Ⅰ c++ 編寫一個信用卡的類
你寫清楚,題目里的要求……
先給個基本的。
#include <string>
class CreditCard{
private: int cardNumer;//卡號
string user;//用戶名
string password;//密碼
public:
CreditCard(){};
CreditCard(int cardNumber,string user,string password){
this.cardNumber=cardNumber;
this.user=user;
this.password=password;
}
void setCardNuber(int cn){
this.cardNumber=cn;
}
int getCardNumber(){
return cardNumber;
}
void setUser(string user){
this.user=user;
}
string getUser(){
return user;
}
void setPassword(string password){
this.password=password;
}
string getPassword(){
return password;
}
//再寫些其他的函數,看具體要求
~CreditCard(){//空析構函數
}
};
Ⅱ 上網課網路卡瞭然後怎樣寫檢討
和老師說明原因,畢竟是網路教學要認真聽講,最後寫改變態度,方法,表達出自己就OK啦
Ⅲ 如何用9行Python代碼編寫一個簡易神經網路
python是一款應用非常廣泛的腳本程序語言,谷歌公司的網頁就是用python編寫。python在生物信息、統計、網頁製作、計算等多個領域都體現出了強大的功能。python和其他腳本語言如java、R、Perl 一樣,都可以直接在命令行里運行腳本程序。工具/原料
python;CMD命令行;windows操作系統
方法/步驟
1、首先下載安裝python,建議安裝2.7版本以上,3.0版本以下,由於3.0版本以上不向下兼容,體驗較差。
2、打開文本編輯器,推薦editplus,notepad等,將文件保存成 .py格式,editplus和notepad支持識別python語法。
腳本第一行一定要寫上 #!usr/bin/python
表示該腳本文件是可執行python腳本
如果python目錄不在usr/bin目錄下,則替換成當前python執行程序的目錄。
3、編寫完腳本之後注意調試、可以直接用editplus調試。調試方法可自行網路。腳本寫完之後,打開CMD命令行,前提是python 已經被加入到環境變數中,如果沒有加入到環境變數,請網路
4、在CMD命令行中,輸入 「python」 + 「空格」,即 」python 「;將已經寫好的腳本文件拖拽到當前游標位置,然後敲回車運行即可。
Ⅳ 如何編寫網卡的驅動程序
Linux操作系統網路驅動程序編寫
一.Linux系統設備驅動程序概述
1.1 Linux設備驅動程序分類
1.2 編寫驅動程序的一些基本概念
二.Linux系統網路設備驅動程序
2.1 網路驅動程序的結構
2.2 網路驅動程序的基本方法
2.3 網路驅動程序中用到的數據結構
2.4 常用的系統支持
三.編寫Linux網路驅動程序中可能遇到的問題
3.1 中斷共享
3.2 硬體發送忙時的處理
3.3 流量控制(flow control)
3.4 調試
四.進一步的閱讀
五.雜項
一.Linux系統設備驅動程序概述
1.1 Linux設備驅動程序分類
Linux設備驅動程序在Linux的內核源代碼中佔有很大的比例,源代碼的長度日
益增加,主要是驅動程序的增加。在Linux內核的不斷升級過程中,驅動程序的結構
還是相對穩定。在2.0.xx到2.2.xx的變動里,驅動程序的編寫做了一些改變,但是
從2.0.xx的驅動到2.2.xx的移植只需做少量的工作。
Linux系統的設備分為字元設備(char device),塊設備(block device)和網路
設備(network device)三種。字元設備是指存取時沒有緩存的設備。塊設備的讀寫
都有緩存來支持,並且塊設備必須能夠隨機存取(random access),字元設備則沒有
這個要求。典型的字元設備包括滑鼠,鍵盤,串列口等。塊設備主要包括硬碟軟盤
設備,CD-ROM等。一個文件系統要安裝進入操作系統必須在塊設備上。
網路設備在Linux里做專門的處理。Linux的網路系統主要是基於BSD unix的socket
機制。在系統和驅動程序之間定義有專門的數據結構(sk_buff)進行數據的傳遞。系
統里支持對發送數據和接收數據的緩存,提供流量控制機制,提供對多協議的支持。
1.2 編寫驅動程序的一些基本概念
無論是什麼操作系統的驅動程序,都有一些通用的概念。操作系統提供給驅動
程序的支持也大致相同。下面簡單介紹一下網路設備驅動程序的一些基本要求。
1.2.1 發送和接收
這是一個網路設備最基本的功能。一塊網卡所做的無非就是收發工作。所以驅
動程序里要告訴系統你的發送函數在哪裡,系統在有數據要發送時就會調用你的發
送程序。還有驅動程序由於是直接操縱硬體的,所以網路硬體有數據收到最先能得
到這個數據的也就是驅動程序,它負責把這些原始數據進行必要的處理然後送給系
統。這里,操作系統必須要提供兩個機制,一個是找到驅動程序的發送函數,一個
是驅動程序把收到的數據送給系統。
1.2.2 中斷
中斷在現代計算機結構中有重要的地位。操作系統必須提供驅動程序響應中斷
的能力。一般是把一個中斷處理程序注冊到系統中去。操作系統在硬體中斷發生後
調用驅動程序的處理程序。Linux支持中斷的共享,即多個設備共享一個中斷。
1.2.3 時鍾
在實現驅動程序時,很多地方會用到時鍾。如某些協議里的超時處理,沒有中
斷機制的硬體的輪詢等。操作系統應為驅動程序提供定時機制。一般是在預定的時
間過了以後回調注冊的時鍾函數。在網路驅動程序中,如果硬體沒有中斷功能,定
時器可以提供輪詢(poll)方式對硬體進行存取。或者是實現某些協議時需要的超時
重傳等。
二.Linux系統網路設備驅動程序
2.1 網路驅動程序的結構
所有的Linux網路驅動程序遵循通用的介面。設計時採用的是面向對象的方法。
一個設備就是一個對象(device 結構),它內部有自己的數據和方法。每一個設備的
方法被調用時的第一個參數都是這個設備對象本身。這樣這個方法就可以存取自身
的數據(類似面向對象程序設計時的this引用)。
一個網路設備最基本的方法有初始化、發送和接收。
------------------- ---------------------
|deliver packets | |receive packets queue|
|(dev_queue_xmit()) | |them(netif_rx()) |
------------------- ---------------------
| | /
/ | |
-------------------------------------------------------
| methods and variables(initialize,open,close,hard_xmit,|
| interrupt handler,config,resources,status...) |
-------------------------------------------------------
| | /
/ | |
----------------- ----------------------
|send to hardware | |receivce from hardware|
----------------- ----------------------
| | /
/ | |
-----------------------------------------------------
| hardware media |
-----------------------------------------------------
初始化程序完成硬體的初始化、device中變數的初始化和系統資源的申請。發送
程序是在驅動程序的上層協議層有數據要發送時自動調用的。一般驅動程序中不對發
送數據進行緩存,而是直接使用硬體的發送功能把數據發送出去。接收數據一般是通
過硬體中斷來通知的。在中斷處理程序里,把硬體幀信息填入一個skbuff結構中,然
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後調用netif_rx()傳遞給上層處理。
2.2 網路驅動程序的基本方法
網路設備做為一個對象,提供一些方法供系統訪問。正是這些有統一介面的方法,
掩蔽了硬體的具體細節,讓系統對各種網路設備的訪問都採用統一的形式,做到硬體
無關性。
下面解釋最基本的方法。
2.2.1 初始化(initialize)
驅動程序必須有一個初始化方法。在把驅動程序載入系統的時候會調用這個初
始化程序。它做以下幾方面的工作。檢測設備。在初始化程序里你可以根據硬體的
特徵檢查硬體是否存在,然後決定是否啟動這個驅動程序。配置和初始化硬體。在
初始化程序里你可以完成對硬體資源的配置,比如即插即用的硬體就可以在這個時
候進行配置(Linux內核對PnP功能沒有很好的支持,可以在驅動程序里完成這個功
能)。配置或協商好硬體佔用的資源以後,就可以向系統申請這些資源。有些資源是
可以和別的設備共享的,如中斷。有些是不能共享的,如IO、DMA。接下來你要初始
化device結構中的變數。最後,你可以讓硬體正式開始工作。
2.2.2 打開(open)
open這個方法在網路設備驅動程序里是網路設備被激活的時候被調用(即設備狀
態由down-->up)。所以實際上很多在initialize中的工作可以放到這里來做。比如資
源的申請,硬體的激活。如果dev->open返回非0(error),則硬體的狀態還是down。
open方法另一個作用是如果驅動程序做為一個模塊被裝入,則要防止模塊卸載時
設備處於打開狀態。在open方法里要調用MOD_INC_USE_COUNT宏。
2.2.3 關閉(stop)
close方法做和open相反的工作。可以釋放某些資源以減少系統負擔。close是在
設備狀態由up轉為down時被調用的。另外如果是做為模塊裝入的驅動程序,close里
應該調用MOD_DEC_USE_COUNT,減少設備被引用的次數,以使驅動程序可以被卸載。
另外close方法必須返回成功(0==success)。
2.2.4 發送(hard_start_xmit)
所有的網路設備驅動程序都必須有這個發送方法。在系統調用驅動程序的xmit
時,發送的數據放在一個sk_buff結構中。一般的驅動程序把數據傳給硬體發出去。
也有一些特殊的設備比如loopback把數據組成一個接收數據再回送給系統,或者
mmy設備直接丟棄數據。
如果發送成功,hard_start_xmit方法里釋放sk_buff,返回0(發送成功)。如果
設備暫時無法處理,比如硬體忙,則返回1。這時如果dev->tbusy置為非0,則系統
認為硬體忙,要等到dev->tbusy置0以後才會再次發送。tbusy的置0任務一般由中斷
完成。硬體在發送結束後產生中斷,這時可以把tbusy置0,然後用mark_bh()調用通
知系統可以再次發送。在發送不成功的情況下,也可以不置dev->tbusy為非0,這樣
系統會不斷嘗試重發。如果hard_start_xmit發送不成功,則不要釋放sk_buff。
傳送下來的sk_buff中的數據已經包含硬體需要的幀頭。所以在發送方法里不需
要再填充硬體幀頭,數據可以直接提交給硬體發送。sk_buff是被鎖住的(locked),
確保其他程序不會存取它。
2.2.5 接收(reception)
驅動程序並不存在一個接收方法。有數據收到應該是驅動程序來通知系統的。
一般設備收到數據後都會產生一個中斷,在中斷處理程序中驅動程序申請一塊
sk_buff(skb),從硬體讀出數據放置到申請好的緩沖區里。接下來填充sk_buff中
的一些信息。skb->dev = dev,判斷收到幀的協議類型,填入skb->protocol(多協
議的支持)。把指針skb->mac.raw指向硬體數據然後丟棄硬體幀頭(skb_pull)。還要
設置skb->pkt_type,標明第二層(鏈路層)數據類型。可以是以下類型:
PACKET_BROADCAST : 鏈路層廣播
PACKET_MULTICAST : 鏈路層組播
PACKET_SELF : 發給自己的幀
PACKET_OTHERHOST : 發給別人的幀(監聽模式時會有這種幀)
最後調用netif_rx()把數據傳送給協議層。netif_rx()里數據放入處理隊列然後返
回,真正的處理是在中斷返回以後,這樣可以減少中斷時間。調用netif_rx()以後,
驅動程序就不能再存取數據緩沖區skb。
2.2.6 硬體幀頭(hard_header)
硬體一般都會在上層數據發送之前加上自己的硬體幀頭,比如乙太網(Ethernet)
就有14位元組的幀頭。這個幀頭是加在上層ip、ipx等數據包的前面的。驅動程序提供
一個hard_header方法,協議層(ip、ipx、arp等)在發送數據之前會調用這段程序。
硬體幀頭的長度必須填在dev->hard_header_len,這樣協議層回在數據之前保留好
硬體幀頭的空間。這樣hard_header程序只要調用skb_push然後正確填入硬體幀頭就
可以了。
在協議層調用hard_header時,傳送的參數包括(2.0.xx):數據的sk_buff,
device指針,protocol,目的地址(daddr),源地址(saddr),數據長度(len)。數據
長度不要使用sk_buff中的參數,因為調用hard_header時數據可能還沒完全組織好。
saddr是NULL的話是使用預設地址(default)。daddr是NULL表明協議層不知道硬體目
的地址。如果hard_header完全填好了硬體幀頭,則返回添加的位元組數。如果硬體幀
頭中的信息還不完全(比如daddr為NULL,但是幀頭中需要目的硬體地址。典型的情
況是乙太網需要地址解析(arp)),則返回負位元組數。hard_header返回負數的情況
下,協議層會做進一步的build header的工作。目前Linux系統里就是做arp
(如果hard_header返回正,dev->arp=1,表明不需要做arp,返回負,dev->arp=0,
做arp)。
對hard_header的調用在每個協議層的處理程序里。如ip_output。
2.2.7 地址解析(xarp)
有些網路有硬體地址(比如Ethernet),並且在發送硬體幀時需要知道目的硬體
地址。這樣就需要上層協議地址(ip、ipx)和硬體地址的對應。這個對應是通過地址
解析完成的。需要做arp的的設備在發送之前會調用驅動程序的rebuild_header方
法。調用的主要參數包括指向硬體幀頭的指針,協議層地址。如果驅動程序能夠解
析硬體地址,就返回1,如果不能,返回0。
對rebuild_header的調用在net/core/dev.c的do_dev_queue_xmit()里。
2.2.8 參數設置和統計數據
在驅動程序里還提供一些方法供系統對設備的參數進行設置和讀取信息。一般
只有超級用戶(root)許可權才能對設備參數進行設置。設置方法有:
dev->set_mac_address()
當用戶調用ioctl類型為SIOCSIFHWADDR時是要設置這個設備的mac地址。一般
對mac地址的設置沒有太大意義的。
dev->set_config()
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當用戶調用ioctl時類型為SIOCSIFMAP時,系統會調用驅動程序的set_config
方法。用戶會傳遞一個ifmap結構包含需要的I/O、中斷等參數。
dev->do_ioctl()
如果用戶調用ioctl時類型在SIOCDEVPRIVATE和SIOCDEVPRIVATE+15之間,系統
會調用驅動程序的這個方法。一般是設置設備的專用數據。
讀取信息也是通過ioctl調用進行。除次之外驅動程序還可以提供一個
dev->get_stats方法,返回一個enet_statistics結構,包含發送接收的統計信息。
ioctl的處理在net/core/dev.c的dev_ioctl()和dev_ifsioc()里。
Ⅳ 如何編寫一個顯卡的驅動程序
可以通過設備管理器查看顯卡驅動並進行更新: 右擊「計算機」,選擇「管理」。 在計算機管理中,單擊左側的「設備管理器」。 在「設備管理器」中,找到顯示適配器,右擊需要下載驅動的顯卡,會出現「更新程序驅動軟體」選項。 點擊後出現更新程序驅動軟體...
Ⅵ 如何編寫網卡驅動程序
實現方法和步驟如下:
1、如果網路設備(包括wireless)是PCI規范的,則先是向內核注冊該PCI設備(pci_register_driver),然後由pci_driver數據結構中的probe函數指針所指向的偵測函數來初始化該PCI設備,並且同時注冊和初始化該網路設備。
申明為PCI設備:
staticstructpci_drivertg3_driver={
.name=DRV_MODULE_NAME,
.id_table=tg3_pci_tbl,//此驅動所支持的網卡系列,vendor_id,device_id
.probe=tg3_init_one,//初始化網路設備的回調函數
.remove=__devexit_p(tg3_remove_one),//注銷網路設備的回調函數
.suspend=tg3_suspend,//設備掛起函數
.resume=tg3_resume//設備恢復函數
};
PCI設備探測函數probe,初始化網路設備:
staticint__devinittg3_init_one(structpci_dev*pdev,conststructpci_device_id*ent)
{
//初始化設備,使I/O,memory可用,喚醒設備
pci_enable_device(pdev);
//申請內存空間,配置網卡的I/O,memory資源
pci_request_regions(pdev,DRV_MODULE_NAME);
pci_set_master(pdev);
//設置DMA屬性
pci_set_dma_mask(pdev,(u64)0xffffffffffffffff);
//網卡I/O,memory資源的啟始地址
tg3reg_base=pci_resource_start(pdev,0);
//網卡I/O,memory資源的大小
tg3reg_len=pci_resource_len(pdev,0);
//分配並設置網路設備
dev=alloc_etherdev(sizeof(*tp));
//申明為內核設備模塊
SET_MODULE_OWNER(dev);
//初始化私有結構中的各成員值
tp=dev->priv;
tp->pdev=pdev;
tp->dev=dev;
……
//鎖的初始化
spin_lock_init(&tp->lock);
//映射I/O,memory地址到私有域中的寄存器結構
tp->regs=(unsignedlong)ioremap(tg3reg_base,tg3reg_len);
dev->irq=pdev->irq;
//網路設備回調函數賦值
dev->open=tg3_open;
dev->stop=tg3_close;
dev->get_stats=tg3_get_stats;
dev->set_multicast_list=tg3_set_rx_mode;
dev->set_mac_address=tg3_set_mac_addr;
dev->do_ioctl=tg3_ioctl;
dev->tx_timeout=tg3_tx_timeout;
dev->hard_start_xmit=tg3_start_xmit;
//網卡的MAC地址賦值dev->addr
tg3_get_device_address(tp);
//注冊網路設備
register_netdev(dev);
//把網路設備指針地址放入PCI設備中的設備指針中
pci_set_drvdata(pdev,dev);
}
打開網路設備:
/*intrequest_irq(unsignedintirq,
void(*handler)(intirq,void*dev_id,structpt_regs*regs),
unsignedlongirqflags,
constchar*devname,
void*dev_id);
irq是要申請的硬體中斷號。在Intel平台,范圍0--15。
handler是向系統登記的中斷處理函數。
這是一個回調函數,中斷發生時,系統調用這個函數,傳入的參數包括硬體中斷號,deviceid,寄存器值。
dev_id就是下面的request_irq時傳遞給系統的參數dev_id。
irqflags是中斷處理的一些屬性。比較重要的有SA_INTERRUPT,
標明中斷處理程序是快速處理程序(設置SA_INTERRUPT)還是慢速處理程序(不設置SA_INTERRUPT)。
快速處理程序被調用時屏蔽所有中斷。慢速處理程序不屏蔽。
還有一個SA_SHIRQ屬性,設置了以後運行多個設備共享中斷。dev_id在中斷共享時會用到。
一般設置為這個設備的device結構本身或者NULL。
中斷處理程序可以用dev_id找到相應的控制這個中斷的設備,或者用rq2dev_map找到中斷對應的設備。
*/
staticinttg3_open(structnet_device*dev)
{
//分配一個中斷
request_irq(dev->irq,tg3_interrupt,SA_SHIRQ,dev->name,dev);
//初始化硬體
tg3_init_hw(tp);
//初始化收包和發包的緩沖區
tg3_init_rings(tp);
//初始化定時器
init_timer(&tp->timer);
tp->timer.expires=jiffies+tp->timer_offset;
tp->timer.data=(unsignedlong)tp;
tp->timer.function=tg3_timer;//超時回調函數
add_timer(&tp->timer);
//允許網卡開始傳輸包
netif_start_queue(dev);
}