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代碼如何實現用網路發消息

發布時間:2022-01-30 17:59:45

A. 兩個人聊QQ發消息的實現過程(利用計算機網路的原理解釋)

你好,很高興回答你的問題。
兩個人擁有賬號,調用了資料庫。
聊天用到了軟體時實傳輸,將打的字在單擊發送的時候,通過傳輸線路,加密,到達伺服器,通過伺服器解密,再加密進行數據傳輸到達對方的窗口顯示。
希望能夠幫到你。

B. 求區域網內發送消息的代碼。要求如下 批處理或者vbs都可以 要求: 只要運行就發送消息到指定的IP

net send 192.168.1.111 "請不要在上班時間看在線視頻,謝謝!"

C. 如何用C語言實現區域網內一台計算機向伺服器發送信息(比如說字元串),要通過TCP協議。

socket()
msgsnd()

D. 如何用C++代碼向發消息

網路文庫中搜索「WindowsAPI函數清單」,接近尾聲那裡有你想要的

E. javaweb寫的聊天網頁是如何向客戶端發送消息

你說的這個是一種推送技術,由伺服器主動將數據推送給客戶端
Tomcat8已經很好的支持web socket 了webSocket已經慢慢普及與Html5做這樣的推送
而你用javaweb的話,直接導入Tomcat.jar就可以使用webSocket了
網上有很多例子

F. 如何實現區域網發送信息

需要使用net send * 「內容」這個命令發送,但是需要打開messenger服務,在xp裡面默認是關閉的,需要手動打開,98和2000默認是打開的。

G. 如何用tcp協議實現網路聊天

使用TCP/IP協議實現聊天程序

TCP/IP協議的傳輸即面向點到點的傳輸方式!

1.創建應用程序。

選擇「NEW」菜單下的「Application」選項,創建一個普通的應用程序。

2.創建所需控制項。

首先在控制項欄的Win32頁中選擇ImageList控制項和CoolBar控制項,再從Win32欄選擇ToolBar控制項放置到CoolBar

控制項上。用滑鼠右鍵單擊「ImageList」控制項,在彈出的菜單中選擇「ImageList Editer...」選項,彈出

「ImageList Editer」對話框,單擊「Add...」按鈕,選擇5幅點陣圖。在對象管理器Object Inspector中將

ToolBar控制項的Image屬性設為「ImageList1」,用滑鼠右鍵單擊「ToolBar」控制項,選「New Button」選項,

總共創建5個ToolButton,在 對象管理器中將5個ToolButton的ImageIndex屬性分別設置為0,1,2,3,4。

此時ImageList控制項中的5幅點陣圖將會分別顯示在Toolbutton上,將5個ToolButton控制項的ShowHint屬性全都設

置為「ture」,並將它們的Hint屬性分別設置為「監聽」、「連接」、「斷開連接」、「更改你的昵稱」和

「退出聊天程序」。

然後在窗體中放置一個Edit控制項、Memo控制項、StatusBar控制項和一個Label控制項。將Label控制項的Caption屬性

設置為「輸入框」。

最後,也是最關鍵的,在控制項欄的Internet頁中選擇SeverSocket控制項和ClientSocket控制項放置在窗體中,將

SeverSocket控制項和ClientSocket控制項的Port屬性設置為「1100」。SeverSocket控制項是基於TCP/IP協議傳輸

的伺服器方的控制項,它的主要作用是用來監聽其它基於TCP/IP傳輸計算機的連接請求,並在收到連接請求時

建立連接,進行數據傳輸,ClientSocket控制項是基於TCP/IP傳輸的客戶方的控制項,它的主要作用是向監聽

TCP/IP傳輸的伺服器發出連接請求,在收到伺服器的允許連接的響應後,建立連接,並傳輸數據,之所以在

窗體中同時創建ServerSocket和ClientSocket控制項,是因為應用程序既可作為伺服器,又可作為客戶端使用。

3.Serversocket和ClientSocket之間的連接

首先設置兩個全局變數:

NickName:string;

b_Client:boolean;

其中NickName用於放聊天人的名稱,b_Client用於表明應用程序是否作為客戶端進行數據傳輸。

在窗體Form1的Oncreate事件中初始化變數,代碼如下:

procere TForm1.FormCreate(Sender:TObject);

begin

NickName:+="我的昵稱";

b_Client:=ture;

end;

雙擊ToolButton1,編寫伺服器監聽代碼如下:

procere TForm1.Toolbutton1Click(Sender:TObject);

begin

ClientSocket1.close;

ServerSocket1.open;

StatusBar1.SimpleText:='開始監聽』;

end;

雙擊ToolButton2,編寫客戶的申請連接,代碼如下:

procere TForm1.ToolButton2Click(Sender:TObject);

var s:string;

begin

if Clientsocket1.Active then

ClientSocket1.close;

if InputQuery('連接到計算機','要連接的計算機名稱或IP地址:',s) then

if Length(s)>0 then

with ClientSocket1 do

begin

Host:=s;

open;

end;

end;

在對象管理器中,雙擊ClientSocket事件頁的OnConnecting事件,編寫處理客戶等待連接請求,代碼

如下:

procere TForm1.ClientSocket1Connecting(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

begin

StatusBar1.SimpleText:='等待來自'+Socket.RemoteAddress+'的連接允許響應...';

end;

在對象管理器中,雙擊SeverSocket事件頁的OnAccept事件,處理伺服器響應連接事件,代碼如下:

procere TForm1.SeverSocket1Accept(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

begin

b_Client:=false;

StatusBar1.SimpleText:='連接到'+Socket.RemoteAddress;

end;

在對象管理器中,雙擊ClientSocket事件頁的OnConnect事件,OnConnect事件在連接成功時被調用,代碼如下:

procere TForm1.ClientSocket1Connect(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

begin

b_Client:=ture;

StatusBar1.SimpleText:='連接成功';

end;

4.ServerSocket和ClientSocket之間的數據傳輸

聊天的內容是通過Edit控制項輸入並在敲回車鍵後顯示在Memo控制項中,再傳輸到與之連接的計算機中。

Edit的OnKeyDown事件代碼如下:

procere TForm1.Edit1KeyDown(Sender:TObject;var Key:Word;Shift:TShiftState);

begin

if Key=VK_Return then

begin

Memo1.Lines.Add(NickName+':'+Edit1.Text0;

if b_Client then

ClientSocket1.Socket.SendText(Memo1.Lines[Memo1.lines.Count-1])

else

ServerSocket1.Socket.Connections[0].SendText(Memo1.Lines[Memo1.lines.Count-1]);

end;

end;

在ServerSocket控制項的onread事件中編寫伺服器接收到數據後的動作,代碼如下:

procere TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

begin

Memo1.lines.Add(Socket.ReceiveText);

end;

在ClientSocket控制項的onread事件中編寫客戶端接收到數據後的動作,代碼如下:

procere TForm1.ClientSocket1Read(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

begin

Memo1.lines.Add(Socket.ReceiveText);

end;

5.斷開Serversocket和ClientSocket之間的連接

雙擊ToolButton3,編寫客戶端斷開的處理過程,代碼如下:

procere TForm1.ToolButton3Click(Sender:TObject);

begin

ClientSocket1.close;

StatusBar1.SimpleText:='斷開連接';

end;

編寫伺服器響應客戶端斷開的處理過程,代碼如下:

procere TForm1.ServerSocket1ClientDisconnect(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

begin

SeverSocket1.close;

StatusBar1.SimpleText:='斷開連接';

end;

6.更改聊天者的昵稱

雙擊Toolbutton4,編寫更改昵稱代碼如下:

procere TForm1.ToolButton4Click(sender:TObject);

var

s:string;

begin

if InputQuery('更改昵稱','你的新昵稱',s) then

if Length(s)>0 then

NickName:=s;

end;

7.退出應用程序

雙擊Toolbutton5,編寫退出應用程序代碼如下:

procere TForm1.ToolButton5Click(sender:TObject);

ClientSocket1.close;

ServerSocket1.close;

Form1.close;

end;

8.保存並運行應用程序

最好在網上運行該程序,如果沒聯網,但你的計算機支持TCP/IP協議(可以通過網路鄰居安裝TCP/IP協議),

你可以在你的計算機上從「我的電腦」中運行該應用程序的兩個實例。運行後,將一個聊天程序作為伺服器監

聽,另一個聊天程序作為客戶與伺服器連接並聊天。區域網中同樣可以運行!!!

H. 怎麼 開始->運行 然後輸入一段代碼 就可以 給區域網的同志 發個及時消息

net send /domain:工作組名稱 要發送的消息內容

I. 急求C#區域網聊天器代碼 能實現簡單的消息發送 消息接受 多人聊天功能 謝謝

http://www.cnblogs.com/justnow/p/3382160.html
自己下載吧,有源碼。

J. 如何用java實現一個簡單網路通信過程

你說的我明白。如果真正使用alohal協議的時候,所有的機器都可以檢測網路電平變化的是吧?但是使用Java編寫模擬程序的話,我們並不能可能檢測電平的變換,只能通過一定的手段來模擬這個過程。如果你將一個包裹群發,這樣所有的機器都可以接受這個包,這樣就可以做到所有機器模擬檢測電平變化的這個要求。我認為這個是最有說服力的模擬方法了。

線程需要使用Thread類型,重寫裡面的run函數,調用start()啟動線程,具體可以搜索一把Thread,例子遍地都是。

UDP協議使用Socket類型,初始化的時候參數裡面綁定(或者初始化好以後直接調用bind綁定埠,一般輸出不用綁定,監聽的時候需要綁定)。調用裡面的getOutputStream得到輸入流。調用getInputStream得到輸入流。

OutputStream:輸出流,用於向網路中輸出數據。調用其中的write函數進行輸出,函數的參數就是輸出的byte數組。

InputStream: 輸入流,用於接受網路裡面的數據。調用其中的read可以得到輸入的包。

String:你要輸出的字元串,調用裡面的getBytes可以得到String的byte數組。

其它的應該用不到什麼了吧。

**********************************
1.發送字元串的話用byte[]就可以啊。用Socket類裡面的getOutputStream可以獲得一個發送數據的OutputStream類對象。這個類對象有一個函數write(byte[] b) 可以向網路寫byte[]。一個字元串可以通過String類中的getBytes() 轉化成byte[]。這樣總該明白了吧

2.說一下我的思路:開一個埠A發送UDP包(廣播給埠B),用於模擬發送,用一個線程(線程1)來跑。開埠B接受區域網內的包,用另外一個線程(線程2)來跑。在發送UDP包的時候,將變數mark置1,發送完置0。線程2如果接受到一個不是從本機發送的包,而且此時mark是1(說明本機和另外一個機器同時在發包),發生了沖突,表示線程1這次發送的包失敗。

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