Ⅰ 高一政治公民應如何利用網路參與政治生活
1 通過網路參與公共決策的討論,提出個人的意見、建議;
2 利用網路方式參與國家機關及其工作人員的監督,促進依法治國;
3 利用網路方式維護國家和集體的利益,維護公民的合法權益;
4 遵守法律和道德,規范自己的網路行為,抵制網上違法現象.
Ⅱ 怎麼在網上向人大代表或政府提意見
【1】點擊宜賓市政務服務大廳
經常去看看網頁,有沒有給你回復。
Ⅲ 怎樣才可以在網上發表自己的意見
在網上發表意見,可以通過微博,空間、或者通過評論新聞等等,只要是通過網路渠道就能發表自己的意見。不過還有一個絕招,那就是寫博客,是發表自己意見的最後方法。
Ⅳ 如何有效上好網課提出建議
有效上好網課的建議如下:
1.培養良好的學習習慣:
在上課時,可以將周圍會分散注意力的物品放置到視線外,如零食、課外書、游戲等,另外可以選擇佩戴耳機進行試聽,這樣不僅能隔絕外部環境的干擾,也不會打擾到周圍的同學。
2.選擇適合自己的學習方法:
好的學習方法往往因人而異,所以可以在認真聽講學習的同時,去尋找到適合自己的學習方法。
3.合理分配自己的時間:
在上網課之前,需要詳細查看課表並根據課程制定專屬學習計劃,合理的分配學習時間,比如在上課前5—10分鍾提前做好准備,利用這段時間平復一下自己的心態並進行簡單的預習。
4.有問題及時與老師聯系:
遇到有疑問的問題及時通過網路與老師溝通交流,及時解決自己的疑惑以便提高學習效率。
做好日常防護:
俗話說得好,身體是革命的本錢。搞好學習的前提是要有一個健康的身體,所以,這就需要我們:
(1)做好口罩、消毒用品等防疫物資的儲備。
(2)居住環境做好清潔消毒,及時清理室內垃圾。
(3)保持室內通風換氣,加強營養,科學飲食。
Ⅳ 怎麼向網路游戲師提意見
向網路游戲師提出對游戲的建議和意見:可以點進官網投訴箱發表建議,或者發郵件至他們的游戲郵箱。
網路游戲(Online Game)指用戶通過計算機互聯網進行交互娛樂的電子游戲,通常以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口。網路游戲能實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就等娛樂目標。
網路游戲區別與單機游戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。 一般指由多名玩家通過計算機網路在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產品集合。
而單機游戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過區域網的連接進行有限的多人對戰。
Ⅵ 如何幫助青少年科學利用網路提出合理化建議。
青少年科學利用網路合理化建議:
1、不沉迷網路游戲。
2.、利用網路這個大眾傳媒了解時事熱點。
3、合理安排上網時間。
4、認清自己用網路到底是干什麼的,是工作,學習還是休閑,認清了再用就能把握自己。
5、學會抵禦網路上的不良誘惑。
6、我們要善於利用網路技術,解決工作學習生活中的問題;幫助別人解決一些困難,做一些對他人和社會有用的事情。
Ⅶ 請你就如何合理使用網路向周圍同學提些合理化建議(至少3點)
這只是建議啊,基本沒什麼用。現在的路由器高級點的都有流量控制,可以限定單個IP的速率,連接數。如果非要提建議,我建議:不要佔用太多帶寬(看視頻,下載),不要安裝像p2p終結者那樣的區域網限速軟體,每天上網時間不能過長,佩戴防輻射眼鏡(時間太長對眼鏡傷害很嚴重,帶眼鏡效果非常好,價格幾百塊)
Ⅷ 人民群眾可以通過網路向政府有關部門提出意見和建議嗎
可以,現在政府工作已經透明化,國家機構是公民利益的捍衛者和權利的執行者,政府和黨都全心全意為人民服務。通過網路不僅可以方便公民提出建議和意見也可以保障公民的安全,兩全其美。也可以向人大代表提出建議和意見。
Ⅸ 政治問題:就青少年如何合理利用網路提出幾條合理化建議
材料一:近年來,我國文化市場和大眾傳媒得到了長足發展,居民文化消費的比重有了較大幅度的提升,文化消費已日漸成為我國整個消費市場的諸多合力中的重要力量,成為中國gdp增長的重要一極。但與此同時,一些媒體為了追求「眼球效應」和經濟利益,大肆炒作明星緋聞,迎合獵奇心理,渲染色情暴力……引起全社會廣泛關注。針對這些現象,專家們表示,媒體在追求「眼球效應」和經濟利益的同時,絕對不能忘記社會責任,為公眾特別是青少年提供一個健康的媒體環境。
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材料二:黨的十七大報告指出:「積極探索用社會主義核心價值體系引領社會思潮的有效途徑,主動做好意識形態工作,既尊重差異、包容多樣,又有力抵制各種錯誤和腐朽思想的影響。」「加強網路文化建設和管理,營造良好網路環境。」「動員社會各方面共同做好青少年思想道德教育工作,為青少年健康成長創造良好社會環境。」
(1)材料一反映當前文化生活中的什麼現象?原因是什麼?(8分)
(
2)結合材料一、二,請你從文化生活的角度就如何克服互聯網對青少年健康成長的負面影響提出合理化建議。
(1)①材料一反映當前我國文化生活中的「喜」與「憂」。(2
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分)
②原因:文化市場和大眾傳媒的發展,推動了我國人民文化消費水平的提高,給人們的生活帶來了許多可喜的變化,文化生產和文化消費在我國的地位和作用越來越重要。但是文化市場的自發性和傳媒的商業性,使一些媒體片面追求「眼球效應」和經濟利益而不顧及自身的基本職責,也引發了許多令人憂慮的現象。(6分)
(2)①國家要依法加強網路管理、正確引導,弘揚主旋律,加強文化建設,大力發展先進網路文化,支持健康有益文化,努力改造落後文化,堅決抵制腐朽文化。
②家庭、學校、社會要形成合力,加強對青少年的思想道德教育,教育引導青少年學會文明、健康上網。
③青少年要提高辨別低俗、落後、腐朽文化的眼力,拒絕污染,文明上網、健康上網。學習科學文化知識,加強自身修養,作出正確的文化選擇。
④網路文化的創作者和傳播者要增強責任意識、職業道德意識和法律意識,切實履行其傳承文化的責任。