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網路游戲用什麼協議

發布時間:2023-01-12 14:18:50

㈠ 網路游戲屬於什麼協議

協議?你說的是規定吧,這是國家根據虛擬網路進行制定的規定,
各種游戲在國家虛擬網路管理規定的范疇下,會制定符合自己游戲的協議,當你注冊賬號後,就代表你同意此協議。
當然,現在國家虛擬網路的規定還有很多不完善,有糾紛的打官司,不好採集證據,也不好打,這個就需要擅長虛擬網路律師的來了。
網路游戲在網上應該屬於TCP/IP協議。

㈡ 聯網玩游戲,要安裝以下哪些協議啊謝謝

4,Internet 協議(TCP/IP) 你不裝這個就根本沒有ip地址 網都聯不了

ipv6用不著裝 現在還是在用ipv4

㈢ 有關聯機游戲使用的通信協議

一般的游戲通常為TCP,只有經典游戲,如魔獸爭霸,星際爭霸等才使用IPX。175平台CS使用的UDP。你就試試TCP吧。

㈣ 游戲數據傳輸使用什麼協議

app的話一般是tcp/ip中的udp,或者更高級點的socket協議。
頁游的話一般是http或者https協議,可以通過ssl解密。

㈤ 請問個人電腦。只上網和游戲。需要安裝的協議有哪些

刪除之後,保留以下三個:
1,MICROSOFT網路客戶端
2,MICROSOFT網路的文件和列印機共享[如果不是區域網,就可以刪除,在區域網,主要用來共享文件,這樣的確方便些!]
3,INTERNET協議{TCP\IP}

㈥ 請問基於C/S模式的大型網路游戲採用什麼應用層的網路傳輸協議,有人說

就我當前的了解,網路是分層的, OSI 7層模型相對復雜,也不常見, 用DoD 4層模型來解釋可能會更好, 最底下是數據鏈路層(可以見MAC),然後就是IP層了(可見IP),再向上就是傳輸層(可見埠)傳輸層有UDP和TCP兩種協議,在復雜的網路環境中UDP快,准確性差,需要應用自己保證, TCP開銷大, 相對慢,准確性tcp自己就可以保證了(給新人講,不抬杠哦)。再向上就是應用層, 例如http,socket等等。 網路傳輸過程中這些層都是需要的, http協議相對復雜,開銷也不小, 大型游戲看是什麼類型的吧,有一些卡片游戲也用http作為應用層協議。 但對實時性要求較高的游戲,可能會用sokect或自己開發應用層協議。沒必要用相對開銷那麼大的http。 所以,其實不是沒有應用層協議,只不過是自己實現的簡陋版「協議」罷了。為什麼不用標準的, 絕大多數就是因為不需要那麼重的協議啦。 所以,DoD 4層(相對OSI 7層)其實一層都不會少的啦。

樓下網路說的IP其實是網路層協議啦, 和tcp/udp這些傳輸層的算是上下級關系。

㈦ 網路協議是什麼

網路協議

1、協議:通信雙方所共同遵守的規則。

2、網路協議:計算機在網路中實現通信時必須遵守的規則和約定。

每個網路中至少要選擇一種網路協議。具體選擇哪一種網路通信協議主要取決於網路的規模、網路的兼容性和網路管理等幾個方面。常接觸的區域網中,一般使用NETBEUT、IPX/SPX和TCP/IP三種協議。
NETBEUI:是為IBM開發的非路由協議,用於攜帶NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和網路層定址功能,既是其最大的優點,也是其最大的缺點。因為它不需要附加的網路地址和網路層頭尾,所以很快並很有效且適用於只有單個網路或整個環境都橋接起來的小工作組環境。
IPX/SPX:它是由Novell提出的用於客戶/伺服器相連的網路協議。使用IPX/SPX協議能運行通常需要NetBEUI支持的程序,通過IPX/SPX協議可以跨過路由器訪問其他網路。IPX具有完全的路由能力,可用於大型企業網。
TCP/IP:TCP/IP是在60年代由麻省理工學院和一些商業組織為美國國防部開發的,即便遭到核攻擊而破壞了大部分網路,TCP/IP仍然能夠維持有效的通信。TCP/IP同時具備了可擴展性和可靠性的需求。每種網路協議都有自己的優點,但是只有TCP/IP允許與Internet完全的連接。TCP/IP的32位定址功能方案不足以支持即將加入Internet的主機和網路數。因而可能代替當前實現的標準是IPv6。

㈧ 大家作手機網路游戲的時候用的是tcpip協議么

下面是簡單描述,詳細說明建議你到網路上搜索「osi和tcp ip層次模型「
OSI/IP 參考模型有很多共同之處,兩者都以協議的概念為基礎,並且協議中的協議彼此相互獨立,而且兩個模型中都採用了層次結構的概念,各個層的功能也大體相似。
不同之處有兩點:首先,OSI 模型有七層,而TCP/IP 只有四層,它們都有網路層(或者稱互連網層)、傳輸層和應用層,但其它的層並不相同。其次,在於無連接的和面向連接的通信范圍有所有同,OSI 模型的網路層同時支持無連接和面向連接的通信,但是傳輸層上只支持面向連接的通信。TCP/IP 模型的網路層只有一種模式即無連接通信,但是在傳輸層上同時支持兩種通信模式。

㈨ 網路游戲,用的是 TCP 還是 UDP 協議

果斷是UDP

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