A. 網路游戲管理法律法規
為了保障網路安全,維護網路空間主權和國家安全、社會公共利益,保護公民、法人和其他組織的合法權益,促進經濟社會信息化健康發展,制定本法。
法律依據:
《液段中華人民共和國網路安全法》第二十二條網路產品、服務應當符合相關國家標準的強制性要求。網路產品、服務的提供者不得設置惡意程序;發現其網路產品、服務存在安全缺陷、漏洞等風險時,應當立即采拍埋棗取補救措施,按照規定及時告知用戶並向有關主管部門報告。網路產品、服務的提供者應當為其產品、服務持續提供安全維護;在規定或者當事人約定的期限內,不得終止提供安全維護。襲拆網路產品、服務具有收集用戶信息功能的,其提供者應當向用戶明示並取得同意;涉及用戶個人信息的,還應當遵守本法和有關法律、行政法規關於個人信息保護的規定。
B. 網路游戲管理暫行辦法是什麼
法律分析:《網路游戲管理暫行辦法》由文化部發布,系統地對網路游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為和法律責任做出明確規定。這是一部專門針對網路游戲進行管理和規范的部門規章,對中國網路游戲健康有序的發展具有重大且深遠的影響。該《辦法》共計六章三十九條,於2010年8月1日起正式實施。《文化部關於廢止和修改部分部門規章的決定》已經2017年11月24日文化部部務會議審議通過,對本辦法進行了修改。
2019年7月23日,中華人民共和國文化和旅遊部正式印發《文化和旅遊部關於廢止<網路游戲管理暫行辦法>和<旅遊發展規劃管理辦法>的決定》(中華人民共和國文化和旅遊部令 第2號),決定廢止《網路游戲管理暫行辦法》。本決定自公布之日起生效。
法律依據:《網路游戲管理暫行辦法》
第一條 為加強網路游戲管理,規范網路游戲經營秩序,維護網路游戲行業的健康發展,根據《中華人民共和國網路安全法》、《全國人民代表大會常務委員會關於維護互聯網安全的決定》和《互聯網信息服務管理辦法》等國家法律法規有關規定,制定本辦法。
第二條 從事網路游戲研發生產、網路游戲運營、網路游戲虛擬貨幣發行、網路游戲虛擬貨幣交易服務等形式的經營活動,適用本辦法。
本辦法所稱網路游戲是指由軟體程序和信息數據構成,通過互聯網、移動通信網等信息網路提供的游戲產品和服務。
網路游戲運營是指通過信息網路提供網路游戲產品和服務,並取得收益的行為。
網路游戲虛擬貨幣是指由網路游戲經營單位發行,網路游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在於游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲於伺服器內,並以特定數字單位表現的虛擬兌換工具。
C. 國家游戲行業政策
法律分析:網路游戲不得含有以下內容:(一)違反憲法確定的基本原則的;(二)危害國家統一、主權和領土完整的;(三)泄露國家秘密、危害國家安全或者損害國家榮譽和利益的(四)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結,或者侵害民族風俗、習慣的;(五)宣揚邪教、迷信的;(六)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩定的(七)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力,或者教唆犯罪的;(八)侮辱、誹謗他人,侵害他人合法權益的;(九)違背社會公德的;(十)有法律、行政法規和國家規定禁止的其他內容的。
法律依據:《網路游戲管理暫行辦法》 第四條 從事網路游戲經營活動應當遵守憲法、法律、行政法規,堅持社會效益優先,保護未成年人優先,弘揚體現時代發展和社會進步的思想文化和道德規范,遵循有利於保護公眾健康及適度游戲的原則,依法維護網路游戲用戶的合法權益,促進人的全面發展與社會和諧。
D. 中國哪個部門管網路游戲
管理網游的是文化部
文化和旅遊部是國務院組成部門,為正部級。
主要職責——
1、指導、管理文藝事業,指導藝術創作生產,扶持體現社會主義核心價值觀、具有導向性代表性示範性的文藝作品,推動各門類藝術、各藝術品種發展。
2、指導全國文化市場綜合執法,組織查處全國性、跨區域文化、文物、出版、廣播電視、電影、旅遊等市場的違法行為,督查督辦大案要案,維護市場秩序。
3、指導、管理文化和旅遊對外及對港澳台交流、合作和宣傳、推廣工作,指導駐外及駐港澳台文化和旅遊機構工作,代表國家簽訂中外文化和旅遊合作協定,組織大型文化和旅遊對外及對港澳台交流活動,推動中華文化走出去。
(4)國家如何治理網路游戲擴展閱讀:
廣電總局、信息產業部也有相關管理規定——
一、廣電總局
中華人民共和國國家廣播電視總局是國務院直屬機構,為正部級。根據第十三屆全國人民代表大會第一次會議批準的國務院機構改革方案,設立中華人民共和國國家廣播電視總局,為國務院直屬機構。
主要職責——
1、負責起草廣播電視、網路視聽節目服務管理的法律法規草案,制定部門規章、行業標准並組織實施和監督檢查,指導、推進廣播電視領域的體制機制改革。
2、負責對各類廣播電視機構進行業務指導和行業監管,會同有關部門對網路視聽節目服務機構進行管理。實施依法設定的行政許可,組織查處重大違法違規行為。
3、負責推進廣播電視與新媒體新技術新業態融合發展,推進廣電網與電信網、互聯網三網融合。
二、信息產業部
中華人民共和國工業和信息化部(簡稱:工業和信息化部,工信部),是根據2008年3月11日公布的國務院機構改革方案,組建的國務院直屬部門。
機構職責——
1、將信息化推進、網路信息安全協調等職責劃給中央網路安全和信息化領導小組辦公室(國家互聯網信息辦公室)。調整後,工業和信息化部負責網路強國建設相關工作,推動實施寬頻發展;負責互聯網行業管理(含移動互聯網);協調電信網、互聯網、專用通信網的建設,促進網路資源共建共享
2、加強電信網、互聯網及工業控制系統網路安全審查;擬訂電信網、互聯網數據安全管理政策、規范、標准並組織實施;負責網路安全防護、應急管理和處置。
3、負責電信網、互聯網網路與信息安全技術平台的建設和使用管理;負責信息通信領域網路與信息安全保障體系建設;擬定電信網、互聯網及工業控制系統網路與信息安全規劃、政策、標准並組織實施,
E. 中國哪個部門管網路游戲
您好,親_目前而言,網路游戲主要由轎橘兩個政府碧喚部門進行監管悔帆凱,一是文化部,二是前身為國家新聞出版總署的國家新聞出版廣電總局。
F. 游戲 國家政策
法律分析:一、嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間。自本通知施行之日起,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網路游戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務。
二、嚴格落實網路游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求。所有網路游戲必須接入國家新聞出版署網路游戲防沉迷實名驗證系統,所有網路游戲用戶必須使用真實有效身份信息進行游戲賬號注冊並登錄網路游戲,網路游戲企業不得以任何形式(含遊客體驗模式)向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務。
法律依據:《中華人民共和國未成年人保護法》 第六十八條 新聞出版、教育、衛生健康、文化和旅遊、網信等部門應當定期開展預防未成年人沉迷網路的宣傳教育,監督網路產品和服務提供者履行預防未成年人沉迷網路的義務,指導家庭、學校、社會組織互相配合,採取科學、合理的方式對未成年人沉迷網路進行預防和干預。
任何組織或者個人不得以侵害未成年人身心健康的方式對未成年人沉迷網路進行干預。
G. 國家對青少年沉迷網路游戲的措施
法律分析:嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務。
法律依據:《中華人民共和國未成年人保護法》 第七十五條 網路游戲經依法審批後方可運營。國家建立統一的未成年人網路游戲電子身份認證系統。網路游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊並登錄網路游戲。網路游戲服務提供者應當按照國家有關規定和標准,對游戲產品進行分類,作出適齡提示,並採取技術措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。網路游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網路游戲服務。