這個問題比較大了,嚴格意義上講,能列出的安全隱患的例子太多了。
對於計算機網路的安全隱患,主要的還是信息安全。信息安全是一個非常關鍵而又復雜的問題。計算機信息系統安全指計算機信息系統資產(包括網路)的安全,即計算機信息系統資源(硬體、軟體和信息)不受自然和人為有害因素的威脅和危害。
計算機信息系統之所以存在著脆弱性,主要是由於技術本身存在著安全弱點、系統的安全性差、缺乏安全性實踐等;計算機信息系統受到的威脅和攻擊除自然災害外,主要來自計算機犯罪、計算機病毒、黑客攻擊、信息戰爭和計算機系統,除了系統本身和自然的災害,其他基本來源於網路危害。
『貳』 網路安全事件會帶來哪些常見的危害
1計算機病毒是現在最常見的威脅計算機安全的問題。計算機病毒命名規則:病毒前綴、病毒名稱、病毒後綴。其實只看前綴就能分辨出是那種病毒了。系統病毒(
例如windows2000)腳本病毒( 例如js和vbscript)捆綁病毒( 例如binder)宏病毒( 例如macor)種植病毒(
例如dorpper)蠕蟲病毒(worm)木馬病毒。破壞性病毒( 例如harm)hack
3 拒絕服務攻擊是最厲害的攻擊手段。攻擊方法有好多種:syn flood攻擊是針對TCP協議的。
smurf攻擊方式是利用廣播機制。
ping of death是利用ping發送大小不合法的測試包。
tear drop攻擊方式是利用IP數據片段重組上的弱點。
2 口令破解。(1)網路監聽。(你的信息有可能在中途被黑客所截獲)(2)口令猜測。用網上的軟體可以破解你的密碼。
『叄』 網路安全問題帶來哪些損失
網路安全問題帶來的損失有:
個人信息泄露,嚴重的話賬號被盜,有資金的會被轉移,或者用你的賬號去騙你好友的錢
網路安全由於不同的環境和應用而產生了不同的類型。主要有以下幾種:
1、系統安全
運行系統安全即保證信息處理和傳輸系統的安全。它側重於保證系統正常運行。避免因為系統的崩演和損壞而對系統存儲、處理和傳輸的消息造成破壞和損失。避免由於電磁泄翻,產生信息泄露,干擾他人或受他人干擾。
2、網路的安全
網路上系統信息的安全。包括用戶口令鑒別,用戶存取許可權控制,數據存取許可權、方式控制,安全審計。安全問題跟踩。計算機病毒防治,數據加密等。
3、信息傳播安全
網路上信息傳播安全,即信息傳播後果的安全,包括信息過濾等。它側重於防止和控制由非法、有害的信息進行傳播所產生的後果,避免公用網路上大雲自由傳翰的信息失控。
4、信息內容安全
網路上信息內容的安全。它側重於保護信息的保密性、真實性和完整性。避免攻擊者利用系統的安全漏潤進行竊聽、冒充、詐編等有損於合法用戶的行為。其本質是保護用戶的利益和隱私。
『肆』 網路的危害
1、傷害身體
迷戀游戲,通宵達旦地玩,能達到可以不吃飯、不睡覺的地步。身體傷害很大!尤其對腦部的傷害很大,上網打游戲時會暫時降低智商,時間長了會導致智商下降。
2、心理方面
由於網迷對網路有著很大的依賴心理,輕者影響學習,使注意力難以集中,重者可能會心理變態!!部分網癮少年會有嚴重的孤僻傾向,甚至會產生與人交往的障礙。
3、易惹是非
進出網吧的大多是中小學生,他們大多沒有收入,為了能弄到上網的錢,有的敲詐,有的搶劫。還有一類人進出網吧,他們純粹是敲詐一些小學生,經常有打架斗毆的事在網吧發生。
4、影響學業
學生一旦迷戀上網,成績肯定會直線下降。其主要的問題是上網佔用了大量的時間。有個例子,一個孩子初中開始時成績是全班第5,僅僅一年就降到了倒數第6名,由此可見其影響!
5、安全問題
大多數網吧都未請專業人員安裝安全設備,也未經消防、安全、文化、衛生等部門允許,更沒有保安人員,所以存在著很大的安全隱患。
6、網路內容的傷害
網上的一些內容也是對人特別是未成年人的傷害是巨大的。其不良的如黃、毒內容及其不負責任的胡言亂語,一些不健康的視頻及圖片,直接導致了上網者的個人素質下降,真實的精神毒品!
7、社會角色及觀念的改變
在網路游戲中,動輒幾十上百萬的一個武器裝備,一個網路虛擬級別,使得許多孩子的價值觀念有了改變。殺幾十個人,結幾十次婚,養個私生寶寶這在網路中簡直就不是什麼怪事了。有的游戲及空間里還對殺人進行獎勵,與社會實際的法律法規相抵觸、矛盾,也是對孩子的法制觀念的戕害。
『伍』 如果網路不安全會怎麼辦網路不安全的後果是什麼
如果網路不安全,有可能把你計算機裡面的信息。全部盜出處去。參與這個網路上網的所有信息。都有可能泄露出去。
『陸』 網路安全事件會帶來哪些常見的危害
網路安全事件帶來的危害從小的說,公民的隱私泄露自己的文件被盜走,從炎症來講,它是危害國家的安全
『柒』 網路安全問題帶來哪些損失
知識產權以及商業機密信息的損失;
在線欺詐攻擊以及金融犯罪活動,通常這些犯罪行為都是源自於個人身份信息(PII)的泄露;
操控金融行業,攻擊者竊取了關於公司可能合並的敏感商業信息或者提前知道上市公司的業績報告;
機會成本,包括生產或服務流程的中斷以及人們對在線活動信任度的下降。