A. 通信原理傳輸損耗計算公式
如下:
傳輸損耗可用下式表式 Lt=LP-(Gt+Gr)(dB)
LP=32.45+20lgf+20lgd +A(dB)
或Lt=Lb-GP (dB)
式中LP為路徑損耗;Lb為基本傳輸損耗,與天線增益有關;
A為電路衰減(分貝);
Gt與Gr分別為發、收天線沿電路方向的平面波增益(分貝);
GP為路徑天線增益(分貝);
(Gt+Gr)-GP為路徑天線增益損耗(分貝);f為電波頻率(兆赫);
d 為傳播距離(公里)。
基本傳輸損耗是發、收天線各向同性(Gt=Gr=0)時的傳輸損耗(極化不變);
而路徑損耗則是基本傳輸損耗與路徑天線增益損耗之和。不存在多徑傳播時沒有路徑天線增益損耗,路徑損耗即為基本傳輸損耗。
在自由空間,不存在多徑傳播,而且沒有電波衰減(A=0),故 LP=Lb=Lf
Lf =32.45+20lgf+20lgd
B. 通信網路中,幀的傳輸速率通常是多少
幀傳輸速率這個問題就沒法回答了。因為通信網路的傳輸速率通常是以比特或者位元組為單位的。但是不同的網路協議棧以及不同的業務流對針的結構定義是不同的,也就是說一個幀結構包含多少位元組或者多少比特是不確定的。
C. 關於網路傳輸率,速度,帶寬等概念問題
網路常識
1. 上網帶寬:帶寬包括上行速率(upload)和下行速率(download),上行指客戶發送信息,下行指客戶接收信息。速率常用統計單位是比特/秒(bps),1Mbps=1024kbps,1kbps=1024bps。運營商向客戶提供寬頻業務時,按上行速率最高可達(upload speed up to)和下行速率最高可達(download speed up to)進行承諾。最高可達(up to)即在理想網路條件下,客戶上網可能達到的速率。該承諾不包含達到該速率的時間段和時間比例。
2. 在一般情況下,在網路傳輸中存在一定的網路開銷(如數據包頭、握手信息等),而本測速系統測試的結果是數據凈荷,不包括必要的網路開銷,因此測試速率通常在運營商承諾最高可達(up to)帶寬的70%~80%左右。同時,互聯網不同於傳統交換網,客戶實際使用的網路帶寬是動態變化的,不僅取決於運營商提供給客戶的接入帶寬、骨幹帶寬和客戶所訪問的內容提供商的帶寬,還與客戶所在地區、客戶電腦性能等密切相關。
3. 帶寬與流量:帶寬統計單位是比特/秒(bps),通常運營商提供的承諾(up to)一般為512Kbps,1Mbps,2Mbps等。而流量為客戶上網發送和接收的數據量總和,常用統計單位為位元組(Byte)。這些單位之間的換算關系為:
1Byte=8bits(1位元組為8比特)因此:
1Byte/sec=8bps,1024kbps=128KB/s,1024Mbps=128MB/s
在這里要注意的是傳輸單位的寫法上,B和b分別代表Byte和bit,兩者的定義是不同的,千萬不要混淆。
無線的傳輸率指的是無線路由器到無線網卡這兩點之間的帶寬速率。
無線網路(wireless network)是採用無線通信技術實現的網路。無線網路既包括允許用戶建立遠距離無線連接的全球語音和數據網路,也包括為近距離無線連接進行優化的紅外線技術及射頻技術,與有線網路的用途十分類似,最大的不同在於傳輸媒介的不同,利用無線電技術取代網線,可以和有線網路互為備份。
傳輸率就是指每秒傳輸多少位,傳輸率也常叫波特率。國際上規定了一個標准波特率系列,標准波特率也是最常用的波特率,標准波特率系列為110、300、600、1200、4800、9600和19200。大多數CRT終端都能夠按110到9600范圍中的任何一種波特率工作。列印機由於機械速度比較慢而使傳輸波特率受到限制,所以,一般的串列列印機工作在110波特率,點針式列印機由於其內部有較大的行緩沖區,所以可以按高達2400波特的速度接收列印信息。大多數介面的接收波特率和發送波特率可以分別設置,而且,可以通過編程來指定。
E. 通信行業的稅負率要求是多少
你好,需要看你當地稅局對這個行業稅負率的參考水平是多少的
F. 通信允許的光纖傳輸損耗是多少
1、最常用的G.652單模光纖在1330nm窗口的平均損耗約0.35dB/km,在1550nm窗口的平均損耗約為0.25dB/km。
2、通信光纜傳輸主要有以下三種損耗:對接損耗,彎曲損耗,光纖長度損耗。
對接損耗指的是光纖在設備對接或入戶對接過程中,因光纖的匹配性,接頭的匹配性導致的附加損耗;
彎曲損耗指的是光纖在布線過程中因布線施工人員的非專業性,導致光纖產生的彎曲直接小於光纖的最小彎曲直接而引起的損耗;
長度損耗指的是光在光纖中傳輸時因光纖的雜質問題及工藝問題導致的損耗;
長度損耗是因光纖本身隨著距離的增加會產生損耗,所以幾乎無法避免,但長度損耗一般較小,常規的單模光纖長度損耗在0.35dB/km,這個損耗在短距離傳輸過程中一般可以忽略,對接損耗則一般是在工廠生產過程中已存在,但其損耗一般在0.3dB左右,所以影響較小,而彎曲損耗則需要在布線過程中尤為注意,一般影響較大,但布線過程中多加檢查,也是可以避免的。
G. 網路丟包率的正常值是多少啊
ping網關和dns都應該是不丟包才算正常的,如果有丟包證明有故障可以報修的
ping外網的話,根據情況來看超過1%就算很不正常了
就是說ping100個包,如果有一個丟包還能說的過去,如果多的話就有問題了
H. 區域網的傳輸丟包率和誤碼率一般有多高
只要出現一點錯誤就代表你網路不正常.區域網連接正常情況下MS<1誤碼率也應該是沒有的.超大型網路可能會有高一點的延遲.但是那是要大到一個程度才會出現的.
I. 在網路通信中什麼中的傳輸信號損耗最低,所以通常用作長距離的信息傳遞
電纜太貴,光纖比較便宜的。所以是選A。