A. 網路延遲是什麼意思
網路延遲
指數據在網路線路中的信號同步,或是數據楨因為同時在線的機器比較多.網路帶寬不夠,所造成的數據接收上的時間延遲
.這個問題在以廣播的形式,最明顯.比如兩間機房,只一個老師授課.他的聲音在兩個機房的傳遞是有時差的.
B. 什麼是網路延遲
信息從你的電腦傳送的終端伺服器上,中間經過網線和路由器要消耗時間,中間消耗的時間越多,延遲越高,網速也會越來越慢。
C. 網路延時過高如何解決
盡量找和你網路供應商對應的游戲伺服器玩(比如:你的供應商是網通的,那你就找網通的游戲伺服器),盡量在一天中人們上網最少的時段玩游戲。盡量玩游戲的時候關閉其他佔用網路帶寬的軟體(比如:QQ、迅雷、、)。
D. 網路延時是什麼意思啊
網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。
E. 網路延遲是什麼意思急急急急!!!怎麼辦
延遲這東西出現的原因有很多種,簡單說幾種常見的給你參考
1、一樓的那種說法,內網有人下載東西,網路帶寬被佔用,導致你延遲高,這里需要說明一點,不光是下載,還有可能是上傳,因為現在多數的家庭用連接都是ADSL,這種寬頻存在一種不對稱傳輸的問題,比方說你下行速度是2M的,而你的上行速度最多可能是512K(這個是由各地的網路運營商統一定的,各地可能有所不同),所以說,如果你內網有人用機器上傳文件也會導致你延遲高。
2、網路運營商的問題,一般來說常見的是線路和伺服器的問題,如果是運營商機房伺服器有問題的話,那不光你一個人慢,接入這個機房的人都慢,如果是線路的問題(這個問題一般出現在ADSL用戶身上)。。。你要麼換家運營商要麼就忍了。。你要相信,運營商是不可能為你重新接入一條新線路的,因為那換的不是10米8米的線,那是很長的一段線路。。。
3、跨網的問題,如果你拿電信的線路玩網通的WOW伺服器,你延遲不高我才奇怪,要不然你以為游戲為什麼要分電信區、網通區?電信、網通、移動、以前的鐵通、還有一些地方區域性的寬頻供應商,游戲玩家想起他們都是眼淚啊
常見的延遲高基本就是這幾種情況,再有其他的情況咱們再具體討論,最後說一句,1W多的延遲你也敢上WOW,你就不怕被RL罵死啊,這年頭副本劃水被發現是會死的很慘的。。。。
F. 網路延遲什麼意思
由於帶寬以及伺服器的容量的限制,多個用戶同時佔用或訪問伺服器,無法同時處理,一部分用戶只好等待,等輪到你時,你才能做操作,盡管你已經很早就向伺服器發送請求了.這中間的時間差,就是延時.
G. 什麼叫網路延遲具體指的是什麼
計算機網路中的四種延遲分別是:節點處理延遲 、排隊延遲、發送延遲、傳播延遲。
1、節點處理延遲
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
2、網路延遲
網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。
3、排隊延遲
時延是指數據從網路的一端傳送到另一端所需的時間。排隊時延是指分組在經過網路傳輸時,要經過許多的路由器。但分組在進入路由器後要在輸入隊列中排隊等待處理。在路由器確定了轉發介面後,還要在輸出隊列中排隊等待轉發。
4、時延
時延是指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。
時延是指數據包第一個比特進入路由器到最後一比特從路由器輸出的時間間隔。在測試中通常使用測試儀表發出測試包到收到數據包的時間間隔。時延與數據包長相關,通常在路由器埠吞吐量范圍內測試,超過吞吐量測試該指標沒有意義。
定義:
在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
如何定義網路延遲程度:
(網路延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
H. 問下網路延遲是什麼意思
在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
簡單的講,就比如你玩游戲,延遲就是你這邊感覺已經做了什麽,而別人要過多久以後才看的到
I. 流量用不了,網路延遲是什麼意思
網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。