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網路原理用什麼軟體運行

發布時間:2022-10-28 23:52:59

⑴ 網吧以及電子閱覽室的網路管理軟體的原理是什麼請高手指教!!

1網吧或學校的機器都安裝了還原精靈或者還原卡,作用是防止顧客對系統進行更改或者破壞
2這句話有點匪夷所思,許可權高低是相對系統來說的,管理軟體擁有系統很高的許可權
3因為pubwin是寄生於系統底層的,擁有最高優先順序,而且普通的非管理員用戶也沒有結束該進程的許可權
4一切皆有可能,你可以到網上找一下相關的破解方法
5根據你的描述,你們學校的機房可能只是鎖定了用戶登陸,你可以嘗試使用輸入法漏洞或者解密軟體進行登陸。

原理性的東西,問的比較抽象,自己多看點書吧

⑵ 求「網路加速軟體的原理」

軟體提高網速比較渺茫,所有的軟體加速,其實你是感覺不到的,一般都是添加廣告的工具。比如adsl超頻奇兵。不過也不是沒有辦法加快網速,windows就預留了20%的網速。把它提出來,你的網速就會快不少,這可是實實在在的。方法如下:

提高網速最好辦法是把windows的預留帶寬提出來。軟體提速不太現實
運行組策略編輯器程序(gpedit.msc)。在「『本地計算機』策略」中,逐級展開「計算機配置」→「管理模板」→「網路」→「QoS數據包調度程序」分支。在屏幕右邊會出現「QoS數據包調度程序」策略。接著單擊右邊子項目的「限制可保留帶寬」。這時,左邊會顯示「限制可保留帶寬」的詳細描述。從這里我們可了解到「限制可保留帶寬」的一些基本情況。

了解之後我們就可以對「限制可保留帶寬」進行設置了。單擊「限制可保留帶寬」下「顯示」旁邊的「屬性」(或者選擇子項目「限制可保留帶寬」,再點擊右鍵→「屬性」也可),出現「限制可保留帶寬」對話框,先點擊「說明」,再進一步了解「限制可保留帶寬」確定系統可保留的連接帶寬的百分比情況。

之後我們就可以對另外20%帶寬進入設置了。點擊「設置」。「設置」為我們提供了三個選擇(未配置、已啟用、已禁用),選擇「已啟用」,接著再將帶寬限制旁邊的%設置為0%即可,然後按確定退出。

⑶ 網路幽靈的軟體原理

此類軟體被統稱為遠程式控制制類軟體(或黑客軟體、木馬軟體),它們均為 C/S 結構
(Client/Server,客戶機/伺服器)。軟體分為客戶端與服務端兩部分,客戶端即為控制
端(由控制者使用),服務端為被控制端(由被控制者使用),依據服務端運行時是否會顯
示明顯的運行標志(即對方是否知道它運行有服務端),可分為正邪兩派,邪派就是傳說
中的黑客軟體、特洛伊木馬程序,是各大殺毒軟體的首要目標。 a.「反彈埠原理」簡介:
如果對方裝有防火牆,客戶端發往服務端的連接首先會被服務端主機上的防火牆攔
截,使服務端程序不能收到連接,軟體不能正常工作。同樣,區域網內通過代理上網的
電腦,因為是多台共用代理伺服器的IP地址,而本機沒有獨立的互聯網的IP地址(只有
區域網的IP地址),所以也不能正常使用。就是說傳統型的同類軟體不能訪問裝有防火
牆和在區域網內部的服務端主機。
但往往是道高一尺、魔高一丈,不知哪位高人分析了防火牆的特性後發現:防火牆
對於連入的連接往往會進行非常嚴格的過濾,但是對於連出的連接卻疏於防範。於是,
與一般的軟體相反,反彈埠型軟體的服務端(被控制端)主動連接客戶端(控制端),為
了隱蔽起見,客戶端的監聽埠一般開在80(提供HTTP服務的埠),這樣,即使用戶使
用埠掃描軟體檢查自己的埠,發現的也是類似 TCPUserIP:1026ControllerIP:
80 ESTABLISHED 的情況,稍微疏忽一點你就會以為是自己在瀏覽網頁(防火牆也會這么
認為的)。看到這里,有人會問:既然不能直接與服務端通信,那如何告訴服務端何時
開始連接自己呢?答案是:通過主頁空間上的文件實現的,當客戶端想與服務端建立連
接時,它首先登錄到FTP伺服器,寫主頁空間上面的一個文件,並打開埠監聽,等待
服務端的連接,服務端定期用HTTP協議讀取這個文件的內容,當發現是客戶端讓自己開
始連接時,就主動連接,如此就可完成連接工作。
本軟體用的就是這種「反彈埠」原理,可以穿過防火牆,甚至還能訪問區域網內
部的電腦。據作者所知,在同類軟體中,本軟體是唯一使用這種方法的,祝賀你!你幸
運的選擇了它。
b.「HTTP 隧道技術」簡介:
簡單的來說,就是把所有要傳送的數據全部封裝到 HTTP 協議里進行傳送,就可以
通過 HTTP、SOCKS4/5 代理,而且也不會有什麼防火牆會攔截。
我們都知道其它木馬只能訪問撥號上網的服務端,而因為網路幽靈使用了「反彈端
口原理」所以它不僅能訪問撥號上網的服務端,更可以訪問區域網里通過 NAT 代理(透
明代理)上網的服務端。而使用「HTTP 隧道技術」以後,它甚至可以訪問到區域網里通
過 HTTP、SOCKS4/5 代理上網的服務端。這樣, 網路幽靈遠程式控制制軟體就幾乎支持了所有的上網方式
,也就是說「只要能瀏覽網頁的電腦,網路幽靈都能訪問!」。
網路幽靈遠程式控制制軟體 服務端支持以下上網方式:
撥號上網
ISDN
ADSL
DDN
Cable Modem
NAT透明代理
HTTP的GET型代理
HTTP的CONNECT型代理
SOCKS4 代理
SOCKS4A 代理
SOCKS5 代理
在上述上網方式下,均可正常工作。 互聯網如此之大,覆蓋全球,我們如何標識並找到上面的任何一台電腦呢?答案是
:IP地址,每台連網電腦都會被分配一個IP地址,這個IP地址是全球唯一的,就象你家
的門牌號碼,別人可以根據這個找到你。同樣,IP地址分配是有規律的,可以根據IP地
址分配表查出相應的地理位置(本軟體內置IP地址分配表)。
現在大多數互聯網用戶是撥號上網的,撥號上網的IP地址是由ISP(互聯網接入服務
提供商,例如163、169)動態分配的。兩台電腦想要連接就必須要知道對方的IP地址,
就象想去你家串門就必須知道你的住址。因此,服務端如何把自己的IP地址告訴客戶端
就成了一個大問題,也就是服務端上線通知。
現在最常用的方法是Email通知,即服務端上網後,發送自己的IP地址到事先指定
的郵箱,客戶端使用者只要去收信就行了。這種方面雖然最常用,但有很大不足,首先
Email的實時性得不到保證,時慢時快,這與發信伺服器的線路質量有很大關系。其次
,現在越來越多的發信伺服器設了「發信認證」功能,發信也要郵箱的密碼(原來只有
收信才要),這就給服務端發信增加了困難,服務端不帶密碼無法發送,帶密碼則有可
能被別人破出來。本軟體用的是另一種更先進的方法:UDP通知,客戶端上網後,會將
自己的IP地址寫到主頁空間的指定文件里,服務端定期讀取這個文件的內容,就可得到
客戶端的IP地址,並將自己的一些其它信息(主機名、IP地址、上線時間等等)用UDP協
議發送給客戶端。客戶端接收後,將數據解釋並顯示在「服務端在線列表」里,服務端
情況一目瞭然。可能有人會擔心:主頁空間上的文件誰都可以訪問(就象瀏覽網頁),自
己的IP地址會不會讓別人看到?這個問題作者當然已經想到,所有可能被別人看到的數
據(包括主頁空間上的)都已經加密了,就算別人拿到了也沒用。而且數據加密密碼是由
用戶自行設置的,就連軟體作者也無法破解。
網路幽靈還有運用了「HTTP 隧道技術」的服務端上線通知功能,即如果服務端是
通過 HTTP、SOCKS4/5 代理上網的,無法再使用 UDP 上線通知方法,它就會自動使用
「HTTP 隧道技術」的上線通知方法:先用「HTTP 隧道技術」與客戶端建立一條 TCP
連接,以後每分鍾再通過此連接向客戶端發送上線通知數據。(「HTTP 隧道」主機的圖
標與普通主機不同,圖標前面增加了一個金黃色的小管道)

⑷ 聽說公司網管最近在使用一款叫"網路智豹"監控軟體,請問這種軟體是什麼原理監控上網聊天內容的

這個網路智豹軟體是基於網路抓包數據捕獲分析的,從底層網路ip層來對所有終端的上網內容包解析還原,是不需要在被監控的電腦安裝任意客戶端程序的,使用起來很方便

網路智豹可以僅通過區域網中任意一台主機的安裝,達到監控整個區域網的目的。不需在對方電腦上安裝任意客戶端程序的,可以監控網頁訪問記錄、QQ/MSN詳細聊天內容、收發郵件詳細內容,監控對方的一舉一動和上網行為管理!

⑸ 常用網路防攻擊軟體原理

1.網路級防火牆

一般是基於源地址和目的地址,應用或協議以及每個IP包的埠來作出通過與否的判斷.一個路由器便是一個"傳統"的網路級防火牆,大多數的路由器都能通過檢查這些信息來決定是否將所收到的包轉發,但它不能判斷出一個IP包來自何方,去向何處.

防火牆檢查每一條規則直至發現包中的信息與某規則相符.如果沒有一條規則能符合,防火牆就會使用默認規則,一般情況下,默認規則就是要求防火牆丟棄該包.其次,通過定義基於TCP或UDP數據包的埠號,防火牆能夠判斷是否允許建立特定的連接,如Telnet,FTP連接.
2.應用級網關

應用級網關能夠檢查進出的數據包,通過網關復制傳遞數據,防止在受信任伺服器和客戶機與不受信任的主機間直接建立聯系.應用級網關能夠理解應用層上的協議,能夠做復雜一些的訪問控制,並做精細的注冊和稽核.它針對特別的網路應用服務協議即數據過濾協議,並且能夠對數據包分析並形成相關的報告.應用網關對某些易於登錄和控制所有輸出輸入的通信的環境給予嚴格的控制,以防有價值的程序和數據被竊取. 在實際工作中,應用網關一般由專用工作站系統來完成.但每一種協議需要相應的代理軟體,使用時工作量大,效率不如網路級防火牆.

應用級網關有較好的訪問控制,是目前最安全的防火牆技術,但實現困難,而且有的應用級網關缺乏"透明度".在實際使用中,用戶在受信任的網路上通過防火牆訪問Internet時,經常會發現存在延遲並且必須進行多次登錄(Login)才能訪問Internet或Intranet.

3.電路級網關
電路級網關用來監控受信任的客戶或伺服器與不受信任的主機間的TCP握手信息,這樣來決定該會話(Session)是否合法,電路級網關是在OSI模型中會話層上來過濾數據包,這樣比包過濾防火牆要高二層.

電路級網關還提供一個重要的安全功能:代理伺服器(Proxy Server).代理伺服器是設置在Internet防火牆網關的專用應用級代碼.這種代理服務准許網管員允許或拒絕特定的應用程序或一個應用的特定功能.包過濾技術和應用網關是通過特定的邏輯判斷來決定是否允許特定的數據包通過,一旦判斷條件滿足,防火牆內部網路的結構和運行狀態便"暴露"在外來用戶面前,這就引入了代理服務的概念,即防火牆內外計算機系統應用層的"鏈接"由兩個終止於代理服務的"鏈接"來實現,這就成功地實現了防火牆內外計算機系統的隔離.同時,代理服務還可用於實施較強的數據流監控,過濾,記錄和報告等功能.代理服務技術主要通過專用計算機硬體(如工作站)來承擔.

4.規則檢查防火牆

該防火牆結合了包過濾防火牆,電路級網關和應用級網關的特點.它同包過濾防火牆一樣,規則檢查防火牆能夠在OSI網路層上通過IP地址和埠號,過濾進出的數據包.它也象電路級網關一樣,能夠檢查SYN和ACK標記和序列數字是否邏輯有序.當然它也象應用級網關一樣,可以在OSI應用層上檢查數據包的內容,查看這些內容是否能符合企業網路的安全規則.

規則檢查防火牆雖然集成前三者的特點,但是不同於一個應用級網關的是,它並不打破客戶機/伺服器模式來分析應用層的數據,它允許受信任的客戶機和不受信任的主機建立直接連接.規則檢查防火牆不依靠與應用層有關的代理,而是依靠某種演算法來識別進出的應用層數據,這些演算法通過已知合法數據包的模式來比較進出數據包,這樣從理論上就能比應用級代理在過濾數據包上更有效.

⑹ 有沒有 可以讓 寬頻變的速度快點 軟體或者方法

恩 你可以試試 終極網路加速軟體-快貓加鞭 可以去網路搜 也可以下個優化大師 他上面附贈 我覺得還不錯 又不佔用內存
快貓加鞭」(speedcat)是一個網路加速軟體,它能夠在不增加硬體投資的前提下,最大限度地優化您的網路速度,以使你在有限的時間內獲得更多的數據。
Windows98/Me/2000/XP/2003操作系統。
再跟你說點
【網路加速原理簡述】

用軟體來優化網路配置,有兩種方法。

一種是修改系統設置(主要是注冊表)。Windows 98/Me/2000/XP系列在安裝時,默認的是針對乙太網的設置。而大多數用戶上網的時候,通過的是撥號網路。因此我們可以通過軟體修改有關參數,使系統針對撥號網路進行優化。具體的參數有MaxMTU、DefaultRcvWin等等。

這種優化的好處在於,只需要運行一次,就可以永遠見效(當然重裝系統會失效),對所有的TCP/IP應用都有加速作用。而且因為軟體無需常駐內存,不會佔用系統資源,不會引起軟體沖突,是一種很安全的措施。
MTUSpeed、ISpeed、Tweak DUN、Terminal Overdriver、「快貓加鞭」等軟體都是這種類型的。(但Terminal Overdriver修改注冊表後還要常駐內存,不知道它的工作機制是什麼。)

另一種是瀏覽加速軟體。這類軟體的工作原理是利用Cache技術緩存已經瀏覽過的頁面,這樣你再次瀏覽該頁面時,就可以直接從硬碟上讀取而無需再次訪問網路了。這種技術運用得好,可以使瀏覽速度幾倍地提高,給人以神奇之感。但對於首次瀏覽的頁面,它就沒有多少作用。另外,有些這種軟體還有預讀功能,就是在你瀏覽某個頁面時,將該頁面上的所有鏈接都「偷偷」地下載到硬碟。當你單擊某個鏈接時,它直接把需要的頁面從硬碟上調出來,能大大地增加速度。問題在於,它不可能知道哪些鏈接是你要點擊的,哪些是你不要點擊的,只能不分青紅皂白全部都拉下來。這樣,無論你是否點擊了新的鏈接,你的Modem都始終不停地亮著燈在下載。對於我們這些喜歡運行多個任務的網蟲來說,這種無謂的搶占帶寬的行為簡直是幫倒忙。

還有,這種軟體只對WWW瀏覽有加速作用。當你進行文件上傳或下載、收發EMail的時候,它是一點用處也沒有的。由於它必須常駐內存,因此會擠占寶貴的系統資源,有時還會引起沖突,增加系統的不穩定性。最重要的一點是,在IE5以後中,已經把這類軟體的大部分功能都集成進去了,因此這類軟體的前景恐怕並不看好。
這類軟體較有名是Net Sonic、Surf Express等等。如果你除了瀏覽WWW極少做別的事情,用的又是IE4以下的版本,而且內存夠大,那麼也可以考慮去下載一個。
所以說最好不要用第二種

⑺ 網路工程師應該學什麼軟體

看了你的結果,發現你和我一樣,屬於半網路,半平面設計.
DW屬於網頁語言,但又不屬於計算機語言.
然後PS,FW屬於圖片設計類。
flash結合PS,FW,屬於二維動畫.
PE是屬於影片後期處理.
建議你去學習二維,三維動畫或者創意設計類.
我為你指點3個方向:網路工程師,影視動畫專業,創意設計專業.
網路工程師需要學習的東西有:Windows網路管理、網路安全、網路基礎與綜合布纜、SQL Server 2005資料庫技術、網路路由技術、網路交換技術、遠程訪問技術、Linux/Unix網路管理、網站維護、郵件服務管理、大型企業網VLAN構建及IP劃分、FTP伺服器的架設、安博職業素質系列、項目實訓與企業實訓等。

就業方向為:網路工程師、 網路安全工程師、 網站設計開發工程師、 網站維護工程師、 系統集成工程師、 綜合布線工程師、 技術支持工程師、 資料庫系統管理工程師、 網路設備銷售工程師。

影視動畫專業需要學習:動漫造型設計、動漫色彩設計、手繪動漫創作、影視動畫視聽語言與故事板、動畫原理與動畫運動規律、Flash動畫片製作、Maya傳統建模技法、Maya非傳統建模技法、Maya角色建模、Maya燈光技法、Maya材質技法、Mental Ray渲染技法、Maya角色裝配與蒙皮、Maya角色動畫、Maya表情動畫、Maya角色衣物模擬動畫、Maya剛體與柔體動力學特效、Maya流體動力學特效、Maya粒子特效、後期合成、安博職業素質系列、項目實訓與企業實訓等。

就業方向為:二維漫畫、動畫製作,原畫製作,道具建模師、場景建模師、角色建模師,燈光師、貼圖藝術師、渲染師、 Maya 模型師、 Maya 燈光渲染師、 Maya 動畫師、 Maya 特效師、 動畫後期合成師、 廣告製作。

創意設計專業需要學習:平面設計與色彩原理、Photoshop平面設計及應用、出版印刷技術與工藝、Illustrator設計及應用、Dreamweaver設計及應用、Fireworks/Photoshop網頁圖形設計、標識和企業形象設計、書刊裝幀和電子排版設計、平面廣告與包裝設計、網頁設計與製作、Flash動畫創意與製作、藝術設計與視覺文化、數碼攝影、安博職業素質系列、項目實訓與企業實訓等。

就業方向為:廣告公司平面創意設計師、 廣告公司平面製作人員、 企事業單位的平面設計、 印刷公司印前設計、排版人員、 插畫師、 廣告公司或設計公司美術指導 、設計總監、 戶外媒體公司圖文製作及輸出人員、 攝影公司後期圖像處理技術人員、 影視後期編輯人員、 企業識別系統管理師、 包裝設計師、 互動媒體設計師、 設計行業自由職業者(SOHO 一族)

如果還有什麼疑問,可以來找我.

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