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古劍奇譚網路版做什麼升級

發布時間:2023-06-14 22:56:02

❶ 古劍奇譚網路版天門終開版本新手入門指南門派+系統+區服選擇


古劍奇譚網路版將在7月29日更新大型資料片天門終開版本,下面在這個版本入坑的新手玩家分享一下有關區服、門派選擇以及各種系統玩法的入門攻略,希望可以幫助到各位玩家。
古劍奇譚網路版天門終開版本新手入門指南
渠道選擇
1. 官服(最穩妥的選擇)
2. Wegame (QB充值有時候會有折扣,但是很多互動參加不方便,仙緣也不能綁定官服)
3. 360、以及其他網吧渠道(別去)
區服選擇
(今天更新,以後全服互通啦~隨意選擇區服)
1. 目前區服人數,大致是補天嶺太華山≈琴心劍魄
2. 不同區服,是可以一起玩的,只有排行榜不一樣。
3. 組進其他服玩家的隊伍,游戲內會自動切換相應的線路
門派特色
【天罡】 近戰DPS/ T 雙專精 特色:可以召喚裝備修理商,不用出本修裝備。
PVE:上薯激手難度一般,DPS和T表現都還不錯,喜歡玩近戰的可以考慮。
兩個流派區別挺大的,技能描述一開始也比較繁雜,萌新可能要看挺久的。
不過循環不難,爆發也足夠,打擊感不錯。
PVP:上手難度較高,生存能力還可以。
打控殺的職業,控制很多,爆發也很高,但控不到人幾乎沒傷害,
容易被遠程放風箏。
【斬風】 近戰DPS/T 雙專精 特色:可以變狼載人。
PVE: 上手難度中等,DPS和T表現都還不錯,喜歡玩近戰的可以考慮。
間歇性循環爆發職業,爆發很高,打擊感一般。
PVP:上手難度較高,PVP比較強勢的一個職業。
擁有很高的爆發,需要一定的前戲,但控制能力和生存都很普通。
【妙法】 遠程DPS/N 雙專精 特色:仙丹,可以給全團提供6%生命上限。
PVE: DPS上手難度較高,需爛手缺要全程監控並且技能釋放非常非常非常頻繁。
治療上手難度一般,可以提供全團護盾、持續群體治療和驅散。
想玩遠程和治療,可以考慮,DPS雖然廢手但是快樂,奶媽也不難。
PVP:DPS強度很高,PVP比較強勢。
目前擁有幾乎覆蓋全程的控制能力加上不錯的爆發能力,在33的 表現很好。
但是比較依賴自己的抗壓和治療的持續抬血能力。
治療專精強度普通,雖然生存能力和持續爆發治療都還可以,但很容易
被限制,沒有其他奶媽強,不建議玩。(目前是這樣)
【御劍】 遠程DPS/近戰DPS 雙專精 特色:可以定點全團傳送
PVE: 遠程DPS上手難度普通,雙流派都挺快樂的。可以移動施法。
近戰DPS上手難度普通,雙流派強度都不錯。
綜合打擊感不錯,並且一個職業可以體驗近戰和遠程,只喜歡玩輸出
的玩家可以考慮。
PVP: PVP雙爹,近戰擁有非常強的單挑、生存、追擊能力,並且
控制、減療、傷害都不缺,PVP玩家可以著重考慮。
遠程擁有不錯的爆發和控制能力,抗壓和生存稍微弱一些。
【司命】 遠程DPS/N 雙專精 特色:擁有最高移速的坐騎(但是不能飛,辣雞)
PVE: DPS上手難度中等,少陽流派較為簡單。
一個快樂的移動施法職業,擁有BB協同作戰,DPS難度不高,
喜歡寵物的可以選擇。
奶媽上手難度中等,主要為持續(HOT)治療,萬金油。
並且可以給隊友提供資源回復、輸出加成,可以考慮。
PVP: DPS雙流派,目前測試服加強了少陽免控,但不知道效果具體如何
不建議萌新輸出選擇司命去打PVP,單解控,缺乏轉火,生存極差。
奶媽在PVP的表現比起DPS好很多,而且很適合散排,但越高分段越痛苦,
單解控被抓一波就死了,被大部分組合克制,抖M可以選。
【咒隱】 近戰DPS/N 雙專精 特色:可以在導航點傳送
PVE: DPS上手難度較高,也需要全神貫注的監控。
不是很適合萌新,但是有獨特的攢傷害爆發機制,在開荒階段有非常
亮眼的表現,但是難度依舊擺著。
奶媽擁有獨特的假血(臨時全團回滿血)的機制,可以給其他治飢辯療提供
更多的治療空間、給全團提供更多的容錯。治療能力也不錯。
喜歡當團隊扛把子的可以選嗷。
PVP: DPS上手難度太高了,玩的人很少,但表現還可以。
奶媽強度也很高,非常適合一些站樁職業(如妙法),救急和生存都很強。
【瓏瑛】 近戰DPS/T 雙專精 特色:可以挖礦= =
PVE: DPS上手難度一般,很帥,打擊感不錯。
唯一的缺點就是有些戰鬥技能的僵直比較高。
近戰中擁有比較強的斬殺能力。循環也較為舒服。
T的話表現還可以,但是個人對T的理解很少不在這里誤導萌新了。
PVP: 以控制和掛毒為主,但爆發和生存、位移都比較普通,不建議萌新選擇。
總體強度一般般。
【靈瑛】 近戰DPS/T 雙專精 特色: 短時間內死亡不掉耐久。
只有蘿莉體型。
PVE: DPS上手難度不高,擁有大風車和遠程攻擊能力。
適合萌新選擇。
T的話,基礎和瓏瑛類似,由於本人對T所知甚少所以不在這誤導萌新。
PVP: 新爹,大爹,位移普通,但擁有很高的持續輸出、爆發能力,
兼具控制和遠距離輸出能力,適合萌新選擇。
【朝弦】 遠程DPS 單專精 特色:脫戰能清除所有技能CD,包括隊友的。
三體型都可以選。
PVE: 玩起來很快樂但和妙法一樣斷手。
PVP: 減療、近乎全程的免控和高爆發高輸出,萌新第一選擇,
但生存能力一般。
【狐狸】 遠程DPS/奶 雙專精 特色:全團主屬性提升2.5%。
只有蘿莉體型。
PVE: DPS上手難度一般,雙流派的循環都不難掌握。
花毒和喵喵拳都是傾向平緩循環。
治療的話,可以提供攻擊增益、臨時復活,在治療能力上可以根據BOSS
進行比較大的改變,總體強度不錯。
PVP: DPS 小控制很多,傷害不錯並且擁有雙層減療,但缺乏爆發。
奶媽 唯一可以永久續航(不缺藍)的治療,強度較高。
進入游戲首先需要了解的知識
1. 仙緣系統
目前已經關閉,新賽季開啟,此樓留給仙緣,更新後本貼會進行補充。
新玩家建議在7天後創建賬號,因為新帳號的綁定資格只有14天。
進入游戲首先需要了解的知識
2.新賬號代金券
這個很重要,單獨開樓說一下。
所有新創建的賬號都會獲得一張7.8折的優惠券,有效期一個月。
他的折扣額度是沒有上限的,也就是說你買十萬的東西也可以打7.8折。
在第一次消費他會默認使用,千萬別隨便用掉了。
可以留到新版本康康有沒有活動,或者現在就可以使用。
(配合目前的主題活動,可以達到折上折的效果,如果你不是搬空黨,可以在優惠券有效期內用掉他,7.29也會出新外觀,但代金券不能對新品使用,如果有老外觀返場的話也可以用的。是不是要現在用自己選擇,如果不急著消費的話推薦等7.29一次性把想要的東西買完,7.8折,不管怎麼樣都不要隨便用或者讓他過期了)。
外觀通用相關
同登錄渠道的同賬號下
①外觀拓印、收集、校服通用,不限制體型
②武器外觀通用,不限制體型
③坐騎、掛件、照影、活動稱號、腳印通用,不限制體型
④商城的衣服、披風同體型通用
新版本相關
①日常減負,具體看新版本上線效果,到時候會寫文檔。
②裝備打造減負,可以直接用材料兌換屬性更改道具,哪怕裝備是不想要的屬性也可以
打寶石附魔了。
③裝備更新減負,副本不再掉落裝備,日常和副本可以獲得裝備等級提升材料,不用頻繁的換寶石買附魔了,只要附魔等級上限不改一套打造用到畢業。
④多職業福音,單個角色完成日常打副本,所有角色可以獲得獎勵。
也就是說,配合外觀通用,只要你體型相同,這個職業不想玩了,可以玩其他職業,外觀和裝備進度都是同步的,隨時可以切換職業和專精。
⑤PVP裝備可以一件獲取了,所有玩家的屬性不會有區別,但野外會有鬥法星蘊,會有少許差異。而競技場和戰場是完全公平的了,自己配裝即可。
問題QA
Q:新版本還沒開,我現在滿級了做什麼呢?
A:首先把引導做完,直到解鎖日常修行界面。
熟悉一下主要的日常玩法和游戲功能。
其次,配合上文的新版本內容,所有自己想玩的職業都可以起個角色噢。
Q:現在游戲有什麼活動嗎?
A:往期部分外觀打折(持續到新版本)
沙灘活動,可以換掛件(新版本前結束)
水母表情包活動,做日常攢牌子,每25個可以激活一個表情,一共五個
(新版本前結束,喜歡表情的趕緊去做)
金幣的消耗
經過一次又一次的改版,古網的金幣能夠購買的東西已經非常有限了,主要為以下內容:
①烹飪 (臨時提升屬性,只能同時吃一個,PVE和PVP都會有比較大的消耗)
②寶石(鑲嵌裝備使用,但是日常產出也並不少,花費不會特別巨大)
③附魔(武器和右邊的六件防具是可以附魔的)
④丹樞,就是我們的回血葯、爆發葯等,PVE的話需求會比較大,尤其是開荒時。PVP的話由於爆發葯無效,所以消耗非常大的是步游那些。
除此之外,金幣消耗的地方就很少了,除非你玩仙府,購買富婆快樂花。
金幣的獲得
上文提到了金幣的消耗,這里來說一下如何獲取金幣。
①做日常,每個日常都會給對應的金幣獎勵
②採集、釣魚、烹飪
③做附魔賺錢,依靠土公的暴擊來賭運氣
④買金,買光陰梭是最安全的,其次是和熟悉的朋友收金。
不推薦和世界上的玩家以及一些交易網收金,可能收到黑金封號,也可能被騙
關於PVE和PVP
PVE:通常所說的打副本,一般來說開荒副本是最好玩的時候,和團隊一起攻克BOSS也是相當精彩的過程,
而古網的PVE做的還是不錯的,目前主推的也是PVE,所以PVE玩家非常多。
萌新建議找個PVE師父,然後多打打日常本和以前的一些副本,觀察一下古網的一些機制,目前在
新副本還沒開的時候推薦去體驗一下以前的老副本,還可以刷外觀和坐騎。
想認真玩PVE和參加開荒一定要有氛圍比較好的固定團或者親友團。
一些老副本會產出一些外觀(攝形為主)、坐騎、掛件,新的副本也有掛件之類的東西。
PVP:玩家對抗玩法,主要是戰場、野外、攻防、競技場,屬於一個能夠持續進行的玩法,不會像PVE一樣
開荒期或者伐木期結束感到無聊就A游戲。但是由於PVP的特殊性,通常需要加入陣營
進了陣營就不論生死,在日常任務期間都是與玩家對抗,所以心理較為脆弱的玩家不建議進入陣營玩PVP。
希望你開陣營、被人打死,不用玻璃心。只要你進入了陣營,這就是規則!被打死了,有能力就打
回去,沒能力就去變強!去喊人!
由於PVP都是多人團戰玩法,33、55、5-15人戰場,野外攻防等,都是需要朋友一起的,
所以找一個氛圍良好的PVP盟會認識一些朋友也是很重要的。
重要的日常
PVE:
①世界BOSS 產出代幣,概率掉落翅膀或者黃狐狸,掉落提升裝備材料
周四周日各刷新一次CD
②青燈赤羽周常,產出青燈赤羽聲望和代幣,萌新必做,比較困難需要組隊,所以要找好師父
青燈赤羽半周常,產出青燈赤羽聲望和代幣,萌新必做,需要組隊。
周常周日刷新,半周常周四周日各刷新一次CD
③任俠,完成某個地圖的四個事件任務,每天都是隨機的,但是產出非常多的版本代幣,必做,每天都要做噢。
新版本不知道是不是只會有一個地圖。
④盪盡修羅,隨機產出裝備和強化首飾的材料,必做,周二和周六才會有。
⑤秘境討伐,每天的日常本,不需要我解釋了吧~ 愛她,就去帶她打沙漠之舟。
⑥秘境討伐周常,之後會開啟,難度並不高,可以和朋友組排,去體驗團本的體驗難度。
PVP:
①擂台任務,打一個NPC,每天都會刷新,非常簡單。
擂台周常,打一個稍微_一點的NPC,每周刷新,非常簡單。
②十州劍試,戰場任務,每天都有,每天隨機一個戰場。
日常任務完成要求:贏得一次戰場,或者累計三分(保底三把全輸也可以完成任務)
③赤影爭鋒/嘉禾爭茂(白鶴爭唳)
這個任務需要進陣營才能做,赤影和劍鳴谷任務每天只會出現一個。(新版本可能沒有赤影了)
④冰晶斂雲,每天刷新的一個採集任務,非常無聊,而且耗時比較長,新版本裝備不用提升的話沒必要做這個。
⑤鋒震龍吟,攻防活動,混到80分就可以領取獎勵,但是團戰很卡。
⑥30V30 新賽季重新開放,你們自己去玩就行。
師徒
古網內置有師徒界面的,所以萌新可以考慮在游戲裡面找師父,
貼吧裡面的雲玩家還是不少的,也有加了聯系方式不上游戲的,所以最好是在游戲裡面找噢
老孟紅包
古網偶爾會有紅包活動,達到一定等級的角色都有領取資格,有概率白嫖到坐騎和掛件
這邊推薦大家把小號升到一定等級後(不知道具體的,有人說初窺15有人說開關1/通靈1,沒測試過)
把小號放到紙靈境裡面,這樣領紅包過圖換號就會很快了
神秘消失の舞女
部分職業的位移技能,判定地點並不是水平距離,也會判定垂直距離,所以可能會直接降落到地面上,注意在一些場景不要摔死了。
點名某個賠錢跳舞女。
世界BOSS/副本 掉落的外觀和掛件
掛件,坐騎賬號共享,所以你可以開無數個小號去打世界boss或者刷本,只要一個號掉了,就所有號都有了。

❷ 古劍奇譚網路版什麼職業氪金攻略

御劍。
古劍奇譚網路版御劍職業,修仙界人送外號天尊,御劍為一遠程輸出心法和一近戰輸出心法,是唯一一個雙輸出心法的職業是專氪金的職業。
《古劍奇譚網路版》是網元聖唐旗下上海燭龍研發的一款大型多人在線仙俠類角色扮演游戲。游戲於2018年8月16日,不刪檔測試;12月20日,開啟首部資料片「劍鳴流花」;2019年7月11日,正式公測台港澳地區伺服器。

❸ UE4升級曝光!《古劍奇譚OL》年度版本如何實現全方位內容煥新

文/南山


UE4引擎升級蓄勢待發 年度版本攜海量更新來襲


談及國產精品 游戲 IP,「古劍奇譚」無疑是其中的佼佼者。


自2010年初代產品發售至今,「古劍奇譚」已走過了10年的 歷史 ,期間不論是兩款單機續作還是2014年跨界衍生的《古劍奇譚》同名電視劇均載譽而歸,「古劍奇譚」也因此收獲了極強的影響力和龐大的粉絲基礎,逐步發展成了一個「國民級仙俠IP」。


2014年全國熱映的IP同名電視劇《古劍奇譚》


此後在去年7月,由上海燭龍研發,網元聖唐發行運營的《古劍奇譚OL》正式上線,憑借古劍IP的強大影響力和行業領先的 游戲 品質,《古劍奇譚OL》一路高開高走,在短短一年間不僅收獲了無數玩家的褒獎和贊美,也成功地在端游市場豎立了一面標桿,為日漸式微的端游市場注入了一劑強心針。



今年適逢古劍奇譚十周年,《古劍奇譚OL》上線一周年,7月11日網元聖唐開啟了隆重的嘉年華慶典。在嘉年華線上直播中,網元相繼曝光了單機 游戲 《神舞幻想》最新續作《神舞幻想·妄之生》的實際畫面、首款自研手游《古劍奇譚木語人》的開發進度,還為廣大玩家獻上了新書《鑿空記》、《古劍奇譚》周邊新品等IP衍生產業鏈的第一手消息,藉此感恩回饋陪伴古劍走過十年風雨的玩家們。



還值得一提的是,知名歌手周深此番也重裝亮相嘉年華直播之中,並向玩家們宣布了其將獻唱《古劍奇譚OL》年度主題曲《荒原星火》的最新消息,瞬間引發了直播間觀眾們的「彈幕狂歡」。



周年慶直播5天後的7月16日,《古劍奇譚OL》年度版本「瀚海驚弦」正式上線,新版本依託古劍IP的龐大飽滿世界觀,通過引入了新劇情、新門派、新秘境等多元化、大體量的 游戲 內容,實現了 游戲 體驗的全方位煥新升級,為古劍粉絲們獻上了一場饕餮盛宴。



那麼著眼於新版本的內容細節,我們可以看到《古劍奇譚OL》的哪些重大突破呢?


罕見的龐大內容迭代 用全面煥新舉措續寫「古劍」新篇章


多年來,古劍系列 游戲 最吸引玩家的一大元素無疑就是引人入勝的「劇情」,哪怕到了《古劍奇譚OL》之中,我們依然能看到燭龍對豐富 游戲 劇情所做的不懈努力。


在本次年度版本中,3.0全新劇情延續了古劍IP的宏大世界觀,並拓展至了化外之地「荒狼原」,新門派將與八大門派一起進入這一新地圖進行 探索 。以「赤炎陽極丹」和各方妖族勢力的爭斗為引子的全新故事,也將如畫卷一般徐徐鋪開在玩家面前。


除了跌宕起伏的劇情本身,更難能可貴的一點是,在新版本中,燭龍將劇情本身與新門派、新地圖等全新玩法系統進行了深度融合,讓劇情作為引子,一步一步地引領著著玩家去解鎖精彩絕倫的新世界,這樣的設計也使得新內容與古劍世界間幾乎沒有分離度,從而讓玩家在體驗每一項新內容時都有跡可循,更具沉浸感與邏輯性。


游戲 劇情實錄


若將目光投向由劇情展開的 游戲 內容,首當其沖的就是全新門派:朝弦。


作為《古劍奇譚OL》的第九門派,其在設計上有著兩大顯著的特色,其不僅是首個擁有成男、成女、少女三體型的門派,門派武器更有著長弓和環刃兩大形態,這也使朝弦成為了一個既能遠攻也能近戰的「復合型」門派。



在GameRes看來,集兩大特色於一身的朝弦,在實現了 游戲 內門派元素多元化進階的同時,也是《古劍奇譚OL》革新突破的一大標志性嘗試。



新門派之外,「荒狼原」作為新劇情展開的主要陣地,這個趨近於無縫大地圖的新場景,蘊含著無窮魅力,據官方資料顯示,荒狼原的地圖規模大體相當於3000個標准足球場大小,是長安城的40倍。


荒狼原鳥瞰圖


除此之外,荒狼原還肩負起了《古劍奇譚OL》 探索 「沙盒式開放世界」的偉大使命。


在荒狼原中,不僅會有隨機刷新的世界BOSS,並且伴隨著BOSS的出現,場景也將產生直觀的變化。此外,玩家還可能在游歷過程中遭遇到「沙塵暴」等極端天氣,以及觸發各式各樣意想不到的沙盒式奇遇。


「開放世界」作為時下當之無愧的風口,《古劍奇譚OL》對其的開墾既順應了時代風向也拓展了 游戲 的玩法邊際,堪稱一舉兩得的創新嘗試。


沙塵暴天氣


對任何一款MMO 游戲 來說,「副本」都是PVE玩法上的重頭戲,本次《古劍奇譚OL》就在年度版本中一口氣推出了赤水古墓、無葉鎮、沙漠之舟等五大全新副本(秘境),並且在不同秘境中還嵌套了跑酷、沙漠之舟船戰等創新玩法,進一步挖掘了端游PVE玩法的深度。


赤水古墓秘境首領


「沙漠之舟」船戰


如果說「秘境」的數量擴容和玩法升級對硬核PVE玩家是「福音」的話,那麼一眾休閑趣味新玩法和專屬成長系統「閑境」的加入,就能讓輕度休閑玩家直呼「真香」。


在新版本中,不僅有「閑境」系統提高了休閑玩家的積極性,諸如策略放置塔防玩法「守御勒馬關」、無間探案集等趣味新玩法,更讓平時熱衷於小 游戲 和看風景的玩家們收獲了新的「殺時間」利器。


守御勒馬關


此外,個人名片、升級後的「仙府2.0」等社交系統升級,都進一步打通了玩家間的交流屏障,讓大家能夠在古劍世界中盡情享受交友與分享的樂趣,也盤活了整個 游戲 的生態,與傳統MMO拉開了更大的差距。



伴隨著新版本的正式上線,「合道」新境界與「法寶」等系統聯袂而至;「銀月狩」、「不老檀郎」等全新種族也相繼揭開了神秘的面紗;野外生存競技、野外據點爭奪等全新PVP模式更將為玩家帶來更加血脈僨張的競技體驗。據悉,在後續版本中,《古劍奇譚OL》獨有的偃甲船戰PVP玩法也將與玩家們見面。


出自荒狼原的新種族「銀月狩」


透過這一個個覆蓋面廣、創新力度強的革新內容,我們可以清晰地捕捉到網元和燭龍對《古劍奇譚OL》匠心打磨和高重視程度。GameRes認為,也只有如《古劍奇譚OL》這般看重玩家需求,直擊玩家痛點,以提升玩家 游戲 核心體驗為出發點的研發方向,才是真正能夠幫助產品加速乘風破浪的助推器。


匠心精神引熱烈追捧 玩家包下LED大屏慶賀周年慶版本上線


一直以來,燭龍和網元聖唐都是玩家心目中的一股「業內清流」,以《古劍奇譚OL》為例,該作從2011年立項研發開始就明確了不以快速上線盈利為目的,反之選擇耐心傾聽玩家心聲,在接下來的7年中進行了6次大規模測試和無數次小規模測試,不厭其煩的對 游戲 進行持續優化調整。


例如在早先的測試中,玩家吐槽 游戲 角色頭發不夠順滑,官方立馬加入「海飛絲技術」大幅提高了角色頭發的柔順度;玩家吐槽「站樁打怪」不夠爽,官方立馬將 游戲 戰斗調整為了移動施法等等。


玩家自製表情包


甚至在2018年 游戲 不刪檔前夕的「古劍奇譚品牌發布會」上,研發負責人薛嶺還在其演講PPT上打出了五個大字「我們還能改」,這一舉動讓期待 游戲 多年的忠實玩家們既欣慰感動又有些哭笑不得。



多年來,玩家對燭龍和網元這樣的匠心精神與良心態度始終銘記在心,一直以來玩家與《古劍奇譚OL》的關系也更像是並肩前行一同成長的夥伴,而不僅僅是單純的產品與玩家而已。


正是得益於 游戲 與玩家間根深蒂固的 情感 羈絆,本次在《古劍奇譚OL》年度版本上線之際,許多忠實玩家為了慶祝這一大事件,自發地進行了線下組織,自掏腰包在南京購買了多塊戶外LED屏慶祝新版本上線。



而《古劍奇譚OL》官方也在新版本上線第二天購置了戶外大屏廣告,感謝玩家一直以來的支持,某種意義上也與玩家們的應援遙相呼應,回應了玩家們的厚愛。



雙方這般默契的舉動,不僅在線下場景為《古劍奇譚OL》贏得了大量的關注度,使 游戲 內迎來了又一批新玩家,並且透過這一現象,GameRes也感悟頗深:《古劍奇譚OL》之所以能在短短一年內成長為端游領域的標桿產品,離不開的一大原因就是網元和燭龍長期貼近玩家,以平等、誠懇的姿態與玩家進行溝通交流的態度。


這樣的「接地氣」的交流方式在雙方間連接起了一條有溫度的 情感 紐帶,進而反哺了產品的生命力,也讓玩家們願意付出更多精力為 游戲 的發展保駕護航,值得我們學習與深思。


結語


不論是發布會上曝光的「UE4引擎升級計劃」,還是已經落地的年度大版本更新,它們都折射出了網元和燭龍對《古劍奇譚OL》的真摯 情感 和用心經營,這兩個消息對熱愛古劍IP的玩家們來說無疑也是激動人心的驚喜。


而在GameRes看來,年度版本的極佳質量保證了《古劍奇譚OL》現在和短期的高光表現,即將到來的UE4引擎升級則給《古劍奇譚OL》的美好未來增添了進一步的確定性。


相信在網元和燭龍的匠心扶持之下,《古劍奇譚OL》一定會成為端游領域的一棵「常青樹」,源源不斷地給市場和玩家帶來更多活力。

❹ 2022古劍奇譚網路版滿級多少

滿級36級,經驗值升滿後 會有旅塌彎個開光任務,開完之後 變成開光一層,然後你就算滿級了,然後平時做PVE任務或主線 會得到一個俠名經驗,做PVP會有鬥法經驗,然後就有俠名一層,二層,三衫櫻層………… 鬥法一層二層三拆悶層……。

❺ 古劍奇譚ol裝備怎麼強化

1、可與步雲洲煉鑄師公良城(步雲洲-107,-107)對話開啟界面。

(5)古劍奇譚網路版做什麼升級擴展閱讀:

裝備機制方面——

1、低等裝備(綠色,藍色,紫色)副本產出,怪物掉落,個人掉落綁定,也就是說,這些裝備只要玩家看到他掉了出來,就是玩家的,別人沒辦法拿。所有的裝備都是個人掉落,每個人都有。

2、裝備屬性都是固定的,但是有一個機制,叫做機緣,從+1到+5,免費鑒定之後會隨機出,這個就看個人福緣,福緣就是運氣,每個人都有這個屬性,玩家進游戲就能看到了 +1到+5其實加的屬性並不高,主要就是讓追求完美的人有事可做。

3、中高級裝備,紅色裝備,這種裝備基本分為,力屬性dps、敏屬性dps、法屬性dps、奶、T。副本群體掉落,所有人按自身職業可以需求,貪婪、放棄、也就是說,這個裝備玩家如果穿不上只能貪婪,貪婪基本是roll不到的。

4、所有的裝備都可以強化,強化石副本出,分解裝備也有,不可交易。凌雲測試掉落非常非常非常多,估計不刪檔掉落應該會減少,但是絕對夠玩家全身強化滿。

❻ 古劍奇譚ol等級怎麼劃分

古劍奇譚ol等級分為凡人、初窺、開光、通靈。

相關介紹:

古劍奇譚ol游戲剛創建角色是初窺1層。初窺36層,然後轉開光,升級至初窺36層之後完成任務,就進階至開光1層。開光28層,再上面是通靈,就是等級加等級突破。

當游戲任務經驗值升滿後會有個開光任務,完成後就算滿級。滿級後,首先經驗條分成了兩根,一根是俠名等級,另一根是鬥法戰績。

(6)古劍奇譚網路版做什麼升級擴展閱讀

古劍奇譚ol境界的等級需要修仙弟子們通過完成主線任務、秘境闖關、做青燈行者和血露薇發布的任務(可在游戲下方的「歷世萬法」中打開)、博異抄等日常任務來達成。

「問道修行」當中參與當日和當周的活動和秘境闖關任務,可獲得成長經驗、裝備、各種製造材料和食物等游戲道具獎勵。另外,游戲中提供PVP和PVE兩種裝備,提升裝備等級和屬性,也可相應地提升輸出傷害。

作為一個已經開光的玩家,首先要面臨的是選擇先提升裝備還是先提升經驗,除開日常以外,在滿級之後完成歷世任俠裡面隨便4個任務即可開啟開光後的主線任務。

閱讀全文

與古劍奇譚網路版做什麼升級相關的資料

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