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精排模型網路層數如何設置

發布時間:2022-09-20 08:50:54

A. 神經網路的隱含層節點數怎麼設置啊比如要設置18層隱含節點數!跪求,工作急用!

隱層一般是一層或兩層,很少會採用三層以上,至少隱層的節點數確定,一般有以下幾種方法:1、有經驗的人員根據以往的經驗湊試出節點個數。2、某些學術研究出固定的求節點方法,如2m+1個隱層節點,m為輸入個數。3、修剪法。剛開始建立足夠多的節點數,在訓練過程中,根據節點數的相關程度,刪除重復的節點。

B. matlab中怎樣修改神經網路的層數或者節點數

你使用的什麼神經網路?如果是RBF神經網路,那麼只有3層,輸入層,隱含層和輸出層。確定神經元個數的方法有K-means,ROLS等演算法。

C. SPSS的神經網路模型參數設置疑問

1神經網路對於定量數據也能用

2因子根據具體研究面對確定
3比例3:7,也可以cross
4驗證集必須
5這些就多了,有數學公式

D. matlab建立bp神經網路如何設置兩個隱含層呢

題主那個newff裡面的10看到沒?那個就是設置1個隱含層的神經元個數,要多個隱含層就把10改成[4,10,1]就是第一個隱含層有4個神經元,第二個隱含層10個神經元,最後一層輸出層1個神經元。然後你的{TF1 TF2}不用改。這樣應該能用了。

然後給你一個newff的各項參數使用的介紹:

E. 深度神經網路dnn怎麼調節參數

深度神經網路(DNN)目前是許多現代AI應用的基礎。
自從DNN在語音識別和圖像識別任務中展現出突破性的成果,使用DNN的應用數量呈爆炸式增加。這些DNN方法被大量應用在無人駕駛汽車,癌症檢測,游戲AI等方面。
在許多領域中,DNN目前的准確性已經超過人類。與早期的專家手動提取特徵或制定規則不同,DNN的優越性能來自於在大量數據上使用統計學習方法,從原始數據中提取高級特徵的能力,從而對輸入空間進行有效的表示。

然而,DNN超高的准確性是以超高的計算復雜度為代價的。
通常意義下的計算引擎,尤其是GPU,是DNN的基礎。因此,能夠在不犧牲准確性和增加硬體成本的前提下,提高深度神經網路的能量效率和吞吐量的方法,對於DNN在AI系統中更廣泛的應用是至關重要的。研究人員目前已經更多的將關注點放在針對DNN計算開發專用的加速方法。
鑒於篇幅,本文主要針對論文中的如下幾部分詳細介紹:
DNN的背景,歷史和應用
DNN的組成部分,以及常見的DNN模型
簡介如何使用硬體加速DNN運算
DNN的背景
人工智慧與深度神經網路

深度神經網路,也被稱為深度學習,是人工智慧領域的重要分支,根據麥卡錫(人工智慧之父)的定義,人工智慧是創造像人一樣的智能機械的科學工程。深度學習與人工智慧的關系如圖1所示:

圖1:深度神經網路與人工智慧的關系
人工智慧領域內,一個大的子領域是機器學習,由Arthur Samuel在1959年定義為:讓計算機擁有不需要明確編程即可學習的能力。
這意味著創建一個程序,這個程序可以被訓練去學習如何去做一些智能的行為,然後這個程序就可以自己完成任務。而傳統的人工啟發式方法,需要對每個新問題重新設計程序。
高效的機器學習演算法的優點是顯而易見的。一個機器學習演算法,只需通過訓練,就可以解決某一領域中每一個新問題,而不是對每個新問題特定地進行編程。
在機器學習領域,有一個部分被稱作brain-inspired computation。因為人類大腦是目前學習和解決問題最好的「機器」,很自然的,人們會從中尋找機器學習的方法。
盡管科學家們仍在探索大腦工作的細節,但是有一點被公認的是:神經元是大腦的主要計算單元。
人類大腦平均有860億個神經元。神經元相互連接,通過樹突接受其他神經元的信號,對這些信號進行計算之後,通過軸突將信號傳遞給下一個神經元。一個神經元的軸突分支出來並連接到許多其他神經元的樹突上,軸突分支和樹突之間的連接被稱為突觸。據估計,人類大腦平均有1014-1015個突觸。
突觸的一個關鍵特性是它可以縮放通過它的信號大小。這個比例因子可以被稱為權重(weight),普遍認為,大腦學習的方式是通過改變突觸的權重實現的。因此,不同的權重導致對輸入產生不同的響應。注意,學習過程是學習刺激導致的權重調整,而大腦組織(可以被認為是程序)並不改變。
大腦的這個特徵對機器學習演算法有很好的啟示。
神經網路與深度神經網路

神經元的計算是輸入值的加權和這個概念啟發了神經網路的研究。這些加權和對應於突觸的縮放值以及神經元所接收的值的組合。此外,神經元並不僅僅是輸入信號的加權和,如果是這樣的話,級聯的神經元的計算將是一種簡單的線性代數運算。
相反的是,神經元組合輸入的操作似乎是一種非線性函數,只有輸入達到某個閾值的時候,神經元才會生成輸出。因此,通過類比,我們可以知道神經網路在輸入值的加權和的基礎上應用了非線性函數。
圖2(a)展示了計算神經網路的示意圖,圖的最左邊是接受數值的「輸入層」。這些值被傳播到中間層神經元,通常也叫做網路的「隱藏層」。通過一個或更多隱藏層的加權和最終被傳播到「輸出層」,將神經網路的最終結果輸出給用戶。

圖2:神經網路示意圖

在神經網路領域,一個子領域被稱為深度學習。最初的神經網路通常只有幾層的網路。而深度網路通常有更多的層數,今天的網路一般在五層以上,甚至達到一千多層。
目前在視覺應用中使用深度神經網路的解釋是:將圖像所有像素輸入到網路的第一層之後,該層的加權和可以被解釋為表示圖像不同的低階特徵。隨著層數的加深,這些特徵被組合,從而代表更高階的圖像特徵。
例如,線可以被組合成形狀,再進一步,可以被組合成一系列形狀的集合。最後,再訓練好這些信息之後,針對各個圖像類別,網路給出由這些高階特徵組成各個對象的概率,即分類結果。
推理(Inference)與訓練(Training)
既然DNN是機器學習演算法中的一員,那麼它的基本編程思想仍然是學習。DNN的學習即確定網路的權重值。通常,學習過程被稱為訓練網路(training)。一旦訓練完成,程序可以使用由訓練確定的權值進行計算,這個使用網路完成任務的操作被被稱為推斷(inference)。
接下來,如圖3所示,我們用圖像分類作為例子來展示如何訓練一個深度神經網路。當我們使用一個DNN的時候,我們輸入一幅圖片,DNN輸出一個得分向量,每一個分數對應一個物體分類;得到最高分數的分類意味著這幅圖片最有可能屬於這個分類。
訓練DNN的首要目標就是確定如何設置權重,使得正確分類的得分最高(圖片所對應的正確分類在訓練數據集中標出),而使其他不正確分類的得分盡可能低。理想的正確分類得分與目前的權重所計算出的得分之間的差距被稱為損失函數(loss)。
因此訓練DNN的目標即找到一組權重,使得對一個較大規模數據集的loss最小。

圖3:圖像分類

權重(weight)的優化過程類似爬山的過程,這種方法被稱為梯度下降(gradient decent)。損失函數對每個權值的梯度,即損失函數對每個權值求偏導數,被用來更新權值(例:第t到t+1次迭代:,其中α被稱為學習率(Learning rate)。梯度值表明權值應該如何變化以減小loss。這個減小loss值的過程是重復迭代進行的。
梯度可以通過反向傳播(Back-Propagation)過程很高效地進行計算,loss的影響反向通過網路來計算loss是如何被每個權重影響的。
訓練權重有很多種方法。前面提到的是最常見的方法,被稱為監督學習,其中所有的訓練樣本是有標簽的。
無監督學習是另一種方法,其中所有訓練樣本都沒有標簽,最終目標是在數據中查找結構或聚類。半監督學習結合了兩種方法,只有訓練數據的一小部分被標記(例如,使用未標記的數據來定義集群邊界,並使用少量的標記數據來標記集群)。
最後,強化學習可以用來訓練一個DNN作為一個策略網路,對策略網路給出一個輸入,它可以做出一個決定,使得下一步的行動得到相應的獎勵;訓練這個網路的過程是使網路能夠做出使獎勵(即獎勵函數)最大化的決策,並且訓練過程必須平衡嘗試新行為(Exploration)和使用已知能給予高回報的行為(Exploitation)兩種方法。

用於確定權重的另一種常用方法是fine-tune,使用預先訓練好的模型的權重用作初始化,然後針對新的數據集(例如,傳遞學習)或新的約束(例如,降低的精度)調整權重。與從隨機初始化開始相比,能夠更快的訓練,並且有時會有更好的准確性。

F. BP神經網路模型各個參數的選取問題

樣本變數不需要那麼多,因為神經網路的信息存儲能力有限,過多的樣本會造成一些有用的信息被丟棄。如果樣本數量過多,應增加隱層節點數或隱層數目,才能增強學習能力。 一、隱層數 一般認為,增加隱層數可以降低網路誤差(也有文獻認為不一定能BP神經網路模型各個參數的選取問題

G. BP神經網路模型各個參數的選取問題

樣本變數不需要那麼多,因為神經網路的信息存儲能力有限,過多的樣本會造成一些有用的信息被丟棄。如果樣本數量過多,應增加隱層節點數或隱層數目,才能增強學習能力。

一、隱層數
一般認為,增加隱層數可以降低網路誤差(也有文獻認為不一定能有效降低),提高精度,但也使網路復雜化,從而增加了網路的訓練時間和出現「過擬合」的傾向。一般來講應設計神經網路應優先考慮3層網路(即有1個隱層)。一般地,靠增加隱層節點數來獲得較低的誤差,其訓練效果要比增加隱層數更容易實現。對於沒有隱層的神經網路模型,實際上就是一個線性或非線性(取決於輸出層採用線性或非線性轉換函數型式)回歸模型。因此,一般認為,應將不含隱層的網路模型歸入回歸分析中,技術已很成熟,沒有必要在神經網路理論中再討論之。
二、隱層節點數
在BP 網路中,隱層節點數的選擇非常重要,它不僅對建立的神經網路模型的性能影響很大,而且是訓練時出現「過擬合」的直接原因,但是目前理論上還沒有一種科學的和普遍的確定方法。 目前多數文獻中提出的確定隱層節點數的計算公式都是針對訓練樣本任意多的情況,而且多數是針對最不利的情況,一般工程實踐中很難滿足,不宜採用。事實上,各種計算公式得到的隱層節點數有時相差幾倍甚至上百倍。為盡可能避免訓練時出現「過擬合」現象,保證足夠高的網路性能和泛化能力,確定隱層節點數的最基本原則是:在滿足精度要求的前提下取盡可能緊湊的結構,即取盡可能少的隱層節點數。研究表明,隱層節點數不僅與輸入/輸出層的節點數有關,更與需解決的問題的復雜程度和轉換函數的型式以及樣本數據的特性等因素有關。

H. workbench畫網格如何增加層數

workbench網格類型如何增加層數設置技巧,先打開網路程序進入設置界面,點擊workbench數據文件,然後導入到網格類型輸入框,再設置網格就可以了。自ANSYS7.0開始,ANSYS公司推出了ANSYS經典版MechanicalAPDL和ANSYSWorkbench版兩個版本,並且目前均已開發至18.2版本。

workbench的介紹

Workbench是ANSYS公司提出的協同模擬環境,解決企業產品研發過程中CAE軟體的異構問題。面對製造業信息化大潮,模擬軟體的百家爭鳴雙刃劍,企業智力資產的保留等各種工業需求,ANSYS公司提出的觀點是,保持核心技術多樣化的同時,建立協同模擬環境。

ANSYSWorkbench模擬平台能對復雜機械繫統的結構靜力學,結構動力學,剛體動力學,流體動力學,結構熱,電磁場以及耦合場等進行分析模擬。

ANSYS模擬協同環境的目標是,通過對產品研發流程中模擬環境的開發與實施,搭建一個具有自主知識產權的,集成多學科異構CAE技術的模擬系統。

以產品數據管理PDM為核心,組建一個基於網路的產品研製虛擬模擬團隊,基於產品數字虛擬樣機,實現產品研製的並行模擬和異地模擬。所有與模擬工作相關的人,技術,數據在這個統一環境中協同工作,各類數據之間的交流,通訊和共享皆可在這個環境中完成。

I. 神經網路的隱層數,節點數設置。

我自己總結的:
1、神經網路演算法隱含層的選取
1.1 構造法
首先運用三種確定隱含層層數的方法得到三個隱含層層數,找到最小值和最大值,然後從最小值開始逐個驗證模型預測誤差,直到達到最大值。最後選取模型誤差最小的那個隱含層層數。該方法適用於雙隱含層網路。
1.2 刪除法
單隱含層網路非線性映射能力較弱,相同問題,為達到預定映射關系,隱層節點要多一些,以增加網路的可調參數,故適合運用刪除法。
1.3黃金分割法
演算法的主要思想:首先在[a,b]內尋找理想的隱含層節點數,這樣就充分保證了網路的逼近能力和泛化能力。為滿足高精度逼近的要求,再按照黃金分割原理拓展搜索區間,即得到區間[b,c](其中b=0.619*(c-a)+a),在區間[b,c]中搜索最優,則得到逼近能力更強的隱含層節點數,在實際應用根據要求,從中選取其一即可。

J. matlab GUI中神經網路層數設置的問題

神經網路的GUI是可以設置多個隱含層的!
只需注意下:在你輸入完number of layers以後,需要按一下回車鍵。

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