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現代網路社會如何改變工作方法

發布時間:2023-02-25 18:03:08

⑴ 當前我們面臨著互聯網帶來的哪些問題和挑戰,應當如何應對

第一,所謂「沒有規矩不成方圓」,要想信息網路化得到穩步發展,應該通過制定相關政策來保障和推動。國務院出台的《鼓勵軟體產業和集成電路產業發展的若干政策》,相關部門應當乘勢制定相應的實施細則。利用稅收政策、采購政策、資本市場的政策來推動信息網路化領域的技術創新,從而提高信息網路化的發展水平,縮短與發達國家在信息網路化上的差距。

第二,加速普及全民的信息網路化知識。信息化關繫到我們民族在這個網路信息時代的崛起與發展,所以,普及全民的信息化知識十分必要。某種程度上,信息網路化知識擁有量的多少和程度的深淺,不僅關系著個人在未來知識經濟時代的發展前景,更重要的是還影響到一個國家與民族的未來。此外,要不斷拓展信息技術領域的國際合作,為我國的信息網路化爭取一個有利的國際環境。

第三,著重發展信息技術和信息產業。具體是指提高信息化裝備能力;突破產業發展在集成電路、軟體、信息平台等方面的技術瓶頸;積極引導和推動數字技術的應用;增強技術創新能力,加速產品更新換代,爭取在眾多領域盡快取得技術上的突破,以此推進信息產業的升級發展。

第四,將信息技術在國民經濟各部門進行廣泛實際的應用。具體是指改造和提升傳統產業;促進國民經濟和社會服務信息化;推動企業信息化;加快電子商務的發展;統籌規劃,實施信息化重大工程等。通過信息網路化的建設,使國民經濟各部門在生產方式、經營手段等方面都有比較大的改變,提高整個國民經濟的效率和素質,全力應對信息網路化帶來的挑戰。

第五,加大經濟體制的改革,尤其是加快生產信息產品的大型國有企業建立現代企業制度的步伐。採取股權多元化、主板市場和二板市場上市、債轉股等措施,使國有信息產品生產和運營企業加快轉變經營機制,真正成為市場競爭的主體,做足准備信息網路化帶來的相關挑戰。

互聯網帶來的便利:

一、互聯網消除了信息壁壘。

無論是想學的,想做的,想認識的,基本上都是可以從網路上解決的。互聯網讓學習成本變的很低,現在只要是想學的,基本上都可以找到各種各樣的教程!能自學、愛鑽研的人可以很快的成長起來,變的越來越優秀,讓人與人之間的差距變大。現在的世界需要更加專業,但又更加全面的人才,而互聯網給了大家這樣的學習機會。

二、互聯網擴大了交友圈子。

互聯網讓交友沒有地域的限制,可以接觸到更多優秀的人。好友變多了,選擇變多了,找到合適伴侶的機會也增加了。隨著互聯網漸漸普及,網路上出現了很多社交網站以及一些即時聊天工具。這樣,可以及時的在互聯網上和親朋好友分享照片或者視頻。所以說,社交網站在一定程度上將人與人之間的距離拉得更近。

三、互聯網豐富了業餘生活。

互聯網對於社會生活影響極深,網上娛樂非常之多。電影,運動賽事,音樂會,游戲等等,這些娛樂活動都可以在互聯網上觀看到,這是互聯網帶給我們的一個重要的影響。同時,在線購買這些活動的門票等等,為人們參加娛樂活動提供便利。

⑵ 計算機,網路如何改變了人們的衣食住行,學習娛樂

電腦的應用也更為普遍,其應用也不僅僅局限於科研和高精密度的工作。資源的共享,通信,這兩種電腦最原始的功能首先在日常生活得到最普遍的應用。在普通的日常生活中,電腦扮演著越來越重要的作用。差不多每家每戶都有一台電腦。電腦的用途廣泛,而且方便快捷,深受人們的歡迎。電腦的好處有很多,例如可以方便我們搜集資料。當我們想做一個專題習作,但又缺乏資料,只要我們上網瀏覽,就可以立刻找到很多與該專題習作有關的資料,非常方便。透過電腦可以提高學生的語文水平,現在互聯上設有「每日一篇」閱讀計劃,我們每天只需五至十分鍾時間上網就可以閱讀一篇優質的文章,並完成課後練習。如此下去,日積月累,我們的語文水平一定可以大大提高。如果同學在功課上遇到不懂的地方,只要一上網,就會有人為我們解決難題。
甚至在很多時候,電腦完全可以替代傳統的信件。加之電腦在多媒體方面的應用,也讓相對機械的電視過於單調。總之,現代社會,網路的迅速發展,為電腦的普及提供了非常重要的外部條件。網路電視、影視,網路通信、聊天,網路購物等等,電腦正在逐漸深入人們的日常生活。
1. 工商
工商是應用計算機較早的領域之一,現在世界上大多數公司都對計算機有很強的依賴性,因為它們要靠計算機系統來維持自己的正常運轉。
在銀行業,計算機和網路的最新應用是網上銀行,它使得銀行可以通過Internet為客戶提供金融業務。從理論上講,無論客戶身在何處,無論何時,只要輕點滑鼠,就可通過計算機享受所需要的銀行服務。
在商業領域,零售商店不僅運用計算機管理商品的銷售情況和庫存情況,為經理提供最佳的決策,而且實現了電子商務,即利用計算機和網路進行商務活動。
在製造業領域,從麵包到航天器的各種類型的產品都可以用計算機設計。計算機設計的圖形可以是三維圖形,可在屏幕上自由旋轉,從不同的角度表現設計,清晰地展現所有獨立的部件。計算機還可用於生產設備,實現從設計到生產的完全自動化。
2. 教育
早期的計算機輔助教育是非常機械的。通常計算機在屏幕上顯示一道題,讓學生輸入或選擇答案。顯然,這種軟體不能激發學生的創造力和想像力,很容易讓人感到厭煩。隨著多媒體技術的廣泛應用,教育軟體不僅僅是文字和圖形那麼簡單了,還包括音樂、語音、三維動畫及視頻。有些軟體採用真人發音方式,可以讓學生更加投入地練習語言發音。有些軟體採用了模擬技術,試圖在屏幕上再現現實世界的某些事物,例如讓醫學院的學生在計算機上進行人體解剖實驗。發展計算機輔助教育不僅使學校教育發生了根本變化,還可以使學生在學校里就能體驗計算機的應用,使學生牢固地樹立計算機意識,有助於跨世紀、復合型人才的培養。
計算機在教育領域得到另一個重要應用是遠程教育。當今的網路技術和通信技術已經能夠在不同的節點之間建立起一種快速的雙向通信,使得學生可以在家裡向教師提問,教師也可以及時地回復學生為題。目前,許多大學生都建立里網路學院,開展遠程授課。
3. 醫葯
計算機在醫葯行業的應用非常普遍。醫院的日常事務採用計算機管理,如電子病歷、電子處方等,各種用途的醫療設備也都由計算就自動控制。在醫葯領域,計算機的另一項重要用途是醫學成像,他能夠幫助醫生清楚地看到病人體內的情況,而不會損傷病人身體。計算機斷層掃描是從不同的角度用X射線照射病人,得到其體內器官的一系列二維圖像,最後生成一個真實的三維構造。磁振成像通過測量人體內化學元素發出的無線電波,有計算機匠信號轉換成二維圖像,最後也生成三維場景。與Internet聽是發展起來的是遠程診療技術。一個偏遠地方的醫院可能既沒有先進設備有沒有專家。利用遠程會診系統,一個上海的專家可以根據傳來的圖像和資料,對當地醫院的疑難病例進行會診,甚至指導當地的醫生完成手術。這種遠程會診系統可使病人避免長途奔波之苦,並能及時地收到來自專家的意見,以免貽誤治療時機。
4. 政府
政府無疑是最大的計算機用戶。許多政府部門一直在使用計算機管理日常業務,實現了辦公自動化。為適應信息化建設的實現需求和迎接信息時代、知識經濟的挑戰,提高政府的辦事效率,政務已經開始上網,在不遠的將來人們會看到一個全新的政府——電子政府。
所謂電子政府,就是在網上建立一個虛擬的政府,在Internet上實現政府的職能。凡是在網下可以實現的政府職能,在網上基本上都應實現。政務上網以後,可以在網上向公眾公開政府部門的有關資料、檔案、日常活動等。在網上建立起政府與公眾之間相互交流的橋梁,為公眾與政府部門聯系提供方便,並在網上行駛對政府的民主監督權力。同時,公眾也可從網上完成如交稅、項目審批等與政府有關的各項工作。在政府內部,各部門之間也可以通過Internet互相聯系,各級領導也可以在網上向相關部門做出各項指示,指導各部門機構的工作。
5. 娛樂
計算機游戲已經不再像早期的下棋游戲那樣簡單了,而是多媒體網路游戲。遠隔千山萬水的玩家可以把自己置身於虛擬現實中,通過Internet可以相互博弈,在虛擬現實中,游戲通過特殊裝備為玩家營造身臨其境的感受,甚至有些游戲還要求帶上特殊的目鏡和頭盔,將三維圖像之就呈現在玩家的眼前,時期感覺到似乎真的處於一個「真實」的世界中,如果帶上某種特殊的手套,可真正「接觸」虛擬現實中的物體。此外,特殊設計的運動平台可是玩家體驗高速運動時抖動、顛簸、傾斜等感覺。
計算機在電影中的主要應用是電影特技,通過巧妙的計算機合成和剪輯可製作出在現實世界無法拍攝的場景,營造令人震撼的視覺效果。最成功的例子有《星球大戰》三部曲、《侏羅紀公園》、《阿甘正傳》、《寶蓮燈》等。
今後有一個趨勢是游戲中的主人公相互切換,真正做到劇中有我、游戲中有他,游戲與影視劇情融為一體。
計算機在音樂領域也是無處不在的。計算機不僅可以錄制、編輯、保存和播放音樂,還可以改善音樂的視聽效果。可以從Internet下載高保真的音樂,甚是直接在計算機上製作數碼音樂等。
6. 科研
計算機在科研中一直佔有重要的地位。第一台計算機計算機ENIAC就是為了科學研究而言研製的。現在許多實驗室都用計算機監視與收集或模擬實驗中的數據,隨後用軟體對結果進行統計和分析,以進行相應處理。在許許多多的科研工作中,計算機都是不可少的工具。
7. 家庭
計算機已經進入家庭,家庭信息化時代已逐步向人們走來。從迄今為止的技術來看,未來家庭所有的信息產品都將實現信息化,計算機在家庭的應用主要體現在互動式影視服務、家庭辦公、聯機消費、多媒體互動式教育、娛樂游戲和智能電器等。
未來計算機將進一步深入人們的生活,將更加人性化,更加適應人們的生活,甚至改變人類現有的生活方式。數字化生活可能成為未來生活的主要模式,人們離不開計算機,計算機也將更加豐富多彩。
不過,電腦也為我們帶來很大的壞處。電腦會影響我們的視力,如果我們長時間上網,不讓眼睛作適當的休息,這樣會影響我們的視力,導致近視。它也會影響我們的學業,如果我們太過沉迷網上游戲,把學業置諸不理,學業成績因而下降,甚至無心學習。不過,最嚴重的是影響了人與人之間的溝通,由於電腦實在太方便,人們只要利用互聯網便能傳遞彼此間的訊息,甚至連通電話的時間也減少了;長此下去,這個社會就會變得冷漠,人與人之間的隔膜也會越來越大。我深信只要我們懂得克服自己,懂得分配時間,善用電腦,電腦將會是我們生活上的好幫手。

⑶ 計算機和其他形式的現代技術如何改變我們的交流方式在那些方面計算機讓我們的生活更加便捷

1、計算機網路技術改變了人們的交流方式,人們通訊不再像過去一樣僅僅依賴於面對面交流和書信,還可以通過一些社交軟體如QQ、微信、微博實現隨時隨地交流,不用受地域的限制。

2、在商業交流和合作、社會生產力發展、資源共享等方面計算機讓生活更加便捷

(1)有效促進了商業交流和合作

互聯網交易所具備的低成本、范圍廣的優勢使得它在進入市場之後很快的得到了發展,同時還帶動了原本市場僅依靠線下途徑進行交易的模式,企業為了適應市場發展也逐漸的轉型,開始在企業中應用電子商務,達到了更好的發展,也有效地促進了市場經濟的發展。

(2)推動社會生產力發展

自從人類社會出現電子計算機,人們的生產生活方式就發生了質的變化,從傳統的需要依靠大量勞動力完成工作變成用計算機代替人力進行工作,用計算機完成那些繁雜、危險的人類做起來十分困難的工作,有力的解決了人力勞動帶來的局限性,解放了勞動生產力。

(3)提供新的資源共享平台

計算機網路化增加了人們獲取信息的途徑,使人們可以更加方便的獲取對自己有利的資源,加速信息資源的共享,了解社會資訊,時事新聞,世界動態等等,或者在網路上發表自己的見解,與他們進行溝通,不僅增長了自我的見識,對於提高自身素質也十分的有意義。



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計算機網路的弊端:

1、垃圾信息

網路信息良莠不齊,人們在利用計算機網路學習知識的時候,一些不良信息進入網路世界之中。對人尤其是未成年人影響很大。目前在網路信息領域,並沒有有效的防止垃圾信息大量傳播的措施,瀏覽者只能被動地接受這些信息,這些不良信息對人們身心影響很大。

2、易使人沉迷

網路上不光是知識,更多的如網路游戲比比皆是。這些游戲容易吸引人尤其是青少年沉迷其中。青少年往往是出於學習知識和長身體的年級,過多沉迷於網路耗費了他們太多的時間,使他們的學習包括日常生活都受到了影響。

並且由於長時間坐在電腦前不運動,還會損害他們正在發育的身體。近視、駝背、腕管綜合征、記憶力下降等症狀正是沉迷於計算機網路的危害。

3、網路詐騙與信息安全

許多不法分子鑽網路的空子,對人民實施詐騙或者通過盜取他人電腦信息來牟利。近些年網購、網銀的興起使人類的消費與網路正式掛鉤。然而如何妥當保護人民的網路財產安全,也是當下要解決的問題。與此同時,個人信息也容易通過網路傳播出去,給個人帶來巨大的危害與困擾。

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