Ⅰ 上海聖劍網路科技股份有限公司怎麼樣
簡介: 2013年3月6日,公司前身「上海聖劍網路科技有限公司」成立。 2016年2月18日,公司整體變更為「上海聖劍網路科技股份有限公司」。
法定代表人:龔靜毅
成立時間:2013-03-06
注冊資本:1176.4706萬人民幣
工商注冊號:310115002082682
企業類型:股份有限公司(非上市、自然人投資或控股)
公司地址:上海市嘉定區銀翔路655號B區1063室
Ⅱ 網上如何能賺錢
實開店很簡單,但要想掙到錢不是很容易:因為新開的店鋪
沒信譽
沒人氣
東西
想要賣出去難。所以做網店宣傳很重要很重要
還有就是
堅持。
很多人剛開始抱
著一腔熱血
結果做了幾天沒有生意自己就退縮了,就泄氣了。做網店需要堅持,
不管生意怎麼樣,都要堅持每天宣傳。只要你用心了
生意會慢慢變好的。至於開
店做什麼,這就要看個人了
很多人說不相信,不相信可以看我銷量。
根據我的方法,你也可以到達我的收入,市場還是很大的!
你可以看我的店鋪的銷量。
下
如
果方
便用
電
腦!網
上開
店
做
虛
擬充
值
很不
錯的.
我現在每個月收入三萬。你可以看我店鋪銷量。
其實選件軟體,最
重要的是選擇一位很負責人的師傅,不在乎他的生意有多
好,如果生意很好的話,他可能手把手耐心的一個個的教別人嗎?
他肯把最重要最寶貴的方法給你才是真的...不要因為貪圖便宜幾十元而去買了那
些只為銷售而不會教你真正方法的人的軟體,更不要盲目相信那些不可能的承諾
!如果到時候們無法兌現自己當初給你的承諾,你又能怎麼辦呢?
其實買軟體最重要的不是價錢多少,而是真誠,而是信任!!
如果您真的想做了、那我會用最大的真誠與耐心幫助您的
、
可考察
有不懂的
可以隨時追問我、我Q3
8
8
4
5
6
2
6
如果誰有什麼不懂得
都可以聯系我wnxbtaptkf
Ⅲ 有新出的戰棋類網游嗎
新出的沒有,但是老得還是有幾個~
11月24日開懷舊服得三國鼎立,老服玩的人也還是蠻多的,但是玩著時最好花店錢弄寶物,有寶物升級快,打怪牛,PK爽~
還有個國外的叫什麼聖劍OL是新的~具體情況不了解~
Ⅳ 聖劍聯盟有鎧的賬號和密碼
聖劍聯盟有凱的賬號和密碼都是私人獨有的,不建議在網路上找這類的賬號。
戰士是《聖劍聯盟》當中當之無愧的勇士。外表波瀾不興的他們,內心卻燃燒著對勝利的渴望,在戰場中始終沖鋒於第一線,霸氣的出場總能讓對手心懷恐懼。
劍魂的攻擊技能將以多段攻擊為主——即便是初始技能「疾風斬」也不例外。戰士的所有招式均為瞬發,無需漫長的讀條或是滯後等待,所有操作即時反饋。
《聖劍聯盟》中的法師角色原型「冰舞」,是有著大陸所有水系法師中,實戰能力最強的冰系元素使。
除了掌握著冰元素的無上奧義外,天賦異稟的她對於魔法領域中,時間與空間法則的運用同樣純屬無比。
法師冰舞的攻擊方式以長距離直線與范圍攻擊為主。由於「虛空沖、「聚能極光」、「冰霜突擊」均為直線攻擊,而最終奧義「真空寒獄破」也必須命中前方敵人才能起效。
因此,對於玩家判斷敵方位置,准確命中敵人,在操作上提出了一定的要求。不過,有了吸聚技能「虛空黑洞」的幫助,法師們在戰斗中將有更多機會讓敵人品嘗到冰霜之力的恐怖。
單論攻擊力與防禦力,刺客與戰士、法師相比並不具備優勢。然而,靈活的跑位與多邊的技能招式,則讓刺客成為戰場上最為全面的攻擊火力。
在《聖劍聯盟》當中,刺客既擁有「月弧掩殺」這樣高機動性的突進技能,同時也有「迴旋月輪」這樣的大范圍攻擊招式,再加上具有背水一戰效果的爆發技——「天魔解體」,以及終極奧義「瘋魔毀滅擊」,可以說,刺客的爆發力已無人可及。
Ⅳ 我的聖劍是什麼梗
該網紅梗來自於一位主播拍視頻視頻中,該主播本來要記錄鞭炮爆炸的聲音結果一不小心把手機給炸了,手機的主人悲傷的大喊我的手機,我的手機聽起來特別像我的聖劍,我的聖劍,於是看過該視頻的網友的改成了我的聖劍。
所謂「梗」的意思是笑點,鋪梗就是為笑點作鋪墊。一般來說,梗用於流行事物比如綜藝、動漫、電視劇等。「梗」字的詞義被不斷擴大引申,大到某個時間段,小到情節插曲,乃至故事中發生的片段都可以叫「梗」,比如「身高梗」、「經典梗」、「撞臉梗」、「言情梗」、「創意梗」、「幽默梗」等。
這些用法多來自網路語言,往往有一定的時效性,隨著時間的推進,老梗會被新梗覆蓋。
老梗:指的是用了很多遍、很多年以至於大家都厭煩了的橋段。
發展經過:
一段時間以來,「梗」這個字突然成為網紅:打開朋友圈,撲面而來各種自拍,然後就會有人留言:「多圖,這裡面有什麼梗?」
評論一部電影或者電視作品,也常常聽到人說「各種新梗老梗交替出現」。
在綜藝節目中,「梗」出現的頻率更高,主持人和嘉賓動輒會說:「我的梗有點老」、「破梗」、「濫梗」、「爛梗」等等。
Ⅵ 聖劍聯盟兌換碼是什麼
聖劍聯盟TV版兌換碼在不同的時間是不固定的;因此不知道聖劍聯盟TV版兌換碼是多少。
一般情況下,聖劍聯盟TV版兌換碼的獲得途徑包括:官方網站直接發號(主要是官方活動),官方合作媒體發號,官方合作公會發號以及宣傳活動發號等主要投放方式,隨著網路游戲的成熟,部分交易平台之上也出現了販賣兌換碼的行為。
《聖劍聯盟》新手攻略 競技場玩法:
1、選擇自己想要攻擊的對手,點擊對手模型,點擊挑戰即可進入PK地圖。
2、點擊【刷新】可重新匹配對手。
3、進入戰斗後,玩家在限定時間內擊敗對手後,可獲得聲望獎勵,每晚21點可領取排名獎勵,聲望可在競技商店中兌換珍貴材料。
Ⅶ 有什麼好玩的網游
強烈推薦《熱血英豪》!!
又好玩,又爽!
《新熱血英豪》是世界首款 3D 休閑網路競技游戲, 由盛大公司代理運營。全球目前有中國大陸、台灣(和大陸不同代理商,故單獨分開來)、韓國、日本、泰國、印度尼西亞等等共11個國家或地區在運行該游戲。
《新熱血英豪》原名《熱血街霸》《熱血英豪》,後改名《新熱血英豪》。
整個游戲建立在一片幻想的世界中,您可以扮演 20種職業(每種職業分男、女或黑、白種人等,部分職業2種性別的屬性會有少許差異),合計30 種角色在這個世界裡打架、踢球、除草、跳樓(如果你願意的話)……。無論是角色的造型還是游戲背景,都採用了 3D 的表現形式,視角為50度左右角度俯視(特殊大型地圖有變化),風格非常卡通,人物的動作表情也十分搞笑和誇張,讓您有一種置身漫畫世界中的感覺,另外該游戲也支持手柄操作。難怪《新熱血英豪》被評論為: MM 也會上癮的格鬥游戲!
《新熱血英豪》目前有3個區:1區——拳霸天下 2區——義薄雲天 3區——世界大會區
每個盛大通行證無須激活即可在3區內使用,但裝備級別等都無法共享,只是免去注冊多個帳號的麻煩。
(特別注意的是,3區的裝備開放較1、2區要慢上很長一段周期,是SD為了鼓勵新手而最近新開的專區<原為成都專區,後為迎接英豪世界大會改為世界大會區>。)
《新熱血英豪》還提供玩家自己編輯造型的功能!喜歡秀自己造型的玩家,不僅可以將自己做成各種怪異的人物或者動漫明星,還可以在游戲中直接使用該造型。 當然,難度嘛,比較專業,新人直接找高手買吧- -
《新熱血英豪》游戲具有「瘋狂刺激的游戲模式、個性張揚的游戲設置、 Q 版可愛的人物造型、異想天開的武器裝備」等特點,深受廣大玩家的喜愛。 裝備、職業的平衡性與現在鱗次櫛比的各類格鬥網游里來說也很優異。
操作系統:Windows98/ME/2000/XP
CPU:Intel Pentiumll 400MHz以上
內存:128MB以上
硬碟:100MB以上剩餘空間
網路條件:128kbps以上、ADSL、有線通等
顯卡:AGP、顯存16MB以上、支持OPENGL
■ 2003 年 12 月 30 日 簽訂中國大陸地區的盛大發展有限公司運營代理協議
■ 2003 年 08 月 17 日 游戲推出體驗測試
■ 2005 年 11 月 19 日 游戲推出熱血英豪成都特區體驗測試
■ 2007 年 02 月 10 日 游戲第一界世界大賽開始 個人賽前4強排名:第1、2、3名由韓國獲得,第4名由日本獲得。
團隊賽前8強排名:第1、2、3名由韓國獲得,第4、5名由中國獲得,第6、7、8名由中國台北獲得。
比賽規劃方面不夠合理以外,加上中國隊有點「水土不服」- -
■ 2007 年 2 月 12 日 游戲推出熱血英豪世界大會區(全世界玩家進行的共同競賽)
■ 2007 年 3 月 23 日 游戲中國職業聯賽開幕
■ 2008 年 8 月 2 日 第二屆世界大會開幕 參賽的運營地區有:韓國、日本,中國、中國台灣、中國香港/澳門、
泰國、印度尼西亞、新加坡、馬來西亞、菲律賓、越南,是一次規模巨大的國際性賽事,總獎金高達5萬美元。
所有比賽結束後,個人賽的前三名依次是:日本、韓國、泰國。團隊賽的前三名依次是:韓國、中國台北、中國。
■ 2009 年初 熱血英豪改版為《新熱血英豪》
暴龍
外星人研製的高科技產品。激光和電磁波是它的強力武器。但龐大的體積和緩慢的步履是它的致命弱點。
波波伊
來自中非的力士,曾因空手制服雄獅而贏得村民的敬畏,力大無比且擁有較高格鬥技巧。
惡人大佐
沒有花哨的招式,肌肉發達,頭腦簡單,喜歡近身肉搏。但由於穿著太少,防禦力極低。
伊藤本
來自北歐的搏擊之王,技能全面,據說他一拳可以擊斃一頭成年水牛。
科爾
來自南非的雇傭兵小隊長,槍法和彈跳出眾,不過由於依賴槍械作戰,被繳械後就只能任人宰割了。
大往生師傅
日本大往生餐館僱傭的保安(兼打手),喜歡偷襲毫無防備的敵人,是一個欺軟怕硬的角色。
傑克·王
擁有中國血統,在美國長大的功夫小子。他獨來獨往,崇尚自由,夢想成為獨步天下的豪俠志士。
喬治簡
曾就職於世界一流情報機構,專業從事潛入、竊取、暗殺等工作,退役後下落不明。
小強
曾獲亞洲格鬥精英賽業余組亞軍,性格孤僻,身材小巧。任何小瞧他的對手必將為之付出代價。
邁克·戴維斯
來自美國,受過專業的特種兵訓練。頭腦冷靜,對各種武器運用自如。曾多次深入敵營,完成各項艱巨任務。
尼亞
外星人竊取人類基因仿製的生化人,對主人惟命是從。它體積小巧,動作靈活,尚處於試驗階段。
諾瓦克
來自澳洲軍隊的航空兵上尉,善於使用槍械,但由於過分依賴槍支而疏忽了對徒手格鬥的訓練。
尼亞索
外星人竊取人類基因仿製的生化人,思維簡單,但已具有基本的獨立判斷力,是尼亞的改進版。
法比庫羅
為了獲取強大的能量從外太空來到地球的超人,性格神秘,在X檔案中有記錄。
巴法布
來自南美的格鬥家,外號"鱷魚"。身穿特製鎧甲,愛好橄欖球運動。光看他的一頭紅發就令不少對手望而卻步。
骷髏戰將
受神秘法術詛咒而復生的不死系怪物,防禦力超強。
武術家 FIGHTER 精通中國武術,發誓鏟除世間邪惡。是所有職業中能力較為平衡的一種。跳躍能力優秀,空中動作靈活多變。他們是天生的格鬥家,最適合游戲初學者使用。
間諜 SPY 服務於某情報機構,對敵人冷酷無情,富有正義感。熟練使用各類槍械、武器,操作起來得心應手。由於力量和防禦較弱,不適合正面較量。但是,如果能很好地發揮她們的速度和彈跳優勢,就可以在格鬥中取得主動權。正所謂:出其不意,攻其不備,四兩撥千斤!想和間諜對戰可不容易, 她是游戲中最敏捷的職業。
鐵甲人 ARMOR 以"防禦至上"為格鬥理念,身著重甲,是防禦力超強的職業。同樣因為重甲所限,其他能力相形見拙。他們在危機時刻可以掙脫厚重的甲胄,迅速提升速度和彈跳力,給對手以致命打擊。
靈異少女 ESPER 從小與鮮花為伴的具有特異功能的美麗女孩。她們從舞蹈中獲取靈感,格鬥招術賞心悅目。指尖爆發的藍色火焰經常給於那些企圖接近她們的不良人士以突然襲擊。
特種兵 ARMY接受過嚴格軍事訓練,身經百戰。善於應付各類突發事件,能在最艱苦的條件下圓滿完成任務。精通各類槍支、武器的使用,技藝精湛,堪稱一絕,是械鬥的最佳職業選擇。由於軍事裝備比較重,降低了速度和彈跳力,容易遭到對手的突襲。
超人 SUPERMAN 來自外太空,有著驚人力量和神秘特技的角色,常給對手以致命打擊!不擅長使用各類槍械和道具。由於體積過大,容易成為對手的攻擊目標。如果您的速度夠快、身手敏捷,完全可以對付他
宇宙警察 POLICE 受命來到地球的外星警察,她們是維護宇宙和平的重要力量。她們經過銀河系維和機構的專業訓練,力量、速度和防禦能力都有上佳表現。如果不是朋友,就一定是您游戲中最難應付的對手!
未來力士 RIKISHI 聲名顯赫的 "橫綱"級相撲,連續5年蟬聯日本相撲排行榜榜首,是日本民眾的偶像,尤其受到少女的青睞。高高隆起並且極富彈性的肚皮是他的強力攻擊武器!
再生人 ANDROID人腦加機械的完美組合,是靠電力維持一切活動的秘密武器。它們擁有優異的智能和強大的攻擊力,身體各部分甚至還可以拆開作為進攻武器,是所有人類的噩夢!
忍者 NINJA 閃電般的動作,強有力的忍術,是和影子共存的隱秘職業。他們擁有強大的精神能力,能夠忍耐各種艱苦環境。他們是天生的暗殺者,常常躲在黑暗的角落,以出其不意的方式解決目標。速度、忍術,是忍者賴以生存的支柱。
地精 COLOBOCKLE 喜歡惡作劇的森林裡的妖精,是大地的孩子。他們身材嬌小,但是擁有很強的腳力和靈活的身手,特別善於多重連擊。他們性格上比較害羞,遇見生人時,常假裝成雨蛙的模樣。日本東北地區的古老的蝦夷族,稱他們為「蜂斗葉下的人」,近鄰的村民也有稱他們為「小法師」的說法。
半獸人 BEAST 感受到威脅時就變成凶暴魔獸的可怕種族。他們的祖先生活在神秘海島上,平時為人類形象,過著原始的漁獵生活;當受到攻擊,並且傷勢嚴重時,神秘的獸類基因就會發生作用,令這些「人」變成強大的牛獸或鷹獸,讓自己反敗為勝。
氣功師 MONK 善於利用體內真氣和肉搏技巧格鬥的氣功大師。他們不僅擁有武術家的格鬥技巧,還擁有不亞於靈異少女的特異功能——氣功。特有的「掃堂腿」能將倒地的人強行踢起。獨特的架招絕技雖然後發制人,但是威力巨大。
裁決者 JUDGEMENT 宇宙警察中的精英戰士,以寒冰制裁所有的罪惡。 除了具有比宇宙警察更均衡的各項能力,他們還擁有源自超人的寒冰攻擊。其部分招式在擊中空中的敵人後,能自動追加獨特攻擊技。
劍豪 KENGOU 劍術高超的武士,精通各種兇狠的拔刀術。 雖然不擅長拳腳,但只要愛刀在手,就有自信打敗任何強敵!在特殊的起手式之後,他們可以使出隔空攻擊的究極劍術——「真空破」。
獸魔 HBRUTE 以爆發力見長的罕見種族,具備優異的平衡感。獸魔在被擊飛時,可以空中翻身以躲避追擊或進行還擊。他們能夠多次在短時間內激發潛力,以強力招式予敵以重創。
職業殺手 MERCENARY 為錢工作的殺手,精通各種道具,擅長用手刀肉搏。 凶險的肉搏戰中,看準時機施加特殊連擊是其專長。手腳就是兵器。 他們於疾奔中拾取道具,持重型武器卻健步如飛。武器就是凶器。
機甲神兵 PHALANX 憑借高科技機械戰甲大幅強化攻防的新世代戰士。 他們憑借優異的突進能力在戰場上奪取主動,而且具備可無視對手的攻擊干擾並強行出招的「剛體」特性。
狂戰士 BERSERKER具備超常怪力,本能凌駕於理性之上的狂暴戰士。他們生於蠻荒之地,堅信只有力量才是生存的保障。以戰斗蠻力施展出的強力攻擊即使被防禦,也依然讓敵人苦不堪言。
雪妖 SPRIGGAN嬌小可愛卻力大無窮,擅長空躍的寒地種族。與生俱來的冰屬性加上空中騰躍技能使得他們的招式威力強大且變化多端,移形換位的攻擊令所有的敵人頭痛不已。
終結者 半人半機械的終結者,融合了特種兵和宇宙警察的特性,具有優異的格鬥技能。而終結者最大的特點是不消耗任何MP的遠程射擊能力。遠程攻擊傷害值不隨對方的防禦增高而降低,更是終結者的一大期待亮點。
斥候 掌控戰場局勢、擅長卧底偽裝的高級偵察兵。配有先進的雷達裝置,能夠洞悉周圍的一切環境。出色的速度與跳躍以及善於偽裝自己,令對手敵我不分的能力,「精英偵察兵」的稱謂當之無愧。
移動: 方向鍵上下左右操控,V鍵跳躍.
(跳躍分大跳和小跳,大跳就是普通的跳躍高度,小跳則是輕輕按跳躍鍵做出的小跳躍)
行走: 跑動:
在一次方向鍵則是在該方向上行走。 同一方向鍵連續按2下即是在該方向上跑動。
瞄準 z 輕拳c
重拳 x手持遠距離武器的時候作用大。
比如槍、火箭筒等。
必殺ZXC(消耗你的MP值)
拾起物品
(用物品攻擊) x ( c )
走到物品旁邊然後按下X鍵或者C鍵,
就可拾起物品。
如果是武器類按X鍵就是丟棄物品,
如果拾起的物品是能量補充瓶
按X鍵就是服用。
按C就是使用拾起物品的武器進行攻擊。
進入駕駛位置 v → x 或c
首先按V鍵跳上機械人,
再按X鍵或者C鍵就進入駕駛位置。
從機器中跳出來 ZXC
但是還是會被個別敵人的重拳打出機械人。
機械人還有蛋形機械人,蜘蛛機械人和帶有雙炮的黃色或藍色機械人
機械人還有雙炮的ZX可以發射激光
蛋型機械人X是一個拳頭 C是2枚小導彈
蜘蛛機械人和蛋型機械人能在游戲中獲得
帶有雙炮的藍黃機械人在個別地圖中或用M-轉化器有一定機率合出
鬼魂模式 死亡後按Z鍵
MP無限 但你活的時候 MP用光 鬼魂模式就無法使用ZXC
血無限 只有掉下懸崖才能解除鬼魂模式
Tab 死亡後按鍵呼出幫助提示
什麼是戰績送禮?
任何玩家的戰績只要達到指定目標就可以收到系統自動贈送的豐厚禮品!
注意1:重復達成目標不能多次領取禮品。
注意2:同時達到多種獲獎條件時只能得到其中一種獎勵。未領取的獎勵在下一次達到條件時可得到。
獎勵一覽
積分達到5000:紅色警報
積分達到1萬:籃球鞋4
積分達到2萬:魔幻道具
積分達到3萬:藍色聖誕帽+綠色防風頭巾+5匕首
積分達到4萬:技巧領結
積分達到6萬:悟空之尾
積分達到8萬:黑色幽靈披風+大肚聖誕裝(藍)+5棒球+5棒球棒
積分達到10萬:閃光燈
積分達到15萬:章魚面具+野戰服+10小手槍
積分達到25萬:1000金幣+10火箭筒
積分達到100萬: 3000金幣+2鐳射狙擊槍+2鐳射沖鋒槍+2鐳射手槍+2火箭發射器+2火焰噴射器
積分達到1000萬:10000金幣+6聖劍奧尼達斯+3蛋型機器人+1月餅
殲敵數達到100:500金幣+5棒球棒
殲敵數達到1000:1000金幣+10電鋸
殲敵數達到10000: 5000金幣+2火焰噴射器+2魔棒+2聖劍奧尼達斯+2巨型核子炮+2機械蜘蛛
獨闖神殿通關:5力量葯水
過關斬將通關:5敏捷葯水
決戰廣寒宮通關:5力量葯水
暴龍遭遇戰通關:5敏捷葯水
五項全能賽(簡單)通關:5超能葯水
五項全能賽(普通)通關:5聖劍奧尼達斯
五項全能賽(困難)通關:2機械蜘蛛+2蛋型機器人+2月餅+2猩猩葯水+2暴龍葯水
五項全能賽2(簡單)通關:5蛋型機器人
五項全能賽2(普通)通關:2機械蜘蛛+2蛋型機器人+2月餅+2猩猩葯水+2暴龍葯水
五項全能賽2(困難)通關:5機械蜘蛛+5蛋型機器人+5月餅+5猩猩葯水+5暴龍葯水。
奇襲軍工廠通關:5力量葯水+5敏捷葯水
盜墓迷城通關:5水機槍+5機械蜘蛛
忍者大本營通關:5月餅+5火焰噴射器
齊上青天通關:10換裝石-沖雷拐+10換裝石-性別轉換器
獨闖神殿得分超過2600:5鐳射狙擊槍+5魔法杖
過關斬將得分超過13000:5水機槍+5魔法掃帚
決戰廣寒宮得分超過10000:5鐳射沖鋒槍+5魔法杖
暴龍遭遇戰得分超過4000:5鐳射手槍+5魔法掃帚
極限殲敵賽得分超過62000:5火焰噴射器+5浪漫煙花
五項全能賽(簡單)得分超過73,000:10恢復葯水+10劇毒葯水
五項全能賽(普通)得分超過120,000:10超能葯水+10魔棒
五項全能賽(困難)得分超過240,000:10蛋型機器人+10火焰噴射器
五項全能賽2(簡單)得分超過63,000:10水機槍+10竹棍
五項全能賽2(普通)得分超過260,000:10機械蜘蛛+10火焰噴射器
五項全能賽2(困難)得分超過900,000:10聖劍奧尼達斯+10魔棒
五項全能賽2(困難)得分超過900,000:10聖劍奧尼達斯+10魔棒
奇襲軍工廠得分超過106,000:10巨型核子炮+10浪漫煙花
盜墓迷城得分超過120,000:10超能葯水+10聖劍奧尼達斯
盜墓迷城BOSS戰得分超過100,000:10猩猩葯水+10蛋型機器人
忍者大本營得分超過195,000:10換裝石-骷髏護肩+10換裝石-恐怖磁鐵
齊上青天得分超過60,000:10換裝石-生化手臂+10換裝石-無敵辛辣面
攻擊(STR)決定了角色物理攻擊的傷害力
技巧(TEC)決定了按Z時跟蹤對手距離的長短
速度(SPD)決定了角色的移動速度
跳躍(JMP)決定了角色的跳躍高度
防禦(DEF)決定了角色的防禦能力
其他的你可以去看看http://bfo.sdo.com/web2.0/introce/index_Prop.asp
Ⅷ 說幾本好看的網路小說
唐家三少的書好看
除了第一部--《光之子》不太成熟外,其他的都不錯,如:狂神、善良的死神、惟我獨仙
、生肖守護神、冰火魔廚、空速星痕、琴帝。<<仙道奇緣>>~<<仙人傳奇>>~<<強盜傳奇>>~<<紫氣東來>>~<<紫金傳說>>~<<人間仙緣>>~<<仙界修仙>>
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<<修心訣>>~<<七彩神王>>~<<絕色青龍>>
孤星傳說
網游之復活
Ⅸ 聖劍聯盟TV版300萬戰力大神的賬號和密碼
聖劍聯盟TV版兌換碼在不同的時間是不固定的;因此不知道聖劍聯盟TV版兌換碼是多少。
一般情況下,聖劍聯盟TV版兌換碼的獲得途徑包括:官方網站直接發號(主要是官方活動),官方合作媒體發號,官方合作公會發號以及宣傳活動發號等主要投放方式,隨著網路游戲的成熟,部分交易平台之上也出現了販賣兌換碼的行為。
游戲簡介:
《聖劍聯盟》是一款極具創新元素的角色扮演游戲。游戲成功融合了戰棋游戲和益智游戲的經典元素,玩家將於棋盤格構造的關卡地圖上,指揮我方武裝單位結成「陣型」與敵軍進行戰斗。
每回合開始時所選擇的「戰術卡片」將影響戰斗單位的能力,並可於技能計量表集滿時施展各種不同的技能,具備左右戰局的關鍵影響力,讓玩家在輕松自如的操作中體驗到波瀾壯闊的史詩般劇情。
游戲角色走的是漫畫Q版可愛風格,畫面風格清新亮麗,人物造型可愛,戰斗也有非常強的畫面效果,喜歡此類風格游戲的玩家不要錯過本作。
Ⅹ 現在什麼網游值得玩
毫無疑問的魔獸世界=。=
至於為啥,讓俺細細道來。
WOW的強大有很多原因,不過不管是強大的競技性,還是極高的耐玩度,WOW始終貫徹的一點就是「人性化」。
你在WOW的游戲過程當中無時無刻都會感受到游戲商對這個游戲,對這個世界,對艾澤拉斯付出的無窮心血。這是一個活生生的世界,不僅僅是一堆數據。那裡的感動,是真正的靈魂共鳴。我很喜歡某人說的一句話「雖然這僅僅只是個游戲,但是正義和良善不能被游戲!」
1)首先,從內涵上說:
(成長)從建號的一開始,玩家就無時無刻不感受著這個世界宏大的世界觀和歷史文化,背景。只要是能靜下心來玩WOW的玩家,你就一定會發現,你不是在玩游戲,你是在閱讀一部波瀾壯闊的小說,你在用自己的雙手創造一部史詩。WOW有10個種族(等第三部資料片已開就有12個了),9個職業(開了第二部資料片就是10個,新增英雄職業-死亡騎士Death Knight)。無數的升級路線,足夠你體驗/創造出一個屬於你自己的傳奇。
(NPC)WOW有數不清的上萬NPC。每一個有名字的,只要有名字,不管是洛丹倫的一國之主,還是逐日島里一個五級的法師訓練師,都有著屬於自己的動人故事。或悲劇,或壯觀,或好笑,或難忘。這些故事更多是通過任務的形式體現,不過也有很多隱藏的故事,是不會在任務中(即是不會有獎勵)出現的,但是玩家可以自己去細細發覺,去品味。
(史詩)不得不說,WOW最有別於其他游戲的一點在於其無比宏大的厚重歷史。不像其他只是為了經濟目的而出現的膚淺世界(如偷菜,QQ幻想,永恆之塔),艾澤拉斯是一個又無數個故事,無數個靈魂組成的活生生的世界。WOW絕對沒辦法用簡介形容,你不能像介紹其他網游(比如:勇士們,拿起你們的劍與邪惡戰斗吧!)一樣介紹WOW,沒辦法形容的。這世上沒有絕對的正義,沒有絕對的邪惡,只有立場的不同。不管是聯盟的正義還是部落的榮耀,沒有人可以否定對方,即使是在戰場上彼此廝殺的敵人,遠古的仇恨也不能蒙蔽我們對對手至上的敬意。
WOW的歷史很長,很豐富,如同一個真實存在的異世界。那裡發生的故事可以不睡覺的說上一個月,還嫌不夠。你可能沒辦法體會所有的精華,但有些感動是永遠無法忘懷的。印象最深的是在瘟疫之地的達隆郡,那個可憐的,直到變成亡靈也依然不知道,依然等著自己父親回來的小女孩。那個手刃無數惡靈的鐵血漢子,卻為了自己小侄女的悲慘命運流下了眼淚。為了安撫女孩的亡靈,我跑遍東西瘟疫之地,深入狂熱的血色十字軍領地拿回聖盾,從充滿腐臭的裂痕取回聖劍。和我的同伴們一起,喚起昔日達隆郡的英靈,和毀滅了這篇土地的亡靈天災誓死搏鬥。漫長的戰斗結束了,解放了女孩父親的靈魂,那一刻,勇士們的靈魂化為光芒安息了。
這只是這篇土地無數感動的一部分,為了揭穿黑龍公主陰謀而犧牲的暴風城將軍,為了幫助麥迪文封印薩格拉斯分身的洛薩,為了氏族榮耀而戰死,但一人屠殺了無數惡魔的格羅姆·地獄咆哮。我無法不為艾澤拉斯的傳說們而感動。
2)從游戲性來說:
(攻擊怪物設置)WOW的任何敵對生物(即俗稱的怪物,不會這樣很不恰當,在WOW也有很多人形生物可被攻擊),如果是同一隊伍或團隊的隊友,只要你們有任何一人搶先攻擊怪物之後,其他團隊看這個怪物名字就會變成灰色,就是代表這只怪物死後其他人無法從中獲得任何好處,無論是掉落還是經驗,這一點就很大程度上杜絕了搶怪這種無素質的惡性行為。
(副本系統)只有同一個隊伍或團隊的成員才可以進入同一個副本,其他團隊進去的就是一個和你們經歷的一摸一樣的平行世界(不過現在好多游戲也有副本設置了。。。)也是解決了搶怪問題。同時副本人數上限設置也讓個人技術和團隊配合成為了重中之重。
(職業/天賦系統)WOW9個職業(今後就是10個了),每一個職業都充滿了自己的獨特魅力。BLZ盡可能讓每一個玩家都體驗到足夠多的樂趣,於是出現了天賦。每個職業有三種不同天賦,你10級之後每升一級可獲得一個天賦點,就是說到了20級你有11點,40級你有31點,依此類推。通過天賦系統,你就可以打造屬於自己的,有特色的角色。比如法師就有奧術,火焰,冰霜,三個天賦,你可以選擇偏重其中一個,或者都有所兼顧。聖騎士就有神聖,守護,懲戒,可以偏向治療者,或者主坦克,也可以擔當傷害輸出者。就連其他游戲里最無聊的牧師,也是能讓玩家體驗到獨特魅力的。暗影天賦有強大的攻擊力,戒律天賦有強大的防禦力,神聖天賦,,當然是治療咯。總之,天賦的出現極大提高了游戲的趣味性和耐玩度。
(陣營設置)游戲有兩個陣營,聯盟和部落。兩個陣營分別有5個種族。
聯盟:人類,矮人,侏儒,暗夜精靈,德萊尼人
部落:獸人,巨魔,牛頭人,亡靈,血精靈。
每個種族有很多不同造型和不同的種族特有天賦。比如亡靈有可以解除恐懼和魅惑效果的「亡靈意志」,暗夜精靈有可以使其原地隱身的「影遁」。
重要的一點,同陣營的玩家是絕對不能相互迫害的,當然,你們可以罵得翻天翻地,但是沒辦法動手~(當然,都是一個陣營的戰友,怎麼能刀刃相向)可以決斗,不過當決斗一方HP下降到1%時就自動結束,不會出現死人現象。
(裝備設置)只要是優秀以上等級的裝備都是裝備後靈魂綁定,就是說你裝備之後這件裝備就永遠是你的了,無法交易給任何人(當然你不想要了可以賣給NPC換點小錢),而部分特殊裝備,大多數是高級副本里的史詩級裝備,都是拾取後綁定。(就是說,只要團長同意你能拿這件裝備,拿了就是你的了,不能換了)同樣通過之前說的攻擊怪物設置和副本有人數上限的原因,只有你在副本里為團隊出了一份力才有可能得到裝備,不勞而獲是不行的。(裝備分為6級,粗糙(灰色,隨處可見)普通(白色,白色名字的物品通常有特殊用處)優秀(綠色,裝備後綁定,開始出現一些屬性加成)精良(藍色,最早15級之後玩家才會接觸到,屬性加成通常比較強大,還有一些裝備效果,部分還會出現特效)史詩(紫色,最早也要35級才會接觸到的強力裝備,除了別的裝備無法比擬的屬性優勢,還有一些獨特的效果,比如 被近戰攻擊時有1%的幾率使敵人被凍結5秒)。。。恩恩,然後,,重頭戲,傳說級武器(橙色,絕對是人品和實力的象徵。獲取難度讓人望而生畏。沒有好的人緣,強大的團隊幫助,或者好的運氣,是無法獲得的傳說中的裝備。其中相對來說最簡單的是掉落型(比如埃辛諾斯雙刀),就是殺掉特定敵人之後有一定幾率掉落的。。不過那個掉率。。。然後就是收集類,收集大量材料,比如「埃提耶什,守護者的傳說之杖」首先要在當年難度最高的副本里收集50塊埃提耶什的碎片,然後完成一系列麻煩的任務才能取得)
(金錢的設定)WOW,和夢幻之類的游戲還有一個最大不同點在於,你不能通過人民幣購買裡面的裝備。當然,你可以選擇用人民幣僱傭打手,但是你絕對沒辦法獲得什麼高人一等的東西。WOW里的東西是人人平等的,只有有實力的人,才能拿到。強大的裝備只有通過自己的努力,不管是考實力,還是考人緣,有付出就有收獲。沒付出,是什麼都得不到的。
3)最後一點,技術性
WOW的技術性真的非常非常強大。三言兩語難以表達,我簡單說明
大致上游戲為了照顧不同人群的玩家,(比如上線時間少的學生玩家,或者有大把時間的成年人),BLZ把游戲分為了2大類:PVE(提供給有大把時間的玩家去體驗的帶有故事性和劇情性的巨大副本)玩家與強大BOSS的對抗;PVP(提供給沒有很多時間,或血液里流淌著暴力因子的,或者喜歡刺激的人)就是玩家與玩家之間的對抗。
不要小看PVE,雖然對手是沒有智力的NPC,但是也絕不會一兩個人可以拿下的。1)大多數都要25人的強大團隊齊心協力才能把BOSS推倒。BOSS在不同HP,不同階段,有很多不同的技能,這都需要很多配合和應對方案。(以前很多變態BOSS需要40個人的團隊,不過BLZ為了照顧玩家把難度相對調低了,不過相應的,副本人數上限也下降了)曾經有的公會為了自己摸索出一條戰勝BOSS的道路而開荒了整整半年。且不說這BOSS的難度,這種公會團員之間的友情和永不言棄的精神就真的很難得。
2)同時PVP,不要把WOW當成那種一個按鍵闖天下的游戲。每個職業都有好多技能,雖然不是每一個都常用,但是這對於玩家的反應能力,游戲意識就是一個極大考驗。在什麼時候用什麼技能,對於一個PVPER來說是非常重要的。
PVP也分3種,
野外遭遇戰:木有人數上限。。。完全看運氣的亂斗。。。就是整個游戲世界裡,只要不是一個陣營的見面就可以打。。。當然別在對方主城或者中立城市。。。衛兵會讓你死得很慘。。。
戰場:類似副本,不過沒有BOSS,聯盟和部落之間的戰斗,目前有4種戰場。1)以搶奪3面對方旗幟為目的的戰歌峽谷(每方10人上限)。2)以搶奪足夠資源為目的的阿拉希盆地戰場(每方15人上限)。3)綜合上面2個戰場,又搶旗幟,同時也要取得資源的風暴之眼戰場。(25人上限)。4)最後就是,華麗的40人對40人史詩級戰場-奧克蘭特山谷。
(關於平衡性)游戲里雖然裝備有高低,等級有高低,不過差距不會太離譜。(當然要是你一身綠色裝備去和全身紫色又有傳說裝備的人打那確實是找死),技術很大程度上可以彌補裝備差距。
而且BLZ在對於各個職業之間也盡力做到平衡,絕對不會出現最強的職業。只有最強的玩家。
說了這么多,總之,WOW絕對是一款值得一玩的史詩級大作。
(提供一個數據,前年,也就是2008年,美洲那邊全部網路游戲收入的60%都是魔獸世界這一款游戲創造的)