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神經網路訓練要多少錢

發布時間:2022-01-07 03:58:57

1. matlab神經網路訓練一般需要多少數據

你這個問題真的不好回答,因為沒有固定答案,也沒有什麼經驗答案,不能太少也不能太多,因為需要根據實際情況決定了,看你是要做什麼了

2. 如果已經訓練好的神經網路,給他一個輸入,計算輸出會很耗時嗎

不會,耗時主要是在訓練上,訓練好的神經網路就是簡單的數學模型,跑起來很快。

3. tensorflow 訓練一個神經網路 需要多長時間

基本使用

使用 TensorFlow, 你必須明白 TensorFlow:

使用圖 (graph) 來表示計算任務.
在被稱之為 會話 (Session) 的上下文 (context) 中執行圖.
使用 tensor 表示數據.
通過 變數 (Variable) 維護狀態.
使用 feed 和 fetch 可以為任意的操作(arbitrary operation) 賦值或者從其中獲取數據.

綜述

TensorFlow 是一個編程系統, 使用圖來表示計算任務. 圖中的節點被稱之為 op
(operation 的縮寫). 一個 op 獲得 0 個或多個 Tensor, 執行計算,
產生 0 個或多個 Tensor. 每個 Tensor 是一個類型化的多維數組.
例如, 你可以將一小組圖像集表示為一個四維浮點數數組,
這四個維度分別是 [batch, height, width, channels].

一個 TensorFlow 圖描述了計算的過程. 為了進行計算, 圖必須在 會話 里被啟動.
會話 將圖的 op 分發到諸如 CPU 或 GPU 之類的 設備 上, 同時提供執行 op 的方法.
這些方法執行後, 將產生的 tensor 返回. 在 Python 語言中, 返回的 tensor 是
numpy ndarray 對象; 在 C 和 C++ 語言中, 返回的 tensor 是
tensorflow::Tensor 實例.

計算圖

TensorFlow 程序通常被組織成一個構建階段和一個執行階段. 在構建階段, op 的執行步驟
被描述成一個圖. 在執行階段, 使用會話執行執行圖中的 op.

例如, 通常在構建階段創建一個圖來表示和訓練神經網路, 然後在執行階段反復執行圖中的訓練 op.

TensorFlow 支持 C, C++, Python 編程語言. 目前, TensorFlow 的 Python 庫更加易用,
它提供了大量的輔助函數來簡化構建圖的工作, 這些函數尚未被 C 和 C++ 庫支持.

三種語言的會話庫 (session libraries) 是一致的.

構建圖

構建圖的第一步, 是創建源 op (source op). 源 op 不需要任何輸入, 例如 常量 (Constant). 源 op 的輸出被傳遞給其它 op 做運算.

Python 庫中, op 構造器的返回值代表被構造出的 op 的輸出, 這些返回值可以傳遞給其它
op 構造器作為輸入.

TensorFlow Python 庫有一個默認圖 (default graph), op 構造器可以為其增加節點. 這個默認圖對
許多程序來說已經足夠用了. 閱讀 Graph 類 文檔
來了解如何管理多個圖.
import tensorflow as tf

# 創建一個常量 op, 產生一個 1x2 矩陣. 這個 op 被作為一個節點
# 加到默認圖中.
#
# 構造器的返回值代表該常量 op 的返回值.
matrix1 = tf.constant([[3., 3.]])

# 創建另外一個常量 op, 產生一個 2x1 矩陣.
matrix2 = tf.constant([[2.],[2.]])

# 創建一個矩陣乘法 matmul op , 把 'matrix1' 和 'matrix2' 作為輸入.
# 返回值 'proct' 代表矩陣乘法的結果.
proct = tf.matmul(matrix1, matrix2)

默認圖現在有三個節點, 兩個 constant() op, 和一個matmul() op. 為了真正進行矩陣相乘運算, 並得到矩陣乘法的
結果, 你必須在會話里啟動這個圖.

在一個會話中啟動圖

構造階段完成後, 才能啟動圖. 啟動圖的第一步是創建一個 Session 對象, 如果無任何創建參數,
會話構造器將啟動默認圖.

欲了解完整的會話 API, 請閱讀Session 類.
# 啟動默認圖.
sess = tf.Session()

# 調用 sess 的 'run()' 方法來執行矩陣乘法 op, 傳入 'proct' 作為該方法的參數.
# 上面提到, 'proct' 代表了矩陣乘法 op 的輸出, 傳入它是向方法表明, 我們希望取回
# 矩陣乘法 op 的輸出.
#
# 整個執行過程是自動化的, 會話負責傳遞 op 所需的全部輸入. op 通常是並發執行的.
#
# 函數調用 'run(proct)' 觸發了圖中三個 op (兩個常量 op 和一個矩陣乘法 op) 的執行.
#
# 返回值 'result' 是一個 numpy `ndarray` 對象.
result = sess.run(proct)
print result
# ==> [[ 12.]]

# 任務完成, 關閉會話.
sess.close()

Session 對象在使用完後需要關閉以釋放資源. 除了顯式調用 close 外, 也可以使用 "with" 代碼塊
來自動完成關閉動作.
with tf.Session() as sess:
result = sess.run([proct])
print result

在實現上, TensorFlow 將圖形定義轉換成分布式執行的操作, 以充分利用可用的計算資源(如 CPU
或 GPU). 一般你不需要顯式指定使用 CPU 還是 GPU, TensorFlow 能自動檢測. 如果檢測到 GPU, TensorFlow
會盡可能地利用找到的第一個 GPU 來執行操作.

如果機器上有超過一個可用的 GPU, 除第一個外的其它 GPU 默認是不參與計算的. 為了讓 TensorFlow
使用這些 GPU, 你必須將 op 明確指派給它們執行. with...Device 語句用來指派特定的 CPU 或 GPU
執行操作:
with tf.Session() as sess:
with tf.device("/gpu:1"):
matrix1 = tf.constant([[3., 3.]])
matrix2 = tf.constant([[2.],[2.]])
proct = tf.matmul(matrix1, matrix2)
...

設備用字元串進行標識. 目前支持的設備包括:

"/cpu:0": 機器的 CPU.
"/gpu:0": 機器的第一個 GPU, 如果有的話.
"/gpu:1": 機器的第二個 GPU, 以此類推.

閱讀使用GPU章節, 了解 TensorFlow GPU 使用的更多信息.

互動式使用

文檔中的 Python 示例使用一個會話 Session 來
啟動圖, 並調用 Session.run() 方法執行操作.

為了便於使用諸如 IPython 之類的 Python 交互環境, 可以使用
InteractiveSession 代替
Session 類, 使用 Tensor.eval()
和 Operation.run() 方法代替
Session.run(). 這樣可以避免使用一個變數來持有會話.
# 進入一個互動式 TensorFlow 會話.
import tensorflow as tf
sess = tf.InteractiveSession()

x = tf.Variable([1.0, 2.0])
a = tf.constant([3.0, 3.0])

# 使用初始化器 initializer op 的 run() 方法初始化 'x'
x.initializer.run()

# 增加一個減法 sub op, 從 'x' 減去 'a'. 運行減法 op, 輸出結果
sub = tf.sub(x, a)
print sub.eval()
# ==> [-2. -1.]

Tensor

TensorFlow 程序使用 tensor 數據結構來代表所有的數據, 計算圖中, 操作間傳遞的數據都是 tensor.
你可以把 TensorFlow tensor 看作是一個 n 維的數組或列表. 一個 tensor 包含一個靜態類型 rank, 和
一個 shape. 想了解 TensorFlow 是如何處理這些概念的, 參見
Rank, Shape, 和 Type.

變數

Variables for more details.
變數維護圖執行過程中的狀態信息. 下面的例子演示了如何使用變數實現一個簡單的計數器. 參見
變數 章節了解更多細節.
# 創建一個變數, 初始化為標量 0.
state = tf.Variable(0, name="counter")

# 創建一個 op, 其作用是使 state 增加 1

one = tf.constant(1)
new_value = tf.add(state, one)
update = tf.assign(state, new_value)

# 啟動圖後, 變數必須先經過`初始化` (init) op 初始化,
# 首先必須增加一個`初始化` op 到圖中.
init_op = tf.initialize_all_variables()

# 啟動圖, 運行 op
with tf.Session() as sess:
# 運行 'init' op
sess.run(init_op)
# 列印 'state' 的初始值
print sess.run(state)
# 運行 op, 更新 'state', 並列印 'state'
for _ in range(3):
sess.run(update)
print sess.run(state)

# 輸出:

# 0
# 1
# 2
# 3

代碼中 assign() 操作是圖所描繪的表達式的一部分, 正如 add() 操作一樣. 所以在調用 run()
執行表達式之前, 它並不會真正執行賦值操作.

通常會將一個統計模型中的參數表示為一組變數. 例如, 你可以將一個神經網路的權重作為某個變數存儲在一個 tensor 中.
在訓練過程中, 通過重復運行訓練圖, 更新這個 tensor.

Fetch

為了取回操作的輸出內容, 可以在使用 Session 對象的 run() 調用 執行圖時, 傳入一些 tensor,
這些 tensor 會幫助你取回結果. 在之前的例子里, 我們只取回了單個節點 state, 但是你也可以取回多個
tensor:
input1 = tf.constant(3.0)
input2 = tf.constant(2.0)
input3 = tf.constant(5.0)
intermed = tf.add(input2, input3)
mul = tf.mul(input1, intermed)

with tf.Session() as sess:
result = sess.run([mul, intermed])
print result

# 輸出:
# [array([ 21.], dtype=float32), array([ 7.], dtype=float32)]

需要獲取的多個 tensor 值,在 op 的一次運行中一起獲得(而不是逐個去獲取 tensor)。

Feed

上述示例在計算圖中引入了 tensor, 以常量或變數的形式存儲. TensorFlow 還提供了 feed 機制, 該機制
可以臨時替代圖中的任意操作中的 tensor 可以對圖中任何操作提交補丁, 直接插入一個 tensor.

feed 使用一個 tensor 值臨時替換一個操作的輸出結果. 你可以提供 feed 數據作為 run() 調用的參數.
feed 只在調用它的方法內有效, 方法結束, feed 就會消失. 最常見的用例是將某些特殊的操作指定為 "feed" 操作,
標記的方法是使用 tf.placeholder() 為這些操作創建佔位符.

input1 = tf.placeholder(tf.float32)
input2 = tf.placeholder(tf.float32)
output = tf.mul(input1, input2)

with tf.Session() as sess:
print sess.run([output], feed_dict={input1:[7.], input2:[2.]})

# 輸出:
# [array([ 14.], dtype=float32)]

for a larger-scale example of feeds.
如果沒有正確提供 feed, placeholder() 操作將會產生錯誤.
MNIST 全連通 feed 教程
(source code)
給出了一個更大規模的使用 feed 的例子.

4. 一般神經網路要訓練多久

決定神經網路訓練多久有很多因素,如用的是CPU還是GPU,神經網路的結點數、層數,學習速率,激活函數等。一般在測試集的准確率不再明顯增加時就可以停止訓練了。

5. 使用深度神經網路訓練數據一般要多久

跑test10秒不到
8G I7

6. 神經網路學習和訓練有什麼區別

這兩個概念實際上是互相交叉的,例如,卷積神經網路(Convolutional neural networks,簡稱CNNs)就是一種深度的監督學習下的機器學習模型,而深度置信網(Deep Belief Nets,簡稱DBNs)就是一種無監督學習下的機器學習模型。
深度學習的概念源於人工神經網路的研究。含多隱層的多層感知器就是一種深度學習結構。深度學習通過組合低層特徵形成更加抽象的高層表示屬性類別或特徵,以發現數據的分布式特徵表示。
深度學習的概念由Hinton等人於2006年提出。基於深信度網(DBN)提出非監督貪心逐層訓練演算法,為解決深層結構相關的優化難題帶來希望,隨後提出多層自動編碼器深層結構。此外Lecun等人提出的卷積神經網路是第一個真正多層結構學習演算法,它利用空間相對關系減少參數數目以提高訓練性能。

7. BP神經網路的訓練集需要大樣本嗎一般樣本個數為多少

BP神經網路的訓練集需要大樣本嗎?一般樣本個數為多少?
BP神經網路樣本數有什麼影響
學習神經網路這段時間,有一個疑問,BP神經網路中訓練的次數指的網路的迭代次數,如果有a個樣本,每個樣本訓練次數n,則網路一共迭代an次,在n>>a 情況下 , 網路在不停的調整權值,減小誤差,跟樣本數似乎關系不大。而且,a大了的話訓練時間必然會變長。
換一種說法,將你的數據集看成一個固定值, 那麼樣本集與測試集 也可以按照某種規格確定下來如7:3 所以如何看待 樣本集的多少與訓練結果呢? 或者說怎麼使你的網路更加穩定,更加符合你的所需 。

我嘗試從之前的一個例子中看下區別

如何用70行Java代碼實現深度神經網路演算法

作者其實是實現了一個BP神經網路 ,不多說,看最後的例子

一個運用神經網路的例子
最後我們找個簡單例子來看看神經網路神奇的效果。為了方便觀察數據分布,我們選用一個二維坐標的數據,下面共有4個數據,方塊代表數據的類型為1,三角代表數據的類型為0,可以看到屬於方塊類型的數據有(1,2)和(2,1),屬於三角類型的數據有(1,1),(2,2),現在問題是需要在平面上將4個數據分成1和0兩類,並以此來預測新的數據的類型。


圖片描述

我們可以運用邏輯回歸演算法來解決上面的分類問題,但是邏輯回歸得到一個線性的直線做為分界線,可以看到上面的紅線無論怎麼擺放,總是有一個樣本被錯誤地劃分到不同類型中,所以對於上面的數據,僅僅一條直線不能很正確地劃分他們的分類,如果我們運用神經網路演算法,可以得到下圖的分類效果,相當於多條直線求並集來劃分空間,這樣准確性更高。

圖片描述

簡單粗暴,用作者的代碼運行後 訓練5000次 。根據訓練結果來預測一條新數據的分類(3,1)



預測值 (3,1)的結果跟(1,2)(2,1)屬於一類 屬於正方形

這時如果我們去掉 2個樣本,則樣本輸入變成如下

//設置樣本數據,對應上面的4個二維坐標數據
double[][] data = new double[][]{{1,2},{2,2}};
//設置目標數據,對應4個坐標數據的分類
double[][] target = new double[][]{{1,0},{0,1}};
1
2
3
4
1
2
3
4




則(3,1)結果變成了三角形,

如果你選前兩個點 你會發現直接一條中間線就可以區分 這時候的你的結果跟之前4個點時有區別 so 你得增加樣本 直到這些樣本按照你所想要的方式分類 ,所以樣本的多少 重要性體現在,樣本得能反映所有的特徵值(也就是輸入值) ,樣本多少或者特徵(本例子指點的位置特徵)決定的你的網路的訓練結果,!!!這是 我們反推出來的結果 。這里距離深度學習好像近了一步。

另外,這個70行代碼的神經網路沒有保存你訓練的網路 ,所以你每次運行都是重新訓練的網路。其實,在你訓練過後 權值已經確定了下來,我們確定網路也就是根據權值,so只要把訓練後的權值保存下來,將需要分類的數據按照這種權值帶入網路,即可得到輸出值,也就是一旦網路確定, 權值也就確定,一個輸入對應一個固定的輸出,不會再次改變!個人見解。

最後附上作者的源碼,作者的文章見開頭鏈接
下面的實現程序BpDeep.java可以直接拿去使用,

import java.util.Random;
public class BpDeep{
public double[][] layer;//神經網路各層節點
public double[][] layerErr;//神經網路各節點誤差
public double[][][] layer_weight;//各層節點權重
public double[][][] layer_weight_delta;//各層節點權重動量
public double mobp;//動量系數
public double rate;//學習系數

public BpDeep(int[] layernum, double rate, double mobp){
this.mobp = mobp;
this.rate = rate;
layer = new double[layernum.length][];
layerErr = new double[layernum.length][];
layer_weight = new double[layernum.length][][];
layer_weight_delta = new double[layernum.length][][];
Random random = new Random();
for(int l=0;l<layernum.length;l++){
layer[l]=new double[layernum[l]];
layerErr[l]=new double[layernum[l]];
if(l+1<layernum.length){
layer_weight[l]=new double[layernum[l]+1][layernum[l+1]];
layer_weight_delta[l]=new double[layernum[l]+1][layernum[l+1]];
for(int j=0;j<layernum[l]+1;j++)
for(int i=0;i<layernum[l+1];i++)
layer_weight[l][j][i]=random.nextDouble();//隨機初始化權重
}
}
}
//逐層向前計算輸出
public double[] computeOut(double[] in){
for(int l=1;l<layer.length;l++){
for(int j=0;j<layer[l].length;j++){
double z=layer_weight[l-1][layer[l-1].length][j];
for(int i=0;i<layer[l-1].length;i++){
layer[l-1][i]=l==1?in[i]:layer[l-1][i];
z+=layer_weight[l-1][i][j]*layer[l-1][i];
}
layer[l][j]=1/(1+Math.exp(-z));
}
}
return layer[layer.length-1];
}
//逐層反向計算誤差並修改權重
public void updateWeight(double[] tar){
int l=layer.length-1;
for(int j=0;j<layerErr[l].length;j++)
layerErr[l][j]=layer[l][j]*(1-layer[l][j])*(tar[j]-layer[l][j]);

while(l-->0){
for(int j=0;j<layerErr[l].length;j++){
double z = 0.0;
for(int i=0;i<layerErr[l+1].length;i++){
z=z+l>0?layerErr[l+1][i]*layer_weight[l][j][i]:0;
layer_weight_delta[l][j][i]= mobp*layer_weight_delta[l][j][i]+rate*layerErr[l+1][i]*layer[l][j];//隱含層動量調整
layer_weight[l][j][i]+=layer_weight_delta[l][j][i];//隱含層權重調整
if(j==layerErr[l].length-1){
layer_weight_delta[l][j+1][i]= mobp*layer_weight_delta[l][j+1][i]+rate*layerErr[l+1][i];//截距動量調整
layer_weight[l][j+1][i]+=layer_weight_delta[l][j+1][i];//截距權重調整
}
}
layerErr[l][j]=z*layer[l][j]*(1-layer[l][j]);//記錄誤差
}
}
}

public void train(double[] in, double[] tar){
double[] out = computeOut(in);
updateWeight(tar);
}
}
1
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70
71
下面是這個測試程序BpDeepTest.java的源碼:

import java.util.Arrays;
public class BpDeepTest{
public static void main(String[] args){
//初始化神經網路的基本配置
//第一個參數是一個整型數組,表示神經網路的層數和每層節點數,比如{3,10,10,10,10,2}表示輸入層是3個節點,輸出層是2個節點,中間有4層隱含層,每層10個節點
//第二個參數是學習步長,第三個參數是動量系數
BpDeep bp = new BpDeep(new int[]{2,10,2}, 0.15, 0.8);

//設置樣本數據,對應上面的4個二維坐標數據
double[][] data = new double[][]{{1,2},{2,2},{1,1},{2,1}};
//設置目標數據,對應4個坐標數據的分類
double[][] target = new double[][]{{1,0},{0,1},{0,1},{1,0}};

//迭代訓練5000次
for(int n=0;n<5000;n++)
for(int i=0;i<data.length;i++)
bp.train(data[i], target[i]);

//根據訓練結果來檢驗樣本數據
for(int j=0;j<data.length;j++){
double[] result = bp.computeOut(data[j]);
System.out.println(Arrays.toString(data[j])+":"+Arrays.toString(result));
}

//根據訓練結果來預測一條新數據的分類
double[] x = new double[]{3,1};
double[] result = bp.computeOut(x);
System.out.println(Arrays.toString(x)+":"+Arrays.toString(result));
}
}

8. 用差分進化演算法訓練神經網路大約多久

應該沒有太大的關系吧,我對遺傳演算法了解一點,遺傳演算法主要用來優化神經網路第一次運行時所用的連接權值,因為隨機的連接權值往往不能對針對的問題有比較好的收斂效果(Matlab神經網路工具箱自動生成的初始權值其實已經比較好了)。

9. 神經網路中的訓練次數是指什麼

神經網路中的訓練次數是訓練時,1個batch訓練圖像通過網路訓練一次(一次前向傳播+一次後向傳播),每迭代一次權重更新一次;測試時,1個batch測試圖像通過網路一次(一次前向傳播)的次數。

在機器學習和相關領域,人工神經網路(人工神經網路)的計算模型靈感來自動物的中樞神經系統(尤其是腦),並且被用於估計或可以依賴於大量的輸入和一般的未知近似函數。人工神經網路通常呈現為相互連接的「神經元」,它可以從輸入的計算值,並且能夠機器學習以及模式識別由於它們的自適應性質的系統。

例如,用於手寫體識別的神經網路是由一組可能被輸入圖像的像素激活的輸入神經元來限定。後進過加權,並通過一個函數(由網路的設計者確定的)轉化,這些神經元的致動被上到其他神經元然後被傳遞。重復此過程,直到最後,一輸出神經元被激活。這決定了哪些字元被讀取。

(9)神經網路訓練要多少錢擴展閱讀

神經網路分類:

1、選擇模式:這將取決於數據的表示和應用。過於復雜的模型往往會導致問題的學習。

2、學習演算法:在學習演算法之間有無數的權衡。幾乎所有的演算法為了一個特定的數據集訓練將會很好地與正確的超參數合作。然而,選擇和調整的演算法上看不見的數據訓練需要顯著量的實驗。

3、穩健性:如果該模型中,成本函數和學習演算法,適當地選擇所得到的神經網路可以是非常健壯的。有了正確的實施,人工神經網路,可以自然地應用於在線學習和大型數據集的應用程序。其簡單的實現和表現在結構上主要依賴本地的存在,使得在硬體快速,並行實現。

10. 訓練神經網路可以得到什麼

訓練神經網路可以得到數學模型。例如,用10個輸入變數和每天的氣溫的數據10000條訓練一個神經網路,得出的數學模型就能用這10個變數算出當天的氣溫。

閱讀全文

與神經網路訓練要多少錢相關的資料

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