⑴ 美術繪畫專業就業方向有哪些繪畫專業好就業嗎
1、繪畫專業簡介
繪畫專業以培養高水平繪畫專業人才為目標,要求畢業生具有高度的文化責任感和藝術使命感,較高的藝術鑒賞水平旁姿好和強烈的創新意識,有運鉛較寬博的文化理論基礎素養和扎實的專業技能,可以獨立冊手進行繪畫創作及理論研究。畢業生就業去向主要為高校、畫院、美術部門、媒體等。
2、繪畫專業就業方向
本專業學生畢業後可在文化藝術領域、教育、設計、研究、出版、管理單位從事教學、創作、研究、出版、管理等方面工作。
從事行業:
畢業後主要在新能源、教育、互聯網等行業工作,大致如下:
1 新能源
2 教育/培訓/院校
3 互聯網/電子商務
4 廣告
5 公關/市場推廣/會展
從事崗位:
畢業後主要從事平面設計、美工、ui設計師等工作,大致如下:
1 平面設計師
2 美工
3 ui設計師
4 美術教師
5 插畫師
工作城市:
畢業後,北京、上海、廣州等城市就業機會比較多,大致如下:
1 北京
2 上海
3 廣州
4 深圳
5 杭州
6 成都
7 武漢
8 廈門
3、繪畫專業就業前景
繪畫專業設有油畫、中國書畫、插圖三個專業方向,培養有志於振興中華藝術、有良好職業素質和獨立創作能力的繪畫專業人才。該專業以「寬口徑」、「厚基礎」的教學理念組織教學。低年級主修繪畫基礎、繪畫專業基礎和專業理論課程。高年級進入工作室,由相關工作室教授主持教學,引導學生進入專業領域,鍛煉和培養學生的實際工作能力和藝術創作能力。
繪畫專業在專業學科中屬於文學類中的藝術學類,其中藝術學類共27個專業,繪畫專業在藝術學類專業中排名第7,在整個文學大類中排名第17位。在藝術學類專業中,就業前景比較好的專業有:美術學,動畫,攝影,藝術設計,藝術設計學,音樂學,繪畫,舞蹈學,表演等。
⑵ 畫游戲原畫、CG、3D的屬於什麼專業是數字媒體藝術嗎哪所大學比較適合這個專業呢
看你是向朝哪方面發展,是作為修生養性能,培養情操呢,就上央美、清美;是想把他作為安生立命的資本呢則塵備,就讀中傳。中傳有動畫與數字藝術學院,裡面有孫毀動畫專業、游戲設計技術專業、游戲設計技術專業、數字媒體藝術專業(裡面又有數字影視特效方向和網路多媒兄核體方向)。
⑶ 藝考美術考生有哪些專業
藝考美術考生有哪些專業介紹如下:
藝考美術有藝術設計專業,美術學專業、繪畫專業等。
1、藝局仔術設計專業。
藝術設計學是普通高等學校本科專業,屬於設計學類專業。本專業培養具備中外藝術設計及其應用、傳播的歷史知識,以及掌握全球藝術設計潮流及其應用和傳播,並進行思考賀衫、分析、研究和解決相關問題的能力,能在相關機構、院校及出版單位桐拍汪或以個人從業身份開展專業研究、教學及傳播工作的復合型創新型人才。
具有繪畫創作、教學的能力,能在專業藝術領域和各類學校從事繪畫創作或教學、研究工作的應用型人才。
⑷ 繪畫(新媒體)是學什麼的
是包含影像藝術、綜合材料藝術以及數碼攝影、電腦動畫、聲音、表演和網路藝術等視覺形象藝術范疇內的綜合性造型藝術。 能悔彎譽夠獨立運用現代藝術思維方式鬧橋從事新媒體藝術創作以及電影、電視、戲劇美術設計的德才兼備、具有綜合素質的藝術創作的專門人才。 課程設置: 專業必修:造型基礎、設計基礎、計碧段算機應用基礎、計算機編程、網頁設計、視頻藝術、聲音藝術、互動設計、課題研究與創作等。 專業史論:東西方美術史、西方設計史、新媒體藝術概論。 專業選修:雕塑、表演、動畫設計、繪畫,音樂欣賞、西方建築史、電影視聽語言。 就業方向: 畢業後學生可從事的工作包括:多媒體設計製作,網頁設計,平面設計,廣告和市場營銷,視頻和音頻設計製作,游戲設計製作等。 往屆畢業生工作於知名網站,游戲設計製作公司,廣告公司等,或者從事新媒體藝術方面的創作。這些公司包括:中國網,TOM網站,和訊網,中國國際廣播電台,中央電視台等。
⑸ 插畫專業是學什麼的
學習插畫需要學習什麼
學習插畫就是要從最基礎的開始,看你是想學習什麼風格的,一般來說線稿、人體結構、色彩、造型、服裝、背景之類的都要學,因為插畫對作品完整程度的要求會相對較高。一些視覺插畫則相對容易。
想做插畫師需要學什麼
插畫師需要學習以下內容:
1、簡單的美術基礎。
素描是一種用繪圖工具使其表現在二維材質上的視覺藝術。使用的工具包括石墨,鉛筆,蠟筆,墨水,木炭,粉筆,馬克筆,橡皮擦等,以及電子繪圖。素描最常見的載體是紙,其他材料如硬紙板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。
素描基礎是所有美術繪畫的敲門磚和奠基石,素描基礎好便能順暢地繪制,創作和表達。
素描基礎最基本的四部曲:黑白灰色階體積感空間感速寫練習,臨摹是捷徑,但臨摹切忌盲目描摹,應結合知識結構解讀描繪。
色彩,知識結構比素描要系統的多也比較抽象,而且很多時候你以為自己看到的是顏色A,但實際卻是B。色彩要上的准,要知識要經驗;色彩要上的妙,有風格,要天賦。太多人黑白線稿畫的過得去但是易上色就馬上變難看了。也有一些人可以通過上色讓一個粗糙的線稿變得好看。
速寫,顧名思義是一種快速的寫生方法。速寫是中國原創詞彙,屬於素描的一種。速寫同素描一樣,不但是造型藝術的基礎,也是一種獨立的藝術形式。這種獨立形式的確立,是歐洲18世紀以後的事情,在這以前,速寫只是畫家創作的准備階段和記錄手段。
2、軟體基礎
要成為一名插畫師,需要掌握至少一種一下軟體:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;應用很廣,還有coreldraw、illustrater側重於平面設計,有些插畫也需要用到.繪圖軟體很多,不限於此,應用最廣就是PHOTOSHOP了。
當然,要成為插畫師,軟體只是工具,基本功很重要,素描基礎,人體結構,構圖,透視,色彩等都需要掌握,有時還會涉及到一些動畫專業領域,如分鏡等。
(2)插畫專業是學什麼的擴展閱讀:
插畫的分類:
按市場的定位:矢量時尚 卡通低幼 寫實唯美韓漫插圖概念設定等等。
根據製作方法分類:手繪,矢量,商業,新銳(2D平面,UI設計,3D),像素。
按插畫繪畫風格分類:日式卡通和插畫 歐美插畫香港插畫 韓國游戲插畫台灣言情小說封面插畫(由於風格多樣化所以只是簡單的分類)。
另在國外風格更廣還有手工製作的折紙,布紋啊,各種風格都有,並駕齊驅。
插畫家(Illustrator)定義:
就是以繪畫插畫為職業的人,主要工作包括替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪扮族畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。分為電子插畫和純手繪。
插畫師是個比較籠統的說法:其中有針對媒體出版行業的插圖作者、兒童插畫作者,還有針對廣告行業的寫實插畫家;再就是卡通吉祥物設計師;
游戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和游戲行業類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設計工作,這些無疑造就了游戲影視行業對插畫師大量的需求。
參考資料來源:網路-插畫師
網路-繪畫專業
想成為插畫師,要學什麼專業
美術學,動漫設計與製作。插畫師屬於美術學的分支,也需要長期的積累才能成為版畫師的,所權以在前期應該把基礎練的脊缺禪十分扎實,素描色彩和速寫,這是重中之重!!後來再通過大量的臨摹和鑒賞來提高自己的大腦圖形庫的儲存量,成功無捷徑!加油!!
以後想做插畫 大學該學什麼專業呢
大學裡面只有
動畫專業有插畫課
主要講插畫軟體技法等等
動畫專業有的學校分二三維
三維插畫畫的是模型的材質
只有二維有
美術院校的繪畫專業不教數字繪畫
想畫厲害點的話還是報個數字繪畫(CG繪畫)的培訓班吧
大學教的不多
想學插畫應該報什麼專業
某些學校櫻塵是有專門的插畫專業如魯美
其他專業能和插畫有聯系有數字媒體藝術、工業設計(注意:這個主要和CG插畫游戲方面有關)
本人是學工業設計的
現在也正在搞CG插畫方面的東西。
插畫主要還是靠自己興趣發展起來的
如果資金方面允許的話可以報一些插畫班
想學插畫大學選什麼專業
北京印刷學院有插畫系和數字繪畫系,排名數一數二(我覺得可能是沒什麼學校有這個專業),不過老師還是不錯的。一般都是相同的,平面設計藝術和動畫游戲都是可以畫插畫的,如果不是藝術生,可以挑個好一些的學校上工業設計。可以學到不少繪畫基本功,如果3D建模的插畫的話,只有動畫,游戲專業有相關課程。另外多媒體和建築或者室內設計一般也會開設3D軟體的學習課程,學校不同會有一些課程上的差異。
漫畫和插畫屬於大學里的什麼專業
美院和綜合大學不一樣,你可以去八大美院的網站看看它們的院系設置。國美是有「插畫漫畫」這個專業的,設在傳媒動畫學院。綜合類大學裡面專門設置插畫專業的很少。
我所知道的是浙江理工大學有這個專業,大多數綜合類大學是以動畫、視覺傳達、美術教育等專業居多。除了定位明確的插畫專業之外,數字媒體藝術也算是相關的。
插畫屬於什麼專業
目前,國內大學沒有專業插畫或漫畫專業,都依附在二維動畫專業內了。課程有二維動畫像、FLASH、animo等二維動畫軟體、插畫、漫畫、及PS、PT、CD等軟體的使用。
ACAA中國商業插畫師資格認證
ACAA中國商業插畫師資格認證前身為CPI中國商業插畫師資格認證計劃,是適應市場需要,為社會培養本土商業插畫人才而推出的專業培訓認證計劃,是國際知名IT廠商聯合認證的項目,也是國內最具權威性和影響力的商業插畫師職業資格認證。ACAA資格認證計劃由Adobe、Wa、中央美院、中國美院等國際數碼藝術IT廠商和頂尖藝術類院校共同支持。
想要學插畫要報哪些專業
不知道你是本科還是研究生,很多學校都是有插畫專業的啊。如果沒有的話最接近的應該是動畫或者游戲專業,至於平面設計學的多是修圖而不是畫圖。
插畫專業會學什麼課程
插畫是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,盡量使線條,形態清晰明快,製作方便。在現代設計領域中,插畫設計可以說是最具有表現意味的,它與繪畫藝術有著親近的血緣關系,插畫藝術的許多表現技法都是借鑒了繪畫藝術的表現技法,但是插畫在表現激發多樣性以及在設計主題表現的深度和廣度方面,都有著長足的發展。
插畫課程主要學習PS、AI等軟體,還有基礎手繪和板繪部分。
⑹ 繪畫類專業有哪些
美術專業匯總介紹 :根據近些年美術專業的不斷發展,大學美術專業總體有三大類的發展趨勢:
一、純美術類:油畫、雕塑、國畫、版畫、壁畫、插畫、漆畫、公共藝術、綜合藝術繪畫、美術學、文物鑒定修復等。
二、設計類:服裝設計、平面設計、景觀設計、室內設計、裝潢藝術設計、染織設計、珠寶首飾設計、鞋靴設計、玩具設計、現代手工藝設計、工業設計、印刷包裝銷差設計、網路多媒體設計、陶瓷藝術設計、會展設計、戲劇舞台設計、建築設計環境藝術設計、視覺傳達設計、傢具產品設計等。
三、傳媒類:廣播電視編導(影視廣告)、數字媒體藝術、錄音藝術(影視錄音)、攝影(影視攝影)、影視動畫、廣告學(廣告策劃)、戲劇影視美術、網路游戲藝術等。
四、其他類:比如書法、篆刻、攝影這些。 總體上設計類的專業要偏多一些,傳媒類一些專業也是近些年才成熟獨立出來的。最近在一美術網站看到一篇文章,藝術院校純美術類招生遭受冷落。的確,面對嚴峻的就業壓力,純美術類大部分專業都體現不出它們的優勢。而傳媒類專業因為與網路、信息技術等一些社會主流發展緊追不舍,成為就業當中的新寵兒。現在社會的上的什麼設計公司,廣告公司,影視傳媒公司、游戲開發公司等無一不涉及傳媒這個概念。
美術專業是藝術類高考招生最多、應用最廣的專業。考入大學可報考的專業有:動畫、視覺傳達廣告設計、建築設計、廣告學、美術教育、國畫、油畫、版畫、壁畫、雕塑、環境藝術設計、工業設計、戲劇影視美術設計、服裝藝術設計、美術染織藝術設計、裝潢藝術設計、陶瓷藝術設計等。象平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,影視廣告設計,動漫設計,戲劇美術設計,建築設計,這幾類基本包括了所有設計行業。平面設計包括:封面設計,虧兆皮包裝設計,壁飾,插圖設計,招貼海報,標志設計,文字設計,陶藝設計,裝潢藝術設計等。環境藝術設計包括:主要分為室內設計和室外設計,室外有園林設計,景觀設計,建築外觀設計,綠化設計,城市雕塑,商業用地環境規劃等等。室內有家裝設計,建築內部設計等,還有附屬的花卉設計,管道,燈光設計等(只要是規劃一個區域的具體樣子的都是環境藝術設計,如公園,室內,地鐵站等)。工業設計包括:產品造型設計,陶瓷藝術設計(物體外觀造型及功能設計,如珠寶,手機,汽車等)。戲劇美術設計包括:舞台燈光,舞台設計,影視美術設計,戲曲舞台設計等。服裝設計包括:服裝設計,人物化裝,發型設計、染織藝術專業。
廣告及視覺傳達專業(包括平面設計、影視廣告設計、信息藝術設計系)就業方向:各大廣告公司(如:日本電通廣告公司,奧美廣告公司)。各大外企,國企,私企廣告部,策劃部,宣傳部(如騰訊,中國航運,微軟)。各事業單位廣告部(如北京公交廣告公司)媒體單位(如中央電視台,北京青年報)。各種網路公司,企事業單位網路部門(如新華網)。各出版社(如北京語言大學出版社,《瑞麗》雜志出版社)。
廣告公司和包裝公司以及媒體設計部門的設計師,印刷公司、裝飾設計公司的平面設計人員,各企事業單位宣傳設計部門的美術設計人員,或獨立猜悄創建設計製作專業公司。
工業設計專業就業方向:
各大工業設計公司(如北京琥珀工業設計公司)
各汽車公司(如一汽大眾)各科技公司(如聯想,愛國者
各手機製造廠商(如諾基亞,摩托羅拉)
各IT產品製造廠商(如索尼,佳能)
環境藝術專業就業方向:
各大建築公司(如太平洋建築設計工程有限公司)
各房地產公司(如萬科,保利地產)
各裝飾裝修裝潢公司(如中國裝飾有限公司)
各傢具設計生產公司(如宜家)、各省市城市規劃部門
各大園林設計公司(如北京市園林古建工程公司)
運場館設計對環藝設計人才也有大量需求
服裝設計專業就業方向:各服裝品牌公司(如耐克,阿迪達斯,李寧)
各服裝加工公司(如博濤服裝公司)
各時尚雜志(如elle,vogue)、影視劇組服裝部門
動畫設計專業就業方向:
各影視製作公司(如紫禁城影視公司)
各三維動畫製作公司(如水晶石數字科技有限公司)
各影視後期製作公司(如光線傳媒)
各媒體單位(如中央電視台,北京電視台)
各動畫製作公司(如央視動畫有限公司)
各游戲代理公司(如盛大,網易)
各游戲設計公司(如暴雪游戲設計公司)動畫專業人才收入頗為可觀,85%的動漫人才月薪酬在5000元以上,是傳統IT行業薪酬的2倍,有經驗的動畫高級製作人員年薪可達30萬元左右
藝術教育專業就業方向:
各大院校(如首都師范大學) 訓機構藝術教學部門(如新東方)
訓機構藝術教學部門(如新東方)
高級中學(北京師范大學附中)各中專或職高(如北京信息職業技術學院)
戲劇美術設計就業方向:各大劇院(團)、電影廠、電視台、電視劇製作中心從事美術設計
純美術類的就業,就業路子比較窄,而設計類的就業路子相對較寬,目前設計類:平面設計(市場飽和 薪水較低);家裝工裝(從業者過多,競爭壓力大,相互壓價,市場前景相對狹窄)動畫、影視藝術設計(新興產業目前國內緊缺 發展前景和薪資水平較高)美術類的專業很多,同時給同學們考大學時選專業帶來了更多的機會,也為以後提供了更廣闊的就業面。雖然現在「藝考熱」還未降溫,陸續還有人不斷來搶這塊肉。但因藝術類專業一些自身的特殊性,在此工資概先不論,我覺得應該要比那些普通文科的一些專業出來要好就業的多。最後希望為了在這條路上考上大學的同學們最終都能愛上美術這么崇高的藝術。
⑺ 繪畫屬於什麼行業注冊要歸哪種
繪畫屬於文藝工作者,要注冊美術類的。
美術,指的是藝術工作者塑造獨特藝術形象,表達自己思想的一種創作形式和創作結果。
美術,指占據一定平面或空間、具有可視形象以供欣賞的藝術。也叫造型藝術、視覺藝術敬大。按照目的可分為兩大類,即純美術和工藝美術兩類。「美亮卜豎術」這一名詞始見於歐洲17世紀,也有人認為正式弊磨出現於18世紀中葉。近代日本以漢字意譯,五四運動前後傳入中國,開始普遍應用。
理念:讓藝術融入生活,融入思維,融入靈魂,活在當下。
⑻ 計算機科學與技術,網路工程,計算機繪畫。哪個專業好
這三個專業裡面計算機繪畫屬於需要天賦最強的一個,如果沒天賦最好不要去學。
計算機科學與技術網路比較嘩碰運的話,網路工程現比較飽和,總體不是理想的一吵沒個就業環境亂梁
計算機科學與技術,如果是和軟體方面比較接近的話建議就選這個專業。
⑼ 電腦美術設計屬於什麼學
電腦美術設計屬於藝術設計傳媒大類。
電腦美術設計專業培養德、智、體全面發展,具備藝術美感和創作鑒賞能力,具備獨立從事平面鄭談設計、環藝設計、網頁設計以及多種藝術設計等工作能力的高級技術型應用人
才。畢業生能在廣告公司、綜合企業、網路公司工作。要求掌握電腦藝術創作軟體及藝術的基本理論和基本知識,具有藝術美感和創作鑒賞能力,能夠利用多種軟體
工具實現不同設計項目。
主幹課程
素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、圖形設計、字體與標志設計、包裝設計、藝術概論、設計概論、攝影(指鄭含外出寫生)、透視、展示設計(含外出寫生)、corelDRAW、photoshop、CAD、網頁設計、喊逗碰3DSMAX、FLASH、Dreamweaver、影視片頭製作、計算機應用基礎、專業設計等
⑽ 美術類專業都包括哪些專業
除了普遍的美術造型、美術教育,同學可以關注一下美術設計專業:
美術設計考試在全國仍是一個新潮科目,據不完全統計,2019年全國約有60萬美術考生,僅有五分之一的考生接觸過設做弊計,而僅有7%的考生接受過正規的設計學習和訓練,不指肆同於其他的藝術考試,設計考試的競爭壓力非常小。
美術設計是一種構想或計劃,以及把這種構想或計劃通過一定的審美觀點和表現手法使其視覺化、形象化的創作過程,主要特徵之一便是[獨創性]。在高考設計中,要求學生有一定的造型能力、想像力、畫面處理能力以及色彩設計能唯胡轎力。
美術設計涵蓋面很廣,主要包括:平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建築設計(這七類基本包括了所有設計行業)。
在就業市場對於美術人才的需求中,造型類專業(書法、雕塑等)只佔20%,設計專業佔80%的份額,可見設計專業的就業前景十分廣闊:
(1)視覺傳達方向
(2)環境藝術設計
(3)藝術設計
(4)產品設計
(5)工業設計
(6)數字媒體藝術
(7)攝影
(8)動畫
(9)服裝設計
(10)珠寶設計等