⑴ 網路文化對青少年的思維方式有影響
問題1:所謂的「快餐文化」就是一種非傳統的文化獲取方式,通俗地講就是人們在瀏覽他們所需的資料的時候,只是以一種「心不在焉」的態度去深入體會所查的對象。從另一方面來講,凡是具有吸引力但是其內容卻極為平淡無味,只是刺激一下人們的眼球,但是對於人們來說卻毫無意義的自以為是很潮流的內或肆容就統稱為「快餐文化」。
問題2:「網路信息潮」的擴展,在無形當中就會使青少年逐步地散失了自己對事物的審美觀。他們在這種潮流的「熏陶」中,他們的思維就會停留在網路世界衫掘轎,漸漸的他們的大腦中的想像空間就已被排擠出自己的思維空間,就連最基礎的想像力也會散失。
問題3:這一系列的文字說明了青少年的娛樂方式在退化,他們的自我意識也在淡化。散備當今的青少年不注重實踐教育,而卻興起了平板教育,對於文化的認識,他們的程度還不是很深,反而對做好的食物感興趣,這一切表明大多數的青少年沒有明確自我的方向,還不能深刻體會自己的價值。
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⑶ 調查網路對我們的影響
[摘要] 在現實社會與虛擬社會日益交融的社會環境下,人的虛實和諧發展指的是在發展外延上,既要尋求在現實社會場域中的發展,也要謀求在虛擬社會場域中的發展;在發展內涵上,力求人在現實社會和虛擬社會中發展各要素與結構得到進一步整合和優化。因此,探討網路化社會視域下人的虛實和諧發展,是人的全面發展必然,也是探索人全面發展的途徑?a href="http://www.studa.cn/">方法。
[關鍵詞] 網路社會;虛實發展;和諧
在日益網路化的社會中,越來越多的人已同時生活於現實社會和虛擬社會兩種不同社會場域。作為一個完整的社會人來說,人的虛實和諧發展就是在發展外延上,既要尋求在現實社會場域中的發展,也要謀求在虛擬社會場域中的發展;在發展內涵上,力求人在現實社會和虛擬社會中發展各要素與結構得到進一步整合和優化。
一、人的虛實發展內涵
按照歷史唯物主義觀點,社會是人的社會,人是社會中的人,社會與人的關系是密不可分的,甚至可以說社會發展就是人的自身發展,兩者的發展是一個雙向的同步發展的統一運動過程。人與虛擬社會的關系是在虛擬實踐活動的基礎上相互依存、相互制約、相互改變、共同發展的關系。
「發展」是一個具有多重意蘊的概念,也是一個現代性的概念,它產生於現代社會,是一個專屬於現代化的概念。劉森林教授認為,嚴格意義上的「發展是指現代社會才具有的一種向著物質富足、科學進步、社會分化、復雜性和完美性逐漸趨於明顯等方向不斷切近的過程。」[1]從廣義來看,發展是指「把已有的可能性發揮出來」,即從潛在到現實,這種意義的發展只強調從潛在到現實的過程,而不管發展的結果,只要將潛在轉變為現實就是發展,而其結果可能比發展前更高級,也可能比發展前低級,從而發展可能是進步,也可以是退步的。從狹義來看,發展是指從潛在到現實的過程,強調其結果必須是比發展前進步的、高級的,並且其過程的合規律性,其結果的合目的性,是合規律性與合目的性的統一。從發展的形態來看,發展可能指社會的發展,也可以指人的發展。社會和人的發展兩者是一個雙向的同步發展的統一運動的過程,最終是為了人的發展,即「佔有自己的全面本質」。
人的發展主要是指每一個歷史的具體的人擺脫和超越各種內在和外在的限制與束縛,從而在社會關系、能力、素質與個性等方面所獲得的普遍提高與協調發展的過程與境界。經典馬克思主義關於人的發展的論述中,實際上包括人的自由發展和全面發展兩個方面,所謂人的自由發展就是要擺脫人在生存中束縛人的各種內在和外在因素,擺脫不自由狀態下生存的境遇,特別是束縛人的外在因子,這種外在束縛實際上就是人的社會關系不夠豐富而導致人在生存過程中受到外在社會因子的束縛,限制人的發展自由。在馬克思和恩格斯那裡,人的外在束縛是指舊的強制分工,階級和私有制等導致人的發展是不自由的發展、片面的發展、畸形的發展。這也是馬克思著力要解決的問題,其目的就是優化人的生存環境和空間。自由發展是使人的社會關系得到普遍性和全面性發展。所謂人的全面發展,就是馬克思所指出那樣:「以一種全面的方式,也就是說,作為一個完整的人,佔有自己的全面的本質。」[2]也就是實現「佔有自己的全面本質」的過程。所謂「以一種全面的方式」,指的是發展人的方式和手段應該是全面的,而不是片面的,是多緯度,而不是「單向度」。所謂「作為一個完整的人」強調的是發展人的前提和條件是「一個完整的人」,而不是被異化的人。所謂「完整的人」就是使人成為人,具有人的獨立性、自主性、能動性、自為性等主體特性。「佔有自己的全面本質」是人發展的終極目的。所以,實現人的發展,首先,要使人成為人,成為一個完整的社會人。其次,是以一個完整的人用一種全面的方式去佔有自己全面的本質。
作為一個完整的社會人,虛擬社會的形成與發展,不僅拓展了人的發展外延,而且豐富了人的發展內涵。因此,人的虛實發展實質上包括了兩個基本問題,一是人在虛擬社會中的發展問題;二是作為一個完整的人,又不能局限於虛擬社會的發展,還必須是置於網路化社會環境中人的虛實和諧發展。如果僅限於人的虛擬發展,忽視人的現實發展或者不以人的現實發展為基礎和前提,會導致人的異化發展或片面發展甚至虛化發展。因此,人的虛實和諧發展是指在網路社會背景下作為完整的人以一種自覺、自由、全面的發展方式佔有自己的全面本質。其包含兩個層面的含義:一是人在虛擬社會中的虛擬性與現實性的協調發展;二是人在虛擬社會與現實社會中虛實和諧發展。
所謂網路社會背景是指當下社會正處在一個網路化邏輯擴散的社會時代。人總是處的一定社會背景下的具體的歷史的人。離開人所處在社會環境談人的發展,就會陷入抽象研究人的發展的境地。按照卡斯特在《網路社會崛起》的觀點,在網路化社會中網路構成了我們社會新形態,網路化邏輯的擴散實質地改變了生產、經驗、權利和文化過程中的操作和結果。他認為:「網路社會」之「網路」並非專指互聯網(internet),而是指「一組相互連接的節點(nodes),」而「什麼是具體的節點,根據我們所談的具體網路種類而定。」[3]所以,卡斯特所說的網路社會,實質上是作為社會形態的網路化社會,包含當下的現實社會和虛擬社會,就其整個社會形態本身,與信息社會、後工業社會、信息化社會等名稱是在同一個層面上的。這是我們研究人的虛實發展的基本立足點。
所謂「作為完整的人」至少包含三層意思,其一是具有人之為人的潛在的為人的要素存在;其二是指人的自然性、社會性、精神性內在統一的社會人,是作為一個具有獨立性、自主性、能動性和自為性的主體存在;其三是指的是同時生活在當下現實社會和虛擬社會之中,是一個既現實又虛擬的人,並不是指只生活在其中一個社會環境(現實社會或虛擬社會)中的單一社會環境中的人。
所謂以一種自覺、自由、全面的方式佔有自己全面的本質,指的是當下人以一種自覺的而不是自發的,自由的而不是異化的,全面的而不是片面的方式實現自己在現實社會與虛擬社會中虛實和諧發展。其實質是一種人之為人的自主、自為的科學發展方式。當然,這種自覺、自由、全面的發展仍然是當下人的發展的應然狀態,而其實然狀態並非如此,就現階段人的發展狀況而言,人無論是在現實社會還是虛擬社會發展並非是一種自覺、自由、全面的發展,相反,人的自發、依賴、異化、片面的發展還普遍存在,特別是人在虛擬社會中的發展仍然是處在一種自發的、被信息異化的發展狀態之中。正因為此,需要進一步拓展和優化人的發展內涵。
二、人的虛實發展是人的現實發展的拓展和優化
本質上說,人的虛實發展是人在現實社會發展中的拓展與優化。所謂拓展,一是指人的發展向虛擬社會領域和空間的延伸,是一種人的虛實結合的發展,即人的虛擬發展與現實發展和諧發展;二是指人的發展內涵、發展要素、發展結構向虛擬社會延伸。所謂優化,一是人在虛擬社會領域中發展各要素之間的優化和整合,二是指人的現實社會與虛擬社會之間發展結構的虛實優化和整合。人的虛實發展主要包括兩個方面的發展,即人在虛擬社會中的發展和人在虛擬社會和現實社會中的和諧發展。
(一)人的虛擬發展
人在虛擬社會中的發展,即人的虛擬發展,其發展的前提條件就是人在虛擬社會中的虛擬性與現實性和諧統一,協調發展。虛擬性和現實性是人的本質屬性。在虛擬社會中,虛擬不僅是一種技術手段,稱之為「虛擬技術」,也是一種存在方式,即虛擬存在。人在虛擬社會中發展,從事各種虛擬實踐和交往活動,其實質也是人在虛擬社會中的一種虛擬存在物。清華大學網路思想教育研究課題組提出:「人是一種虛擬的動物」和「虛擬是人性的重要方面」命題。所以,虛擬是人的一種虛擬,是虛擬社會中人的思維能力,是人的本質力量的數字化和人的本質屬性的重要體現。當然,虛擬社會的人首先是現實社會中的現實的人,只是現實的人以數字化方式的存在,其虛擬實踐活動是在身體缺場虛擬出場的情況下進行的,虛擬社會的人無論如何數字化和虛擬化,其實並沒有改變人的本質屬性——現實性。值得注意的是,強調人的虛擬性並沒有否定人的現實性,虛擬性和現實性是人本質屬性的兩極,正如張世英所說:「人性總是包含有現實性與虛擬性兩極,人類的一切都是這兩極性的緊張關系的表現,不同的只是兩極之間的比例關系,有時是一極佔主導地位,有時是另一極佔主導地位。在過著庸俗生活的人那裡,現實性佔了壓倒的地位,在第二和第三層次的真實中,現實的固定性和法則的重復性仍大大地束縛著人,只有在詩意的境界中,虛擬性才壓倒了現實性,從而超越了固定性和重復性,使創新占據了更突出的地位。」[4]所以,人在虛擬社會中發展,首要的是理好人的虛擬性與現實性的關系問題,實現人的虛擬協調發展。
人的虛擬協調發展,蘊涵兩個方面內容:一是人的虛擬自由發展,二是人的虛擬全面發展。實質上是人的自由、全面、協調和可持續的發展,而不是片面的發展,更不是畸形的發展。
人的虛擬自由發展,是指人在虛擬社會中自由發展適應虛擬社會的個性、能力和關系。人的虛擬自由發展的前提條件就是人的虛擬自由,人的虛擬自由包括人的意識自由、虛擬行為和虛擬關系的自由。是指在虛擬社會領域中,按照自己在虛擬社會關系中所處的地位和權利,在不妨害他人的地位和權利的條件下,能夠按照自己的意志和願望自主行動,從而實現自己所需要的一種利益狀態。因此,人的虛擬自桑�褪前諭研檳饃緇崢吞宥災魈宸⒄溝氖�浚�乇鶚切畔⒍勻說囊旎�褪�俊U飧齬�桃彩僑說男檳饃緇嶧�蛐檳飠��嗣薔��檳饃緇嶧��螅�說淖暈乙旎�玫攪嘶航猓�說母鞣矯奼局實幕�巫刺�梢雜嘔��說囊磺懈芯鹺吞匭鑰梢緣玫澆夥牛�廡└芯鹺吞匭暈蘼墼謚魈逕匣故強吞逕隙際粲諶俗隕恚�說娜鮮逗褪導�陀辛朔⒄溝淖雜傘?
人的虛擬全面發展,是指在科學性原則和價值原則下以一種全面的方式佔有人的虛擬本質,豐富人的本質內涵。包括兩個層次的發展,其一,在科學性原則下,人在虛擬社會基本生存需要的發展。即每一個具體的現實的人進入虛擬社會生存,第一個前提條件就是發展適應虛擬社會生存的基本技能,了解虛擬社會的各種規范,懂得虛擬社會生活方式,學會使用的交往話語等。虛擬社會生存需要的發展,是虛擬社會發展的第一個前提,也只有滿足了第一個條件,人才能在虛擬社會中進一步謀求更高層次的能力和素質的全面發展。其二,在價值性原則下,使人在虛擬社會中獲得真正的自由和幸福,就是要發展人適應虛擬社會生存和發展需要的各種非智力因素,並使非智力各要素協調統一,結構不斷完善,培養人在虛擬社會生存所需要的應有的情感和意志力。因此,如果只強調人的虛擬生存第一方面的發展,忽視其第二方面的發展,即使一個人對於虛擬社會中各種事物和各種活動都非常熟練,但因各種原因不能體驗到虛擬社會帶來的自由和幸福,就不能說是在虛擬社會中得到了發展,相反卻是人被虛擬社會所異化。因此,只有在科學性和價值性相統一的原則指導下,人的虛擬全面才能得以實現,進一步實現人在現實社會發展的優化。
(二)人的虛實和諧發展
人在虛擬社會和現實社會和諧發展,實質是人的虛實和諧發展。現在人們無論是工作、交往還是生活越來越離不開虛擬社會,虛擬社會已成為越來越多的現代人的生存和發展的新場域。因此,人的發展不僅是現實的發展,同時還是虛擬的發展,是一種虛實和諧的發展。人既要在現實社會中發展自己,佔有自己的本質,也要在虛擬社會中發展自己,佔有自己的本質,更要在虛擬社會和現實社會中虛實和諧發展自己,佔有自己全面的本質。從這個語境來說,人既是一個現實具體的人,也是一個虛擬具體的人,是現實性與虛擬性協調統一,虛實和諧的完整的人。因此,人虛實和諧發展,前提就是要正確處理好人在現實社會與虛擬社會中活動的各種復雜的關系。不能因為人的基本生存和需要離不開現實社會,就以現實社會取代和壓制,甚至決絕虛擬社會,因為虛擬社會已經無可置疑地成為一個客觀存在的社會場域;同時,我們也不能以虛擬社會取代和消解現實社會,更不能遠離現實社會,因為人的物質需要、情感、親情等需要在現實社會中完成,再加上虛擬社會只有在現實社會基礎上才能健康有序地發展,那種離開現實社會追求在虛擬社會生活的人,不僅不能發展自己,反而限制自己的發展,導致自己畸形地發展。因此,人的虛實和諧發展,最主要的是要處理好虛擬自由與現實自由、虛擬幸福與現實幸福等關系。
三、人的虛實發展的基本階段與形態
虛擬社會是人創造的社會,但同時虛擬社會又為人的發展提供了一個不同於現實社會又與現實社會聯系的新場域。人的虛實發展大致要經歷對技術依賴、對信息依賴基礎上人的虛實主體性階段和人的虛實自由可持續發展三個不同的發展階段,因此人的發展形態相應地表現為人的技能發展、人的信息素養發展和人的虛實和諧發展等三種不同的形態。
人的虛實發展最初階段,表現為人對現代技術,特別是信息技術的依賴,在人的發展形態上表現為技能發展。人對技術依賴集中表現在:其一,對技術的依賴或盲從崇拜。尤其對現代信息技術的依賴,使獲得技術作為一種時尚,成為一種「快餐式的技術」。人對網路信息技術的追求,無論是硬體技術還是軟體技術,關注焦點不在於技術本身及其運用,而在於技術是否是最時尚的,成為一種「快餐式的技術」消費。比如手機作為通訊工具的使用,是方便人們的交流溝通,為人的交流服務,但是現代人對手機的更換頻率越來越高,有些人幾個月更換一次,其原因是追求手機的款式、功能、技術時尚,過分地依賴手機技術變化。其二,對技術的恐懼、恐慌。依照摩爾定律(Moore's law),網路技術發展和更新速度以幾何級數增長,對於個人來說,對技術的關注和運用往往是滯後於技術的發展,對技術往往來不及消化和運用就被新的技術所替代。加上網路技術、通訊技術,特別是虛擬實在技術容易給人產生敬畏感,容易誘發「技術恐慌症」和「技術疲勞症」。在技術飛速發展的今天,很多人生怕自己處於技術競爭的弱勢,總覺得有學不完的技術,成了為技術而技術。
在這個階段人的發展形態上,表現為人的技能發展形態。這種發展形態,表現為發展人的虛擬生存技能,客觀上,要求人具有適應虛擬社會生存的一定的技能,才能通過「界面」進入,從事瀏覽網站、網頁等虛擬活動。從嚴格意義上來說,這種活動還不能稱作虛擬實踐活動,最多是上網活動。這種人也還不是完全意義的虛擬的人,只是一個上網的人,在一定程度上還是一個純粹意義上現實的人,即使進入虛擬社會中,也還沒有確定自己的主體地位,虛擬的人與虛擬社會還沒有分離,沒有擺脫虛擬社會各種束縛和限制,人在虛擬社會中不是一個獨立的人。這是人在虛擬社會中生存的最初階段,也是不可逾越的數字化發展鴻溝。
人的虛實生存的第二階段為人對信息依賴基礎上人的虛實主體性確定階段。表現為人在虛實生活中對信息的依賴,在人的虛實發展形態上表現為發展人的信息素養,確定人的虛實主體性。對信息的依賴表現為:其一,人們進入虛擬社會獲取信息的主要目的不是作為一種資源運用,而是作為一種「生活式的快餐休閑文化」來對待,對信息只熱心瀏覽,不消化吸收。其二,對虛擬信息的盲目崇拜,形成「信息癖」甚至「信息強迫症」。[5]虛擬社會信息的內容豐富性、獲取信息方便快捷性等特點,只要通過鍵盤輸入關鍵詞就可以輕松獲取數以千萬計的相關信息,所以很容易產生對虛擬社會的信息的依賴,其依賴程度要超過現實社會提供的信息。所以就會產生信息崇拜,三天不上網就空虛,一上網就忘乎所以,甚至會不能自拔,失去自製力。其三,對信息的恐慌,表現為在虛擬世界中,面對浩瀚的信息海洋,對信息難作分辨與取捨,不知所選、不知所用、不知所措,被信息所困、所惑、所控,久而久之,就會陷入信息獲取的惶恐與疲勞之中。
這種對信息所產生的簡單依賴、盲目崇拜、莫名恐慌和迷茫困惑,其實質是人的一種信息異化。這種虛擬信息異化的實質,一方面,是人與信息主客體關系的顛倒,信息是人創造的產物,應為人所用,是人之客體,為人的虛實生活和發展服務。另一方面,是人的虛實主體性沒有確定,最直接體現虛擬社會的主體獨立性沒有確立,才導致盲目崇拜和迷茫困惑。所以,對信息異化的揚棄就是增強人的虛實主體性,確定人在虛擬社會與現實社會的主體地位。
虛擬信息異化揚棄的過程,也就是人的信息素養和能力形成和發展的過程。隨著技術的發展和進步,虛擬社會發展日益完善,人在虛擬實踐和交往活動中需要具有一定信息素養和能力,即人的信息認識能力、運用能力、創造能力。逐步確定人的虛實主體地位,人與虛擬社會、現實社會和諧共同生存與發展,人才能夠自主地擺脫各種信息壓力,能夠在信息海洋中自主地過濾無效信息,自主地選擇有助於自身需要和發展的信息,擺脫各種不合理性的限制,實現人在虛擬社會中的自由生存和發展。
隨著人虛實和諧發展,作為一個完整的人,進入人的自由而全面的虛實和諧發展的階段,即人的虛實自由個性的發展階段。隨著人在虛擬社會中可持續性地發展,一方面,人能夠實現在虛擬社會和現實社會之間自由轉換;另一方面,每一個人依據自身發展需要,在虛實兩種場域中實現個人的自由而全面的發展。同時,每一個人自由而全面的發展推動整個現實社會和虛擬社會和諧自由而全面的發展。
參考文獻:
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[3]曼紐爾·卡斯特.網路社會的崛起[M].北京:社會科學文獻出版社,2003,569.
[4]張世英.現實·真實·虛擬[J].江漢學刊,2003(1):20.
[5]鄭永廷等.試論人的信息異化及其揚棄[J].教學與研究,2005(6):72.
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⑷ 未來互聯網行業會怎麼樣
一、互聯網與傳統產業加速融合
互聯網與傳統產業跨界融合更加廣泛、深刻。傳統產業向智能化、數字化、網路化縱深發展。產業互聯網發展步伐進一步加快,互聯網技術對傳統產業的產品設計、生產流程、產品銷售等全過程滲透。傳統產業通過互聯網技術整合產業鏈上下游資源,在原材料、裝備製造、軍工等重點領域開展試點工程,加快生產流程創新與突破。同時,傳統產業也將發揮「信息流」作用,在研發、設計、生產、銷售、服務等環節促進網路與信息技術發展。
面向傳統產業服務的互聯網新興業態將不斷涌現。新興信息網路技術已經滲透和擴散到生產性服務業的各個環節,催生出各種基於產業發展的服務新業態,並將成為互聯網經濟背景下成長性最高的產業群。生產性服務業將從技術應用、服務內容、商業模式等方面不斷提升。生產性服務業的發展壯大將是下一個產業互聯網重點融合的方向。
產業集聚與產業協同創新成為發展重點。產業集群是現代產業發展的必然趨勢,是推進工業化向高級階段發展的重要途徑。在互聯網與傳統產業加速融合的過程中,企業將進一步開放平台與數據資源,促進應用創新和產業集聚,積極打造開源社區,不斷促進大眾創新,助推產業集群向「在線產業帶」轉型。同時,互聯網產業將注重協同發展,構建自主創新產業鏈,逐步形成互聯共贏的產業生態。
二、互聯網金融服務於產業發展
2015年經濟新常態與深化金融改革,互聯網金融服務模式將不斷創新,金融服務多元、多維,市場競爭更加充分與規范。
面向實體經濟創新金融服務模式。2015年互聯網金融服務模式不斷創新,將繼續助力實體經濟發展,逐步面向小微企業、「三農」服務。互聯網金融平台將快速聚集數據信息,有效解決信息不對稱問題,吸引大量投資者進入,市場競爭更加激烈。
數據分析促進金融服務縱深發展。互聯網金融企業的數據資產將成為重要風險管理資源。互聯網金融企業利用數據分析為客戶提供風險控制,融資貸款,財務咨詢,提高更為貼近用戶需求的金融產品。未來,評價一家互聯網金融企業綜合實力的指標將更加豐富,以數據為基礎的綜合服務平台將助推互聯網金融服務縱深發展。
涌現更多的行業聯盟和自律組織,金融信用體系日益完善。互聯網金融平台是一個開放性強、兼容性廣、信息自由流通的平台。互聯網金融發展與監管需要並重。未來,互聯網金融監管要充分發揮行業聯盟與自律組織的作用,促進信息披露和信息共享,建立「黑名單」制度,保護金融數據安全,維護市場公平競爭,保護消費者合法權益。
三、電子商務布局邁入新階段
電子商務縱向縣域延展,促進城鎮資源快速流轉。目前,縣域電商從以江浙代表的華東「單一區域增長」為主轉向華東、華北、華南、華中「多極增長」的階段。本地化的電子商務服務將不斷促進縣域經濟發展、持續創造就業機會,加速城鎮資源流轉,服務日益成熟,服務類別豐富多樣。
電子商務橫向跨境布局,促進全球消費資源優化。隨著跨境電子商務快速發展,交易產品逐步向多品類延伸,交易對象向多區域拓展。從銷售市場來看,未來以美國、英國、德國、澳大利亞為代表的成熟市場仍是銷售的主要市場。與此同時,不斷崛起的新興市場正在成為跨境電商零售出口產業的新動力。跨境電商B2C佔比將不斷提升,B2B和B2C將會協同發展。移動網路技術不斷升級,將進一步模糊線上與線下商務服務界限,以互聯、無縫、多屏為核心的「全渠道」購物方式將快速發展。
各地產業集群積極通過電子商務升級轉型。電子商務涵蓋實物流、信息流、資金流。軟體公司、代運營工地、在線支付、物流公司等配套企業將進一步圍繞電商企業進行聚集,服務內容涵蓋網店裝修、圖片描述、網站運營、營銷、物流、退換貨、金融服務、質檢、保險等內容,整個行業生態體系日益健全、分工更加清晰,並逐步呈現出生態化特徵。未來,電子商務各個環節將協同發展,各地產業集群加速轉型,社會商業生態逐步建立,創新結果惠及民生。
四、網路安全產業前景看好
隨著大數據、雲計算、物聯網等技術快速普及,互聯網與實體經濟深度融合,網路安全問題逐漸從PC端轉移至生活的方方面面,網路安全產業面臨新機遇。
確保國家網路安全,大力發展自主可控的安全產業。由於基礎信息網路和重要信息系統的核心設備、技術和高端服務主要依賴國外進口,在操作系統、專用晶元和大型應用軟體等方面存在著嚴重的網路安全隱患。為確保國家網路與信息安全,具有自主可控的基礎信息網路和重要信息系統安全產業前景廣闊。
重視商業信息安全,數據加密與認證技術創新發展。隨著網路與信息技術應用普及,產品製造商急於聯網,企業商業秘密泄露、弱密碼、非加密通訊以及網頁操作等安全問題嚴峻。未來,企業將積極部署雲計算產品安全戰略,促進數據加密與認證技術創新發展,不斷提高信息資源使用效率,確保商業信息安全。
規范個人信息獲取與使用方式,智能硬體產品關注安全。從可穿戴設備到智能終端均需要網路安全產業為其提供保障。用戶信息安全是互聯網發展的前提條件。只有用戶信息安全得到保證,互聯網產業才能繁榮發展。未來,隨著可穿戴設備、智能終端應用日益廣泛,個人信息安全將成為網路與信息安全新熱點,智能產品將更加關注產品安全。
2017年中國互聯網產業發展面臨著新形勢、新挑戰、新機遇,期待產業各界以更加務實的精神,更加開放的姿態、更加寬闊的視野,共同促進我國互聯網產業繁榮發展。
⑸ 互聯網的底層邏輯
縱觀過去20多年中國互聯網行業的發展,我們不難總結提煉出互聯網行業的底層邏輯,即: 流量為王、規模效應、快人一步 。
1.規模流量
所謂互聯網公司,就是基於互聯網提供服務、獲取收入的公司。互聯網生態系統得以持續運轉和發揮價值的核心要素就是要有足夠規模的用戶池,就像自然界的生態系統一樣,必須有足夠規模的生物才能得以存在。人與人之間的互聯互通,才是互聯網商業生態的根本,有了足夠規模的互聯互通,才能有足夠的流量,才會有持續不斷的需求和消費。因此,爭奪流量,便是互聯網公司的首要生存基礎。沒有流量,互聯網公司所提供的所有服務便毫無價值。在過去20年快速蓬勃發展的互聯網生態,越來越多的企業試圖掌握用戶的流量入口,讓用戶在自己的應用和服務上駐足更長的時間。但面對已經無以復加的人口紅利和越來越多同質化的線上服務,使得各互聯網參與者費盡心思地尋找突破口。
2.規模化邏輯
如何吸引流量,是當前互聯網產業發展遇到的主要難題。
目前,整個互聯網服務仍然不是剛需,互聯網商業生態只是依託新興技術實現了商品流轉的渠道轉換,屬於增強式的體驗需求,商業邏輯並沒有發生本質轉變。
而互聯網商業生態在剛剛起步時,普遍採用的是免費模式,甚至通過經濟補貼讓用戶使用成為習慣,升級成「剛需」,再通過資本層面的操作,使「剛需」成為比選項,簡單概況為:服務免費à積累流量à形成規模à流量收割à服務收費。這種商業模式,在中國互聯網領域屢試不爽。
為了主動 探索 和挖掘用戶需求,互聯網公司不斷創新、多元 探索 ,用盡渾身解數去尋找能快速形成規模的服務需求,人為製造規模化需求,引導流量規模化,從而實現商業收益的規模化。為了達成這一目的,很多互聯網公司還在公司內部採用賽馬機制,多個團隊同時做一個需求服務,誰能最先達成商業目標誰就留下。
如果某一個嘗試在短時間內無法形成有效商業轉化的話,最簡單最粗暴的辦法就是解散團隊,釋放資源。
3.快人一步
相對於傳統商業生態,互聯網是沒有邊界的,一旦空間關系被打通,全國甚至是全世界的用戶都可以在一秒鍾內成為互聯網公司的用戶,也可以在一秒間失去全部用戶。所以互聯網公司不是在跟某家互聯網公司競爭,而是在和全網開展競爭。不同行業領域的互聯網公司本身沒有多少隔閡,在同一個技術底層,任何業務都可以被快速設計和上線。尤其是互聯網公司對於人才就沒有什麼限定,雙方的人才可以互相挖來挖去,業務轉型和業務多元化本身就不是問題。
在全網競爭的環境下,互聯網公司必須保持快速迭代的服務生產節奏,時刻接受用戶的反饋,頻繁更新自己的服務,與用戶同頻。只有這樣,才能不被用戶所拋棄。小步快跑、快速迭代,也就成了大多數互聯網公司的通用屬性。
在網路效應模式下,互聯網企業間的競爭,本質就是高頻打擊低頻;在協同效應模式下,本質是高維打擊低維。當互聯網商業生態經濟增長指數脫離資本預期時,互聯網公司內部的承壓能力就非常脆弱。尤其是在機構越來越大、成本居高不下時,誰能堅持到最後,成為全局的通殺者尤為重要。保存足夠的資本實力成為互聯網公司的首要選擇。在不損害自身商業邏輯的基礎上,適當收縮,砍掉高成本的業務單元和高成本的員工成為必然。