簡單的理解為:
tracert是獲得目標ip經過路徑的所有地址
Ping就是一個測試程序,可以檢驗本地或目標網路的延遲,如果Ping運行正確,我們大體上就可以排除網路訪問層、網卡、路由器等存在的故障減小了問題的范圍
以下為資料:
Tracert(跟蹤路由)是路由跟蹤實用程序,用於確定 IP 數據報訪問目標所採取的路徑。Tracert 命令用 IP 生存時間 (TTL) 欄位和 ICMP 錯誤消息來確定從一個主機到網路上其他主機的路由。 Tracert 工作原理 通過向目標發送不同 IP 生存時間 (TTL) 值的「Internet 控制消息協議 (ICMP)」回應數據包,Tracert 診斷程序確定到目標所採取的路由。要求路徑上的每個路由器在轉發數據包之前至少將數據包上的 TTL 遞減 1。數據包上的 TTL 減為 0 時,路由器應該將「ICMP 已超時」的消息發回源系統。 Tracert 先發送 TTL 為 1 的回應數據包,並在隨後的每次發送過程將 TTL 遞增 1,直到目標響應或 TTL 達到最大值,從而確定路由。通過檢查中間路由器發回的「ICMP 已超時」的消息確定路由。某些路由器不經詢問直接丟棄 TTL 過期的數據包,這在 Tracert 實用程序中看不到。 Tracert 命令按順序列印出返回「ICMP 已超時」消息的路徑中的近端路由器介面列表。如果使用 -d 選項,則 Tracert 實用程序不在每個 IP 地址上查詢 DNS。 在下例中,數據包必須通過兩個路由器(10.0.0.1 和 192.168.0.1)才能到達主機 172.16.0.99。主機的默認網關是 10.0.0.1,192.168.0.0 網路上的路由器的 IP 地址是 192.168.0.1。 C:\>tracert 172.16.0.99 -d Tracing route to 172.16.0.99 over a maximum of 30 hops 1 2s 3s 2s 10,0.0,1 2 75 ms 83 ms 88 ms 192.168.0.1 3 73 ms 79 ms 93 ms 172.16.0.99 Trace complete.
Ping是潛水艇人員的專用術語,表示回應的聲納脈沖,在網路中Ping 是一個十分好用的TCP/IP工具。它主要的功能是用來檢測網路的連通情況和分析網路速度。 Ping有好的善的一面也有惡的一面。先說一下善的一面吧。上面已經說過Ping的用途就是用來檢測網路的連同情況和分析網路速度,這首先要了解Ping的一些參數和返回信息。 以下是PING的一些參數: ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [-j computer-list] | [-k computer-list] [-w timeout] destination-list -t Ping 指定的計算機直到中斷。 -a 將地址解析為計算機名。 -n count 發送 count 指定的 ECHO 數據包數。默認值為 4。 -l length 發送包含由 length 指定的數據量的 ECHO 數據包。默認為 32 位元組;最大值是65,527。 -f 在數據包中發送"不要分段"標志。數據包就不會被路由上的網關分段。 -i ttl 將"生存時間"欄位設置為 ttl 指定的值。 -v tos 將"服務類型"欄位設置為 tos 指定的值。 -r count 在"記錄路由"欄位中記錄傳出和返回數據包的路由。count 可以指定最少 1 台,最多 9 台計算機。 -s count 指定 count 指定的躍點數的時間戳。 -j computer-list 利用 computer-list 指定的計算機列表路由數據包。連續計算機可以被中間網關分隔(路由稀疏源)IP 允許的最大數量為 9。 -k computer-list 利用 computer-list 指定的計算機列表路由數據包。連續計算機不能被中間網關分隔(路由嚴格源)IP 允許的最大數量為 9。 -w timeout 指定超時間隔,單位為毫秒。 destination-list 指定要 ping 的遠程計算機。
『貳』 wifi延時太高怎麼解決
家裡WIFI延遲高,教你幾招搞定網路延遲!玩游戲時戰個痛快
網路延遲,是現在困擾所有用戶的一大難題,為了解決,可能我們裝了光纖,換了路由,可是當我們玩游戲、看視頻的時候還是卡的不行,為什麼我們連WIFI的時候會有這么高的延遲呢?應該怎樣解決這個問題,今天小編教大家幾招,解決網路延遲,跟網路延遲說拜拜。
大家可以測試一下自己的網路延遲是否過高。測試網路延遲的命令是ping,使用方法,可以在【開始】--【運行】,輸入命令【ping 本地區網路】進行測試。如果不會,可以關注小編,發布的文章裡面有ping命令的使用方法。如何定義延遲程序,大家可參考下面的值:
1-30ms:極快,幾乎察覺不出延遲,玩任何游戲都特別順暢。
31-50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51-100ms:普通,對抗類游戲能夠感覺出延遲明顯,有卡頓情況。
>100ms:差,無法正常游戲,會有丟包並掉線現象。
可以查看是否延遲
第一招:修改無線路由器的信道
1,首先我們進入無線路由器的設置頁面,在無線網路設置中找到信道設置。
信道設置
2,開啟WDS並掃描周圍無線網路情況。
開啟WDS
3.根據周圍無線網路信道選擇比較少人知道的信道。
選擇比較少人知道的信道
4.重啟路由器,看一下網路延遲是否降低了?
第二招:更改無線頻段
此種方法與更改信道的原因相同,因為現在我們使用的路由器大部分都在使用2.4GHz的頻段,5GHz頻段使用的比較少,我們可以可以把路由器更改並使用5GHz的頻段。
更改頻段為5GHz
第三招:升級無線路由器固件
有的時候,由於固件原因,無線路由器會因為估計錯誤導致WIFI的不穩定情況,所以建議大家每隔一段時間登陸路由器檢查更新固件。
家裡的WIFI出現延遲,也有可能是連接的人數過多,可以查看下,自己家裡的WIFI是否被其它人盜用,最好可以綁定MAC進行連接,或者更換一個比較復雜的密碼。
『叄』 ping網路延時大怎麼解決
網路延時大可能的原因有:1、DNS設置有問題,如果設置不當會造成域名解析超時,從而影響PING的響應。2、帶寬不夠,當網路繁忙的時候帶寬分配是否合理,這可能造成PING延時的。3、內網ARP、TCP、UDP泛洪攻擊以及非法流量也會影響到網路延時的問題。4、介面、線路的穩定性是否良好。解決方法:通過你的現狀分析,你的網路有做限速,帶寬分配是合理的,還有你在PING內網延時也很大的時候那就可能和DNS設置沒有關系了,內網不需要做DNS解析,如果開始網路使用良好,現在出現這個問題最大的可能是存在有內網問題,存在ARP欺騙、TCP、UDP泛洪攻擊以及非法流量導致網路不穩定。ARP的攻擊原理我想大家都明白了,不用做太多的解析,那防範措施也有很多,最早的雙綁,到交換埠綁定,PPPOE,但是用過之後問題依然存在,現在的ARP變成多達七種現在最根本的解決方法就是能夠控制到每終端的網卡上,還有對網關的數據轉發,使用NAT回傳機制,不通過CAM表進行轉發,這樣就保證了終端發送的數據都是合法的,網關通過特殊NAT技術,從而具備先天免疫ARP(對最新的ARP廣播不接收只根據NAT表進行轉發數據)。這種免疫網路方案的布署使的網路更加穩
定,這才是真正解決內網問題的根本方法,而且實施也很簡單。
『肆』 MAC如何突破公司網路限制
突破公司網路限制很簡單,藉助軟體就可以修改電腦的IP地址。
可以在電腦上安裝愛加速IP代理工具。
手機電腦都可以使用。
下載安裝登錄之後,連接其他城市的伺服器。
這時再上網就不會受到網路限制,公司很多人都是這樣做的。
回答有用請採納~