『壹』 請問按鍵精靈在網路游戲中是如何使用的..例如自動打怪的
按鍵精靈
最簡單的用法就是:打開按鍵精靈,選擇左上角的」增加」,那是做一個新腳本時用的.
進入腳本
編輯器
後,先看你的頂上,選一個腳本名字(這個名字就會成為腳本在
硬碟
上的文件名),選好啟動熱鍵和中止熱鍵.
然後你看到左邊有一個」滑鼠動作」了嗎?在這個裡面有一個滑鼠動作的選擇,你把它選到」右鍵按下」,後面的」執行次數」不要動它,再按一下後面的」插入」,好現在這一行命令就進入你的程序了!
最後就是按右上角的保存腳本,再退出來就完成啦!現在你一按你自己設定的啟動熱鍵,按鍵精靈就會自動幫你按下右鍵了,多方便呀!把你貼在滑鼠右鍵上的膠帶撕下來吧!你的滑鼠會哭泣的!
其它更復雜一點的腳本的製作方法呢?請看一下
精靈
中有幾個示範腳本。你已經學會了做腳本的基本方法,再學下去就不難啦!
『貳』 按鍵精靈如何設置游戲腳本
你這個游戲我們有聽過,不過我之前玩機戰的時候就是用精靈8練級打怪的,很好用。製作腳本的時候最好能將游戲窗口化,這樣便於你操作腳本。
最簡單的是使用錄制功能,按鍵精靈帶有一個錄制功能,你可以找一下,點擊「錄制」按鍵,然後在游戲里點一下「開始錄制」,然後開始你需要重復完成的動作,做完一遍後按停止錄制,然後給腳本設定一個啟動熱鍵和停止熱鍵,再修改為「運行此腳本直到按下停止鍵」,腳本就算是做好了。然後按一下啟動熱鍵,腳本就會自動運行重復你錄制的動作。你先試下如果不能再問
『叄』 手機版按鍵精靈怎麼製作游戲腳本
1、打開按鍵精靈,我們可以看到自帶的腳本程序。
『肆』 按鍵精靈自動打怪腳本如何設置
1.打開按鍵精靈的新建選項,選擇鍵盤命令,輸入以下數值,按插入鍵。
『伍』 按鍵精靈如何使用如何用按鍵精靈做腳本
打開「xx瀏覽器」軟體,打開瀏覽器之後,下載「按鍵精靈」軟體,下載好「按鍵精靈」之後,面對製作腳本為導向,下載好「按鍵精靈」之後,面對製作腳本為導向,需要進行以下步驟操作:立即體驗-快速引導-第一次寫腳本-滑鼠左鍵連點然後提示著做完就好了。
『陸』 按鍵精靈怎麼設置腳本
按鍵精靈是一個目前被大家所使用的軟體,那麼在這個軟體中,用戶該如何使用呢?又如何利用按鍵精靈做一些簡單的腳本呢?
工具/原料
按鍵精靈
按鍵精靈使用方法
1/8分步閱讀
首先,打開按鍵精靈,一般第一次下載按鍵精靈,不太會使用的情況下,小編推薦大家先使用「第一次用腳本」
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小編這里就用創建,滑鼠連點的腳本為大家做講解吧。
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如圖可看到,剛打開腳本的時候,腳本會教大家如何去設置。
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在滑鼠動作菜單欄中,選擇自己想要的設置
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設置完畢後,點擊旁邊的插入即可
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再來就是對腳本每一次點擊滑鼠的時間作設置,設置完畢後,還是需要點擊旁邊的插入
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最後設置好,需要循環的次數,點擊右下方的保存,一個簡單的腳本就這樣被設置好了。
查看剩餘1張圖
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在,我的腳本裡面就可以找到剛剛設置過的「腳本」了。
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硬體 按鍵精靈
編輯於2018-01-27,內容僅供參考並受版權保護
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下一
『柒』 按鍵精靈如何使用
進入編輯器,在主界面上點擊「新建腳本」,然後選擇「空白腳本」。
『捌』 按鍵精靈腳本如何設置
如何使用按鍵精靈?(使用步驟) 使用步驟如下: 1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。 2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」 3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。 4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。 按鍵精靈主界面 圖:主界面及功能按鈕 主界面功能簡介: 增加:增加一個新的腳本。 修改:修改當前選中的腳本。 刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。 錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。 上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。 全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。 注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。 幫助:查看用戶幫助手冊。 圖:錄制功能 錄制功能簡介: 強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。 圖:上傳腳本 上傳腳本功能簡介: 在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。 您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。 上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-) 腳本編輯器 圖:腳本編輯器界面 腳本編輯器使用說明: 在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。 腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。 注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。 圖:腳本調試功能 腳本調試功能簡介: 腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。 執行熱鍵: ScrollLock 暫停熱鍵:Pause 停止熱鍵:ScrollLock 圖: 抓點界面 抓點功能簡介: 用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。 偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。 按鍵精靈動作介紹 按鍵精靈的所有動作都需要在「動作選擇區」中選定,然後插入「腳本內容區」。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區中。 按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。分別介紹如下 鍵盤動作: 按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作。可以區分按下狀態和彈起狀態,也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作 按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況 滑鼠動作: 滑鼠點擊動作:共有7種點擊類型供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。 抓點動作:點擊「抓點」出現抓點界面,內置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標點,足以滿足大部分人的需要 滑鼠移動動作:將滑鼠移動到屏幕上某個預定的坐標點 滑鼠相對移動:將滑鼠相對當前位置進行移動 保存/恢復滑鼠位置:保存當前滑鼠位置、恢復滑鼠位置到最後一次保存的位置 控制動作: 顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執行後面的語句,顏色可以在「抓點」窗口中抓取 循環動作:將腳本反復執行 跳轉動作: 在腳本的某個位置先設置一個「標記」,然後就可以在這里選擇直接跳轉到「標記」處 子程序調用:製作腳本子程序,可以隨時調用 停止腳本運行:停止腳本運行功能 其它動作: 延時:可以讓腳本停頓一段時間再繼續執行 輸入文本:輸入一串文本,支持中文輸入 注釋/標記:你可以給自己的語句加以注釋,同時這些注釋也可以用來作為「跳轉語句」中的「標記」 彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示內容,可以暫停腳本的運行 按鍵精靈腳本編程語句 1.轉移語句:Goto 格式:Goto [標記] 解釋:跳轉到標記的位置 2.注釋或標記語句:Rem 格式:Rem [注釋或標記] 解釋:可以當作標記供跳轉語句使用,也可以當作腳本的注釋使用 3.條件語句:IfColor ... EndIf 條件正 格式: IfColor x y color 0(x、y為桌面橫坐標和縱坐標,color為顏色RGB碼) [語句塊] EndIf 解釋:如果坐標點(x,y)的顏色等於color的數值,則執行語句塊中的內容 條件反 格式: IfColor x y color 1 [語句塊] EndIf 解釋:如果坐標點(x,y)的顏色不等於color的數值,則執行語句塊中的內容 4.循環語句:For ... EndFor 格式: For [循環次數] [語句塊] EndFor 解釋:將語句塊反復執行數次,執行次數由「循環次數」控制 5.延時語句:Delay 格式:Delay [毫秒] 解釋:等待一些時間再執行下一句腳本。 6.游標移動語句:MoveTo、MoveR 格式: 絕對移動:MoveTo x y 解釋:移動滑鼠到(x,y)點 相對移動:MoveR dx dy(dx、dy為正時表示正方向移動,為負即為負方向移動) 解釋:相對當前坐標橫向移動滑鼠x,縱向移動滑鼠y 7.滑鼠控制語句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp 格式: 左鍵單擊:LeftClick 1 右鍵單擊:RightClick 1 左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1 左鍵按下:LeftDown 1 左鍵彈起:LeftUp 1 右鍵按下:RightDown 1 右鍵彈起:RightUp 1 8.鍵盤按鍵語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp 格式: 按鍵:KeyPress code 1(code為鍵盤 ASCII碼) 按住:KeyDown code 1 彈起:KeyUp code 1 9.輸入字元串語句:SayString 格式:SayString [要輸入的字元串] 10.保存/恢復滑鼠位置 格式: 保存滑鼠位置:SaveMousePos 解釋:保存當前滑鼠位置 恢復滑鼠位置:RestoreMousePos 解釋:將滑鼠移動到上一次保存的滑鼠位置 這兩個語句常用於製作網路游戲練功腳本,腳本開始時保存滑鼠位置,腳本結束時恢復滑鼠位置。 11.子程序、子程序調用 格式: Sub [子程序名] [語句塊] Retrun 解釋:將一些語句放在子程序中,可以被反復調用 Gosub [子程序名] 解釋:調用子程序中的語句塊 11.腳本停止運行 格式:EndScript 解釋:完全停止當前腳本的運行。可以用於調試腳本。 12.彈出窗口 格式:MessageBox [窗口顯示內容] 解釋:彈出一個窗口,顯示設置的內容,用戶點擊「確定」 方可繼續運行腳本,可以用於暫停腳本的運行 按鍵精靈是根據你要按的鍵,他自動幫你按 首先你要知道你需要按哪些鍵,和這些鍵的順序 和按每個鍵之間的時間 然後在按鍵精靈裡面編輯腳本 最後設置熱鍵啟動按鍵精靈 它就可以自動的幫你按這些鍵了 而且可以無限循環
參考資料: http://..com/question/10826496.html