Ⅰ 為什麼xbox國服很多游戲沒有
xbox國服很多游戲沒有是因為審批沒通過所以沒有。因為中國所有游戲上市都要先文化部審批,比如上個月街霸,PS4和XONE版的國行都沒通過。
Xbox是美國微軟公司創建的電子游戲品牌,隨2001年11月第一代Xbox游戲機發布而首次推出。其產品和服務包括家用游戲機、游戲製作與發行、線上游戲服務和內容訂閱服務,微軟國行版Xbox Series X和Xbox Series S新世代主機於2021年6月10日零點正式開售。
品牌服務和線上服務
Xbox Live是游戲線上服務,於2002年啟動。是原版Xbox主機的配套網路服務,並為後來的Xbox 360, Xbox One,PC和移動平台的微軟游戲服務。Xbox Live總體分為兩部分,第一部分為銀會員Xbox Live Silver。
玩家只要注冊Xbox Live就可免費享有。現階段,銀會員可讓玩家查看游戲成就、分數、好友在線狀態和雲存檔等功能。在銀會員的基礎上,如果玩家每月訂閱金會員Xbox Live Gold,則可進行多人對戰或聯機合作戰役。
Xbox Game Pass是內容訂閱服務,玩家每月需支付一定月費,可無限遊玩Xbox平台上超過100款不同類型的游戲,每個月都會新增新游戲。Xbox Game Pass高級會員Xbox Game Pass Ultimate服務同時包含Xbox Game Pass和Xbox Live會員服務。
Ⅱ Xbox One對網路要求是多少
這問題要分開來說。一個是下載,一個是在線游戲。
先說下載,那麼對於下載來說,你的網速當然是越快越好。
現在的 Xbox One 國內都架設有 CDN(內容分發網路)用於加速。如果能成功連上用自己網路下載較快的 CDN 的話,下載游戲都可以達到滿速。自家是 200M 電信,速度最快的水平保持在 180Mbps 左右,慢一些也有 100Mbps,下個游戲很快。但是國內運營商的復雜情況大家估計也知道,有時候會出現連不上 CDN 的情況。這就會導致大家碰到的下載游戲中斷,更新中斷的情況。這些問題初步可以通過更改 DNS,如果那些常用的 DNS 不行可以嘗試打一下當地運營商的電話問一下當地運營商用什麼 DNS, 或者用一些測速軟體測速一些 CDN,然後用 dnsmasq 設置一下的方法。
再說在線游戲。如果只要求在線游戲,那麼你的網速要求就不那麼高了,按照數字來說基本上現在常規的家用寬頻帶寬都夠,但是注意,這個帶寬數字也決定不了什麼。因為這里更重要的是持續的連線品質:延遲和丟包率。
這個問題再分兩塊說,一塊是 P2P 連線的在線游戲,一塊是有專用伺服器的在線游戲。一些 P2P 的在線游戲比如使命召喚,命運,游戲都會從所有這一局配對的玩家裡選出一名作為「裁判」主機,所有的數據都會傳到這個主機來判定游戲里的表現比如是否擊中。所以這種連線形式下游戲體驗主要取決於是否能連上那台主機,舉個例子來說,CoD 如果能配到國內的主玩起來都是綠格,滿網速,如果配到老外網速就不好。另外網路的 NAT 類別也限制這 P2P 模式下游戲的配對。接下來是專用伺服器的情況,比如泰坦天降1-2,戰地系列,這些游戲的體驗主要取決於你的網路鏈接伺服器的情況,上面提到的這兩個游戲伺服器列表都有網速顯示。NAT 在伺服器模式就不重要了,NAT 就算是嚴格也能連。
在下載上,一些網友也研究了 Xbox One 的游戲下載方式,微軟那套是非常先進的,游戲不用下完有的就可以玩。
Ⅲ xbox和xbox360有什麼區別
一、使用的處理器不同
Xbox搭配的處理器為英特爾PentiumIII 733MHz;Xbox 360搭配的處理器為3.2 GHz的Xenon,是一個基於IBM的PowerPC的三核設計。
二、運行內存容量不同
Xbox的運行內存為DDR 64MB;Xbox 360的運行內存為512MB GDDR3RAM。
三、全球累計銷量數量不同
Xbox的全球累計銷量數量為3000萬台;Xbox 360的全球累計銷量數量為8440萬台。
Ⅳ 請介紹一下xbox360的基礎知識
xbox360 簡介
Xbox 360是世界最大的計算機軟體公司微軟所開發的第二代家用視頻游戲主機,在開發時被稱為「Xenon」、「Xbox 2」及「Xbox Next」等。該款主機已於2005年11月22日開始在北美地區發售,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已於2006年3月16日起正式售賣。Xbox 360 台幣訂價為NT,980,Xbox 360 核心系統台幣訂價為 NT,980。
Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3游戲展前一星期,透過MTV首度亮相,並將與Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主機競爭。
Xbox 360在多個國家會分為豪華版及精裝版發售(2007年春新推出精英版),當中前者除主機外,還附送硬碟、無線手掣、耳機、寬頻線、Xbox Live銀會籍及高質AV線。
Xbox 360 主機及控制器Xbox 360的外型呈白色流線型,裝有一個20G的可拆卸硬碟,3核心IBM PowerPC架構的「Xenon」處理器,一塊基於ATI R500的「Xenos」顯卡,此外還內嵌上網設備,可以隨時接入微軟公司的Xbox Live多玩家伺服器。除了玩游戲之外,Xbox 360還具有聽音樂、看圖片以及和世界其他地方的朋友和家人實時視頻聊天等其它娛樂功能。'Xbox 360'還可以用來放映DVD影碟。
編輯本段Xbox 360 的命名
有什麼象徵意義
微軟公司設計 Xbox 360 時的主要目標是「創造一個生動的娛樂體驗」。基於這個創意,微軟推出了全新的 Xbox 360 游戲平台,提供給用戶獨特的娛樂體驗,更多的是注重他們個性化的游戲喜好和游戲風格,而不是游戲本身。將用戶做為整個娛樂體驗的中心,一切的設計和服務都是以他們為本。因此微軟採用了象徵意義的 360°作為名稱。另外由於競爭對手已經進入第三代,微軟不願意採用 Xbox 2 的名字,讓其產品給消費者落後的感覺。
Xbox 360 的詳細技術規格
硬體架構
中央處理器
中央處理器(CPU),3.2 GHz 名為Xenon,是一個基於IBM的PowerPC的三核設計
90納米製程, 1.65億個晶體管
擁有三個對稱核心,每個核心都支持SMT,運行頻率為3.2 GHz
每核心都擁有一個VMX-128 單指令流多數據流(SIMD)單元
每個VMX單元擁有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二級緩存 (可以由GPU鎖定)
視頻處理晶元
Xbox360的視頻處理晶元(GPU)是基於ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37億個晶體管
500 MHz運行頻率GPU (90納米製程,2.32億個晶體管)
500 MHz 10MB 內嵌DRAM緩存 (90納米製程,1.05億個晶體管)
NEC設計的eDRAM有處理彩色、阿爾法混合(Alpha Blending)、Z軸/模板緩存(Zbuffer)、抗鋸齒(Anti-alias)的邏輯功能
48路並聯浮點動態著色管線,由於是統一著色結構,所以頂點及像素命令皆可處理
每條管線擁有4個邏輯運算單元用以處理頂點或像素著色命令
統一著色運算架構(這代表每條管線都能夠運算像素或頂點著色命令)
支持DirectX 9.0的3.0著色模式,對有DirectX 10著色模式實現有限度支持
每個時鍾周期可以處理兩個著色命令
通過所有著色管線並聯每個時鍾周期一共可以處理96個著色命令
著色性能:每秒處理480億個著色命令
每個時鍾周期處理16個已過濾和16個未過濾的貼圖
多邊形最大處理性能:每秒5億個三角形
像素填充:在4倍多次采樣抗鋸齒(MSAA)情況下每秒160億個
粒子能力:最大理論值每秒0.96億,與CPU協作時最大理論值為3.36億
記憶體
512MB GDDR3 RAM內存
700 MHz DDR
共享內存架構(UMA)
系統帶寬
帶寬數據:
22.4 GB/s 記憶體匯流排界面 (基於128 bit位寬匯流排,每時鍾周期700 MHz × 2次訪問 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM邏輯內部到eDRAM內部記憶體帶寬
32 GB/s GPU到eDRAM帶寬(基於64bit DDR匯流排,每時鍾周期2 GHz × 2次訪問)
21.6 GB/s 前端匯流排(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南橋帶寬(上下行各500 MB/s)
Xbox 360 主機技術規格性特色
Xbox 360 的設計有哪些公司參與
微軟與兩家最富創新意念的公司,美國舊金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同設計 Xbox 360 的時尚外觀,與AKQA公司合作設計了菜單界面系統,另外選擇了 IBM、ATI、SiS 合作設計硬體和架構。
Xbox 360 主機在哪裡製造
微軟公布了三家負責製造 Xbox 360 的廠商,分別是已經代工生產 Xbox 的新加坡公司偉創力 Flextronics、台灣公司緯創 Wistron,以及新簽約的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中國廣東珠三角地區設立了製造工廠,其中偉創力在廣東深圳和珠海,緯創在廣東中山,天弘在廣東東莞。
Xbox 360 配置了什麼樣的中央處理器 (CPU)
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 為基礎的定製型中央處理器。1MB二級緩存,共有三顆對稱的運作速度都為 3.2GHz 的核心,每個核心內建一組VMX-128向量運算單元、各有兩條硬體線程共六條線程,每條硬體線程都有128個VMX-128寄存器。中央處理器採用水冷式冷卻系統。該晶元開發代號 Waternoose。該處理器為 90nm 製造進程,並在 2007 初開始採用 65nm 進程。
IBM 公司負責設計該中央處理器,並於 2004-12-8 完成。與 Xbox 不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 IBM,而擁有設計版權、自主選擇製造的工廠,更好地控制和降低成本。目前微軟將製造訂單交給 IBM 公司位於紐約 East Fishkill 的工廠。
Xbox 360 有沒有物理模擬計算處理器 (PPU)
Xbox 360 沒有設計單獨的物理模擬計算處理器 Physics Processor,但是每個 PowerPC 中央處理器核心中都有一個128位的矢量處理單元,可以用作物理模擬計算處理。
Xbox 360 配置了什麼樣的圖形處理器 (GPU)
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定製型圖形處理器,頻率 500MHz、使用10MB內嵌式動態存取顯示內存 (eDRAM)、48路並行浮點象素著色管線、創新的同時處理圖像的象素和頂點的統一象素著色架構。該晶元開發代號 Xenos,也叫做 C1。該處理器為 90nm 製造進程,並在 2007 初開始採用 65nm 進程。
ATI 公司負責設計圖形處理器,並於 2004-11 完成。與Xbox不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 ATI,而可以自主選擇製造的工廠,更好地控制和降低成本。目前微軟將製造訂單交給台灣台積電公司。
Xbox 360 是否支持升級 DirectX 10
Xbox 360 系統支持 DirectX 9 API(應用程序編程介面),並支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已經明確並不能升級為 DirectX 10 核心。
Xbox 360 配置了什麼樣的視頻編碼晶元 (TV Encoder)
視頻編碼晶元TV Encoder,就是將圖形處理器 (GPU) 處理後的圖像生成顯示設備能夠識別的的視頻信號的編碼晶元。根據硬體網站 AnandTech 的資料,Xbox 360 沒有獨立的視頻編碼晶元,而是集成到了ATI的圖形處理器中,利用其特有的 Xilleon 顯示引擎生成視頻信號。
Xbox 360 配置多少內存
Xbox 360 目前配置三星或者英飛凌 512MB 700MHz GDDR3 系統內存。高容量內存的決定普遍受到開發廠商贊賞。圖形晶元中還有 10MB 內嵌式動態存取顯示內存(eDRAM),用作直接輸出720p全屏抗鋸齒畫面。採用統一內存架構,也就是系統內存供操作系統、程序、圖像、聲音等共同使用,其中操作系統佔用 32MB,其他容量全部可由游戲自由調度。
初期有少部分英飛凌內存的質量存在問題,導致Xbox360偶爾出現花屏情況,也影響了產量。
Xbox 360 採用什麼樣的散熱系統
Xbox 360 需要消耗超過250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的發熱量很高,因此IBM和微軟設計了密封的熱管冷卻系統(廣義的水冷系統),這是一個由緊貼著中央處理器的銅底座、銅導管和鋁散熱片構成的散熱器,銅導管內部注水並且抽真空。另外還有兩個60mm風扇用於內部散熱。在真空狀態下水的沸點較低,在銅導管中吸熱沸騰後變成蒸汽上升將熱量帶給鋁散熱片,風扇氣流將熱量抽走,蒸汽受冷卻後重新變成水滴從銅導管流回銅底座。
微軟還為各主要晶元加上熱敏二極體,監測內部溫度,據此調整兩個風扇的轉速。持續游戲時產生的熱量較多因而轉速較高,操作系統和播放DVD時熱量較少轉速下降。
但是初期的 Xbox 360 由於 GPU 散熱系統、主板 X 型固定扣具的設計不良,加上採用無鉛焊錫等條件催化,造成三紅光環信號的系統故障,主機不良率極高。2007 年中的 Zephyr 主板採用了新的 GPU 散熱器和主板設計,以解決系統故障。
Xbox 360 各版本的主板有什麼不同
各個版本的硬體設計不斷有調整和優化,包括散熱系統、輸出介面等。
[color=green]
不帶 HDMI 介面的第 1 代 Xbox 360 主板代號 Xenon,CPU、GPU 採用 90nm 製造;
帶 HDMI 介面的第 2 代 Xbox 360 主板代號 Zephyr;CPU、GPU 採用 90nm 製造;
帶 HDMI 介面的第 3 代 Xbox 360 主板代號 Falcon;CPU 採用 65nm 製造、GPU 採用 90nm 製造,07年10月已經上市。
據微軟官方消息,新一代XBOX360主機代號「碧玉」將於08年上市。
有什麼功能
可玩 Xbox 360 新一代高清晰游戲;
可玩大部分 Xbox 游戲(需要外置硬碟);
享用 Xbox Live 寬頻網路服務(需要外置硬碟)。包括:
* 網路合作和對戰;
* 與好友語音或視頻聊天、發送文字、語音視頻短消息;
* 下載游戲預告片、游戲試玩、游戲更新、Arcade 小游戲、桌面主題和頭像圖片;
* 下載高清晰電視節目和電影;
數字娛樂。包括:
* 以 720p 解析度播放DVD影片;
* 播放 HD-DVD 影片(需要另外購買 HD-DVD 播放機外設,由於東芝公司退出了下一代DVD格式之爭,360HD-DVD光碟機已經停產,微軟尚未確認將要生產X360用的藍光光碟機)
* 連接 MP3 播放機和數碼相機等USB設備、媒體中心電腦和Windows XP電腦,播放其中的音樂、圖片和視頻。(但不支持IPOD)
Xbox 360 什麼時候上市
北美 :2005年11月22日,NTSC 制式,110V
歐洲 :2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本 :2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥倫比亞:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韓國 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台灣地區 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
中國香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亞:2006年03月23日,PAL 制式,220V
紐西蘭 :2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度 :2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非 :2006年09月29日
波蘭 :2006年11月03日,PAL 制式
捷克 :2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式
巴西 :2006年12月01日
阿聯酋 :2007年04月26日,PAL 制式
Xbox 360 主機配置
Xbox 360 主機有多少種配置和價格
2005-11-22 發售精簡版 (Core):白色 / 無硬碟 / 主板代號 Xenon;
2005-11-22 發售豪華版 (Premium):白色 / 20 GB 硬碟 / 主板代號 Xenon;
2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬碟 / HDMI 介面 / 主板代號 Zephyr,2007-4-29 上市;
2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:軍綠色 / 20GB 硬碟 / HDMI 介面 / 主板代號 Zephyr,2007-9-25 上市;
2007-07-04 生產 HDMI 豪華版 (Premium):白色 / 20GB 硬碟 / HDMI 介面 / 主板代號 Zephyr;
日版Xbox360套裝配件一覽:
Xbox360主機本體
網路適配器
無線手柄
20GB專用硬碟
頭帶式耳麥
Xbox360專用電源
色差分量視頻端子
無線多媒體遙控器
(39750日圓)
美版/歐版標准版Xbox360套裝配件一覽:
Xbox360主機本體
網路適配器
無線手柄
20GB專用硬碟
頭帶式耳麥
Xbox360專用電源
色差分量視頻端子
無線多媒體遙控器
可分離式面板
Xbox Live會員卡
(399美圓/399歐元)
美版/歐版精簡版Xbox360套裝配件一覽:
Xbox360主機本體
Xbox Live會員卡
有線手柄
可分離式面板
Xbox360專用電源
標准AV視頻端子
(299美圓/299歐元)
XBOX360精英版(僅北美上市)
Xbox360主機本體(黑色)(增加HDMI介面)
網路適配器
無線手柄
120GB專用硬碟
頭帶式耳麥
Xbox360專用電源
色差分量視頻端子
無線多媒體遙控器
可分離式面板
Xbox Live會員卡
(480美圓)
Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 歐元、399 英鎊、??? 日元
Halo 3 軍綠色限定版主機,光碟機面板為鍍鉻金屬,帶有 HDMI 輸出埠
Halo 3 軍綠色限定版無線手柄
Halo 3 橙黑色限定版外置硬碟 20GB
Halo 3 軍綠色限定版 Live 耳機麥克風
Halo 3 限定版玩家頭像、主題下載
黑色無線手柄同步充電套件
色差+A/V 高清晰視頻音頻信號線(美歐亞版,歐版附帶SCART轉介面)
D-端子+A/V 高清晰視頻音頻信號線(日版)
HDMI 數字視頻音頻信號線
音頻信號線(使用 HDMI 信號線時,用於單獨傳輸音頻信號的場合)
外置電源適配器(與發售地區標准電壓匹配)
電源線
標准網線
說明書、保修手冊
2 節五號電池
免費的 Xbox Live 銀卡服務(主機連接 Xbox Live 後成功注冊則自動享有)
免費的 Xbox Live 金卡服務一個月(主機連接 Xbox Live 後成功注冊則自動享有)
【配件】
Xbox 360 的詳細周邊配件技術規格是什麼
→ Xbox 360 周邊設備技術規格
→ Xbox 360 無線周邊設備技術規格
Xbox 360 有什麼外設配件
微軟官方公布的周邊配件有:
Xbox 360 有線手柄
普通版:39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊、249港幣、3,500 日元;
通用版:39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊、249 港幣、3,500 日元(帶 Windows 驅動程序光碟);
USB 介面,安裝驅動程序後,可用於 Windows 電腦。
Xbox 360無線手柄
普通版:49.99 美元、44.99 歐元、32.99 英鎊、329港幣、4,500 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉紅色、藍色;2007.9.25 Halo 3;
安裝驅動程序後,與 Xbox 360 PC 無線接收器配合可用於 Windows電腦。
Xbox 360 MSN 小鍵盤
29.99 美元;
連接手柄後方 TIF 介面,帶有 Live 耳機麥克風,用於 Xbox Live MSN 溝通等功能的文字輸入。
Xbox 360無線力反饋方向盤
149.99 美元、1,099 港幣、13,000 日元;
帶外置電源(為力反饋提供電能)和支持力反饋的新版《世界街頭賽車 3》PGR3;
安裝驅動程序後,與 Xbox 360 PC 無線接收器配合可用於 Windows電腦。
通用媒體遙控器
29.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、229港幣、3,000 日元;
可用於遙控 Xbox 360、部分電視機。
精簡版媒體遙控器
可用於遙控 Xbox 360。美版歐版標准版首發贈送、日版標准配置。
無線手柄充電電池組
11.99 美元、14.99 歐元、9.99 英鎊、79港幣、1,300 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
無線手柄同步充電套件
19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149 港幣、2,000 日元;
帶 USB 連接線和無線手柄充電電池組,用於游戲過程中連接 Xbox 360 充電或者單獨連接PC充電;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
無線手柄快速充電套件
29.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、229港幣、3,400 日元;
帶一個充電電池組和充電座(全球通用電壓),可同時為兩組電池充電。
HD-DVD 播放機
199 美元、129 英鎊、199 歐元、1,399 港幣、19,800 日元;
USB 介面,連接 Xbox 360 後播放 HD-DVD 影片,可通過特殊方法用在 Windows 電腦。
外置微硬碟 (SATA)
20GB,銀色:99.99 美元、99.99 歐元、69.99 英鎊、699港幣、9,500 日元
120GB,黑色:179.99 美元、1,399港幣、18,000 日元。
記憶卡
64MB:39.99 美元(已降價為 29.99 美元)、34.99 歐元、22.99 英鎊、249港幣、3,200 日元;
512MB:49.99 美元、49.99 歐元、34.99 英鎊、389 港幣、5,500 日元。
Xbox Live 耳機麥克風
19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149港幣、2,500 日元;
連接手柄後方 TIF 介面,用於 Xbox Live 語音溝通,不是用作游戲音頻輸出。
Xbox Live 無線耳機麥克風
普通版:59.99 美元、34.99 英鎊、49.99 歐元、399 港幣、6,000 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;
用於 Xbox Live 語音溝通。
Xbox Live Vision攝像頭
39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊,4,000 日元、299 港幣;
USB 介面,帶 Xbox Live 耳機麥克風、一個月 Xbox Live 金卡服務、免費下載兩個 Xbox Live Arcade 小游戲 Uno、TotemBall。另外有 79.99 美元版本帶耳機麥克風、一個月 Xbox Live 金卡服務、免費下載三個 Xbox Live Arcade 小游戲 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用於網路市集的 2,000 微軟點數。
無線信號接收器
19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149 港幣、2,000 日元;
USB 介面,安裝在 Windows 電腦後,可在電腦上使用 Xbox 360 無線手柄、無線力反饋方向盤等各種無線配件。
無線網卡
99.99 美元、79.99 歐元、59.99 英鎊、8,500 日元、579港幣;
USB 介面,安裝在 Xbox 360 後面。
標准信號線(A/V)
精簡版標准配置
S-端子信號線
29.99 美元、2,500 日元、149港幣。
SCART 信號線
29.99 美元、24.99 歐元、17.99 英鎊。
色差高清晰信號線 (A/V+色差)
39.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、3,500 日元、229港幣。
D-端子高清晰信號線 (A/V+D端子)
3,500 日元
VGA 信號線
39.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、3,500 日元、229港幣;
帶公母視頻轉介面、3.5mm音頻轉介面。
HDMI 信號線
精英版、Halo 3 限定版、第二代豪華版等主機的標准配置。
替換面板
19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、2,000 日元、149港幣
Ⅳ xbox360的網路服務免費嗎
新用戶第一次登陸LIVE都贈送一個月的金會員資格
XBOX LIVE金會員享受所有服務
一個月後就自動取消了,若要對戰,屆時必須買金會員資格
銀會員可以下載文件,但不能對戰、發送信息等!
Ⅵ XBOX360怎樣上網
[教程]從連線到享受LIVE
要登陸到XBOXLIVE,首先就是要設置你的連線方式:
方式一: XBOX360 -- 有線-- 互聯網
首先用網線連接上XBOX360,在XBOX360的系統設置里選擇網路設置,然後進入編輯設定。
編輯設定里分兩項: 基本設定 和 其他設定
如果是這種直接連上NET的方式,根據國內大部分是 DSL/ADSL 的情況, 那麼IP和DNS的設定可以是自動的,只需要在 其他設定 里進行設置即可,如果不行,那麼建議手動設置。
基本設定:
IP的話建議設置為本地IP,比如說 192.168.?.? 之類。
DNS的設置請參考你所在地區的網路服務DNS,有些時候這一步可以不填,但有的時候這東西不填就直接上不了網,所以如果測試了自動不行就建議手動一番,如果不知道自己的DNS是多少,可以直接去搜索的,關鍵詞:你所在地方的地名 DNS
手動設定:使用者名稱,密碼,就是你上網的帳號,服務名稱就是連接名字。
一切設置完成,在網路正常的情況下即可順利登陸XBOXLIVE。
方式二: XBOX360 -- 有線-- 路由器/PC ---- 互聯網
將XBOX360的IP設置為和 路由器/PC 的同一網段,比如說 路由器/PC 的IP地址是 192.168.1.1
那麼XBOX360則設置為 192.168.1.?(2-254),如果是連接到PC,需要在PC端將你的網路連接設置為共享,在設置時會選擇家庭網路連接,這時就選擇你PC和XBOX360的那個連接,在共享的方式之後,如果手動設置IP不能上網,就嘗試換自動,因為系統在對於共享的網路時,有時候得要自己分配IP才能允許上網,也就是DHCP。
此方法最好是手動設置IP,DNS,如果設置的沒有差錯,那上LIVE是絕無問題的。
方式三: XBOX360 -- 無線-- 路由器/PC ---- 互聯網
如果有XBOX360的無線網卡,那麼就直接進行 基本設定 里的無線模式設置即可。
填寫你在路由器/PC端設置好的無線網路的參數,包括 SSID 網路類型 安全密碼 等。
無線模式的IP設置參考上一種方式。
無線的好處就是沒有線的困擾,但是相對有線,速度有一定影響,將一切設置好即可上LIVE。
綜上所說,如果你家中有寬頻網路,那麼上XBOXLIVE是很容易的,只需要你弄清自己的連線方式,然後多設置,多調試,就一定可以,因為國內網路的特殊性,所以如果你這樣設置上不了網就換一種,也許就可以了。
Ⅶ xbox series s可以用多久
最低還有3年,主流游戲5年左右,網路服務10年+。
xboxseries游戲機採用定製512GBNVMeSSD,1440P下可達120FPS,並支持光線追蹤、可變速率著色和可變刷新頻率。
Ⅷ xbox360市場價是多少使用光碟的么
親愛的網友 你好哦
xbox360游戲機的市場價一般在2300元左右
得看你的機器是不是破解的,是破解又是哪種破解了
游戲下載一般來講現在情況分四種:
未破解:這種沒有懸念,只能玩正版游戲,但是可以毫無憂慮的上Xbox Live(註:微軟的Xbox Live網路服務是收費的),可以放心的購買XLA游戲和DLC
光碟機LT2.0固件破解:可運行大多數早期X360的破解光碟,11年起的多數破解碟則必須打LT2.0破解補丁方可運行,部分光碟無法安裝後運行,上Live略有風險,是否被ban看人品
光碟機LT3.0固件破解:除多數新游戲必須打LT3.0補丁外,和LT2.0的狀況沒區別,需要注意的一點就是LT2.0和3.0補丁的光碟多數情況下是不互相兼容的,3.0光破機無法運行2.0游戲,反之亦然
注意:以上三種類型均有機器區域碼限制,如遇非正確區域的鎖區游戲,是無法運行的,比如說亞版機(日版,港版,台版,韓版)無法運行美版的三國無雙6(三國無雙6隻出了美版,而且鎖區)
自製系統:基本上從網上拖下來鏡像導入X360硬碟就能玩,據說有的甚至可以U盤運行,絕對不可以上Live,上了鐵定ban,但是可以用電腦下XLA游戲和DLC,比較麻煩的一點就是等到一定時間後會出現新游戲需要新版本的系統,而自製系統是不可以自動升級的,如果你對刷機不熟悉,則需要到電玩商哪裡花錢升級刷機才可以玩新游戲,而且有時候新版本系統的破解也不是第一時間就有的
也可以使用光碟安裝游戲
而且《真三國無雙7》和《使命召喚9》都是可以游戲的
游戲的話xbox360可以自己去越獄 到電玩或者電腦公司 基本都可以幫你越獄不過要花錢
還可以自己在網上找教程越獄
《真三國無雙7》正版價格350元左右(官方價格台版1980元新台幣摺合人民幣399元)
《使命召喚9》正版價格在250元左右(官方價格STEAM上官方定價59.99美元摺合人民幣362左右)
如果有疑問還可以問我
求採納! 純手打!