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如何做網路游戲

發布時間:2022-01-24 11:30:06

1. 如何做網路游戲職業玩家啊

游戲的職業玩家可以分為好幾種
比如說代練等等
代練就不用說了
這種玩家呢就是付出時間得到收益
而這是最普通的賺錢方法
但很多游戲有其他更輕松的賺錢方式
比如說夢幻西遊之類的
可以靠賺游戲B
在賣給其他玩家來獲得收益
或者是
在游戲內
以低價收取別人職業玩家剩餘的游戲B在以高價賣給別人
這只是需要
金錢的投入來得到收益
比較的輕松
而其他靠賺取游戲B來獲得收益的
首先就要自己的號夠強才能得到更多的收益
....自然還有商人
在游戲內以低價收取別人的東西在以高價賣出
這全看的是個人的商人頭腦
這些類型的游戲商機還是很容易看出來的
可是像穿越火線類型的呢.很多人以為這寫游戲是沒有職業玩家的
那就錯了
現在游戲內很流行刷等級
其實等級的高低和游戲基本上沒有關系
可是有很多玩家就是喜歡高登記
就存在了一種幫人刷等級和爆頭的玩家
還有一種就是抽獎的商人
他們將抽到的CDK分成三六九等
在放到網站上去賣
至於其他的游戲就不解說了
全看自己的頭腦

2. 網路游戲是如何製作出來的

軟體:有兩部分。

1、編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、Microsoft Develop Studio開發環境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle資料庫配置。

2、策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效製作方面不熟,這方面無法提供)。流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個游戲的內容架構。

包括故事大綱,游戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。

然後籌建各功能小組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝游戲。測試組,設置若干組伺服器,對游戲進行測試。

(2)如何做網路游戲擴展閱讀:

1、游戲程序開發

游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,目前國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

2、游戲策劃

游戲策劃通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。

3、游戲運營

主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後很難開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\ARPU\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。

4、游戲美術

游戲美術涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。

3. 怎樣做網路游戲

做一個類似大話的網路游戲
需要有的東西:
1.策劃案,就是游戲的具體關卡設置和游戲的風格,畫面,菜單,物品價格,NPC姓名等等,一般由5-8人完成
2.首先要會C++,可以用DX編程,可以搞定網路編程,伺服器編程
3.會使用3DMAX做骨骼模型,貼圖,分UV.

4. 如何做網路游戲銀商

你要做網路游戲銀商是么?我QQ1841103999 ,我們就是做游戲的。

5. 網路游戲是怎麼做出來的

效應用的軟體非常多。特效不單單是這殺怪的閃光,包括冰技能,火技能,水技能,中毒身亡。比如3D MAX 或 MAYA,閃電技能,等等等等。還要會AE ,PS這些基本軟體,和一些插件

6. 怎麼做網路游戲

做一個類似大話的網路游戲
需要有的東西:
1.策劃案,就是游戲的具體關卡設置和游戲的風格,畫面,菜單,物品價格,NPC姓名等等,一般由5-8人完成

2.首先要會C++,可以用DX編程,可以搞定網路編程,伺服器編程

3.會使用3DMAX做骨骼模型,貼圖,分UV.

7. 如何製造網路游戲

一款網路游戲的製作是非常復雜的
首先是資金問題,研發一個中小的網路游戲至少需要600萬左右(2D)
3D引擎的需要2、3000萬
如果有團隊1、2年就可以完成游戲的設計,但還需要1000W左右的的其他
設備投資。
游戲製作
推薦你去個網站:http://www.ogdev.net/index.htm

網游製作軟體分通用軟體和自製軟體。游戲開發一般分程序、美工、策劃三大部分。通用軟體,程序一般用VC++6.0,VC++2003,VC++2005,delphi 7,directx9.0;美工一般用photoshop,3DMax,maya,Zbrush等;策劃一般用Excel,Word,Visio,Lua腳本軟體等。自製軟體主要有自己製作的游戲開發工具,可以大幅度降低開發難度,如地圖編輯器,界面編輯器,任務腳本模塊等。

8. 如何開發網路游戲

早期的傳奇是韓國開發的!以後的是盛大自己開發的

9. 網路游戲是怎麼做出來的

1、編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、Microsoft Develop Studio開發環境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle資料庫配置。

2、策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效製作方面不熟,這方面無法提供)。流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個游戲的內容架構。

包括故事大綱,游戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。

然後籌建各功能小組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝游戲。測試組,設置若干組伺服器,對游戲進行測試。

(9)如何做網路游戲擴展閱讀

網路游戲產業是一個新興的朝陽產業,經歷了20世紀末的初期形成期階段,及近幾年的快速發展,中國的網路游戲產業處在成長期,並快速走向成熟期的階段。在中國整個網路經濟的發展過程中從無到有,發展到成為中國網路經濟的重要組成部分。

網路游戲產業之所以可以打破在原來中國整個網路經濟中的平衡,主要緣於在20世紀末中國網路經濟泡沫破滅整個網路經濟大受打擊的時候,網路游戲卻異軍突起成為整個網路經濟發展的領頭羊,得到迅猛的發展。

2007年4月9日,新聞出版總署、中央文明辦、教育部、團中央、信息產業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會等八部委已聯合下發《關於保護未成年人身心健康實施網路游戲防沉迷系統的通知》,決定從2007年4月15日起,在全國網路游戲中推廣防沉迷系統。

2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。2018年8月30日晚間,教育部等八部門關於印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,提總量控制網游。

10. 怎麼做網路游戲

最先你要了解網路通訊原理socket.
工具很多,web可以用jsp或者ASP做基礎,非web的可以用.net工具

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