❶ 「勸誡朋友不要沉迷網路」的高中英語作文
寫作思路:可以寫從網路游戲危害這個角度出發進行闡述,中心要明確,語言要通順,避免語法使用的錯誤等等。
正文:
Online games bring serious harm to teenagers. So I advise friends: "don't inlge in online games."
網路游戲給青少年帶來的嚴重危害。所以我奉勸朋友:「不要沉迷於網路游戲。」
Once you become addicted to online games, you can't control yourself. When you don't surf the Internet, you always want to surf the Internet. I can't control the time of surfing the Internet. I think about things, plots and characters of online games all day. And it will make people depressed, so that physical and mental health have serious harm. In a word, "inlging in online games is harmful but not beneficial to you."
網路游戲一旦上癮,你就會控制不住自己,不上網時還一直想著上網。無法控制上網的時間,整天想著網路游戲的事情,情節和人物。而且會讓人委靡不振,讓身心和健康得到嚴重的危害。總之一句「沉迷網路游戲只對自己有害而無利。」
Here I still want to advise our young people "do not inlge in online games", it will bring infinite harm to themselves. ". We are the pillars of the future world. Let's be teenagers in a new era and make good use of the Internet to bring us endless knowledge.
在這里我還是要奉勸我國青少年「不要沉迷於網路游戲」它會給自己帶來無限的危害」。我們是未來世界的棟梁,讓我們做一個新時代的少年,好好利用網路給自己帶來無窮的知識。
In the future, we will use our own strength to make our country more beautiful, prosperous and powerful. Let yourself grow up healthily and study hard!
將
來用自己的力量,把我們的國家變得更美麗、更繁榮、更強大。讓自己健康成長,好好學習!
❷ 求一篇如何避免沉迷網路作文800字
網路是現代高科技,現代社會離不開網路,但有的網路游戲對青少年產生了極大的危害。
網路游戲被現代人稱為「電子海洛因」,網路游戲不但使青少年成績下降,影響視力更會使青少年走向犯罪的道路,誤入歧途。那些貪婪的製造者,製造出一個又一個看似有趣的游戲,而且讓眾多網迷沉醉於中,網路游戲使人變成魔鬼,使善良的青少年貶稱可怕的劊子手,網路游戲正一步一步的蔓延而來,我們青少年是祖國的未來之花,我們應該用堅定的語言對它說『不』,有人說網路游戲可以玩,因為它可以讓人放鬆。不錯的網路游戲是可以讓人放鬆,但對於沒有自製力的青少年來說網路游戲彷彿是毒品,它正無聲的侵蝕著我們那幼小的心靈。網路游戲它主要的吸引在於它設置的級別,每個人心裡都會有贏和升級的慾望,因為現代人太講究現實抬愛面子,都希望在同齡人那兒大贊一番,讓他們羨慕,在人類裡面青少年這種不甘落後的心理現象最大,因為他們沒有自控力,一心想著玩和升級,有的甚至晝夜不分的網游戲導致視力嚴重下降,他們為了自己的一己之私害了被人也害了自己的家人,一步一步走向監獄。
在此我想對那些沉迷與網路游戲的同齡人說:良葯苦口利於病,忠言逆耳利於行。不要再沉迷於網路游戲了,回頭吧!後面將是大好前程,前進鍵是萬丈深淵。
❸ 大學生如何才能防止自己沉迷於網路游戲
最重要就是先把游戲卸載了
用心規劃好每天該做什麼,有計劃的去過好每一天。
規劃好以後一定要實行。
不要在該學習的時候娛樂,也不要在娛樂的時候強迫自己學習。
現在軟體商店有很多鎖手機的APP,可以下載試一下。
先用外在事物約束自己,讓自己慢慢習慣下來。
網路游戲不害人,但是沉迷進去就可以毀了一個人。
防沉迷系統,全稱網路游戲防沉迷系統。是中國有關部門於2005年提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷網路游戲的現狀,設有該系統的游戲伺服器中,未成年玩家如遊玩時間超過3個小時的健康時間,游戲將會提出警示,並通過經驗值減半、收益減半等方式促使玩家下線休息。
2007年4月9日,新聞出版總署、中央文明辦、教育部、團中央、信息產業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會等八部委已聯合下發《關於保護未成年人身心健康實施網路游戲防沉迷系統的通知》,決定從2007年4月15日起,在全國網路游戲中推廣防沉迷系統。
❹ 如何擺脫沉迷於網路游戲英語作文
擺脫沉迷於網路游戲英語作文:
Nowadays, there is an increasing number of teenagers who are addicted to online games. It is because online games are interesting and fun.
These teenagers can get excitement, enjoyment and pleasure from such games.
However, it is harmful and detrimental to be addicted to online games.
Because teenagers may spend too much time on online games and do not have time for study.
2021年8月30日,國家新聞出版署下發了《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間。
所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日的每日20時至21時,向未成年人提供1小時服務。
不得以任何形式(含遊客體驗模式)向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務;加強對防止未成年人沉迷網路游戲有關措施落實情況的監督檢查;積極引導家庭、學校等社會各方面切實承擔監護守護職責。
❺ 防沉迷系統辯論賽作文
摘要 今天我早早地來到壹朵作文,聽到樓上有人大喊:「利大!」我立馬跑上樓,發現上面正在舉行一場辯論賽。
❻ 求一篇防沉迷網路的英語作文,120字以內.急需!!!!
The following aspects could best illustrate the advantages of Internet. Netsurfers (網上沖浪者) in different countries can share interesting knowledge and the latest information. Besides, Internet has provided a major opportunity to buy and sell merchandise (商品). What is more, people may get medical help or even vote on Internet. Its advantages seem countless.
Behind all this glowing talk, however, are some problems. Internet makes people passive by stopping them making their own entertainment. So much so that when there is a breakdown or jam, people may find that World Wide Web turns into World Wide Wait. What is worse, some children have access to the scenes of violence and sex. Apart from these, it can be affected by viruses(病毒) and hackers (黑客).
We should handle its problems, meanwhile we should exploit its potential as well. With proper management of Internet people ought to experience more fruits of the information revolution. All the wisdom of the ages, all the information that has enlightened mankind for centuries, should be available to us with the healthy development of Internet
❼ 我的網路游戲防沉迷手冊怎麼寫
1、爭做網路文明志願者,弘揚正能量。
2、遠離網路,拒絕誘惑,擁抱美麗青春。
3、網路是虛幻而無限的,青春是真實而短暫的。
4、預防網癮,健康成長;健康上網,遠離網癮。
5、網路誠可貴,學習價更高,區分輕與重,做個好學生。
6、提倡相互尊重,摒棄造謠誹謗,促進網路和諧共處。
7、理性思考,不跟風,在網上我也要堅守獨立人格。
8、網文化之精華,絡天下之精英,聞世間之正事,明做人之德行。
9、倡議文明上網,承諾網上文明,共建文明網路。
10、豐富的網路讓人心充實,純凈的心靈使網路文明。
❽ 我們應該如何防止沉迷網路游戲
怎樣預防青少年沉迷游戲 專業心理咨詢師這樣說
診斷「游戲成癮」的條件非常嚴格
本次活動邀請了廣州市未成年人心理咨詢與援助中心副主任馮清梅為家長支招。馮清梅是廣州大學教師、國家二級心理咨詢師,長期從事青少年心理咨詢工作及家庭教育指導工作。在講座上,她向現場家長和小讀者展示了青少年游戲成癮(沉迷游戲)的各種表現形式與危害。
到底痴迷到何種程度才會被界定為游戲成癮?據介紹,世界衛生組織對診斷「游戲成癮」的條件非常嚴格,包括:當事人的相關行為必須足夠嚴重,而且已經造成個人、家庭、社會、教育、工作或其他重要方面的重大損害,至少需要12個月才能確診。
馮清梅說,具體要看當事人的社會功能是否受損,其學習、社交、身體狀況如何;人際關系是否受影響,當事人與家長、同學、老師之間關系如何;是否發展了不良癖好,當事人是否熬夜、大量購買游戲裝備;是否作息或性情突變,當事人是否早上起不來、不吃飯、講話煩躁等。
戒除游戲並不能治癒游戲成癮
「游戲成癮,即使作為疾病類型,也不是游戲直接作為病因導致成癮。」馮清梅認為,游戲成癮另有別的原因導致。比如學習壓力大、厭學等,而厭學等又會有更深層的原因。所以,無論如何,千萬別簡單地認為:戒除游戲就能治癒游戲成癮。
「孩子沉迷游戲是因為家庭關系出了問題。」在馮清梅看來,成癮者背後往往有一個控制者(依賴者)。孩子的所有活動都在父母的控制之下,交什麼樣的朋友,該去發展什麼興趣愛好,要考多少分,要上什麼樣的學校和專業,甚至小到今天吃什麼菜、穿什麼衣服都由父母來決定。父母無時無刻不在給孩子施加壓力,孩子毫無自由,他可能無法反抗父母,那隻能在游戲的世界裡去找掌控感和自由感。父母是過度負責,過度控制,過度滿足,過度溺愛;成癮者則是去責任化,放任行為,用放任,傷害,對抗父母來刷存在感。
治療成癮的辦法是放棄對成癮者的控制,歸還屬於成癮者的責任,讓成癮者成為他自己,對自己所有的部分負責。gd.yd119.cn
孩子喜歡游戲是因能體驗回應感
為什麼孩子會沉迷游戲?「孩子喜歡游戲是因為游戲永遠都是會回應他。」馮清梅指出,孩子要從游戲當中去體驗這種回應感,而家庭無法給予他。很多父母沉浸在自己的手機里,當一些孩子試圖跟父母溝通,但得不到回應。而游戲這種虛擬世界,不管他做什麼都是能得到一個回應的感覺,會讓他感覺很好。這一點非常吸引孩子。馮清梅支招,父母要做的第一件事就是,看到孩子,回應他。
「對待沉迷網路游戲的孩子,我們要關注的往往不是他對網路游戲的沉迷,而是這種沉迷背後的原因。」馮清梅分析,許多沉迷網路的青少年都存在自卑和人際不良的問題。沉迷網路、自卑、人際不良這三個問題往往產生交互作用:因為自卑所以在社交中缺乏主動甚至迴避,迴避又加劇了自卑感,並缺少社交技巧的鍛煉,加劇了社交不良,而網路游戲中可以隱藏真實身份,所以通過網路游戲來滿足社交需要。沉迷網路本身就是對現實社交的迴避。
良好的溝通有助於解決沉迷游戲
防止孩子沉迷游戲,我們父母可以做些什麼?「只要親子間保持良好的溝通,孩子就不會沉迷網路,沉迷游戲。」馮清梅說,對於孩子使用手機這件事情上,要讓孩子學會自我管理,「需要把制定規則的權利去交給孩子,然後把監督執行的功能去留給父母。也就是讓孩子自己來說,他怎麼用手機、玩游戲。」
「關於游戲,父母要幫助孩子認識游戲背後的東西。」馮清梅支招,父母要改變敵視孩子打游戲的態度。父母可以與孩子一起去探索這個游戲背後的一些東西,比如設計游戲的時候究竟有哪些元素是吸引人的。用一個非常理智化的方式,幫助孩子建立起對於游戲更加健康的態度。
此外,孩子興趣太少也會導致沉迷網路游戲。而避免這一現象的好辦法就是,父母從小充分滿足和保護孩子的好奇心,陪伴孩子參加各種活動,尤其是戶外活動。如果一個人對探索多姿多彩的現實世界充滿了興趣,則是不太可能沉迷網路。
❾ 作文<我對沉迷網路的看法>300字
無可厚非`早在2個多月前我就看見新聞聯播裡面播放關於出台《網路游戲防沉迷系統》的報道``
8月23日上午9時`北京新聞大廈`新浪`盛大`網易`金山`九城`光通`搜狐`
等七家國內主要網路游戲廠商共同簽署了《保護未成年人健康 創建綠色網游環境 防沉迷宣言書》``
當時心裡不知道怎麼的心裡出現一絲難過`畢竟我也算是個老網民了`出台這個東西`我心裡不好受`
但是也沒有辦法`大家想想`現在中國的網路游戲已經是個什麼樣子的了`
追求高等級`BT裝備`追求虛擬世界裡的滿足感`長時間泡在游戲里`(特別要注意是決大部分是在校學生)`
放棄學業`放棄家人`放棄現實朋友`甚至是放棄社會`頹廢下去...以後的他們`怎麼辦...
這樣下去`中國以後的人才哪裡來`哪裡出`拿什麼和別人比`
當然`大家也可以這樣說`就讓那些沉迷游戲的人去沉迷`反正也有很多學習好愛學習的``
雖然說是這樣說`但是你有沒有想過`也許你好好拉他們一把`可能就會改變他們的現在`甚至一輩子`
出台《網路游戲防沉迷系統》`無非就讓大家有兩種想法`
一種就是現在沉迷游戲的`
另一種就是真正為這些人關心的`至於那些無所謂的就不說了`(因為你們根本就沒真正愛上過一個游戲)`
對於第一種人`他們肯定會很討厭這個東西`因為他們已經花了很多時間`很多精力上去`
他們會很捨不得`很難過`想著以後自己可能就不能這樣玩游戲了`不能再整天的坐在電腦面前做自己想做的事`
而對於第二種人`他們會很高興`因為他們不用再看著這些沉迷游戲的人頹廢下去...
他們不用再為這些沉迷游戲的人而擔心`心痛`難過...想著以後不會再出現現在這樣的網路游戲狀況`開心`
現在說說我自己的一些看法`
我出於個人原因`我也不想看見《網路游戲防沉迷系統》的出現`
因為我個人現在就是每天泡在網上`離開了游戲了游戲`我會無所事事``無聊`發呆``
但是`考慮到我前面所說的話`我想我會慢慢接受文件的出台`因為`我也是一個放棄了學業的在校學生``
我知道這個文件的出台會對很多在校學生有多大的幫忙``會有多大的作用``
現在的在校學生`無非就也就分兩種`一種是住校的`另一種是走讀的``
先說說走讀的`放學一回家`第一件事並不會是打開書做做作業復習預習什麼的``而是充充的打開電腦`
和你那些「好朋友」談天說地`一起打游戲``追求所謂的刺激`滿足``
而學習呢`早就忘了吧`玩到該睡覺了`作業呢`只好第二天早讀課抄別人的`上課也會想著放學怎麼玩吧``
當然`更嚴重點的`玩到晚上4、5點`只睡2、3個小時`嚴重的甚至是通宵`大家想想`這樣`怎麼行``
再說說住校的`那個就更爽了`因為住校自由嘛`再遇到個不怎麼嚴的老師`那就爽死了``
中午午休`走`網吧`一去就是一中午`下午的課`睡覺混吧`
下午放學`走`網吧`一去就2個多小時`晚自習遇到個不嚴的老師`不去了`反正沒事``
晚自習下課`走`通宵`這可爽了`一晚上呢``餓了就叫碗面啊`飯啊什麼的吃`
到了早上`該上課了`回去補瞌睡吧`一覺起來`都放學了桌上還擺著早讀的書呢``
然後又繼續開始「新」的一天...
你們說說`這樣下去`會變成什麼樣子`也可以這么說`現在還有多少數不清的在校學生為游戲放棄了學校`學業`
不知道大家看了這些心裡會怎麼想`
可能有人會說`哎`是的`現在的學生`該管管了`這樣下去真的不行了``
也可能有人會說``嘿`你管這么多幹嘛`我要的就是這種感覺`我選擇`我喜歡`
我當然`會是第一種的人想法`(可能以前會是第二種)`
也不說多了`就說說這個《網路游戲防沉迷系統》的出台`到底會不會起到防沉迷游戲的問題``
當然`這個要靠國家的監控`游戲商的支持才行`少了任何一樣那就是垃圾``毫無作用``
現在最重要的就是`游戲商們會不會嚴格按照國家文件做事`會不會只是說一套`做一套``
你想想`現在中國的游戲市場`多大``13E人啊`這數字是多麼的誘人``有錢誰不想多賺``
游戲商表面簽定了這個文件`但實際上會不會嚴格執行呢``這個問題`可能只有時間來證明了``
玩家們當然不希望《網路游戲防沉迷系統》的出台`
3小時內為綠色時間`玩家在此時段內`游戲經驗值和升級速度一切正常`
3到5小時為疲勞時間`玩家升級速度`經驗值減半`
超過5小時`系統將強制斷線`休息5小時後`玩家才能重新上網游戲``
這樣的規則`當然嚴重影響了玩家的心情`激情``
不要忘了`現在有很多靠交易虛擬物品為生的人``
他們每日每夜的泡在游戲里`不就是為了想得到好裝備`拿去換成RMB嗎`
現在出台了這個文件`那對他們的影響會是多大`可能只有他們自己知道``
但是沒辦法啊`虛擬的始終就是虛擬的`就像克隆一樣`和現實的總有差距``
所以只好安慰下這些玩家了``聽天由命`是時候換換其他方法賺錢了``
現在`說說玩家裡最普遍的幾種說法``
一種是沉迷游戲的人:
我可以多申請幾個帳號啊`這個賬號玩3小時後`再用另一個賬號``
我能把原來玩一個游戲的10個小時`化成玩3個游戲`每個游戲3個小時`
另一種是真正成年的人:
我可是上班族啊`出了這個東西我怎麼玩`以前就是下班後來和朋友們打打裝備`開心下`現在怎麼玩啊``
為什麼就為了那些沉迷游戲的少年``嚴重影響了我們這些成年人``
呵呵`聽聽這些話``現在說什麼才好呢``
先說小的吧`你們好好想想`多申請號`你真的會有這么多時間`心情`去玩嗎``
也可以這么說`一個號`耗費你100RMB`3個號`那你不是要耗費3倍``
就比如你有錢`你捨得`但是你真的拿得出時間嗎`一個`別說練3個號`就算一個號也夠你受了``
這樣`你能夠拿到高等級`高刺激嗎`呵呵`好好想想吧`
還有說玩多點游戲`這樣告訴你`要是真正的愛上了一個游戲`
那你就一定會只想玩這個游戲`其他的絕對不會`沒興趣`興趣都在一個游戲上了`明白嗎``
好了`說說成年人們``
這可真的苦了你們了``本來上班就很辛苦`好不容易下班想放下壓力`輕松輕松`
現在可好了`出了這個東西`給你足夠的時間輕鬆了`哈哈``爽吧``(玩笑話)`
哎`也只能說你們辛苦了``就為了那麼多沉迷的未成年人`你們的娛樂節目`就這樣`大打折扣了``
我代表他們向你們說聲對不起啊``
其實這件事情要看你是用什麼角度去看他``你為自己想`當然不需要`你為別人想`當然也就沒話說``
現在最最重要的就是游戲商們了`哈哈``《網路游戲防沉迷系統》的出台`你們的腰包沒以前那麼鼓了吧``
哎`其實你們賺得也夠多了``想想別人吧`也想想將來`要所有人都沉迷下去`那以後公司人才哪來啊``
總不可能請外國人吧`丟人啊``想想用其他方法賺錢吧`看看現在有多少沉迷玩家對你們也不滿啊`
其實`網路游戲之所以會成為一個越來越嚴重的社會問題`
根本也許在於開發商在游戲中注入了過多的賭博`暴力等因素`要解決網癮問題`
首先就要解決游戲設計中內容和結構問題`還游戲娛樂益智本來面目`
而對於不同人群喜好的網路游戲`也應該引入「分級制」`加以合理區分`
都不知道我看了多少關於沉迷游戲導致死亡的報道`
不能說是那人太垃圾了吧`連續玩幾天電腦就掛了`而最根本的問題就在於游戲商``
你們讓那麼多人玩家沉迷`你說可以說`周喻打黃蓋`願打願挨``但是`你的良心好受嗎``
當然`作為國家`強制執行的話`你肯定會接受`但是`當今的社會`也就是金錢的社會``明白?
簡單的說``你們也不好好想想`玩家們創造了多少個億萬富翁`明白?該知足了``
那些沉迷的人們`你們也該醒醒了`知道嗎`讓人失望`難過`傷心的感覺是不好受的``
自己摘抄點
❿ 網路防沉迷觀後感400字
青春期的孩子,精力非常的旺盛,在學業上精力分擔的少,在其他地方精力就用的多,這是毋庸置疑的,其次學業上找不到成就感,他自然就開始在其他地方找成就感,比如玩手機、游戲等。
孩子一旦過度沉迷手機、游戲,如不及時糾正,久而久之變的更加不願意學習,使厭學情緒加重,便會自暴自棄,不僅影響家庭親子關系,還會徹底喪失對學習及生活的自信心;
嚴重的還會產生心理及精神問題,特別影響孩子身心健康,所以一定要早介入糾正,我家孩子就是吃了這方面的虧,還好後來認識了一位這方面的老師,才成功挽回孩子以及孩子的學業,不然我真的會自責一輩子,是自己錯誤的教育方式,毀了孩子的一生