1. 一個大型網路游戲要運營下去至少要有多少人同時在線
有人玩就行,運營商會根據人多少來決定增加和合並伺服器,但至少幾百人是必須的,再低的話,運營商就關閉了。
2. 一個網路游戲16萬人同時在線,算好游戲嗎
16W同時在線?
以現在的游戲市場來說 算是很好的游戲了
當然 不排除虛報
3. 在網路游戲里,一個伺服器能承載的人數是多少
.,當然這不是官服說的.
人多會佔用帶寬.
但是特殊的 比如88區和合並的伺服器採用性能更優越的伺服器和更大的帶寬來承受更多的人,可能魔獸採用光釺傳輸,是自己的觀察,制約條件是:伺服器主機運做的承受能力和帶寬的影響,造成帶寬不夠,會發生我們所說的卡.
伺服器主機自身的運做承受能力受到自身的存儲大小的影響拿盛大傳世來說~~
一般來說 游戲伺服器由多個單個伺服器組成,或有才用4個或8個cpu 的伺服器~~一般的區一般的伺服器能容納的應該為3000人-8000人同時在線,我玩傳世
4. 100M帶寬的游戲伺服器能支持多少個人同時在線
以前看過相關資料:早期的2D網路游戲,流量需求大約每秒10K-20K就夠了。
剛在網上查了下,沒看到3D游戲的相關數據,我猜想 3D比2D多一倍流量,也就20-40K,取中間值30K/秒;
故:100M線路,理想下載速度:12800K/S,
12800K/30K=426(人)
猜想300人同時在線,網路環境應該比較好!
5. 網路游戲一個伺服器可以容納多少人同時在線
這個問題說不上權威,但是還是很有發言權的。很多同學都玩過網路游戲,但是會發現不同的游戲在伺服器卡頓方面都很不一樣。下面我想從個人認知的角度來談談對於伺服器容量(承載人數的)看法。
理論上來說,一個伺服器的最大承載容量,是沒有明確被標注的。
通過這些分流方法是的伺服器最大承載能力得意獲得更多分流支撐,不至於瞬間伺服器崩潰。
不過,很令人失望的是,目前我玩過的各種國產網游中,還沒有一個伺服器是禁得起考驗的,伺服器卡爆的事情比比皆是。看來,我國的網游伺服器還是需要進一步提高啊,不僅僅要想如何提高玩家的基數,基數上去了,技術也要提高呀~
6. 什麼網路游戲在線人數最多,是多少人
夢幻西遊成為目前國內同時在線人數最多的超人氣MMORPG網路游戲,目前注冊人數超過1.6億,最高同時在線人數突破167萬,一共開設收費伺服器達452組
第二是征途
第三是魔獸世界
7. 網路游戲在線人數
您好!很高興為您服務!
跑跑卡丁車的在高在線人數可達80萬人。
反恐精英ol的最高在線人數可達30萬人。
穿越火線的最高在線人數可達160萬人。
★★★★★★★希望樓主採納★★★★★★★★
8. 網路游戲一個伺服器可以容納多少人同時在線
看你的伺服器大小咯
9. 一個網路游戲伺服器可以多少人同時在線啊
理論上沒上限,只不過從游戲設定,伺服器成本等角度考慮是否合適而已。
首先就分同步和非同步,MMORPG一般是同步,社交遊戲大多是非同步。按同時在線算,非同步的基本沒閑置。 就算說同步的吧,有些2D游戲對伺服器的要求就比較低,一台伺服器上跑幾個虛擬應用都行,有些3D、4D游戲對伺服器要求比較高,得幾台甚至十幾台伺服器組才行。