1. 我國移動游戲行業未來會如何發展
近年來,我國移動網民用戶規模的持續擴大,移動游戲產品選擇豐富度不斷提升,我國移動游戲行業快速發展,已經躋身全球第一梯隊。
游戲作為一種低門檻、低成本的娛樂手段,已成為中國網民主要的娛樂方式之一。2019年以來,多款具有創新性和開拓性的移動類游戲獲得了網路游戲用戶和市場的青睞,為網路游戲行業的持續推陳出新、健康發展起到了激勵作用,移動游戲已經成為網路游戲產業中增長最快的細分行業。
游戲市場規模將突破3300億元
2018年中國游戲版號停發使得游戲市場營收增速大幅下降,此後,中國游戲產業更加註重打磨游戲產品質量,提高游戲運營精細程度,2019年,中國游戲市場營收規模再次大幅攀升,達2884.8億元,同比增長17.1%,2020年上半年,受新冠肺炎疫情影響,線下活動受到較大限制,網路游戲填補了網民的文化和娛樂需要,帶動網路游戲行業營收和企業數量雙增長。根據中國音數協游戲工委公布的統計數據顯示,2020年上半年,我國網路游戲實現銷售收入1394.93億元,同比增長22.34%,根據iResearch的預測,2020年我國游戲產業市場規模有望突破3300億元。
與此同時,中國游戲製作公司與國際知名游戲公司的合作也進一步加強,從而推動我國移動游戲行業質量的進一步提升。2020年6月,騰訊宣布與國際知名游戲廠商寶可夢公司(pokemon company)共同開發多人在線戰術競技游戲《寶可夢大集結》;網易與動視暴雪(Activision Blizzard)2019年起合作開發的移動類游戲《暗黑破壞神:不朽》於2020年開啟了注冊。
—— 更多數據及分析請參考前瞻產業研究院《中國移動游戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
2. 網路游戲行業未來發展五大趨勢
本文核心數據:自研游戲銷售收入、自研游戲收入增速、自研游戲數量佔比
1、自研游戲收入加速增長
根據游戲工委統計,2015-2020年我國自研游戲銷售收入逐年增長,並且近年來增速加快。截至2020年,我國自研游戲的銷售收入達到了2556.4億元,增速高達27.1%。
—— 以上數據參考前瞻產業研究院《中國網路游戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》