㈠ 不用流量的游戲
1、《我的世界》
僅僅只有八十多M的小體積,輕松裝進手機,操作史蒂夫在我的世界裡,可以選擇挖礦蓋房子,安安穩穩的生活,也可以開啟上帝模式,盡情創作。如果不是一個人,還可以不費流量和同伴在同一個地圖里一起冒險。
2、《邊境之旅》
邊境之旅又名探索之路,同樣不需要聯網,游戲要做的事情也很簡單,在一段非常美麗的風景里散步。除了欣賞風景,還能遇到各種神奇的旅客、商人等等角色。
3、《不思議迷宮》
對於網路的依賴很小,號稱好玩但是肝到爆的游戲。在迷宮里不停的點點點,每一次都可能遇到寶物或者怪物,還有各種神奇的機關魔法。
4、《異常》
《異常》是一個關於AI編程的游戲。在游戲中,玩家要幫助虛擬世界中的機器人打敗敵人。但是玩家不能直接控制這些機器人,而是要為它們編寫AI程序,通過程序來控制它們。
游戲是單機、順序過關式的流程。在每一關里,玩家不但要分析過關的策略,還要給機器人編寫程序以實現自己的策略。在游戲後期,玩家要為多個不同類型的機器人編寫不同的行為模式,並讓它們配合過關,具有相當的挑戰性,反正你到家之前肯定是不會通關了!
5、《最後她對我說》
《最後她對我說》是一款劇情向的游戲。是一款相當優秀的AVG良作,戴上耳機靜靜遊玩非常不錯。唯一的缺點就是如果睡覺之前玩,可能會因為故事的吸引而被迫一口氣打完,影響睡眠。
故事從「一封來信」拉開序幕,講述了男主角久違的回到故鄉卻收到了一封神秘的信件,而信件的內容居然來自四年前就已逝世的同班女孩,信中寫著:「……我在觀景台等你……」。
男主角前往觀景台等待一宿無人赴約,卻不知為何被捲入了奇妙的時間循環之中,開始了不斷重復的8月14日。為了脫離循環,男主角開始調查女孩去世時的真相……
隨著劇情的發展,玩家將直接了解到少女死亡的原因及少女逝去後關系者們的心理狀態。 這種直面人性的劇情描寫,將對玩家產生一定的沖擊。除開主線之外,還有一條拯救村子的暗線可供玩家體味,希望各位同樣不要錯過。