網路安全大賽又叫信息安全與對抗技術競賽(簡稱ISCC),始於2004年,由羅森林教授提出並成功開展,重點考察計算機安全與網路攻防的知識與技能,宗旨是提升信息安全意識,普及信息安全知識,實踐信息安全技術,共創信息安全環境,發現信息安全人才。
網路安全大賽又叫信息安全與對抗技術競賽(Information Security and Countermeasures Contest,簡稱ISCC),每年舉辦一屆,直到2007年8月,競賽活動進一步得到了教育部高教司、工業和信息化部人事司的肯定。經批准,在全國大學生電子設計競賽中增設一項信息安全技術專題邀請賽,即增設《全國大學生電子設計競賽信息安全技術專題邀請賽》,且於2008年起每兩年舉辦一次,為全國大學生提供了更多的機會,對向全國范圍普及和推動信息安全技術具有十分重要的作用。
發展
ISCC至今已經成功舉辦了9屆,2004年第一屆競賽經過了長達5個月的籌備順利舉辦,首屆競賽以新穎的競賽形式和公開、透明的競賽規則受到了全校師生的歡迎,取得了良好的效果。
在接下來的幾年中,在學校教務處、校團委、校網路中心等部門的支持下,ISCC得到了長足的發展。ISCC 2005在總結上一屆經驗的基礎上採用多支路的關卡設計。ISCC 2008將關卡結構由原先的串列拓撲改為並行結構,並且首頁訪問量突破30000人次。ISCC 2010在清華科學技術協會的協助下使競賽首次推廣至外校。而到了2010年第八屆,競賽組開始與知名企業“綠盟科技”合作。在借鑒之前7年競賽經驗累積的基礎上,綠盟科技充分發揮企業在資源和實踐技能方面的優勢與北京理工大學一起,將競賽水平及范圍推廣至又一個新高度,吸引了廣大在校學生、畢業生、從事安全工作的專業人士的廣泛參與和關注。並且成為了北京理工大學最受同學們期待和關注的傳統學科競賽之一。
這標志著北京理工大學信息安全與對抗技術競賽在經歷了多年的發展與蛻變後已經逐步走出了校門,實現了校企在技術層面和資源方面的深入合作。在提高競賽技術水平和影響力的同時,把高校拓展大學生社會實踐、履行企業在高校人才培養方面的社會責任作為重要目標,通過高校與企業的共同努力發現和培養更多網路安全方面的優秀人才。
競賽模式
競賽分為線上個人挑戰賽和線下分組對抗賽兩個環節。
個人挑戰賽
個人挑戰賽以典型的信息系統——計算機信息網路為競賽內容和考察重點,分為BASIC、WEB、REVERSE、PWN、MISC和REALITY六個關卡。關卡考察內容涉及WEB知識、ASP/PHP腳本、緩沖區溢出、軟體脫殼破解、系統漏洞利用、社會工程學等信息安全知識。(1) BASIC: 主要考察基礎的計算機與網路安全知識,涉及信息發掘、搜索、嗅探、無線安全、正則表達式、SQL、腳本語言、匯編、C語言以及簡單的破解、溢出等知識。旨在普及信息安全知識,引領信息安全愛好者入門。
(2) WEB: 考察腳本注入、欺騙和跨站等腳本攻擊技術;
(3) REVERSE: 考察逆向破解的相關技術,要求有較高的匯編語言讀寫能力,以及對操作系統原理的認識。
(4) PWN: 考察軟體漏洞挖掘、分析及利用技術,探索二進制代碼背後的秘密,要求對漏洞有一定理解,掌握操作系統原理的相關知識。
(5) MISC: 考察各種計算機系統與網路安全知識,涉及隱寫術、流量分析、內核安全等信息安全的各個領域。
(6) REALITY: 則採用真實的網站環境,考察入侵滲透能力。 分組對抗賽從個人挑戰賽中選擇並邀請全國各地優秀學生及個人到北京理工大學參加線下分組對抗賽。線下比賽分為多個小組進行對抗,在封閉的真實對抗環境(包括DMZ區、數據區、開發測試區、內網服務區、終端區)中展開攻防角逐,充分展示了各位選手的個人水平和小組的協同合作能力。主要採取陣地奪旗、佔領高地等模式進行攻防比拼。比賽時,各隊伍通過對指定的伺服器進行入侵攻擊達到獲取旗子的目標而得分,並在攻上高地後防禦其他隊伍的攻擊。
② ctf哪個國家最厲害
總體實力最強的應該是中國和韓國。
CTF(CaptureTheFlag),又叫,網路安全大賽中文一般譯作奪旗賽,在網路安全領域中指的是網路安全技術人員之間進行技術競技的一種比賽形式。網路安全大賽有許多比賽形式,比如解題模式、攻防模式、混合模式。
③ 關於網路信息安全的大賽有哪些
全國信息安全大賽
全國電子設計大賽信息安全專題邀請賽
④ 黑盾杯網路安全比賽含金量
高。網路空間安全知識和安全技能競賽,旨在普及網路安全知識,提高我省高校學生的網路安全防護意識和技能,搭建鍛煉技能、交流切磋的平台,選拔優秀的網路安全人才,為保衛網路空間安全積蓄中堅力量,含金量高。
2、黑盾杯網路安全比賽含金量高,大賽分CTF奪旗模式、綜合滲透模式和網路安全答題三項賽程,競賽題目涵蓋WEB安全、安全雜項、逆向分析、PWN溢出攻擊、加密解密等內容,進一步突出實戰,全面考察參賽選手的滲透突破能力和對《網路安全法》的認知水平,更加契合現代網路信息安全人才的需求。
⑤ 什麼是網路安全賽
CTF大賽 ,全稱是Capture The Flag,其英文名可直譯為奪得Flag,也可意譯為奪旗賽。
網路安全賽簡稱CTF ,是網路安全領域中一種信息安全競賽形式。參賽團隊之間通過進行攻防對抗、程序分析等形式,率先從主辦方給出的比賽環境中得到一串具有一定格式的字元串或其他內容,並將其提交給主辦方,從而奪得分數。
CTF起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。現在已成為全球范圍網路安全圈流行的競賽形式。為了方便稱呼,我們把這樣的內容稱之為 Flag 。
在解題模式CTF賽制中,參賽隊伍可以通過互聯網或者現場網路參與,這種模式的CTF競賽與ACM編程競賽、信息學奧賽比較類似,以解決網路安全技術挑戰題目的分值和時間來排名,通常用於在線選拔賽。題目主要包含逆向、漏洞挖掘與利用、Web滲透、密碼、取證、隱寫、安全編程等類別。
⑥ 有什麼有名氣的黑客大賽大家知道的啊
Pwn2Own 全球黑客大賽
Pwn2Own是全世界最著名、獎金最豐厚的黑客大賽,由美國五角大樓網路安全服務商、惠普旗下TippingPoint的項目組ZDI(Zero Day Initiative)主辦,谷歌、微軟、蘋果、Adobe等互聯網和軟體巨頭都對比賽提供支持,通過黑客攻擊挑戰來完善自身產品。大賽自2007年舉辦至今,每年三月在加拿大溫哥華舉辦的CanSecWest安全峰會上舉行。
Pwn2Own攻擊目標包括IE、Chrome、Safari、Firefox、Adobe Flash和Adobe Reader的最新版本。對安全研究人員來說,如果能在Pwn2Own上獲獎,這象徵著其安全研究水平已經達到世界領先的水平。Pwn2Own上各參賽團隊的表現,也代表其國家網路攻防技術的實力。
參賽者如能夠攻破上述廣泛應用的產品,將獲得ZDI提供的現金和非現金獎勵,Google Project Zero也對本屆比賽提供了額外獎勵。而ZDI也會將產品漏洞反饋給相關廠商,幫助廠商進行修復。
⑦ 國內網路安全競賽哪個最牛逼
應該是XCTF聯賽。由中國網路空間安全協會(籌)競評演練工作組主辦,騰訊是唯一合作方,Keen Team擔任導師,總體組織是DEFCON CTF里的中國標志藍蓮花戰隊。在校學生和從業人士都可以報名參加,總獎勵池100萬人民幣,獲獎選手能參加特訓夏令營,還支持選手參加DEFCON CTF。優秀選手還有機會去騰訊或者Keen Team實習、工作,從競技水平和未來發展來說,都是目前國內最好的。
⑧ 網信杯網路安全技能競賽難嘛
只能說人才濟濟,競爭激烈。
據悉,貴州技能大賽--「網信杯」網路安全技能競賽由省委網信辦聯合省工信廳、省公安廳、省人力資源社會保障廳、省大數據局、省軍區動員局、省總工會、省通信管理局、國家計算機網路與信息安全管理中心貴州分中心主辦。
是目前貴州省網路安全賽事中規格最高、覆蓋面最廣的比賽,啟動以來就獲得了社會各界的廣泛關注,共有來自全省各地區、各部門、各單位的494名選手和115支團隊報名參賽。