A. 盛大網路為何沒落了只能說成也陳天橋,敗也陳天橋
二十一世紀以來,互聯網產業獲得了巨大發展,如今已經成為不可或缺的存在,在 社會 各個方面都發揮著至關重要的作用。而互聯網整個產業的發展其實也不過才二十年左右,盡管其發展如此短暫,但還是經歷了數次更迭,帶頭大哥也換了數次, 從而形成了當下騰訊、阿里兩大企業對壘的局面。 而在他們兩個都沒發展起來的二十一世紀初期,有一個互聯網企業就成功火遍大江南北,其創始人更是在三十一歲的時候就登臨中國首富。 這個企業就是在十年前享譽海內外的互聯網企業盛大網路。
盛大網路在1999年末由陳天橋以及其弟弟陳大年和妻子雒芊芊共同創立。 盛大網路在創立初期名字叫做盛大互動 娛樂 公司,陳天橋是想要藉助互聯網的東風打造網上動漫基地。但這樣的消耗無疑是巨大的,並且當時中國網路在起步階段,相關技術有待進一步改進。所以成立兩三年後,盛大互娛都沒能在網路上闖出動漫領域的一片天地。而企業不能老是這樣只花錢不進錢,於是陳天橋決定進入網路 游戲 行業, 其進入的首戰就是利用手裡僅剩的30萬美元拿下韓國 游戲 《熱血傳奇》的代理權,並在2001年9月在中國上線《傳奇》。
之後的事實證明陳天橋在當時的做法是多麼的正確。那時為數不多的網吧里,只要電腦開機,就是傳奇 游戲 的畫面。 盛大網路更是乘勝追擊,又成功推出了《泡泡糖》等眾多成功案例。 短短一年的時間,盛大網路就依靠 游戲 賺取了1億人民幣,在當時絕對是難以想像的。充錢氪金也是從那時候開啟的。而在那時,現在的 游戲 巨頭無論是騰訊還是網易,都還在摸著石頭過河,甚至面臨重重困難。但就是這樣一副好牌, 掌握著天時地利人和的盛大 游戲 ,最終折戟沉沙,被騰訊、網易等成功攻佔 游戲 領域,甚至盛大 游戲 都不得不換名來維持生存,此前也被退市 。那麼究竟是什麼原因導致了盛大網路淪落到如此的地步呢?
盛大之所以衰落至此,其實主要就是因為創始人陳天橋,自己將自己給賠了進去。 盛大網路完全可以說是成也陳天橋,敗也陳天橋,令人唏噓不已。 那麼靠著《傳奇》等網游成為典型成功案例的陳天橋,又是因為什麼帶著盛大網路從輝煌走向了落寞呢?
不論是《傳奇》還是《泡泡堂》等 游戲 ,都為盛大帶來了巨大的收入,尤其是前者,更是讓盛大起死回生並走向巔峰。但即使如此, 陳天橋依然不喜歡 游戲 。在陳天橋的眼中, 游戲 始終只是他賺錢的工具,自己對其不存在絲毫興趣。一個不懂得、不喜歡 游戲 的人,在網路拓荒時代做 游戲 尚且可以成功,但是隨著互聯網的興起以及互聯網技術的不斷改進,越來越多的企業進入進來,從而對盛大產生了極大地沖擊。 無法喜歡上 游戲 的陳天橋也難以把握住用戶真正的心理,進而最終只能在 游戲 領域破產。
對於盛大而言,可謂是陳天橋的一言堂,就連曾經與他共同創業的妻子和弟弟都無法改變其決定,並且本身的權利也越來越被淡化。 而一言堂的結果自然就會導致盛大發展方向過於片面,陳天橋根本難以把握正確的市場信息,有的只是對陳天橋的阿諛奉承。因此,盛大高層能力不一定高,但是對陳天橋的了解以及對其溜須拍馬的能力必須高才行。試問,這樣的高管集團又怎麼能夠幫助盛天網路持續發展下去呢?
無論是盛大在網游上獲得的收入還是之後在網文等其他集團所獲得的利潤收入 全部都被盛大投進了動漫里。但國內的動漫市場發展情況可想而知,始終不景氣,被外國牢牢地打壓著,只是偶爾會誕生一兩款爆品,電影尚且如此,更不要說陳天橋想要一直創造的網路動漫基地了。況且陳天橋的團隊更多的是偏向金融或 游戲 的,在動漫領域拓荒又怎麼能成功呢?更不要說動漫還是一項需要長期堅持並投入的事情了。
縱觀盛大的發展歷程,其前期絕對是眾多企業應該學習的楷模,許多超前的意識或者說是盈利模式都被陳天橋順利挖掘出來。 但是在網路迅速普及的信息大爆炸時代里,一切模式的創新最終都會被其他企業所學習,根本難以成為企業的核心競爭力。不論是虛擬產品還是實物產品,任何時候品質才是其長期堅持的特色。而且盛大前期發展還有一定的運氣在其中,就連對《傳奇》的買入引進,在業內都是被稱為一場豪賭的。
而盛大在發展後期,則是過於的驕傲自大,導致對形勢的錯判。像《傳奇》之後爆火的《地下城與勇士》等 游戲 ,首先找到的合作商其實是盛大。 但盛大卻傲慢地拒絕了,從而給予了騰訊、網易崛起的機會。 從而僅僅只有二十年的時間,盛大網路就只能落寞收場,以失敗告終。
當然了,盛大也並非完全淡出了公眾視野,之前積累下來的資本仍然可以支撐盛大繼續堅持一段時間。而盛大想要真正的重新崛起,那麼首要做的就是對自己內部的全面整改,尤其是管理模式。然後重新確定盈利點,不要一切業務都為了動漫理想服務,現實更加殘酷,也比夢想更加重要。
沒有一個企業的發展是順風順水的,但如果不能發現並對自己的錯誤進行及時整改的話,那麼等待自己的也只會是滅亡。畢竟前進是曲折中進行的,經歷過困難才會更加強大。當然了,也可能會直接因此走向滅亡。
B. 31歲成首富!「盛大」美國成功上市後的陳天橋
2004年8月10日,盛大網路成功在納斯達克成功上市,公司市值突破150億。
那一年,年僅31歲的陳天橋一舉壓過網易的丁磊,以90億的身價成為新的中國首富。
同時盛大網路也成了全中國市值最高的互聯網公司和全世界市值最高的 游戲 公司。
陳天橋,男,1973年5月生,浙江新昌人,盛大網路董事會主席和首席執行官(CEO)。
陳天橋、雒芊芊夫婦獲2018年胡潤百富榜第82位。2019福布斯全球億萬富豪榜第1941名。
2020年2月26日,陳天橋、雒芊芊夫婦以410億元人民幣財富名列《2020世茂深港國際中心·胡潤全球富豪榜》第386位。
當年31歲靠《傳奇》成為首富,「退出江湖」後的陳天橋現在怎麼樣了?
1995年,才22歲的陳天橋就在股市裡賺到了人生的第一桶金。
從此以後陳天橋開始對類似互聯網的這種虛擬行業情有獨鍾。
1999年互聯網行業藍海來臨,新浪,網易,搜狐三大門戶網站盈利模式初步形成,無數資金開始瘋狂湧入這個行業。
這時候陳天橋也嗅到了其中的機遇,可是他一直沒有方向。
做網站,他沒有信心,畢竟當時的三大門戶已經聲勢浩大。
做電商,他也沒有信心,因為當時的電商快遞體系很不成熟,看不到未來。
於是那就只剩下了 游戲 。
2001年陳天橋拉著自己的妻子和弟弟,在上海浦東一棟50平米的小房子里,創立了盛大網路。
不過那時候他們所做的 游戲 都特別簡單,雖然公司後來步入正軌,但經營的卻非常困難。
陳天橋更是愁得整夜整夜的睡不著覺,找不到公司突破的方向,後來直到他等來了《傳奇》。
因為身處 游戲 領域,當韓國《傳奇》說有意要進入中國發展時,他就第一個收到了消息。
「在線 游戲 才是未來 游戲 行業的大趨勢」。
「我們必須拿下它」。
2001年28歲的陳天橋決定背水一戰,集中手裡所有的力量,斥資30萬美元,拿下韓國Actoz公司旗下網路 游戲 《傳奇》在中國的獨家代理權。
後來事實證明陳天橋真的賭贏了,他成了20世紀初互聯網公司中最大的贏家。
到了2002年,盛大網路已經成了全球同時在線人數最多的網路 游戲 運營商。
當時的陳天橋要做的就是數錢,大把大把的數錢。
以至於後來陳天橋自己都感慨,賺錢真的太快了,每天一覺醒來就有無數的錢進入自己的口袋。
到2004年,一路策馬狂奔的盛大網路,最終在納斯達克成功上市。
盛大的上市,讓年僅31歲的陳天橋聲名鵲起,同年他以90億的身價榮登2004胡潤IT富豪榜》,第二年更是躍升至150億身家。
在美國上市的好處:
1、多層次多樣化
美國證券市場的多層次多樣化可以滿足不同企業的融資要求。
對企業沒有任何要求和限制,只需要3個券商願意為這只股票做市即可,企業可以先在OTCBB買殼交易,籌集到第一筆資金,等滿足了納斯達克的上市條件,便可以申請升級到納斯達克上市。
2、市場規模大
美國證券市場的規模是香港、新加坡乃至世界任何一個金融市場所不能比擬的,在美國上市,企業融集到的資金無疑要比其他市場要多得多。
3、極高的換手率、市盈率
美國股市極高的換手率,市盈率;大量的游資和風險資金;股民崇尚冒險的投資意識等等鮮明的特點對中國企業來說都具有相當大的吸引力。
而陳天橋的影響力來源並不止於財富。上市前後,盛大展開了一場場狂風暴雨式的收購。
它相繼在日本注資網路 游戲 公司Bothtec、在美國收購核心 游戲 引擎研發公司Zona,隨後,又收購國內休閑 游戲 提供商「邊鋒」、電子競技對戰平台「浩方」,還購入韓國Actoz網路 游戲 公司部分股權。
然而,爆紅的背後,面臨的是諸多爭議。
盛大空前盛況之下,隱藏著無數青少年的墮落,他們沉迷 游戲 ,不思進取。
網路 游戲 成了全民聲討的工具,陳天橋和他的盛網路成了別人心目中的「罪人」。
甚至一些官媒都點名批評盛大,直言網路 游戲 是青少年的電子鴉片。
公司經營上的問題和無數人的指責讓當時表面風光無限的陳天橋內心非常痛苦。
之後盛大試圖轉型,從電腦轉型到電視,從 游戲 轉型到音樂,電影,可惜都失敗。
由於戰略計劃脫離當時的需求,而且競爭對手是強敵廣電,多種綜合因素最終導致盛大一敗塗地。
而且由於長期承受了過大的壓力,以至於後來陳天橋的身體也出了問題,他患上了很嚴重的焦慮症。
2010年,陳天橋和妻子雒芊芊舉家搬往了新加坡居住,意圖脫離這個是非之地。
後來他更是以大代價私有化盛大集團,出售了盛大 游戲 的股份,辭去了董事長的職務。
2015年11月,在上市6年後,盛大 游戲 從納斯達克退市,一代 游戲 王朝終是落下了帷幕。
等陳天橋再次出現在人們視線中時,彼時已經到了2016年。
那一年他向美國加州理工大學捐贈了1.15億美元,建立「陳天橋雒芊芊腦科學研究院」。
陳天橋雖然早已退出江湖,可他依然有著巨額的財富。
在《2019胡潤百富榜》中,他仍然以400億的身價,位列排行榜第65位。
對於這些財富陳天橋表示:「會留下很少的一部分給孩子,其他的我會捐光」。
陳天橋是中國網路 游戲 產業的奠基人和領軍人物,締造了一個白手起家創業的神話,其影響力遍布國內及全球。
C. 「盛大網路」正式落幕!昔日「傳奇」輝煌不再
就在前不久,玩家們熟悉的「盛大 游戲 」已經改為「盛趣 游戲 」了,這也代表著那個曾讓無數少年熱血沸騰的盛大,以及曾傾含梁心於打造國內「網路迪士尼」的盛大,與我們漸行漸遠, 游戲 圈再無「盛大」。
1999年,陳天橋創辦的盛大網路,是中國最老牌的 游戲 公司之一。2001年,盛大網路獨家代理的網路 游戲 《傳奇》大受歡迎,相信不少小夥伴都玩過,隨即先後推出了《泡泡戚改堂》《龍之谷》等70多款經典網游,注冊用戶超過21億。
2008年,盛大 游戲 有限公司正式設立,並於次年成功上市,而年僅31歲的陳天橋憑此一躍成高老判為互聯網首富,不過,陳天橋的興趣可能並不在 游戲 上。他致力於將盛大打造成國內「網路迪士尼」,從買下起點中文網,再到研發盛大盒子,最後創立了盛大創新院,都是為此在做准備。
D. 中國的游戲公司排名是怎樣的
中國的游戲公司排名依次是:騰訊游戲、網易游戲、盛大網路、暢游、完美世界等。
1、騰訊游戲。
盛大游戲致力於打造中國乃至全球領先的網路游戲平台。盛大游戲擁有2000多名自主研發人員,並與20000多名開發者合作,堅持豐富多樣化的產品線,向用戶提供包括MMORPG、高級休閑游戲、網頁游戲、社交遊戲和移動互聯網游戲等70多款產品,以及40000餘款Flash 小游戲和手機游戲。
E. 盛大網路作為中國網游的先驅為什麼會在競爭中敗落
在其他公司都爭著向前走的時候,唯有他按兵不動。拿著所謂的IP,但是不進步,這就像埋了一個伏筆一樣。
使用一個等級系統(據說有幾十個,數百個級別),把公司當作一個游戲。欣賞必須靠工作時間和成績來積累,低品位要提升,基本上沒有太大的希望。
通過自己獨特的運作手法,在中國市場打開了一片天地,在那個時期創造了一個帝國,它可以讓陳老闆的心態變得浮躁,將在數字娛樂帝國的一大定位,打開游戲、廣告、文學(盛大文學)、創新(產品創新研究院)、音樂,電影,旅遊(周遊世界,房地產),第三方支付(盛付通)的擴展和嘗試。
F. 盛大目前發展狀況
盛大網路(SNDA)成立於1999年,在短短6年內可謂中國發展勢頭最強勁的企業。緩中2004年在美國納斯達克上市後,盛大進行多項並購,股票價格一路攀升,目前已發展成為中國最大互動娛樂傳媒企業。盛大的發展除了其游戲自身特色外,更重要的在於其運營能力及所提供的特色服務。
企業文化:溝通 創新 樂趣
原索尼人力資源副總裁張燕梅在HR管理上有豐富的經驗,作為盛大副總裁對盛大的企業文化也有自己的深刻體會。她說,同為互聯網產業,盛大與其它同類行業有不少相通之處,但盛大的增值服務做到今天的規模,定有它的獨特之處。張總把盛大的企業文化建設概括為6個字孫團:溝通、創新和樂趣。她說「目前盛大的人力資源現狀很好,企業的經營效益一直以來保持持續增長,發展勢頭強勁」,可以說,盛大公司已經發展成為一家有社會責任心、高速發展的、成熟的國際化企業」。而作為一家有著長遠發展規劃和發展潛力的企業,盛大也有自己的目標:做成互動娛樂產業的一家百年老店,從而立足中國,依託亞洲,成為在世界居領先地位的互動娛樂傳媒企業。
員工隊伍:年輕化 高質化 核心化
盛大的發展迅猛與企業的凝聚力和規范管理不可區分。就盛大員工的特性,張總介紹說主要體現在三個方面:員工的年輕化,目前盛大員工的平均年齡不到26歲,員工隊伍非常年輕;員工的高質化,員工普遍具有較高的學歷,專業水平和業務水平都較高;員工的核心化,員工隊伍中一部分是黨員,大部分是團員,他們都起到了很好的模範帶頭作用,對整個團隊的凝聚力建設很有幫助。同時,公司也為其員工安排了規范的培訓體系;員工享有良好的薪酬及福利待遇,種種完善的激勵機制幫助員工成長。她說「盛大的員工隊伍從創業之初的不到50人發展到現在的2500多人,這種發展是相當迅速的,同時品牌的影響力也在逐步擴大」。
人才甄選 兩個「三」
張總介紹,盛大在人才甄選上,可以概括擾凱山為對人才理解的「三大品質」和人才發展的「三種方式」。她說,盛大對人才的界定,要求人才應該具有「三大品質」:創造性、團隊意識和「吃苦耐勞精神」。她補充說,能夠「吃苦耐勞」是盛大最欣賞的職業品質,也即員工要「扛得住壓力,頂得住誘惑,耐得住寂寞」,這種精神對於企業和員工的發展都尤為重要。據此,強烈的責任心、事業心、充滿激情、團隊合作精神、良好的職業道德等等,「這些品質都是盛大最看中的,也是我們人才甄選的依據」。
上海作為中國的經濟中心,匯集了大量的精英人才,張總介紹,在引進人才方面,只要是正當的、可以為我們帶來可用之才的招聘方法和渠道,我們都會酌情採用。而盛大的人才發展主要通過「三種方式」,一是從社會上引進優秀人才加盟公司;二是在公司內部培養專業人才;三是與相關院校聯系合作培養我們需要的專業人才。她強調說,在游戲企業中,不同類型的崗位要求從業人員具備的職業素養是不同的,而能否尋找到最適合崗位要求的人員從事這一崗位的工作,是能否發揮員工個性積極性的最佳途徑。「因此,我們在擇人方面一直比較謹慎,這也是盛大的人才流動率在業內相對很低的原因」。
員工晉升工作績效
對於盛大內部員工的晉升機制,張總介紹,公司的中高層大部分都是內部培養提拔,在充滿競爭的現代社會,考核標准會有很多,但工作能力是很重要的,「獲得晉升當然需要有優良的工作績效表現」。盛大按職務類別與層級的不同,對員工有著一整套詳細的有針對性的培養計劃,針對不同的員工也有不同的職業發展計劃,「培養計劃的目的在於最大程度上使公司的發展目標與個人的發展目標相適合,找到相符的上升軌跡」。當然,能否讓合適的人做合適的事是很重要的,因此「公司非常重視個人的綜合能力是否與崗位要求相符合」。
進入盛大探險而非冒險
盛大的迅速發展,需要不斷培養和引進更多優秀人才的加盟,對於希望進入盛大的人而言,張總也有中肯的建議,她說「進入某些你對它一無所知的公司,要下很大的賭注,是冒險;做好充分的准備,進入一家充滿挑戰性的公司,會享受到很大的樂趣,就是探險,如果你想到盛大來工作,一定是要來探險的,而非來冒險的」。
對於盛大人才需求的傾向,張總介紹,研發人員是盛大目前最需要的,「盛大正在致力於建立中國自己的並具有國際水平的網路游戲研發隊伍,因此目前盛大需要各類研發人才,如技術開發、游戲策劃、美術設計等人才」。而盛大對這些人才的技術、知識儲備的要求都非常高,盛大需要的是真正帶有含金量的人才,因此,想要進入盛大「探險」還需要一定的積淀。
G. 盛大網路是干什麼的
公司概況 盛大互動娛樂有限公司(NASDAQ: SNDA)是中國領先的互動娛樂傳媒公司。盛大不斷發現與滿足用戶的普遍娛樂需求,為用戶提供一系列現下最受歡迎的大型多人網路游戲、休閑益智游戲與在線競技游戲,同時提供動漫、文學、音樂等豐富的相關娛樂內容。盛大的互動娛樂平台凝聚了龐大的家庭用戶群體,各年齡層的玩家均可以藉由盛大互動娛樂平台與其它成千上萬的玩家互動,體驗互動娛樂帶來的樂趣。互動讓生活更精彩,如欲了解有關盛大的更多信息,請訪問: www.snda.com。
H. 盛大網路還在嗎
盛大網路還在的。
1、盛大沒有倒閉。只是2017年8月28日,盛大集團將盛大游戲賣給了世紀華通,世紀華通真正成為了盛大游戲的新東家。
2、他旗下的游戲有:熱血傳奇、星辰變、龍之谷、盛大「零世界」等。
I. 盛大網路是做什麼的
盛大成立於1999年11月,公司秉承運營網路娛樂媒體的雄厚實力,通過專業化的團隊及先進網路技術,最大限度為用戶挖掘網路娛樂產業的樂趣。盛大的服務、技術及管理團隊每時每刻為用戶提供優質服務,保障用戶的娛樂需要。
截止2003年9月底,盛大成功運營的網路游戲產品的累計注冊用戶已經突破1億5000萬人次,最多同時在線玩家人數102萬人,分布在全國24個省50多個中心城市的700多組近8000台伺服器,所需使用的Internet骨幹帶寬超過16G;各類銷售終端已超過35萬家,所有這些數字寫下了中國網路游戲的輝煌記錄。
盛大業務領域從網路卡通發展到網路游戲,並逐步擴大到互動娛樂傳媒乃至上下游產業。盛大理解用戶的需求,並以先進科技和高素質的人員不斷提升服務質量,強化網路娛樂運營能力。
盛大已經初步形成了完善的網路娛樂運營模式,深信能夠在未來保持穩步發展,繼續成為引導行業發展的先驅。
J. 上海盛大游戲公司怎麼樣
上海盛大游戲喊襲公司很好。上海盛大游戲公司是盛大游戲有限公司,是上海盛大網路發展有限公司的全資子公司,成立於宏滲做1999年11月,是全球領先的網路游戲開發商、運營商和發行商,發展前景好,擁有國內最豐富的自主知識產權網路游戲的產品線,連續多年贏得金翎獎、金鳳凰獎等重量級行業獎項,居行業之首。蔽衡