A. 幫我評估一下這個游戲號大概值多少錢
能賣錢的就一個QQ等級。和各種特權等級。還有個CF游戲帳號。其他都可以不計算。至於多少錢。一般是和你買號的人商量說的算,沒有固定價格的。
B. 如何評估網路游戲的價值
首先,你要考慮,你的游戲在市面上有沒有類似你現在開發的游戲:
1.目前的游戲都是以練級為主,射擊等等好多,
2.按照目前來說,很多人對現在的游戲已經沒有什麼可玩的念頭,因為大多數都是模擬再復制.
3.必須做到的是要創新,現在創新很重要.
C. 手游王者榮耀賬號價值評估 怎樣評估王者榮耀賬號能賣多少錢
可以用查看王者榮耀賬號的價值,具體步驟如下:
1、首先,我們在手機上找到王者營地app,進入王者營地app。如圖所示:
產品特色:
《王者營地》是一款與《王者榮耀》緊密結合的,集合了資訊、賽事、社區、直播、工具等多項功能的專業游戲社區APP。
D. 創作一款大型網路游戲大概要投資多少錢 我們有團隊
拿手機卡牌游戲,「我叫MT」為例,前期投入資金700多萬,主要花費是平台,還有前期宣傳
因為這款手機網游有WOW背景,很容易被WOW玩家接受,後期資金投入主要是關卡的研發、後續服務,費用不到1000w(這是目前市場最火的一款手機網游)
電腦大型網路游戲,國內主要還是代理為主,研發能力不夠,大都也是抄襲模仿山寨國外著作
建議你們可以從手機網游市場看看,前期投入成本小,研發團隊要求門檻低,關鍵是創意,騰訊公司每個季度都會關注、獵取這些萌芽狀態的公司,一旦被注資,你就成功了
E. 關於游戲被盜。 比如我玩游戲充值了大約四萬,一年後我能說我的游戲價值四萬么,游戲被盜了我怎麼評估
第一,我國法律不保護也不承認虛擬財產,這是關鍵。游戲角色再貴,你也只能通過向游戲公司申訴的方式去找回,法律是不管的,頂多可以按破壞計算機的原因起訴——問題你的電腦也沒壞。
第二,按普通的計算方式,你玩一年游戲充值四萬,一年後這個游戲角色裝備加在一起不是按四萬算的,而是按出手這個角色裝備的市場價計算,它可能比四萬還多,也可能一分錢不值。
第三,報警只能報計算機被黑,報游戲角色損失這個容易被人當成小孩開玩笑不予立案。
F. 網路游戲詐騙需要多少錢例案需要什麼證據
超過500元了以上就可以報警立案了
要專業的游戲價值評估員評估
然後聯系游戲運營公司提供證據
G. 一個網路游戲值多少錢
這個純看游戲的前景與潛力,一款有潛力,能吸引玩家,有著廣闊的市場空間,
能帶來可觀的收益,賣到千萬都不一定,想魔獸世界那樣的游戲,估計上億都不賣。所以一款游戲的價錢,純粹決定於游戲本身,是不定價的。
H. 想把游戲號賣了又不知道能值多少錢有大神能評估一下嗎
大概五千左右,應該會有人買,貴點的話就不好說了,雖然你充錢的時候肯定比這多,但是你要知道真正工作了的誰也不會有那麼多時間玩游戲,買了也沒什麼用,有時間玩的,還沒有經濟能力,所以觀點就這樣
I. 逆戰賬號價值評估一下,謝謝!看看值多少錢
單純價格來講,這些裝備價值在2000元RMB,100級的號,刷級需要580元RMB,那麼其他道具都不算錢,估價在2580元上下,不過我可以告訴你的是,由於逆戰號並非網路游戲,裝備無法由玩家之間進行交易,同時QQ號可以被申訴,給買方一定的壓力,這里的風險很大,也就導致,逆戰號裝備值錢,但是實際交易很少,大部分都是玩家的朋友之間的交易,這樣價格很多都是3折上下,774元,關系一般可以開到5折。
J. 網路游戲價值評估程序
近年來,國內網路游戲產業的收入規模已經遠遠超過了傳統的音像製品發行、電視娛樂節目和電影票房三大傳統娛樂產業,一躍成為了新的經濟增長點,激發了游戲行業的並購大潮,而只有對網路游戲產品價值進行合理客觀的評估,才能使相關經濟事項順利進行,因此對與網路游戲產品評估價值相關的評估方法進行研究和探討是具有一定現實意義的。 據此,本文通過文獻研究法、規范分析與實證分析相結合法以及定性與定量分析相結合法,在傳統的三大評估方法的基礎上,針對網路游戲產品自身的特點,研究分析了網路游戲產品生命周期的主要階段的評估方法,將成本法、成本-收益模型、折現現金流量法與層次分析法兩種方法的結合分別應用於處於測試期、成長期、成熟期產品的價值評估。其中文章重點論述了如何將折現現金流量法和層次分析法相結合利用以確定處於成熟期的網路游戲產品的評估價值,且通過實際案例說明此理論方法在實際中如何應用,為企業在合並、重組或融資上市等經濟活動過程中涉及的重要游戲產品價值評估提供理論參考和現實依據。 目前我國已有部分關於網路游戲的評估事例,只是涉足尚淺。本文針對產品生命周期的主要階段的特點選擇了不同的評估方法,促進了實務中對處於不同價值形態的游戲產品價值評估的發展。但研究思路未必十分嚴謹,以期與諸位同行進行研究探討,在對於網路游戲等無形資產評估方面開拓出一片新天地。