㈠ 求網路游戲策劃模板
1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)
2、游戲類型
3、運行環境
包括對應機種和基本配置,以及支持的周邊設備
4、載體
現在一般都是光碟吧,幾張盤,內容分別是什麼,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等.
5、發行地域
以哪些地區為主,預計銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)
6、用戶分析
用戶年齡,性別,以及經濟能力等.通常是學生吧。
7、游戲概述
時間空間背景,視角,世界觀,題材,情節,人物簡述(一定要簡單明了),以及分別吸引哪一群體的人
8、游戲特徵
應該重點描述此游戲不同與其他同類游戲的重要頃畢明特徵.也就是這個游戲的創意點.
分析用戶對這些特徵的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優勢.
9、開發周期
前期策劃,需求分析,可行性分析,實際開發,測試等各環數悉節需要的時間與人員等軟體工程內容。
10、市場前景分析
總的來說,所謂『策劃』就是給懂事會看的一份廣告,一定要以最明確的方式表達這樣一個信息:「能紅!能賺錢!」,這是最基本的,讓懂事看到雀告希望,得到項目和資金後,才是具體的設計。