Ⅰ 關於通信檢測員是干什麼的
手機的功能測試、性能測試、可靠性測試以及場測;
負責對手機開發各階段進行質量檢測和監控,並提交BUG和相應測試報告;
協助開發工程師對所提BUG進行修改和驗證,跟蹤促進BUG解決;
編寫測試用例,制定測試計劃,並提交測試報告。
職業要求
教育培訓:
大專以上學歷,通信工程、電子工程、計算機等相關專業。
工作經驗:
熟悉手機功能及通訊協議;熟悉手機測試的各種方法;熟悉各種常用的測試儀器和測試平台工具;細心,耐心,團隊協作精神,良好的溝通能力。
薪資行情
一般月薪為3500~15000元。
職業發展
手機測試工程師主要負責手機出廠前的硬體與軟體系統測試工作。由手機軟體測試工程師和手機硬體測試工程師發展而來。可以發展成為測試經理。[1]
Ⅱ 網路測試員具體干什麼工作
網路測試員有很多 不知道你要乾的是哪一領域的?一般網路游戲測試員最多,具體情況是——網路游戲測試員 月薪2400元左右
一個好的游戲策劃人員最好是有比較豐富的工作經驗,比如制圖、編程、編劇等,總之經驗豐富的人在工作時會更得心應手。起先2,3年作為助手積累工作經驗,之後在掌握了扎實的業內知識後,憑借獨特的創意和想像力,創作出優秀的游戲劇本。 月薪會很高哦!
另外——全職相比兼職型測試員來,全職游戲測試員似乎顯得更富專業精神和職業操守。
全職游戲測試員—偏執狂一族
幾乎一天有14小時混在公司,測試員零距離算是工作狂人,但他卻覺得自己的青春期延長了,並且從這份工作中,找到了樂趣。當然,游戲測試畢竟是很特殊的工作,大多數從事測試員工作的在旁人看來都是狂人,而不大願意和他們打交道。這些工作狂人只能從自己的工作中挖掘樂趣,這就是所謂愛我所選。只要沉浸其中,也不難發現自有一番天地,樂在其中,當然也能賺到錢。他們都把英特爾總裁葛羅夫的一句話奉為測試員的准則:只有偏執狂才能存活。
作為專業的測試員,零距離認為游戲測試和一般的產品測試是完全不同的兩個概念。就拿與游戲軟體最接近的電子設備的測試以及商務軟體測試作比較:一,檢測設備方面,電子設備測試使用設備十分廣泛,數不勝數,商務軟體測試設備主要是PC、伺服器、網路設備,而游戲使用的測試設備就是PC,如果是網路游戲則加上伺服器、支持游戲桿即可;二,測試人員組成,電子設備測試人員構成單一,以電子工程師為主,商務軟體測試團隊則主要由程序員和領域專家構成,少有美工,而游戲測試則必須擁有程序、美術、策劃等涉及游戲製作領域幾乎全部工種;三,用戶滿意度,電子設備各項指標都很明確,用戶滿意度幾乎可以依據從機械指標來衡量(如信噪比什麼的),而商務軟體和游戲軟體在這方面,衡量標准都非常含糊和主觀,帶有極強的不可預測性。
游戲需要專業的測試者
正因為游戲測試的難度比大多數產品測試高出許多,因此零距離所在的網路游戲公司對測試過程有著嚴格的標准化程序化的規定。不僅僅是兼職游戲測試員以為的那樣,找找BUG那麼簡單。
以零距離為例,作為測試小組組長,他的活動貫穿了整個測試全過程。
第一步要作出全面的測試計劃,這是個很花時間的過程,認真的測試員必須要對游戲產品有全盤了解,並制定完整正確的企劃書,這份企劃書要准確描述測試結束後游戲的所能達到的品質。據此作出測試時間和人力安排方案。
第二步是實施階段,這一階段的目標是「確保其功能的正確性,在指定環境下運行的正確性」,這在測試中有個兩個專用術語指代:功能測試與壓力測試。功能測試即檢驗游戲是否能實現所有設計功能。測試功能可分為:游戲畫面、NPC對話、物品的穿戴摘取帶來的數據變化、升級帶來的數據變化、各個頻道的聊天是否正常、任務的完成過程和結果,技能的使用等等。壓力測試的項目則主要有職業平衡性、某一場景中能夠承載的人數、不同場景間承載的不同級別人物、怪物的刷新率、同場景內不同怪物的搭配等等。此外還要依照游戲中的語音、對話表,來檢查錯別字,這被測試員看成是最枯燥也最漫長的檢查。
第三步被稱作回歸測試,准確來說並非一個測試步驟,只是用於保障對BUG的修改不會引入新的BUG,所以簡單的講就是對修改後的版本重新進行一次完整的測試過程,重新驗證每個細節,然後將測試過程中的信息收集整理,供下個游戲製作和測試借鑒。
也許正因為專業游戲測試有如此難度,在這些全職游戲測試員眼中,象小比和童輝那類兼職測試員一直沒有什麼地位。有部分全職測試員甚至偏激的認為:「吸收玩家參與游戲測試是個公司決策中的錯誤,他們除了給公司帶來更高的市場風險外,別的什麼作用都沒有。」
Ⅲ 軟體測試都要學什麼內容
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