網路安全大賽又叫信息安全與對抗技術競賽(簡稱ISCC),始於2004年,由羅森林教授提出並成功開展,重點考察計算機安全與網路攻防的知識與技能,宗旨是提升信息安全意識,普及信息安全知識,實踐信息安全技術,共創信息安全環境,發現信息安全人才。
網路安全大賽又叫信息安全與對抗技術競賽(Information Security and Countermeasures Contest,簡稱ISCC),每年舉辦一屆,直到2007年8月,競賽活動進一步得到了教育部高教司、工業和信息化部人事司的肯定。經批准,在全國大學生電子設計競賽中增設一項信息安全技術專題邀請賽,即增設《全國大學生電子設計競賽信息安全技術專題邀請賽》,且於2008年起每兩年舉辦一次,為全國大學生提供了更多的機會,對向全國范圍普及和推動信息安全技術具有十分重要的作用。
發展
ISCC至今已經成功舉辦了9屆,2004年第一屆競賽經過了長達5個月的籌備順利舉辦,首屆競賽以新穎的競賽形式和公開、透明的競賽規則受到了全校師生的歡迎,取得了良好的效果。
在接下來的幾年中,在學校教務處、校團委、校網路中心等部門的支持下,ISCC得到了長足的發展。ISCC 2005在總結上一屆經驗的基礎上採用多支路的關卡設計。ISCC 2008將關卡結構由原先的串列拓撲改為並行結構,並且首頁訪問量突破30000人次。ISCC 2010在清華科學技術協會的協助下使競賽首次推廣至外校。而到了2010年第八屆,競賽組開始與知名企業“綠盟科技”合作。在借鑒之前7年競賽經驗累積的基礎上,綠盟科技充分發揮企業在資源和實踐技能方面的優勢與北京理工大學一起,將競賽水平及范圍推廣至又一個新高度,吸引了廣大在校學生、畢業生、從事安全工作的專業人士的廣泛參與和關注。並且成為了北京理工大學最受同學們期待和關注的傳統學科競賽之一。
這標志著北京理工大學信息安全與對抗技術競賽在經歷了多年的發展與蛻變後已經逐步走出了校門,實現了校企在技術層面和資源方面的深入合作。在提高競賽技術水平和影響力的同時,把高校拓展大學生社會實踐、履行企業在高校人才培養方面的社會責任作為重要目標,通過高校與企業的共同努力發現和培養更多網路安全方面的優秀人才。
競賽模式
競賽分為線上個人挑戰賽和線下分組對抗賽兩個環節。
個人挑戰賽
個人挑戰賽以典型的信息系統——計算機信息網路為競賽內容和考察重點,分為BASIC、WEB、REVERSE、PWN、MISC和REALITY六個關卡。關卡考察內容涉及WEB知識、ASP/PHP腳本、緩沖區溢出、軟體脫殼破解、系統漏洞利用、社會工程學等信息安全知識。(1) BASIC: 主要考察基礎的計算機與網路安全知識,涉及信息發掘、搜索、嗅探、無線安全、正則表達式、SQL、腳本語言、匯編、C語言以及簡單的破解、溢出等知識。旨在普及信息安全知識,引領信息安全愛好者入門。
(2) WEB: 考察腳本注入、欺騙和跨站等腳本攻擊技術;
(3) REVERSE: 考察逆向破解的相關技術,要求有較高的匯編語言讀寫能力,以及對操作系統原理的認識。
(4) PWN: 考察軟體漏洞挖掘、分析及利用技術,探索二進制代碼背後的秘密,要求對漏洞有一定理解,掌握操作系統原理的相關知識。
(5) MISC: 考察各種計算機系統與網路安全知識,涉及隱寫術、流量分析、內核安全等信息安全的各個領域。
(6) REALITY: 則採用真實的網站環境,考察入侵滲透能力。 分組對抗賽從個人挑戰賽中選擇並邀請全國各地優秀學生及個人到北京理工大學參加線下分組對抗賽。線下比賽分為多個小組進行對抗,在封閉的真實對抗環境(包括DMZ區、數據區、開發測試區、內網服務區、終端區)中展開攻防角逐,充分展示了各位選手的個人水平和小組的協同合作能力。主要採取陣地奪旗、佔領高地等模式進行攻防比拼。比賽時,各隊伍通過對指定的伺服器進行入侵攻擊達到獲取旗子的目標而得分,並在攻上高地後防禦其他隊伍的攻擊。
⑵ 2021年國家網路安全宣傳周知識競賽題庫(試題及答案)
2021年國家網路安全宣傳周知識競賽題庫(試題及答案)
1.防火牆一般都具有網路地址轉換功能(NetworkAddressTranslation,NAT),NAT允許多台計算機使用一個()連接網路:
A、Web瀏覽器
B、IP地址
C、代理伺服器
D、伺服器名
正確答案:B
2.雲計算是通過使計算分布在大量的分布式計算機上,而非本地計算機或遠程伺服器中,使個人和企業能夠將資源切換到需要的應用上,根據需求訪問計算機和存儲系統。目前已經有很多雲計算相關的服務可供普通用戶使用,家明就在()X()雲上申請了一個虛擬機,在上面部署了自己的個人網站。請問下列家明對雲計算的理解哪一個是正確的?
A、雲計算是高科技,()是大公司,所以()雲上的虛擬機肯定安全,可以存放用戶的各種信息
B、雲計算里的虛擬機不是自己的主機,可以隨便折騰,安裝各種惡意軟體
C、雲中的主機也需要考慮安全性,雲服務商應該定期打補丁,安裝殺毒軟體
D、雲計算中的數據存放在別人的電腦中,不安全,不要使用
正確答案:C
3.下列哪個演算法屬於非對稱演算法()。
A、SSF33
B、DES
C、SM3
D、M
正盯脊李確答案:D
4.根據我國《電子簽名法》第條的規定,電子簽名,是指數據電文中以電子形式野核所含、所附用於(),並標明簽名人認可其中內容的數據。
A、識別簽名人
B、識別簽名人行為能力
C、識別簽名人權利能力
D、識別簽名人的具體身份
正確答案:A
5.根據我國《電子簽名法》的規定,數據電文是以電子、光學、磁或者類似手段()的信息。
A、生成、發送
B、生產、接收
C、生成、接收、儲存
D、生成、發送、接收、儲存
正確答案:D
6.我國《電子簽名法》第三條規定:“當事人約定使用電子簽名、數據電文的文書,不得僅因為其採用電子簽名、數據電文的形式而否認其效力”。這一確認數據電文法律效力的原則是()。
A、公平原則
B、歧視性原則
C、功能等同原則
D、非歧視性原則
正確答案:C
7.《電子簽名法》既注意與國際接軌,又兼顧我國國情,下列不屬於《電子簽名法》所採用的原則或制度是()。
A:技術中立原則
B:無過錯責任原則
C:當事人意思自治原則
D:舉證責任倒置原則
正確答案:B
8.身份認證的要素不包括()
A:你擁有什麼(Whatyouhave)
B:你知道什麼(Whatyouknow)
C:你是什麼(Whatyouare)
D:用戶名
正確答案:D
9.下面不屬於凱遲網路釣魚行為的是()
A:以銀行升級為誘餌,欺騙客戶點擊金融之家進行系統升級
B:黑客利用各種手段,可以將用戶的訪問引導到假冒的網站上
C:用戶在假冒的網站上輸入的信用卡號都進入了黑客的銀行
D:網購信息泄露,財產損失
⑶ 安全知識競賽答題入口是什麼
入口如下圖所示
具體步驟:登錄博安網-安全生產知識雲-點擊進入到安全知識競賽題庫。
知識競賽是一類是為了讓大眾更加積極的學習、掌握某類知識,掀起社會的學習熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。
知識競賽主要是指以知識問答、知識比拼為主要內容的活動。活動最終或可以給予參賽者某種資格,或者某種獎勵,而舉辦方也可以通過活動或通過給別人做廣告,或門票或流量等來賺取收入。也一定程度上可以發掘各方面的優秀人才。這就像福利彩票一樣,各自取利還各自樂意。
知識競爭有很多,比如:奧運知識競賽,在北京奧運會舉辦前,中國舉辦過很多奧運知識競賽,活動對社會民眾響應,參與奧運有很大的促進作用。
任何一次知識競賽都要預先確定好競賽程序。競賽程序通常分兩個階段,一是賽前准備階段,二是競賽實施階段。
賽前准備階段,該階段所要進行的主要工作包括發出通知,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,制定競賽規則。
競賽實施階段,主要工作有以下幾次:賽前輔導;組成評委會;布置賽場;領獎工作演練;組織選手參觀賽場;熟悉環境;體驗搶答器和按鈕;競賽,頒獎。
賽前輔導。通常在開賽前一至兩天進行,輔導的內容一般包括知識和心理兩個方面,知識方面的輔導主要是對題目內容進行原則性的提示,提供題目的大體范圍和發問方式,心理輔導主要使選手減輕思想壓力,盡快進入情況。
組成評委會,評委會主要由專家釋疑組的成員擔任,主要對競賽中可能出現的歧義進行糾正和解釋,保證競賽順利進行。
布置賽場,知識競賽的現場應包括:主持台,選手台,出題板,計分顯示設備,搶答器,音響設備,錄相設備,電視等。
競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調節賽前氣氛擔負主要責任,開賽後,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現問題,要依靠評委會迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結束後,應組織好發獎。
知識競賽的一般組織程序主要是以上內容,基層單位在進行比賽時,在程序上可有所取捨,組織上也可以簡化,但無論如何,有兩個環節是必須注意的:一是試題的選擇與確定,二是對賽場的控制與調節。
⑷ 全國大學生網路安全知識競賽的證書是真實有效的么可以做什麼
是真的,可以加社會實踐學分。
考試流程 ,注冊中國大學生在線賬戶,登陸活動平台答題,答題時請輸入真實姓名、身份證號、學校等信息,系統將隨機從題庫中抽取50道題,每題2分,滿分100分。答題時間為30分鍾,每個用戶限答題1次,學生完成答題且得分等於、高於60分,可在答題平台自動獲得第三屆網路安全知識競賽證書,作為社會實踐活動經驗。
學生報名後於規定時間內完成網上答題,根據學校參與人數、平均成績進行排名,其中參與人數佔30%,平均成績佔70%。
活動要求 ,由於活動涉及到多個部門,要求所有部門都做好自己的相關宣傳工作,要求認真對待全國大學生網路安全知識競賽,為學校爭取好的成績。
根據教育部思想政治工作司關於組織參加2016年國家網路安全宣傳周活動的函的通知精神,將於9月19日至25日開展網路宣傳周活動,為配合宣傳周活動,組織參加全國大學生網路安全知識競賽活動。
⑸ 全省中小學生安全知識網路答題入口
全省中小學生安全知識網路答題入口,可以從全國中小學生安全知識網路競賽的入口進入。
首先打開全國中小學生安全知識網路競賽的網站:網頁鏈接
⑹ 什麼是安全網路大賽 安全網路大賽是什麼
1、安全網路大賽指的是信息安全對抗技術大賽,簡稱「ISCC」,是美國的教授發起的,考察參賽者計算機安全知識和攻防技術,旨在提高大家信息安全意識。
2、CTF(Capture The Flag,中文:奪旗賽)是網路安全領域中一種信息安全競賽形式,起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。參賽團隊之間通過進行攻防對抗、程序分析等形式,率先從主辦方給出的比賽環境中得到一串具有一定格式的字元串或其他內容,並將其提交給主辦方,從而奪得分數。