:片名、海報、編目、前6分鍾。如何在一堆大片中脫穎而出並讓觀眾願意付費,這4項將是最大的驅動力。選擇優秀團隊進行合作是項目成功的重要保證。
網路大電影業務如何盈利?
網路電影票房回收情況
愛奇藝簽約電影權益授權情況為例:
付費窗口期:1-7個月
1.付費期收入分成 獨家:2.0元/有效點擊
非獨家:1.5元/有效播放(註:有效播放=超過6分鍾以上觀看)
2.免費期廣告分成 獨家:10元/cpm 非獨家:5元/cpm (注 cpm=1000次點擊量的廣告分成 )
計算公式:分賬收入=(有效點擊量×2元+廣告播放量×1‰×10元)×分賬比例
網路大電影跟院線電影最大的不同是門檻低:資金門檻低、設備門檻低、人員門檻低。另外一個重要特點是周期短,一部網路大電影從有創意到攝制完成,少則一個多月,多的也就3個月。因此網路電影的「繁殖」能力非常強。
網路大電影業務項目如何做?
1.選擇專業的團隊 最好是具有傳統行業經驗又具備互聯網思維,有成功作品,格局開放,樂意虛心學習新生事物及願意共同進步的團隊
2.少量投資 不要期望一下投入大量本金短期內獲得高額利潤,電影行業為風險投資中的風險投資,互聯網電影製作及回款周期最快4個月,要量力而行。
3.對項目方案要高度重視 項目方案不僅用書面的形式詳細闡述整個項目流程,也代表一個團隊是否敬業及對待項目是否認真的態度,項目方案及相關資料是否合理,完整,科學,劇本及分鏡腳本是否齊全等等,都是需要認真考量的。
4.項目流程及進度公開公正:製片成本及各工種KPI細化等,以及項目的進度流程,都需要公開公正並且有有效的監督管理機制。
5.合作協議一定要仔細看清楚了,版權、收益、製作及上線周期等等比較敏感的部分,一定要仔細閱讀不能馬虎。
㈤ 電影的劇本一般需要多少字
90分鍾的話,一般三萬五左右吧~
㈥ 一個網路電影能有多少點擊
你去視頻網站,它那播放頁面上一般都有播放次數的,另外,現在視頻不全看視頻本身的點擊量的,下邊的評論聊天區也是商家要參考的,訪問量大的一樣可以賣出高價廣告的。
㈦ 電影大綱要多少個字
不要誤人子弟,六百字只是簡概好嗎?電影梗概都得要一兩千字,大綱字數會更多,被採用的故事大綱有的達到八千多字
㈧ 一部電影要多少字呢
劇本不僅僅是對話,還包括場景描述,人物心理提點等。
電影時間和劇本字數沒有必然聯系。可以很多(多到指定眼神和動作,導演只管照著拍,電影出來後劇本可以直接當小說賣),也可以很少(只有場景和對白等必要內容,其他留給導演和演員發揮)
所以這完全取決於編劇。當然羅,場景切換越多,對話越多,人物支線越復雜,肯定字數越多
㈨ 院線,網路大電影劇本片長多少分鍾為好
院線90分鍾以上,網路90分鍾以下
㈩ 什麼是網路電影
什麼才是網路電影
[ 轉]於振明
要明確什麼是網路電影,我們首先得搞清楚什麼是電影。
新華詞典對「電影」的解釋是:「一種綜合藝術,用強燈光把拍攝的形象連續放映在銀幕上,看起來像實在活動的形象。」
顯然,這種解釋比較原始,相對於現在的實際情況,這個解釋已經顯得非常牽強——至少,電影人對於電影的創作,已經不僅僅是限於「拍攝」了,全數碼製作的電影已經比比皆是了!
不過不管權威機構對「電影」有沒有一個確切的定義,隨著時代的發展,人們對於「電影」已經有了一個越來越清晰的認識,其中包括電影的時長、創作手段等等。
大家公認的世界電影誕生日為1895年12月28日,因為在這一天,法國人盧米埃爾兄弟第一次公開售票放映了他們用自己發明的「活動影戲機」拍攝的12部短片,其中包括《盧米埃爾工廠的大門》、《火車到站》、《水澆園丁》等。這時的「電影」只有幾分鍾,並且是黑白、無聲的。
但如果大家據此認為目前幾分鍾的影像就算作電影,那麼我個人認為是有失偏頗的。一個概念的內涵跟其他事物一樣,都是在不斷發展變化著的,隨著時代的不斷變遷,很多概念的定義也隨之發生了變化。
按照現在的慣例,一部電影的標准時長為90分鍾(有些大片會超出這個時間),時長少於90分鍾的,按照現在的通行叫法,那是「短片」,或是「短劇」。有人會說:我就是要說幾分鍾的短片就是電影!如果你一定要這么說,那麼我也沒辦法,不過我想如果你收了觀眾的票在電影院放映了一部幾分鍾的「電影」,我想你很可能不會站著從電影院出來。
現在再來說「網路電影」。
有人說,我把拍好的電影拿到網路上播放不就是網路電影了嗎?我說不是。
對於「網路電影」的理解,我們不能像字面一樣簡單地進行概念拉郎配,它並不是簡單的「網路」和「電影」的結合。網路電影在籌拍之初就應該明確以網路為唯一的或最主要的發行或傳播渠道,那些為了其他目的而進行拍攝,然後又把電影放在網路上進行播放的,並不能稱之為網路電影。
基於此,至少在目前,我認為可以對「網路電影」進行如下定義:時長在90分鍾或90分鍾以上、有一定的情節、以網路為唯一或最主要的發行或傳播渠道的,運用綜合手段把拍攝或製作的形象進行連續放映,使之看起來像實在活動的形象的一種綜合藝術