① 有哪些適合情侶一起玩的手機游戲
1、《糖豆人終極淘汰賽,
這是一款非常適合情侶進行的游戲,非常可愛的糖豆人需要通過一個個關卡,並且其中還有團隊協作游戲,不僅可以非常好的促進兩人感情,同樣也是一個休閑時非常不錯的選擇。
7、《和平精英》
,還在為落地成盒而困擾?不妨找一個鋼槍猛男帶你上分!作為當下最火的吃雞類游戲,非常適合情侶兄弟之間開黑雙排,拉槍線、開車、堵橋等戰術都是吃雞必備寶典。
② pc steam泰拉瑞亞存檔怎麼轉移到pe 心動網路版泰拉瑞亞
用「ES文件瀏覽器」(需要給其授權ROOT許可權)!
因為泰拉瑞亞的游戲文件和存檔沒有在SD卡和手機默認可讀取內存裡面,而在根目錄下面。
進入軟體後,到根目錄下,按照此路徑Android\date\date\com.and.games505.Terraria\files就可以找到,其中的「com.and.games505.Terraria」文件夾就是泰拉瑞亞游戲文件,而「files」文件夾就是存檔放置處。
再把下載的存檔復制或剪切到泰拉存檔放置處(Android\date\date\com.and.games505.Terraria\files)
最後,打開游戲就有了
③ 從增持TapTap看心動網路中報後價值投資「新錨點」
心動網路(02400)最近迎來了上市後在資本市場的首次「期中考」。
智通 財經 APP了解到,8月27日,心動網路發布了公司2020年中期業績。財報顯示,公司上半年收入14.4億元,同比增長10.0%;公司當期 游戲 研發投入2.2億元,同比增加68.2%;TapTap月活用戶期內同比增長51.9%至2480萬。
實際上,在業績穩健增長的背後,心動一直都遵循著用戶驅動的互聯網商業體系底層邏輯,深耕於精品化的 游戲 內容研發以及建立TapTap優質的開發者與用戶體驗,並通過TapTap社區、優質獨占內容以及精品自研三者互相賦能,構建了一個良性的生態閉環。
值得一提的是,此次中報出爐的同時,心動同時官宣增持TapTap。這也從側面證明,在心動持續增長的背後,通過TapTap 游戲 生態建立的「體系化」競爭優勢,已成為心動保持內在價值不斷增長的關鍵。
深耕精品研發 新游集中落地期即將來臨
上半年財報顯示,公司上半年收入14.4億元,同比增長10.0%。其中, 游戲 收入為11.9億元,同比增長8%;來自付費 游戲 的收入同比增長98.4%至5045.3萬元。
業績穩健增長的背後,以《仙境傳說M》、《不休的烏拉拉》、《香腸派對》、《藍顏清夢》和《少女前線》5款 游戲 為主的 游戲 收入依然是公司收入的核心來源。
其中多款 游戲 發行時長已超過2年, 游戲 生命周期也步入成熟期。因此,取得穩健的收入業績,充分驗證了心動較強的 游戲 運營實力,而這也為公司後續的 游戲 運營提供穩定的保障。
在費用端方面,財報顯示,公司研發投入從2019年同期的1.3億元大幅增長至今年的2.2億元,同比增加68.2%。研發投入提升,體現了心動對精品 游戲 研發的重視。
財報顯示,心動上半年新增超過250名 游戲 研發人員,目前公司有超過880名員工從事 游戲 研發。在產品研發方面,心動目前共有11款 游戲 處於在研階段。
其中《火炬之光:無限》、《項目A》(暫定名)以及《心動小鎮》(暫定名,原《創想世界》)三款 游戲 預計今年下半年進入量產階段;付費 游戲 方面,今年下半年心動將發行《人類:跌落夢境》及《泰拉瑞亞》兩個大IP 游戲 的手游版。
梳理公司現有的 游戲 產品矩陣不難發現,雖然公司的現有自研 游戲 在主要市場大多已進入成熟期,但隨著新自研 游戲 陸續發布,總收入有望延續增長勢頭,為公司開啟新一輪的收入增長期。
心動之所以對自研 游戲 提出了較高標准,與TapTap構建的以優質內容生態不無關系。近年來,市場對TapTap的核心價值與其對心動估值的提升作用,都有了進一步的深入理解。
持續深耕TapTap生態 提升戰略協同效應
平台內容的優質程度及優質內容的數量實質決定了玩家的留存。心動堅持在TapTap生態中以優質內容帶動用戶增長的理念,再次在公司中報中得到了驗證。
財報顯示,TapTap的月活用戶同比增長51.9%至2480萬人; 游戲 下載次數為2.2億,同比增長26.4%;新增發帖數量為340萬貼,同比增長143.0%;網路 游戲 MAU及平均月付費用戶(MPU)分別增長65.4%及52.2%。
活躍用戶池的持續擴大,離不開公司堅持優質內容的策略。
例如,今年上半年,《帕斯卡契約》安卓版在TapTap獨家上架。該款 游戲 目前TapTap評分9.0,實現銷售44萬份,吸引關注127萬。
今年7月,TapTap在國內安卓平台獨家發布免費 游戲 《江南百景圖》,迄今獲得超810萬次下載,超300萬關注,上線後連續36天位於App Store 游戲 類免費榜前三名。
此外,通過深入完善開發者服務,構建平台的獨占 游戲 體系,也讓TapTap平台內容的質量和數量得到跨越式提升。
完善開發者服務方面,在今年的TapTap 開發者沙龍上,心動網路CEO黃一孟表示,TapTap則將推出TapTap開發者服務(TDS),為開發者減負、提升 游戲 體驗,促進生態不斷改善,讓開發者與玩家受益。
智通 財經 APP了解到,TDS區別於傳統渠道的SDK,其是一種開發者可以自願使用的,在不涉及用戶隱私的情況下,免費開放所有用戶行為及標簽數據的基礎性工具。
針對開發者在 游戲 開發過程中「市場測試」難的痛點,TDS通過用戶標簽化,定向給TapTap用戶發送 游戲 測試邀請,從而幫助開發者直接使用 TapTap 提供的不涉及用戶隱私的脫敏後用戶數據來進行的分析,而這要比原本只通過用戶問卷的方式來得出的結論更為精確。
這項服務完全繼承了TapTap 的初心,不會讓原本自由開放的 TapTap 變成和傳統渠道一樣,需要強制開發者接入SDK。
作為心動開發者服務戰略中關鍵的一環,TDS打破了 游戲 大廠對標簽化用戶分析能力的壟斷。這無疑進一步加強了TapTap平台對優質內容的吸引力。
憑借不聯運、不分成的策略以及誠懇的項目支持,TapTap贏下了眾多優質 游戲 的獨占權。數據顯示,目前TapTap一共拿下了170餘款 游戲 的獨占權。進入2020年以來,包括《少女前線》IP衍生產品《逆向坍塌:麵包房行動》,《中國式家長》的主創之一新作《王牌班主任》,意外符合年輕人心境的《退休模擬器》等手機版,都成為「TapTap獨占」。
而這些 游戲 都會與心動的自研 游戲 一道,成為TapTap優質內容產品矩陣中的一部分,成為TapTap平台優質用戶增長的源動力。
在財報電話會議中,公司表示,正計劃逐步在TDS中為開發者提供定向邀請測試、數據分析、TapTap賬號登錄、TapTap好友同步,及 游戲 內嵌TapTap社區等功能。此外,也計劃集中力量在TapTap社區的運營和研發上,完成社區動態和 游戲 論壇的整合,改善社區內容推薦演算法及增加社區熱門排行等功能。
可見,目前通過TapTap與優質內容互相驅動的商業模式仍然是心動的核心競爭力。而為了加強TapTap與公司 游戲 開發與運營的協同效應,心動對TapTap母公司進行了新一輪的股權收購。
在中期業績發布同時,心動還宣布將收購TapTap母公司易玩18.34%股權,交易對價3.3億。收購完成後,心動擁有易玩74.12%股權。
值得注意的是,股份轉讓後,TapTap最新估值為18億元,低於上一輪易玩股份轉讓後的估值,這意味著心動收購股權的價格頗為劃算。
其實,此次TapTap的估值低於上一次股權轉讓估值,也是低於評估師給出的估值。這主要由於TapTap管理層在心動公司有持股,與心動公司的利益高度綁定。實際上,心動一直希望能夠收購易玩100%股權,從而可以更好地與公司整合。
基於對心動投資價值的認同,以及對TapTap核心價值的深入理解,在心動發布財報並宣布增持TapTap的次日,資本市場予以了積極反饋。
智通 財經 APP觀察到,8月28日,心動公司收盤價達到40.95港元,漲幅達到6.5%。並且隨著公司內在價值不斷釋放,今年上半年公司股價累計漲幅已達到141.2%,充分展現出資本市場對於公司內在價值及核心理念的認可。
透過心動網路中期財報,不難看出公司擁有穩健的基本面,不僅在 游戲 開發與運營業務領域擁有高效的自研能力,並且在TapTap平台運營方面展現出較高的升值潛力。未來隨著TapTap生態逐漸完善以及自研 游戲 的相繼落地,公司配置價值將進一步提升。