① android的Okhttp
okhttp,你的封裝或者請求方法寫的有問題吧,URL不對也不會閃退,有請求失敗方法,沒進方法說明請求沒成陵掘培功,看看接收解析的地方是否為空或異常沒有捕獲處理,檢查一下。
xUtils,現在更新到xUtils3;okhttp,現在尺唯也散余更新到okhttp3了。下載最新的包吧,注意新版本的差異。
② okhttp3 出現 .IOException: unexpected end of stream on Connection 問題的解決方法
在調用陵殲禪改兄 okhttp3 時拋出如下異常:
通過以下方法來構建出 OkHttpClient,一般就不會出現上面的問題啦:
這里通過 Builder 對尺塵 OkHttpClient 進行以下設置:
③ okhttp使用中自己要處理哪些錯誤和異常
OkHttp是一個相對成熟的解決方案,據說Android4.4的源碼中可以看到HttpURLConnection已經替換成OkHttp實現了。所以我們更有理由相信OkHttp的強大。
OkHttp 處理了很多網路疑難雜症:會從很多常用的連接問題中自動恢復。如果您的伺服器配置了檔判卜多個IP地址,當第一個IP連接失敗的時候,OkHttp會自動嘗試下一個行穗IP。OkHttp還處理了代理伺服器問題和SSL握手失敗問題。
使沖侍用 OkHttp 無需重寫您程序中的網路代碼。OkHttp實現了幾乎和java.net.HttpURLConnection一樣的API。如果你用了 Apache HttpClient,則OkHttp也提供了一個對應的okhttp-apache 模塊。
④ okhttp請求超時無效問題
OKHttp請求超時無效問題譽擾
Okhttp在網橋虛笑絡請示出現錯誤時會重新發送請求,最終會不斷執行
解決方式:敏含retryOnConnectionFailure返回false
sClient = builder.retryOnConnectionFailure(false).build();
該問題 在3.4.2版本已處理
⑤ android中okhttp怎麼處理異常
下面是獲取到json字元串。 enqueue就是非同步請求的意思。
OkHttpClient mHttpClient = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder().url(url)
.build();
mHttpClient.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Request request, IOException e) {
//載入失敗
}
@Override
public void onResponse(Response response) throws IOException {
//成功獲取數據
if (response.isSuccessful()){
String json = response.body().toString();
Log.d("mainai", "onResponse() returned: " + json);
}
}
});
⑥ android okhttp超時怎麼辦
OkHttp是一個在開發可汗學院AndroidAPP過程中非常重要的依賴庫。它的默認的配置為我們提供了非常重要實用功能,下面一些步驟我們可以讓Okhttp提供功能使用靈活和內省能力。1.啟用文件系統上的響應緩存默認情況下,Okhttp不支持響應緩存,包括HTTPCache-Control頭允許緩存響應。因此,客戶端通過一次又一次的請求相同的資源浪費時間和帶寬。而不是簡單地讀取初始響應後緩存的副本。要在文件系統中啟用響應緩存,需要配置com.squareup.okhttp.Cache實例,並把它傳遞給你的OkHttpClient實例的setCache方法。你必須初始化緩存與存放目錄的文件,並以位元組為單位的最大值。響應返回數據可以寫入給定目錄文件,如果一個響應的緩存超過了給定的大小。我們可以採取LRUpolicy。我們可以在stackoverflow查看JesseWilson的回復。我們可以通過context.getCacheDir()在子目錄中緩存我們的響應://Basedirectoryrecommendedby/q/4441849/400717.final@NullableFilebaseDir=context.getCacheDir();if(baseDir!=null){finalFilecacheDir=newFile(baseDir,"HttpResponseCache");okHttpClient.setCache(newCache(cacheDir,HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZE));}//Basedirectoryrecommendedby/q/4441849/400717.final@NullableFilebaseDir=context.getCacheDir();if(baseDir!=null){finalFilecacheDir=newFile(baseDir,"HttpResponseCache");okHttpClient.setCache(newCache(cacheDir,HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZE));}在可汗學院的程序中我們指定HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZEas10*1024*1024,or10MB的大小2.集成StethoStetho是Facebook的一個可愛的庫,可以使用Chrome瀏覽器的Chrome開發人員工具功能來檢查你的Android應用程序。Stetho除了允許你檢查你的應用程序的SQLite資料庫,還可以查看View的層次結構。允許你檢查由OkHttp發起的每個請求和響應:這種自省機制是確保伺服器返回允許資源緩存的HTTP頭是非常有用的,以及驗證沒有請求時,保證緩存的資源存在。要想使用Stetho,只需添加一個StethoInterceptor實例的網路攔截友舉頃器列表:okHttpClient.networkInterceptors().add(newStethoInterceptor());okHttpClient.networkInterceptors().add(newStethoInterceptor());然答盯後,運行應用程序,打開瀏覽器後,輸入chrome://inspect。然後你就會看到應用程序的設備和標識符的列表。然後滑鼠右鍵選擇inspect打開開發者工具,然後打開新的tab,開始監控OkHttp請求。3.使用Picasso和Retrofit你可能使用過Picasso來載入網路圖片,或者使用Retrofit來簡化發出請求和解碼響應。這好陸些第三方庫將隱式地創建自己的OkHttpClient供內部使用,如果你不明確指定一個。Picassoversion2.5.2的OkHttpDownloader類:(){OkHttpClientclient=newOkHttpClient();client.setConnectTimeout(Utils.DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setReadTimeout(Utils.DEFAULT_READ_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setWriteTimeout(Utils.DEFAULT_WRITE_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);returnclient;}(){OkHttpClientclient=newOkHttpClient();client.setConnectTimeout(Utils.DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setReadTimeout(Utils.DEFAULT_READ_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setWriteTimeout(Utils.DEFAULT_WRITE_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);returnclient;}Retrofit也有類似的工廠方法來創建自己的OkHttpClient。圖片一般在應用程序中需要載入的比較大的資源。盡管Picasso自己維護它的LRU機制來緩存圖片,在內存中嚴格執行。如果客戶端嘗試使用Picasso來載入圖片。Picasso會找不到其在內存中緩存圖像,然後將委託載入該圖片到它的內部OkHttpClient實例。並且默認情況下該實例將始終從伺服器載入圖片資源。作為defaultOkHttpClient的方法不能與上面提到的文件系統中的響應緩存配置結合起來。指定你自己的OkHttpClient實例允許返回數據從文件系統緩存響應,圖片不會從伺服器載入。這是非常重要的在程序第一次啟動以後。這個時候Picasso的內存緩存是冷的。所以它會頻繁的委託OkHttpClient實例去載入圖片。這就需要構建配置了您Picasso的OkHttpClient實例,如果你在你的代碼中使用Picasso.with(context).load()Picasso.with(context).load()載入圖片,你是用的是Picasso的單例模式。這是通過with方法懶漢模式地實例化並配置自己的OkHttpClient。因此,我們必須使我們自己的Picasso實例在單例之前通過wiht方法調用。實現這個,可以簡單的將OkHttpClient實例封裝在OkHttpDownloader中,然後傳遞給Picasso.Builder實例的downloader方法。finalPicassopicasso=newPicasso.Builder(context).downloader(newOkHttpDownloader(okHttpClient)).build();//,butreplacethesingleton//instancejustincase.Picasso.setSingletonInstance(picasso);finalPicassopicasso=newPicasso.Builder(context).downloader(newOkHttpDownloader(okHttpClient)).build();//,butreplacethesingleton//instancejustincase.Picasso.setSingletonInstance(picasso);在Retrofit中要使用OkHttpClient實例,需要改造1.9.x的一個RestAdapter,需要將OkHttpClient封裝OkClient的實例中。然後把它傳遞給RestAdapter.Builder實例的setClient方法。restAdapterBuilder.setClient(newOkClient(httpClient));restAdapterBuilder.setClient(newOkClient(httpClient));在Retrofit2.0中只需要簡單的將OkHttpClient傳遞給Retrofit.Builder實例的client方法。在可汗學院的APP中我們通過Dagger依賴注入來確保我們只有一個OkHttpClient的實例。這種方法同樣也適用於Picasso和Retrofit我們提供了一個為OkHttpClient實例提供單例模式的註解示例:@Provides@(finalContextcontext,){finalOkHttpClientokHttpClient=newOkHttpClient();configureClient(okHttpClient,);returnokHttpClient;}@Provides@(finalContextcontext,){finalOkHttpClientokHttpClient=newOkHttpClient();configureClient(okHttpClient,);returnokHttpClient;}OkHttpClient將會通過Dagger的註解創建一個實例提供給我們的Picasso和Retrofit。4.指定一個用戶代理攔截器日誌文件和分析為我們提供了有用的信息,當客戶在每個請求提供詳細的User-Agentheader值的時候。默認情況下,Okhttp包含User-Agent值只有在特定的Okhttp版本中。為了指定我們自己的useragent。首先創建攔截器的替換值,我們可以看stackoverflow的建議。{privatestaticfinalStringUSER_AGENT_HEADER_NAME="User-Agent";;publicUserAgentInterceptor(StringuserAgentHeaderValue){this.userAgentHeaderValue=Preconditions.checkNotNull(userAgentHeaderValue);}@(Chainchain)throwsIOException{finalRequestoriginalRequest=chain.request();=originalRequest.newBuilder().removeHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME).addHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME,userAgentHeaderValue).build();returnchain.proceed(requestWithUserAgent);}}{privatestaticfinalStringUSER_AGENT_HEADER_NAME="User-Agent";;publicUserAgentInterceptor(StringuserAgentHeaderValue){this.userAgentHeaderValue=Preconditions.checkNotNull(userAgentHeaderValue);}@(Chainchain)throwsIOException{finalRequestoriginalRequest=chain.request();=originalRequest.newBuilder().removeHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME).addHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME,userAgentHeaderValue).build();returnchain.proceed(requestWithUserAgent);}}為了創建User-Agentheader值人然後傳遞給UserAgentInterceptor的構造器,使用你得到的任何信息。我們可以使用:android的系統信息可以清晰的傳遞出這是一台android設備Build.MODEL或者「製造商提供的用戶可見最終可見的名稱」Build.BRAND或者「消費者可見的品牌與產品/硬體相關信息」Build.VERSION.SDK_INT或者「消費者可見的Android提供的SDK版本號」BuildConfig.APPLICATION_IDBuildConfig.VERSION_NAMEBuildConfig.VERSION_CODE最後三個值由的applicationID,VERSIONCODE和VERSIONNAME的值在我們的Gradlebuild腳本中了解信息可以查看versioningyourapplications和請注意,如果您的應用程序使用的是WebView,您可以配置使用相同的User-Agentheader值,你可以通過下面方法創建UserAgentInterceptor:WebSettingssettings=webView.getSettings();settings.setUserAgentString(userAgentHeaderValue);WebSettingssettings=webView.getSettings();settings.setUserAgentString(userAgentHeaderValue);5.指定合理的超時2.5.0版本之前,OkHttp請求默認為永不超時。2.5.0版本開始如果建立連接請求超時,如果從連接讀取下一個位元組或寫入的下一個位元組到連接,花費超過10秒,就終止。這樣做需要更新到2.5.0版本我們就不需要在我們的代碼中修改bug。原因很簡單是我因為我們第一次使用的時候使用了錯誤的路徑。要覆蓋這些默認值,可以分別調用setConnectTimeout,setReadTimeout或setWriteTimeout。需要注意的是Picasso和Retrofit為OkHttpClient實例指定不同的超時值時,默認情況下,Picasso指定:連接超過15秒.讀取超過20秒寫入超過20秒而Retrofit指定:連接超過15秒.讀取超過20秒沒有寫入超時通過配置Picasso和Retrofit自己的OkHttpClient實例你可以確保所有的請求超時是一致的
⑦ 13.0.5.0 MIUI CNN閃退
軟體兼容性問題,在小米6手機上app沒問題,在小米2上面聯網閃退
原因:部分小米手機的miui低版本rom不支持OKHttp3的請求頭為空
解決:在添加請求頭的時候記得判斷下是否為空,空就不要加這一項請求頭了
加入部分MIUI 13特性:如拍照速度加襪帆快,小組件功能加入(去年8月開發版功能,MIUI 12都可以用),MiSans字體,狀態欄電池圖標微調,控制欄加入播放小部件(去年8月開發版功能)。
2,動畫流暢了,尺緩掉幀觸發場景少了很多,代價就是很多交互動畫沒了。
3,此版本有發熱問題同前版,充電或者游戲均發熱較明顯,一發熱,充電功率和游戲幀率都驟降。
4,殺後台問題更嚴重了,內存像泄露了一樣,開6個應用,12G的11Pro就只有4.8G可用了。
5,亮屏充電功率大降。。。
6,安卓12不響應不受信任懸浮窗區域的觸摸操作,所以小窗再也不能全屏播放了。
7,性能模式效果不如前版,游戲掉幀特明顯。
8,Android安全更新、基帶和內核三者均更新。
10,超多系統相關組件變化。
11,Android版本由安卓11更新至安卓12,加入部分安卓12特性,如:回彈小動畫,旋轉屏幕按鈕改變,復制交互選項美化。
12,新陵好模增全局側邊欄。 作者:派大寶-酷安同名 https://www.bilibili.com/read/cv14947013 出處:bilibili