『壹』 別人說我是異次元的,什麼意思
異次元是時空隧道的意思,他說的意思是「你是來自於另一個時空的人」
『貳』 異次元,二次元,三次元,四次元, ……還有其他次元嗎以上四個次元分別指的什麼
一次元、二次元、三次元。通常情況下三次元泛指人類所居住的世界和宇宙空間,即我們所生活的世界,而二次元即泛指動畫、漫畫等抽象概念,可以用「ACGN的世界」概括。一次元,是一條直線,線型空間。
異次元即是包括上訴內容
在ACGN中,「四次元」這一說法,指代某些從空間角度來說十分不可思議的現象。
一般人感受不到四次元人類在說些什麼,做些什麼。他們的行為舉止很難讓人預料,也無法理解。是一種新型思維。非常獨特
(上訴全是網路摘抄)
『叄』 手機關閉移動數據後,屏幕上出現你已經進入了沒有網路的異次元,什麼意思
其實就是手機提示你斷開網路了。只是手機設計了一個個性化的提示而已。
『肆』 二次元是什麼三次元是什麼異次元是什麼
二次元就是平面世界,例如動漫遊戲都屬於二次元你的手機也一樣,三次元就是我們所在的次元,立體,異次元嘛,字面上理解應該是別的次元,不過建議參考資料http://ke..com/link?url=WY7-JOKRITGmUSu-_VXgms9KZI-L6S06jS-HnKogeSZJukygGlpHEQK555gYui
『伍』 異次元可以沒有網玩嗎
異次元不可以沒有網玩。異次元一般指異次元軟體世界,是一個國內知名的非常有特色的軟體主題網站
『陸』 動漫中的一次元是什麼意思
次元
(動漫用語)
在日本acg作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。
另外,在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是立體造型的玩偶等物,還有以三維電腦圖像所製作的角色,從本來的定義來說,應該是三次元角色。但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為「2.5次元角色」
基於以上的語源,那些只對於acg當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的人沒有興趣的人,就被稱為二次元世界的住人,情況嚴重者被稱為二禁戀
同時,對現實中人不感興趣、而又與二次元不同的人,被稱為四次元世界的住人。這些人並不對acg當中的虛擬人物感興趣,而是沉浸在自己的世界裡。而對現實世界非常狂熱的人被稱為三次元世界的住人。
一次元
小說,漫畫
學霸的世界
二次元
動漫,游戲
三次元
現實世界
希望能採納喔~
『柒』 動漫中聽到有「異次元」「一次元」「二次元」等詞語,是什麼意思啊
叫平行宇宙或者平行空間,詳細看下面
讀過高等數學的人都知道有各種各樣的空間模型,歐幾里德空間是其中最為人知的,因為我們通常講的我們所處的立體空間就是三維歐氏空間。歐氏空間可以從一維描述到多維,這多維,可以是幾十維、幾百維、幾千維、幾萬維,多少維都可以。一維空間是一條直線,二維空間是一個平面。如果有生物生活在一維空間,那就是說,他只能沿著他生活的那個一維空間即那條直線前進或後退,如果這直線是處在一個二維空間,即一個平面上,而這平面上也有人的話,那這人相對於一維空間的人來說,他所能到達的范圍除了那條直線外,理論上講整個平面他都能去,這就是說平面上的人比直線上的人更本事 。 說的簡單的空間的維數越高他所到達的范圍就越大,由於在低維的局限性,當他遇到高維人的時候他永遠無法了解高維世界的情況。高維人可以去低維人的任何地方,低維人則不然。
舉個例子,把螞蟻的世界比做二維世界,人的世界為三維。人可以輕易去螞蟻去的任何地方(地平面上),可螞蟻卻無法達到人的空間高度。
要說異次元得先從虛擬人講起。上個世紀在美國率先推出的虛擬人計劃,就是將一個健康標准完好無損的死人(多半是死囚)放進水槽推進冷庫快速冷凍,隨後將其凍結在冰塊中的屍體抬上數控銑床,高速銑刀從腳至頭對冰塊薄切(每一層1/10mm),每切一層拍一張高清淅彩色數碼照片並輸入電腦,全部切完後估計有幾萬張。然後,在電腦將數碼照片還原成三維立體模型,由於人體各系統器官色彩差異,可以通過數碼技術將循環系統、神經系統等分離顯示,這就是曾經震驚地球的「數字人」。數字人最初可能是為了醫學研究,但很快就有人對數字人提出了更高的要求,並對數字人技術的發展提出了以下設想:
1、用模擬技術恢復數字人的生理活動,就是講讓數字人變成一個活的數字人,但更確切地講是活的數字植物人。
2、結合模擬和動畫技術,讓數字人具有人的動作行為。
3、結合數字語言還原,讓數字人開口講話。
4、將數字人的大腦神經網路與真人的大腦神經網路對接,實現實時模擬。
5、最後,也是最困難的就是將人的喜怒哀樂七情六慾一起交給數字人處理。
到了此等境地,QQ聊天還會象現在這般隔靴搔癢?戴著頭盔式電腦的Q兄可以全真虛擬人與某Q姐選擇某風景名勝處進行實景聊天。游戲酷就不是現在這樣了,俺毋需獒述,魔獸的玩法將會導致什麼結果。
這便是進入了異次元空間,一個與真實世界互動的虛擬精神世界,它可以存在於網路中,也可以存在於電磁空間,甚至可以壓縮進一塊晶元。
異次元空間」有人說這是日文(可能出現在日本很多漫畫里吧),翻譯成中文是「平行宇宙」。
如今這個詞已經被廣泛地應用於小說和電視作品中,成了時空隧道的代名詞。
但是術語里只有「高維空間」與這個詞意義相近。
我們所處的這個世界,是一個三維的空間,有人提出,真實的世界可能並不只有三維,可能是四維,甚至更多維空間,如果是四維空間,那麼就可以把時間加進去,這樣就可以解釋一些在時間中旅行的事件。但是這種構想目前只停留在想像階段,沒有人可以證實它。數學家們就是根據這個構想,構造了多維空間模型,並從理論上加以研究。這可能就是你說的異次元隧道所達到的異次元空間。在異次元空間里,人不僅可以在空間里變化自己的位置,還可以在時間里變化自己的位置。也就是說,人可以按照自己的意願,去到任何一個他想去的年代。」
《時間簡史》論證了生命不會在二維以下空間存在,而在別的地方的研究證實,在四維(包括四維)以上,原子不穩定。
目前,這些還只是猜測,以人類的大腦很難直接想像高於三維的空間,從事這方面研究的人多按坐標系的建立法研究。
有時候放在身邊的東西會突然找不到 但一轉眼又就在眼前 人就會以為是自己大意 剛才沒注意到 根據異次元的理論來說 就是 物品突然進入了異次元空間 但只是極短的時間 也有可能是瞬間 所以不會引起平行空間的沖突 但至今這說法沒聽到有確切地論證來支持 我本人也很奇怪 照這么說的話為什麼物品會出現這種事情 而人卻沒有發生過類似事件呢?
異次元是說地球的幾維世界的,我們存在在3維世界,而地球不只有3維世界,還有2維1維4維5維甚至更高,這些維的世界也都有人,都存在在這個地球上,比如說我們上課的是教室,可能4維世界的就是街道,每維世界之間呢又都是有介面的(我忘了介面叫什麼了)可以通到別的維去,但是介面是不固定的,隨時變換,不在一個地方長期存在,通常是一閃而過的,如果介面突然張開的地方有人的話就會被吸進別的維去,被吸進去再回來的人在別的維的那些年都不會變老,這樣說吧,一個60歲的人被吸進去了,20年之後再回來,他就應該是80歲的人了,而實際上他的樣子還是60歲,我們覺得他去了很長時間,其實他自己並不知道,也不可能知道。這就是異次元。
『捌』 網路異元次是什麼
異次元空間一詞來源於日語,中文含義為「平行宇宙」,是在高位空間假設的基礎上提出的詞彙,用以形容一個包含時間坐標軸在內的四維空間。多出現在科幻影視作品和漫畫當中。
『玖』 異次元是什麼意思指的是什麼
異次元意思是:時空隧道的代名詞,在專業術語里和"高維空間"這個詞意義相近。指的是另一個不為人知的平行空間,與地球不在同一個空間里。
目前異次元一詞廣泛地應用於小說和電視作品中。相關電影如《異次元殺陣》,簡介如下:
試想像當一覺醒來,發現獨處高度精密且結構繁復,地下甚至天花板也是由一個個正立方體切成的,沒有食物、水,身上穿了囚犯般的簡陋衣服,心亂如麻的你四處試探,試圖逃出生天。
機關找到了,推門進去,是沒完沒了的密室。終於遇上黑人警察,繼而是更多受害者。繼續逃亡,他們發覺各人獨有的特殊技能可以幫助他們離開這迷宮。人性的丑惡和自私在這生死邊緣間顯露無遺。
(9)什麼是網路的異次元擴展閱讀:
相關詞彙:
1、二次元
來自於日語的"二次元(にじげん)",意思是"二維",在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色。
日本早期的動畫、漫畫、游戲、小說等作品都是以二維圖像構成,其畫面是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為"二次元世界",簡稱"二次元",同時,"二次元"具有"架空"、"假想"、"幻想"、"虛構"之意。
2、三次元
與二次元相對,"三次元"被用來指代現實中的人物。即"我們所存在的這個次元",也就是現實世界。二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。
3、一次元
在於動漫、現實劃分為二次元、三次元的基礎上,將一次元定義成小說。也有將輕小說稱作是介於一次元和二次元之間的"1.5次元"的說法。這是強調了輕小說既不能劃歸於動畫,又相對獨立於傳統文學(純文學)的屬性。
『拾』 網路用語「二次元」什麼意思
網路中的「二次元」指虛擬的世界,一般相對於「三次元」而言。
二次元:虛擬世界;
三次元:現實世界。
比如和素未謀面的網友做朋友,則可以說明和此人是二次元的朋友。
二次元:
二次元,即二維。「次元」即「緯度」,是dimension的兩種翻譯。在ACGN文化圈中被用作對「架空世界」的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。相對應的,ACGN文化中通常將「現實世界」稱為「三次元」。這一用法始於日本,早期的動畫、游戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元」,也就是現實世界。