⑴ 網路延遲多少ms正常
理想情況:1-60 ms(正常游戲)
一般情況:61ms-90ms(比較差一點,但是還能正常游戲,畢竟游戲主機不是吃素的)
較差:91ms-120ms(瞬移不明顯,但是已經出現延遲高的各種情況了)
很差:120ms以上(明顯瞬移)
⑵ 網路游戲選擇伺服器世面連接網速ms是什麼意思啊~ms越高越好還是越低越好如:120ms和70ms伺服器那個好
ms=毫秒,ms越高,證明延遲越大,鏈接速度越慢。120ms和70ms,
當然選擇70ms的
⑶ 網路延遲多少ms才算正常
網路延遲100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
(3)千兆網路游戲中多少ms擴展閱讀:
在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。
如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。
⑷ 千兆寬頻到底是什麼啊
什麼是千兆寬頻?
千兆寬頻它之與我們和時代,具有何種意義呢?
光進銅退 固定寬頻的發展歷程
在寬頻發展史上,具有里程碑意義的詞彙,即以光纖替換銅線,作為寬頻接入層的主要傳輸方式。
光纖的主流技術被稱之為PON,其優勢在於傳輸效率高、維護成本低、帶寬大、覆蓋面廣。千兆寬頻進一步採用了10G-PON技術,這項技術落到普通人的上網體驗上,體現為比高速率更多的優勢。
五項優勢 千兆寬頻的升級體驗
千兆寬頻的體驗提升主要關乎速率、時延、服務質量保障、可靠性和業務聯接數。
具體的,我們可以從游戲說起。為了獲得更好的游戲體驗,需要更高的幀率、解析度,更豐富的操作和視角,更頻繁的切換和互動,這些除了基礎電腦硬體的要求之外要想順利運行一款4k 60幀的雲游戲,帶寬至少要高於300Mbps,網路帶寬是指在單位時間內能傳輸的數據量(一般指的是1秒鍾)。而千兆寬頻帶寬可達1000Mbps,可以有效的保障游戲長時間流暢運行,在游戲中雞同鴨講、掉線主要原因是伺服器響應未跟上操作,數據的傳輸需要往返於不同地理位置的伺服器,這個過程就像寄快遞一樣,存在擁堵甚至丟件現象。
數據表明,多人在線戰術競技游戲,時延要求低於50ms;延遲超過100ms時將開始出現卡頓;當延遲超過250ms時,將對玩家操作造成較大影響。
⑸ 游戲中,伺服器後的多少多少ms,是什麼意思,是網路延遲嗎
ms是毫秒的意思,對應關系為1000ms=1s。
伺服器後「多少ms」是指你的電腦和伺服器之間的延遲,相當於你的命令要經過多少ms(毫秒)之後才會傳達到伺服器,例如:3000ms就是3秒。
所以ms之前的數字越大表示電腦越卡頓,游戲也會運行不順暢。
⑹ 網路延遲多少秒算正常
1-60 ms。
理想情況:1-60 ms(正常游戲)。
一般情況:61ms-90ms。
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。
100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。
200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問。
>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁。
>1000ms:基本無法訪問。
(6)千兆網路游戲中多少ms擴展閱讀:
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
提升WAN性能可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑。部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間。
⑺ 我是千兆電信寬頻 網路也很穩定 但是打LOL延遲40幾 也是電信區艾歐尼亞怎麼讓他降到10幾的延遲
第一,你要確定你用的是網通還是電信的寬頻,如果是網通的話,你去網通區玩可以有效的降低延遲,看下面的圖片來比較一下,你就會知道我的寬頻是網通還是電信了。看下面的延遲,其他的不重要。
第七,就是有人惡意使你的電腦變卡,那就是無法了,曾經見過一次,我的隊友都走不動,敵方有3個也一樣,但是剩下的倆個,你看不到他,你就已經黑屏了。如果是這樣那就只能默默的點投降,默默的舉報。
⑻ 游戲裡面的多少ms是什麼意思
這是延遲的意思,它是毫秒,1秒=1000毫秒(ms)。就是反應速度,比如100ms,就是客戶端與伺服器延時100毫秒。ms越小越快
⑼ 網路延遲多少ms才算正常
網路延遲1ms到60ms是正常情況。
理想情況:1-60 ms
一般情況:61ms-90ms
較差:91ms-120ms
很差:120ms以上