① 手機,我要邦定,無法打開頁面是什麼意思啊
1、手機綁定是免費服務。手機綁定不是為了在手機上扣取服務費用,而是為了防止出現用戶利用PMQ發送國家禁止的匿名簡訊的情況,綁定只是以防萬一的措施。所以,只有進行了手機綁定的用戶,才能使用PMQ服務和使用自定義簡訊功能,請你理解。
2、NSQ號碼與手機號碼綁定後,其他NSQ用戶可以使用PMQ,對你的NSQ號碼發送手機簡訊而無需知道你的手機號碼,你用手機答復PMQ簡訊的時候,筆談中也只顯示你的NSQ號碼,而不顯示手機號碼。你也可以隨時在NSQ客戶端上取消和恢復「允許其他用戶對我的NSQ號碼發送簡訊」的設定。
3、綁定手機號碼後,如果需要更換另一個手機號碼進行綁定,請在客戶端「手機綁定」菜單中操作。
4、取消綁定請在會員管理裡面按「取消手機綁定」按鈕提交申請,我們在收到你的申請後將為你辦理。
5、只有綁定了手機號碼後,你才能使用NSQ網站上提供的一些功能,比如,EMQ信箱中的緊急信件,是只能對綁定用戶有效的。網站以後推出的「聊遍神州」聊天室,也只是綁定用戶才能在外出旅途中,使用手機參與聊天室聊天。
6、PMQ免費簡訊可以通過參與網站提供的活動獲得,現在網站提供的「以題會友」活動,每天都送出大量免費簡訊,以後還會提供更多此類娛樂活動。
7、我們目前和將來都沒有通過手機扣取費用的計劃,我們會使用十分透明的消費方式,使NSQ用戶能夠明明白白地消費。如果你工作生活中需要用到PMQ簡訊,請你通過會員管理裡面的「會員財務管理」,匯款到擎天公司銀行卡,然後在「自選中心」中自己決定何時購買和購買多少簡訊條數,也可以通過「會員財務管理」的轉帳功能,把匯款余額轉到其他NSQ號碼名下,讓你的其他號碼也能購買簡訊條數。
② 微信二維碼提示風險怎麼解決(沒有身份證)
根據以下兩種情況解決:
1、網路環境異常
如果是因為網路環境導致微信支付提示有風險,那麼可以使用手機卡自帶的移動網路,不要使用不安全的WIFI網路來進行支付。
2、未實名認證
根據國家相關規定,以及微信自己的管理規定個人微信賬號需要進行實名認證,也就是說需要在微信支付中綁定銀行卡進行實名認證才能支付,不然是無法使用微信支付的,並提示有風險。
需要注意的是,如果微信支付提示有風險,並不是單方面的原因,也有可能是收款方的微信存在異常行為,導致微信支付提示支付有風險,具體需要根據原因進行解決。
拓展資料:
微信提供公眾平台、朋友圈、消息推送等功能,用戶可以通過"搖一搖"、"搜索號碼"、"附近的人"、掃二維碼方式添加好友和關注公眾平台,同時微信將內容分享給好友以及將用戶看到的精彩內容分享到微信朋友圈。
實時對講機功能:用戶可以通過語音聊天室和一群人語音對講,但與在群里發語音不同的是,這個聊天室的消息幾乎是實時的,並且不會留下任何記錄,在手機屏幕關閉的情況下也仍可進行實時聊天。
微信支付介紹
微信支付是集成在微信客戶端的支付功能,用戶可以通過手機完成快速的支付流程。微信支付向用戶提供安全、快捷、高效的支付服務,以綁定銀行卡的快捷支付為基礎。
支持支付場景:微信公眾平台支付、APP(第三方應用商城)支付、二維碼掃描支付、刷卡支付,用戶展示條碼,商戶掃描後,完成支付。
用戶只需在微信中關聯一張銀行卡,並完成身份認證,即可將裝有微信app的智能手機變成一個全能錢包,之後即可購買合作商戶的商品及服務,用戶在支付時只需在自己的智能手機上輸入密碼,無需任何刷卡步驟即可完成支付,整個過程簡便流暢。
微信支付支持以下銀行發卡的貸記卡:深圳發展銀行、寧波銀行。此外,微信支付還支持以下銀行的借記卡及信用卡:招商銀行、建設銀行、光大銀行、中信銀行、農業銀行、廣發銀行、平安銀行、興業銀行、民生銀行。
微信支付規則
1、綁定銀行卡時,需要驗證持卡人本人的實名信息,即{姓名,身份證號}的信息。
2、一個微信號只能綁定一個實名信息,綁定後實名信息不能更改,解卡不刪除實名綁定關系。
3、同一身份證件號碼只能注冊最多10個(包含10個)微信支付;
4、一張銀行卡(含信用卡)最多可綁定3個微信號;
5、一個微信號最多可綁定10張銀行卡(含信用卡);
6、一個微信帳號中的支付密碼只能設置一個;
7、銀行卡無需開通網銀(中國銀行、工商銀行除外),只要在銀行中有預留手機號碼,即可綁定微信支付。
③ 抖音聊天室網路異常是怎麼回事
要解決抖音無法連接網路的問題,首先需要確認當前網路可用,比如可以打開QQ等應用測試網路,在網路可用的情況下,打開手機上面的設置,進入設置之後,找到「抖音短視頻」,點擊進入,進入之後,選擇允許抖音短視頻訪問設置中的「無線數據」,
④ java基於TCP/IP協議的聊天室伺服器如何捕獲客戶端的非正常退出
我只知道j2me的網路連接看起來即時的東西都是作假的,因為在j2me里伺服器端要主動找尋客戶端的話難度太大,至少在沒有客戶端的IP或者任何能標識客戶端的東西都沒有。
說到這里你也應該明白了吧~ 並不只是單靠API就可以完成一個商業軟體的,就像你這個問題,完全可以在客戶端做一個循環,刷伺服器端,每1秒發送給伺服器端本機在線確認信息,或者每幾秒發送一次,然後在伺服器端也做一個等待驗證,如果3分鍾或者1分鍾或者更短的時間內接收不到該用戶所登錄的客戶端發送過來的在線確認信息,而且也沒有收到正常退出信息,那就一定是非正常退出咯~ 總結就是客戶端刷伺服器端~
或者你厲害的話,就再做一個進程,當你這個程序啟動時調用另一個監聽該程序的進程,但要用JAVA做到這一步就很麻煩了。
類似聊天室的即時通訊,用JAVA做肯定是需要一個伺服器端超時機制的,這個機制也肯定需要客戶端定時發送在線確認的,就這么簡單。
⑤ 矚目的聊天室用不了了怎麼辦
摘要 矚目部分服務出現異常,可能有部分用戶無法開啟或加入會議,工程師已經緊急修復。現在已修復,可以正常使用了。矚目新版本登陸不上去,要找到老版本,退出老版本,新版本才可以正常登陸使用。不要更新!
⑥ 用php做的聊天室CPU佔用很高怎麼解決
CPU資源佔用100%解決方法
1、驅動沒有經過認證,造成CPU資源佔用100%。大量的測試版的驅動在網上泛濫,造成了難以發現的故障原因。
2、防、殺毒軟體造成故障。由於一些防、殺毒軟加入了對網頁、插件、郵件的隨機監控,無疑增大了系統負擔,可以根據情況有選擇的開啟服務。
3、病毒、木馬造成。大量的蠕蟲病毒在系統內部迅速復制,造成CPU佔用資源率據高不下。解決辦法:使用最新的殺毒軟體在DOS模式下進行殺毒。經常性更新升級殺毒軟體和防火牆,加強防毒意識,掌握正確的防殺毒知識。
4、開始->運行->msconfig->啟動,關閉不必要的啟動項,重啟。
5、查看「svchost」進程。
Svchost.exe是Windows XP系統的一個核心進程。Svchost.exe不單單只出現在Windows XP中,在使用NT內核的Windows系統中都會有Svchost.exe的存在。一般在Windows 2000中Svchost.exe進程的數目為2個,而在Windows XP中Svchost.exe進程的數目就上升到了4個及4個以上。
如何才能辨別哪些是正常的Svchost.exe進程,而哪些是病毒進程呢?
Svchost.exe的鍵值是在「HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Svchost」,每個鍵值表示一個獨立的Svchost.exe組。
微軟還為我們提供了一種察看系統正在運行在Svchost.exe列表中的服務的方法。以Windows XP為例:在「運行」中輸入:cmd,然後在命令行模式中輸入:tasklist /svc。系統列出服務列表。如果使用的是Windows 2000系統則把前面的「tasklist /svc」命令替換為:「tlist -s」即可。
如果你懷疑計算機有可能被病毒感染,Svchost.exe的服務出現異常的話通過搜索Svchost.exe文件就可以發現異常情況。一般只會找到一個在:「C:\Windows\System32」目錄下的Svchost.exe程序。如果你在其他目錄下發現Svchost.exe程序的話,那很可能就是中毒了。
還有一種確認Svchost.exe是否中毒的方法是在任務管理器中察看進程的執行路徑。但是由於在Windows系統自帶的任務管理器不能察看進程路徑,所以要使用第三方的進程察看工具。
上面簡單的介紹了Svchost.exe進程的相關情況。總而言之,Svchost.exe是一個系統的核心進程,並不是病毒進程。但由於Svchost.exe進程的特殊性,所以病毒也會千方百計的入侵Svchost.exe。通過察看Svchost.exe進程的執行路徑可以確認是否中毒。
6、查看網路連接。主要是網卡。
7、把網卡、顯卡、音效卡卸載,然後重新安裝一下驅動。
8、重裝系統、常用軟體、當然也要裝驅動,用幾天看一下。若不會出現這種問題,再裝上其他軟體,但是最好是一個軟體裝完,先用幾天。現會出現問題再接著裝。
⑦ 陌陌顯示在線卻看不到在哪個聊天室是什麼原因
陌陌在線不顯示聊天室有多種原因,可能是系統正在維護,需要等待一段時間再使用;可能是陌陌內部整頓,部分地區將不開通此功能;可能是軟體出現bug,可以嘗試升級軟體或者重啟軟體;可能是網路異常導致,可以切換網路再使用軟體。
軟體使用技巧:
1、在陌陌8.21.8版本中,可以使用簽到功能,簽到可以獲得獎勵,打開軟體,點擊「更多」按鈕,點擊「會員中心」,點擊「簽到」即可。
2、陌陌可以使用「點點」功能,打開軟體,點擊首頁的「全部」,之後點擊「點點」即可使用此功能。
3、陌陌具有群聊功能,打開軟體,進入群聊頁面即可發送消息。
4、軟體可以禁止接收通知,打開軟體,點擊「更多」按鈕,點擊「設置」,進入設置界面,點擊「消息通知」——「通知提醒設置」,選擇禁止提醒即可。
資料拓展:用戶可以通過陌陌免費發送簡訊,即時了解信息送達的狀態,「送達、已讀」等提示能讓你及時掌握信息是否被對方看到。你可以在資料頁存放八張照片,以及簽名、職業、愛好等,增進別人對你的了解。
⑧ 你好,請問網路編程聊天室程序運行後出錯,伺服器端顯示 accept:invalid argument.這個問題你解決了嗎
這樣的寫法有點問題:1)伺服器端既然採用了非同步方式Accept,就沒有必要再啟線程2)估計allDone是一個ManualResetEvent。用ManualResetEvent的目的什麼呢?伺服器端採用非同步Accept的代碼其實很簡單,也不需要ManualResetEvent同步 public class AppTCPServer { public AppTCPServer(string localIP, int port) { Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); EndPoint localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(localIP), port); socket.Bind(localEP); socket.Listen(100); socket.BeginAccept(AcceptAsync, socket); } private void AcceptAsync(IAsyncResult ar) { Socket socket = ar.AsyncState as Socket; try { Socket client = socket.EndAccept(ar); Console.WriteLine("客戶端連接成功!客戶端:{0}", client.RemoteEndPoint.ToString()); if (OnConnected != null) { OnConnected(this, new ClientConnectedEventArgs(client)); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine("AcceptAsync發生異常,異常信息:\n{0}", e.Message); } finally { //繼續非同步Accept socket.BeginAccept(AcceptAsync, socket); } } //客戶端連接後的事件 OnConnect public event EventHandler OnConnected; } /// /// 事件參數:接收客戶端連接後的事件參數 /// public class ClientConnectedEventArgs : EventArgs { public ClientConnectedEventArgs(Socket clientSocket) { ClientSocket = clientSocket; } public Socket ClientSocket { get; private set; } } class Program { static void Main(string[] args) { AppTCPServer server = new AppTCPServer("127.0.0.01", 8000); server.OnConnected += server_OnConnected; Console.WriteLine("按任意鍵結束程序……"); Console.ReadKey(); } static void server_OnConnected(object sender, ClientConnectedEventArgs e) { Socket client = e.ClientSocket; string hello = "Hello from AppTCPServer"; client.Send(Encoding.Default.GetBytes(hello)); } } 客戶端測試程序 class Program { static void Main(string[] args) { //模擬100個客戶連接伺服器 for (int i = 0; i < 100; i++) { Socket socket = ConnectToServer("127.0.0.1", 8000); byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRecevied = socket.Receive(buffer, buffer.Length, SocketFlags.None); byte[] messageBytes = new byte[bytesRecevied]; Array.Copy(buffer, messageBytes, bytesRecevied); Console.WriteLine(Encoding.Default.GetString(messageBytes)); socket.Disconnect(false); socket.Close(); } Console.ReadKey(); static Socket ConnectToServer(string serverIP, int serverPort) { Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); EndPoint localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); socket.Bind(localEP); socket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(serverIP), serverPort)); return socket; } }