1. 網速會影響游戲里的幀數嗎
網速會影響幀數(僅限網路游戲)。
相關介紹:
游戲運行時每秒所運行的幀數(簡稱FPS,Frames Per Second) 和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑。FPS取決於顯卡,其次是內存,CPU,然後是網路(如果是網路游戲的話)與硬碟。
FPS與解析度、顯卡處理能力的關系如下:
處理能力=解析度×刷新率。
(1)網速是如何影響網路游戲的擴展閱讀
每款游戲都會有一個官方提供的最低配置要求,尤其是網路游戲,但這個最低配置僅僅適用於將游戲內的所有視頻效果全部關閉的狀態下使用,而且網路游戲中對於網速的問題是忽略不計的。只有提高電腦的顯卡、內存才能在網路因素不確定的情況下達到最理想的游戲流暢效果。
顯卡參數對於核心的顯卡來說,顯存工作頻率越高性能越好,而顯存的ns數值越小的顯存能跑更高的頻率,所以顯存的ns被認為是顯卡選購的關鍵之一。
2. 網速影響玩網路游戲嗎
當然影響,但是2M和4M玩網路游戲PING不會有太大區別。理論上4M時可以達到400KB左右.其實PING也和你電腦配置有關系的,如果幀太低的話也會造成你的PING偏高,不過你一個人用一條2M足矣,4M下載速度快先.PING在一百以內是不會有太大影響的.你的40PING 求佛去吧 還來這提問題 我家一棟樓分8M光線 白天還好到了晚上玩使命召喚PING900多
3. 網速對網游反應速度的影響大嗎
網速對網有反應速度的影響很大,網速的快慢決定了,你往有反應的速度,網速慢你的網有反應能力會比別人差很多,網速決定了,你在網游中生存與否。
4. {求教}網路游戲幀數和網速沒一點關系嗎
網路游戲幀數(fps)是你電腦性能的問題,網速是你網路運營商的問題
網卡是人物是一卡卡的,突然出現在別的地方,fps低於30和放ppt一樣,兩者是有區別的。但是網速會影響網路游戲的幀數,網路突然卡頓造成人物卡頓,你fps可能會突然降低。現在的大多數游戲都有這方面的機制,比如我玩守望先鋒,我網路延遲高,看畫面感覺不出來,但是就是打不到人,丟包的時候就是人物一下到這里一下到那裡。正常單機游戲就沒有任何關系
5. 網速的快慢影響游戲嗎 還是跟配置有關
網速相對於配置影響是小的,嚴格的來說,你配置低於游戲基本要求,再快的網速,給你1000M網速還是延遲的要死。
如果配置達到要求,但是網速慢了,也會卡,但是那種卡是卡頓(一個動作停在那裡,很久突然變換下一個動作了),不是畫面的延遲(連續的動作,但是是慢動作而已),
希望對你有幫助
6. 網路上傳慢對游戲有影響嗎
網路上傳慢對游戲有影響。非常影響玩游戲,很多寬頻下載速度很高,但上行速率低,玩游戲卡頓。
上傳速度指的是網路服務中,本地上傳到網路單位時間內的流量。上傳速度即單位時間內,網路數據的上行流量。佔用網速。網路數據傳輸分為發送數據和接收數據兩部分。
特點
上傳就是向外部發送數據。下載為從外部接收數據。
上傳速度決定了單位時間內向外發送數據的快慢,受網路帶寬和設備性能制約TCP/IP規定,每一個封包,都需要有acknowledge訊息的回傳,也就是說,傳輸的資料,需要有一個收到資料的訊息回復,才能決定後面的傳輸速度,並決定是否重新傳輸遺失的資料。
7. 玩游戲和網速快慢影響有關嗎
1、當然有關系,網速的快慢直接影響游戲體驗;
2、如果網速慢或者卡,會出現卡機或者掉線的可能性
3、如果有能力或者想法,還是選一個網速比較快的,這樣不管是玩游戲、辦公、看視頻,都可以很享受。
8. 上傳速度會影響玩網路游戲么
上傳速度會影響玩網路游戲。
上傳速度指的是網路服務中,本地上傳到網路單位時間內的流量。上傳速度即單位時間內,網路數據的上行流量。佔用網速。網路數據傳輸分為發送數據和接受數據兩部分。
上傳就是向外部發送數據。下載為從外部接受數據。
上傳速度決定了單位時間內向外發送數據的快慢,受網路帶寬和設備性能制約TCP/IP規定,每一個封包,都需要有acknowledge訊息的回傳,也就是說,傳輸的資料,需要有一個收到資料的訊息回復,才能決定後面的傳輸速度,並決定是否重新傳輸遺失的資料。
單位
單位:Byte(位元組,簡寫B)/s(秒)。
網路帶寬單位:bps(比特bit/秒)。
最大(極限)上傳速度=上行帶寬/8。
例如上行的網路帶寬為100Mbps,那麼最大(極限)上傳速度就是12.5MB(兆位元組)/s(秒)。
一般來講,最大(極限)上傳速度是達不到的。
ADSL上網方式上行與下行帶寬是不對稱的,一般下行帶寬比較高,上行帶寬比較低。