⑴ 女網友給我聊天給我發鱷魚兩字啥意思
男生在和女生聊天的時候,經常會遇到對方給你發各種各樣表情包的時候,不同的表情包往往都有不同的含義,有時候女生跟你聊天發微笑表情是什麼意思?千萬不要覺得她給你發這個表情是開心的意思,因為現在這個表情已經不再是簡簡單單的表面含義了,當你收到女生給你發的這個表情的時候,當心她的潛台詞是在罵你。
對於圖上的這個微笑表情,相信大家都已經非常熟悉了。曾幾何時,這個表情還只是單純代表禮貌微笑的意思,但是漸漸地,隨著網友的解讀和使用,這個表情已經開始被賦予了更多具有內涵的意義。
當你跟某個女孩子聊天的時候,如果收到她給你發的微笑表情,那你就應該有所警惕了,因為這是她不開心的暗示。
女生給你發這個表情,有可能是因為她覺得跟你聊天沒意思,或者是不想和你說話,但是你又一直在找她聊天,出於禮貌和素養,她給你回復一個這樣的表情。其實當她給你發這個表情時候的潛台詞,可能是讓你見好就收,別再打擾她了。
如果女生對你很無語,很生氣,她可能不一定會直接在聊天中說出來,但是她會給你發一個微笑的表情。這種時候女生給你發微笑表情的含義,大概就是臉上笑嘻嘻,心裡指不定在怎麼罵你呢,具體用意,她想要讓你自己去體會。
⑵ 英雄聯盟網通五區叫什麼
恕瑞瑪也指游戲《英雄聯盟》中國區伺服器的「網通五區」,該區於2012年9月13日開啟。
恕瑞瑪帝國曾經是一個繁榮昌盛的文明,坐落於一片廣袤的沙漠之中。在發展與繁榮的時代過後,閃亮的都城分崩離析,整個帝國也化為廢墟。後來的幾千年間,恕瑞瑪的昔日榮光從歷史故事變成了神話傳說和宗教信仰,流傳在四散漂泊的倖存者後裔中。
大多數生活在恕瑞瑪的游牧居民都必須在這片無情的土地上尋找基本的生存物資。有些守在少數幾片綠洲周圍的小型哨站里。
(2)雷克頓什麼意思網路用語擴展閱讀;
恕瑞瑪之前是符文之地上的一個偉大城邦,擁有強大的文明、軍事、人文和科技,從各個角度影響著符文之地。不過在阿茲爾的飛升儀式遭到破壞以後,如今的恕瑞瑪已經變成一片廢墟,曾經的遠古恕瑞瑪文明也成為了一個傳說。
在遠古時期的恕瑞瑪,年輕的皇帝阿茲爾被他的大魔導師澤拉斯說服,決定舉行一個加冕儀式,而一切卻是澤拉斯的陰謀。
阿茲爾的傲慢終於導致災難發生,當太陽圓盤碟將破曉陽光轉化成一道能量時,澤拉斯背叛了君主,將他推開並將那道能量據為已有。在一瞬間,阿茲爾變得瀕死,而澤拉斯變成一股純粹又邪惡的能量體,而整個恕瑞瑪同時也被沙漠所吞噬。
⑶ 英雄聯盟所有的英雄名字
截至2019年,英雄聯盟所有的英雄名字有:
1、戰士
戰爭之王 潘森 (斯巴達)、鋼鐵大使 波比 (波比)、荒漠屠夫 雷克頓 (鱷魚)、德瑪西亞皇子 嘉文四世 (皇子)、金屬大師 莫德凱撒 (鐵男)、海洋之災 普朗克 (船長)、瑪西亞之力 蓋倫 (大寶劍)、武器大師 賈克斯 (武器)。
機械公敵 蘭博 、虛空恐懼 科'加斯 (蟲子)、狂戰士 奧拉夫 (狂戰)、沙漠死神 內瑟斯 (狗頭)、野獸之靈 烏迪爾 (德魯伊)、蠻族之王 泰達米爾 (蠻子)、迷失之牙。
3、刺客
嗜血獵手 沃里克 (狼人)、暗影之拳 阿卡麗 (阿卡麗)、盲僧 李青 (瞎子)、寡婦製造者 伊芙琳 (EVE)、卡牌大師 崔斯特 (卡牌)、無極劍聖 易 (易大師)、德邦總管 趙信 (趙信)、狂野女獵手 奈德麗 (豹女)、惡魔小丑 薩科 (小丑)、永恆夢魘 魔騰 (夢魘)。
4、坦克
祖安狂人 蒙多醫生 (蒙多)、扭曲樹精 茂凱 (樹人)、詛咒巨魔 特朗德爾 (巨魔)、煉金術士 辛吉德 (煉金)、殤之木乃伊 阿木木 (木木)、正義之像加里奧 (加里奧)、熔岩巨獸 墨菲特 (石頭人)、暮光之眼 慎 (腎)、亡靈勇士 賽恩 (老司機)
5、射手
戰爭女神 希維爾 (輪子媽)、探險家 伊澤瑞爾 (EZ)、迅捷斥候 提莫 (提莫)、麥林炮手 崔絲塔娜 (小炮)、賞金獵人 厄運曉姐 (賞金)。
英勇投彈手 庫奇 (飛機手)、寒冰射手 艾希 (寒冰)、暗夜獵手 薇恩 (薇恩)、皮城女警 凱特琳 (女警)、瘟疫之源 圖奇 (老鼠)、審判天使 凱爾 (天使)、深淵巨口 克格'莫 (大嘴)、首領之傲 厄加特 (螃蟹)。
眾星之子 索拉卡 (SORAKA,奶媽)、琴瑟仙女 娑娜 (SONA、奶媽)、風暴之怒 迦娜 (風女)、寶石騎士 塔里克 (寶石)、蒸汽機器人 布里茨 (機器人)、牛頭酋長 阿利斯塔 (老牛)、披甲龍龜 拉莫斯 (龍龜)、喚潮鮫肌(人魚)。
(3)雷克頓什麼意思網路用語擴展閱讀:
LOL推出時間:
(1)美服:2009年4月10日;
(2)國服:2011年9月22日。(國內2011年9月22日騰訊的第一次公測,內測是2009年7月份)
LOL在2011年9月22日公測,也就是正式發行的時候, 當時知道這個游戲的人很少,因此也都沒有多少游戲玩家在玩這個游戲,因為當時還是一個很不完整的DOTA類游戲。
但這個游戲很快就成為2011中國網游風雲榜"中國年度最受歡迎網路游戲"、"中國年度最受歡迎2.5D網路游戲"、"中國年度最佳策略戰略網游"、"中國年度推薦網游"。
⑷ 今天早上英雄聯盟更新了!更新了哪些內容呢
親愛的召喚師:
我們將於2015年5月27日5點-15點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。
溫馨提示:本次版本更新時,艾歐尼亞大區將會同步進行網路優化,因此該大區對外開放時間可能相對較晚,還請您更新完游戲後耐心等到,或者暫時選擇其他大區進行游戲。
停機大區:所有大區
停機原因:版本更新
註:使用第三方插件可能導致您的游戲崩潰,請廣大召喚師禁用第三方插件;
本次更新將迎來「寒冰射手 艾希」玩法升級等內容,自動更新包大小為270.35MB,還請您耐心等待更新完成,對您造成不便,敬請諒解。
又到了更新版本的時間,這一次的更新包含一些我們未曾涉獵過的改動,以及閃閃發光的艾希的升級,將熔渣巨人部分對英雄的傷害轉移到清野傷害之上的改動,最後是一些以英雄多樣性為名的平衡性修改。
首
先,新的攻擊移動功能以及戰鬥文本改動。你可能已經注意到我們將更多的精力放在了優化英雄聯盟的後台代碼,UI以及一些通用性能上。這也與一些額外的麻煩
有關(例如帶距離指示器的快捷施法),但有時候你也許會在知曉到底需要清理什麼的時候就陷入一團糟,或是其他種種。我們有詳細的理論,記得認真閱讀!
其次:艾希的升級。趕快看看!我們要說的是她還是差不多,但我們想要真正強調的是艾希是英雄聯盟中的功能型射手,我們的改動就是朝這個方向進行的(當然還包括一些額外的深度理論和反制方式,但這不是重點)。
第三,我們需要組合的理論:熔渣巨人和英雄多樣性。這並不代表我們整個補丁都關於熔渣巨人,因為它與英雄多樣性有關;而是說,熔渣巨人成就了英雄多樣性。我們還有關於後者的一連串的改動。您可以查看下方阿卡麗,奧拉夫,特朗德,趙信等英雄的改動信息。我們所希望的是所有英雄都在英雄聯盟的生態系統中具有戰術可行性,我們也在努力讓這個願望成真。
[-]新的攻擊移動功能
我們一直在研究的改動——為攻擊移動命令添加一個額外的小功能(通常與shift+右鍵或A+左鍵綁定)。我們的解釋如下:當你點擊地板發出一個攻擊移動指令時,你的英雄朝那個地點移動並且自動攻擊沿路的敵人。這個並無改變。不要擔心。
另
一個方案是如果你朝地板發出一個攻擊移動指令並且在你的即時攻擊范圍內存在目標(小兵,野怪,英雄等)。從這個方案出發,你的英雄甚至不能移動-他們只會
攻擊最近的東西。於是我們對攻擊移動標記機製做出了微調,並將之稱為優先選取最靠近指針的單位的攻擊移動。這個功能的目的在於如果在你的即時攻擊范圍內存
在多個目標,你的英雄不會攻擊靠他最近的,而是攻擊最靠近指針的。
從功能上說,如果你使用的英雄是薇恩,並且想通過攻擊移動指令來攻擊已經被施加了兩層聖銀弩箭效果的敵方凱特琳,但你卻因為3個像素的誤差而點到了地板,你不用擔心這次的攻擊因為打在小兵身上而郁悶不已。或者說你被兩個壞蛋緊追不舍,這個改動將讓你迅速捕捉目標,並且在點地板的同時使用攻擊來風箏他(比之前快了三倍)。
如果你不是這個改動的目標用戶,你可以在菜單界面關閉它。我們只是想盡可能的滿足所有玩家的需求,這樣也能更好的獲得反饋並進行功能迭代,如果有必要的話(或者說如果這個改動導致了不可預見的後果,我們可以隨時關停它)。
·
[新功能]優先選取最靠近指針的單位的攻擊移動:我們增加了一個新功能,「優先選取最靠近指針的單位的攻擊移動」,就和字面意思一樣,你的攻擊移動會優先
選取最靠近你的滑鼠指針落點的敵方目標。如果沒有發現目標,你就會和平常一樣攻擊最靠近你的目標(或者在附近也沒目標時移動到目標區域)
· 你可以在選項中開關這個功能。
[-]對戰鬥文本的改動
這個改動已經在測試服上線一段時間了,我們暫時也沒有遇到什麼大問題。如果你遇到任何可讀性的問題或是有什麼反饋,請讓我們知曉。
· 大數字:總的來說,單次命中造成的傷害越多,在屏幕上跳的數字就越大,直到上限為止。無關緊要的傷害數字將會更加不明顯,並且會更快淡出。
· 持續不斷的計數器:持續的英雄傷害和多重命中的技能現在會顯示一個「組合的」總傷害數字,同時也會正常顯示每一跳的傷害。在對小兵時,將只顯示「組合的」總傷害。
· 到處都是數字:我們對位置和不同類型的文本滾動方向進行了一些小的調整。具體包括:擊中效果會隨初始擊中傷害滾動,治療效果會隨著護盾傷害吸收文本向相同方向滾動。
英雄
[-]寒冰射手 艾希
艾希獲得了升級!(查看英雄演示)
綜合
· 普攻彈道速度:2000 >>> 2500
· 攻速成長:4.0 >>> 3.33
· 暴擊修正: 2.0 >>> 1.10
[新]被動技能—冰霜射擊
技能和普攻會減速目標 5/11/17/23/29/35% (在等級 1/4/7/10/13/16 時變化),持續2秒
普攻總能對被冰霜射擊所減速的目標進行暴擊從而造成額外傷害,但艾希平時不能暴擊。這個額外傷害可以通過暴擊裝備來提升。
[新]Q:射手的專注
施加冰霜射擊會提供[全神貫注]效果,持續4秒,最多可疊加5層。激活[射手的專注]會消耗所有[全神貫注]層數,提供 20/25/30/35/40% 攻速並使[冰霜射擊]的減速增加額外的20%效果,持續4秒。
如果消耗了5層效果,那麼艾希的普攻就會在持續期間替換為一陣強力的颶風箭陣。
· 消耗:50法力
· 冷卻時間:18秒
W:萬箭齊發
· 消耗:60法力 >>> 50法力
· 冷卻時間:16/13/10/7/4秒 >>> 12/10/8/6/4秒
· 發射的箭矢數:7 >>> 9
· 彈體寬度:1 >>> 20
· 萬箭齊發的阻擋:敵人現在可以阻擋多支箭矢,但只會受到來自第一支箭矢的傷害。
E:鷹擊長空
· 距離:2500/3250/4000/4750/5500 >>> 全地圖
· [新]:現在,在技能到達1級時,可最多儲存2層充能效果
· 充能速率:90/80/70/60/50 秒
· 兩次施放間的冷卻時間:5秒
· [移除] 不再提供被動的產金效果
R:充能水晶箭
· 范圍減速效果:50% >>> 冰霜射擊的當前減速值
[-]暗影之拳 阿卡麗
E的冷卻時間下調。R現在會讓阿卡麗穿過目標。
在幾個補丁前,我們削弱了阿卡麗的一些能力,以讓她不能通過簡單的點擊就擊殺脆皮英雄。這一次我們打算還原她的部分可行性和能力,但我們不會加強過度,以免她又為我們敲響警鍾。換句話說,我們希望阿卡麗能在出現後開始競爭,而不是繼續惡化她讓人沮喪的游戲風格。你會看到我們戰略性地對她的E技能通用性進行了加強(清線以及作為能源儲備),而R技能將讓阿卡麗與她的目標更加接近,這樣她就能以Q起手了。
E:奧義!散華
· 冷卻時間:7/6/5/4/3 秒 >>> 5/4/3/2/1 秒
· 加成:0.3法術強度 >>> 0.4法術強度
R:秘奧義!幻櫻殺繚亂
· 現在會讓阿卡麗穿過她的目標
[-]黑暗之女 安妮
安妮的普攻距離變短。
作為一名與小熊共同作案的中路「謀殺犯」,安妮的攻擊距離總是讓她難以與人互動。盡管她的攻擊距離仍然處於中上水平,讓這個距離與她的施法距離保持一致將幫助對手了解「起火」和「即將著火」的危險臨界線。
綜合
· 攻擊距離:625 >>> 575
[-]戰爭之影 赫卡里姆
Q的耗藍增加,但對野怪造成更多的傷害。
他仍然威脅著上路的生態,赫卡里姆潛在的雪球能力能迅速地讓他引起團隊雪崩,而你卻拿他沒有辦法。我們要抑制他不斷攻擊的能力,於是我們對Q的續航進行了削弱,但也完全解鎖了他對於野怪的進攻能力,這樣他就能在野區飛馳了(那才是野馬應該待的地方,不是嗎?)。
Q:暴走
· 現在會對野怪造成全額傷害
· 消耗:20/23/26/29/32 法力>>> 32/34/36/38/40 法力
[-]復仇之矛 卡莉絲塔
向後位移時被動不再提供額外的距離。
她是復仇的怨靈也是耀眼的射手,卡莉絲塔遊走在刀尖之上。一個小小的走位失誤既有可能導致對手的死亡,也有可能讓自己陷入絕境-如果她的身旁有坦克或是戰
士英雄,她更是可以輕松地藉助他們退後。我們喜歡看到玩家策略性的使用武術姿態以及通過它來躲避線性技能,但為了無處不在的近戰英雄的利益著想,卡莉絲塔
需要更好地藉助走位來從戰局中的不利位置逃脫。
被動—武術姿態
· [移除]:在向後位移時不再提供額外距離
[-]墮落天使 莫甘娜
痛苦腐蝕在低級時的傷害降低了。
莫甘娜的群體控制能力和頂級的免控能力(黑暗之盾)讓她成為了保護隊友或是追殺利器,她幾乎成為了一個「全能的墮落天使」。為了不改變她的優勢,我們限制了她早期通過痛苦腐蝕的清線能力,這樣她就不會每方面都這么強大了。
W:痛苦腐蝕
· 傷害:每秒 24~36/38~57/52~78/66~99/80~120 >>> 每秒 16~24/32~48/48~72/64~96/80~120
[-]沙漠死神 內瑟斯
R將立即提供額外生命值。
內瑟斯不再需要花費隨機的施法時間來獲得額外生命值了。隨心所用吧,我的朋友。
R:死神降臨
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致此技能可能要花費最多0.25秒來提供額外生命值
[-]永恆夢魘 魔騰
E的基礎傷害提高。
就永恆夢魘而言,雖然魔騰並沒有處在最糟糕的位置,但他的前期環境相比我們所認為的6級之前他對線上施加的壓力來說有些太過軟弱了。稍微上調無言恐懼的傷害應該能讓他在追殺受驚的提莫時更加有效。
E:無言恐懼
· 傷害:50/100/150/200/250 >>> 80/120/160/200/260
· 朝著被恐懼目標的速度加成現在會正確地在那些被友軍施加了恐懼效果(例如赫卡里姆的[R暗影沖擊]和薩科的[W驚嚇魔盒])的敵方目標上生效。
[-]狂戰士 奧拉夫
碾碎他們,奧拉夫。
對於他的維京人血統來說,諸神黃昏為奧拉夫玩家提供了進攻與防守的能力,是一把有趣的雙刃劍。它的定位也因此變得不那麼清晰。諸神黃昏因為提供了攻擊力加成變成了開戰利器,也因為免疫控製成為了逃脫手段。為諸神黃昏增加速度加成雖然不能解決奧拉夫的所有問題,但也能幫助他追捕位置不佳的目標,讓目標進退兩難。
R:諸神黃昏
· [新]現在會在朝著敵人移動時提供持續1秒的 50/60/70% 移速加成
[-]荒漠屠夫 雷克頓
W的攻擊距離提升,享受怒氣加成的暈眩時間變短。
這些日子裡雷克頓看上去更像以前還是線霸的自己,但很快就被打回原形。不過這並不意味著他不能通過一些改動來回復能力。我們增加了冷酷捕獵在普攻重置和強力控制方面的可用性,所以只要不偏離得太遠,他現在的換血將更加有效。
W:冷酷捕獵
· [新]現在提供50攻擊距離加成
· 享受怒氣加成的暈眩:0.75秒>>> 0.5秒
R:終極統治
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致此技能可能要花費最多0.25秒來提供額外生命值
[-]放逐之刃 銳雯
移動速度降低。疾風斬速度下調。
銳雯聞名於光速連招及光速斬殺,她如風般的攻擊和吶喊、爆炸性的攻擊潛力在每個檔次的游戲中都能讓她的單人路對手向她致以敬意。我們通過削弱她的機動性和大招的彈體速度來下調這位持劍戰士的能力,這意味著如果她想享受昔日的斬殺時光,必須依靠靠近敵人和協同好自己的技能。
綜合
· 移動速度:345 >>> 340
R:疾風斬
· 彈體速度:2200 >>> 1600
[-]流浪法師 瑞茲
在有魔切時,不再一擊必殺敵人。
流浪法師在這個版本並不多見,此外魔切還與他敵人有一些非常可笑的交互。我們仍然在評估瑞茲到底需要哪種形式的關懷(如果需要的話),以及升級後的他到底適合怎樣的出裝和技能加點。如有必要,他將隨時成為我們緊急救助的目標。
被動:奧術專精
· 在疊加時,奧術專精的圖標是灰色的,來區分「正在充能」和「已就緒」這兩個狀態
E:法術涌動
· 不再對第一個目標之外的目標觸發單體目標的法術特效(冰杖,魔切)
R:絕望之力
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在絕望之力的增益效果消散的同時施放一次技能,將導致該技能不會進入冷卻
[-]麥林炮手 崔絲塔娜
E每一層所造成的傷害增加。E的施法時間受攻速加成。
盡管班德爾城最出名的指揮官從未遠離前線,但爆炸火花無論是在傷害輸出還是「毀掉每一座塔」的戰略定位方面都離我們的初衷有一定的距離。為此我們增加了一些額外的爆炸效果,這樣當崔絲塔娜開啟急速射擊後就能更快地施放爆炸火花了;當然,爆炸威力也變得更可觀了。
E:爆炸火花
· 每層額外傷害:25% >>> 30%
· [新]施法時間可通過攻擊速度來縮減。
[-]巨魔之王 特朗德爾
寒冰之柱的減速更加強力,擊退距離也更遠。
作為一名以摧毀坦克著稱的戰士而言,特朗德爾與熔渣巨人的相性一直被人低估。而當他的作戰方式與其他英雄所比較時,人們甚至都忘記了他的「屬性偷取」特
質。因此為了強調並加強特朗德真正唯一的特點,我們決定給予他標志性的技能——寒冰之柱一些關懷,這樣他才能真正的凍結團戰(或是站位不佳的射手)。
E:寒冰之柱
· 減速效果:25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50%
· 擊退距離:150 >>> 225
[-]德邦總管 趙信
R的擊退效果將附帶短暫的暈眩。
盡管趙信經常被定義為一名高傷害的強襲英雄,我們還是加強了他的控制技能,這樣他也能更好地開啟團戰。雖然在他使用完大招後仍然需要隊伍跟進,但至少他能打出一記漂亮的控制了。
R:新月橫掃
· [新]現在會對被擊退的目標施加0.75秒暈眩效果
[-]影流之主 劫
現在劫不能立即傳送回禁奧義!瞬獄影殺陣的影子所在之處。
他是聯盟中另一位操作最為華麗的英雄,一旦他標記敵人,他們甚至不能作出反應就要面對死亡(更不要說這只是一個技能了)。現在,即使是最無戒心的獵物也有機會在劫脫離至安全區域前,向他還以些許顏色。
R:禁奧義!瞬獄影殺陣
· 現在,在施放技能後,需要過1秒才能再次施放此技能來回到此技能生成的影子處。
裝備與物品
[-]附魔-熔渣巨人
熔渣巨人不再在戰斗中逐漸提升傷害,且基礎傷害也減少了。但現在會對野怪造成雙倍傷害。很酷吧。
熔渣巨人有兩個清晰的優點-一個百分比的防禦性合成組件(+25%額外生命值)和大量對英雄的不斷增幅的環繞傷害。通過我們的調查,我們意識到我們不想減
少熔渣巨人的防禦屬性,因此我們沒有變動它的防禦潛力。這是一則稍微設計師風格的言論,那就是我們想讓熔渣巨人保持坦克裝備的特性,但它對英雄的傷害能力
有些過高了。也就是說,我們試著不直接削弱它,而是重新強調熔渣巨人的清野能力。
· [新]現在會對野怪造成100%額外傷害
· [移除]熔渣巨人的獻祭被動在戰斗中不再逐漸提升傷害
· 基礎傷害:16(+1x英雄等級)魔法傷害到24(+1.5x英雄等級)魔法傷害>>> 15 (+0.6 x英雄等級)魔法傷害
[-]游擊者的軍刀
當我們初次面對游擊者的軍刀時,我們讓它的減益效果持續得足夠久,以強調它在延長戰中的作用。對著一個正在入侵的李青使
用並多次攻擊他,這個時候他將需要重新審視他的處境。是的,這件裝備確實流行起來了(尤其是在上路),我們也意識到6秒的持續時間也許真的太長了。尤其是
我們已經有特定的召喚師技能了(點燃和虛弱),而挑戰懲戒卻完全勝過了它們,作用有些太過強大了。這值得我們再次強調,但我們也喜歡這種突然出現的游戲方
式——只要它的存在並沒有扼殺英雄多樣性這個主題(舉例:如果上路變成「誰能最好地運用挑戰懲戒?」,那我們就要重新考慮了)。
P.S BUG修復與游擊者的軍刀的強度無關,給真實傷害下定義,噢別鬧。
· [移除]:不再減少來自被挑戰目標的真實傷害
· 挑戰懲戒的減益時長:6秒 >>> 4秒
地圖改動
[-]召喚師峽谷
巨龍
每個賽季我們都會提高巨龍的難度,然而過了某個時間點後,巨龍就會變得衰老、平庸,甚至沒有人真正的懼怕這只恐怖的壞蛋。於是,是時候了。我們加強了它在游戲前期的生存狀態。從中期到後期,這個改動則是微不足道的。
· 每秒攻擊次數:0.45 >>> 0.5
· 基礎傷害:75 >>> 100
· 百分比當前生命值傷害不變,只是為了解除玩家疑慮而特地強調一下。
[-]嚎哭深淵
標記/沖刺
我們奪走了標記75%的傷害,而將它轉移到了沖刺之上。所以,如果你想要通過扔雪球造成擊殺,最好是隨雪球一同到達戰場。
· 標記/沖刺仍然造成20(+10x英雄等級)真實傷害。如果你好奇我們為什麼要強調這點,請看下文。
· 標記傷害:現在造成25%的總傷害
· 沖刺傷害:現在造成75%的總傷害
[-]BUG修復
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致巴德無法自我施放[W游神聖壇]
· 炫彩皮膚現在可在陣容匹配模式下使用!
· 卡西奧佩婭的[R石化凝視]的視覺特效已得到調整,來與實際范圍相配
· 在極地大亂斗中,如果激活了[Q動力沖刺]的拉姆斯在[沖刺]到被他[標記]的目標時,他將不再進行太空漫步。
[-]即將到來的皮膚
以下皮膚將在新版上線後登場:
· SSW 辛吉德
· SSW 雷恩加爾
· SSW 泰隆
· SSW 圖奇
· SSW 錘石
· 黑桃皇牌 伊澤瑞爾
· 梅花國王 莫德凱撒
· 方塊王後 辛德拉
· 萬能小丑 薩科
· 紅桃傑克 崔斯特 現在會與這些皮膚使用同一張原畫!
· 魔法少女 拉克絲
[-]已知BUG
1.蘭博使用「銀河魔裝機神」皮膚,過熱之後普攻特效存在不會變紅的顯示缺陷;
2.圖奇的E的作用距離,比指示器要稍遠,還請您注意;
3.若德萊文被掘墓復活,復活效果結束瞬間,施放R技能,德萊文復活後當局內可能無法再次施放R技能;
4.當您的好友列表已滿,在線刪除好友後,無法立即新添加好友,需要您重新登錄,才可再添加好友;
5.在模式選擇界面選擇人機的一個模式然後不開始,返回主界面,點擊「組隊游戲」按鈕,面板顯示的是人機缺陷;
6.游戲中裝備購買界面字體偏小,已提請下個版本恢復;
7.寒冰已重做,但其在平台上的技能文字描述還存在未同步更新情況,將下個版本修復。
⑸ 英雄聯盟狼和羊叫什麼
英雄聯盟狼和羊叫千珏。
從英雄聯盟游戲角色設定來看,狼和羊指的是英雄角色千珏。角色「永獵雙子」千珏就是是一個由狼靈和羊靈組成的英雄,他們永遠相伴永不分離,一起面對死亡,執行獵殺。他不僅有羊的溫柔還有狼的兇殘。
千珏英雄的背景:
千珏,作為象徵死亡的一對精魂,他們互相獨立,卻從未分離。對於坦然接受命運的人來說,羊靈的長弓可以痛快地送他們離開生者的樂園,而妄圖逃脫宿命的人則由狼靈追捕,痛苦地倒在他有力的撕咬下。
雖然在符文之地上到處是關於千珏的不同傳言,但每個人在臨終時都會看到死亡的真正面孔。至於是哪一面,完全出自個人的抉擇。
「羊啊,再說一遍,我們可帶走什麼?一切,親愛的狼。」千珏。
⑹ 現在的網路游戲主播誰最火哪個平台的真實人氣高
現在最火的游戲應該是英雄聯盟,玩的人最多不管怎麼樣,網路直播的游戲也是英雄聯盟的最多,不管是觀看人數還是主播的數量。我覺得英雄聯盟游戲主播現在比較火的應該是五五開、pdd、笑笑和西卡、大司馬了,他們上游戲搞笑視頻的次數也很多。
五五開用搞笑幽默的方式直播,在斗魚可以說有幾百萬的人數,最高的時候我看到有500多萬,要是這個數字是真的那我覺得五五開真的是很牛逼了,肯定是最火主播了。以前的時候最火的主播是小智,後來直播平台越來越多,主播也越來越多,主播一霸,不再是小智了。現在小智基本聽到的好多是負面新聞,前段時間他還和pdd網路上罵過。pdd的話在熊貓直播,但是最近已經20多天沒有直播過了,據說是因為和熊貓的合同問題。pdd是熊貓的一哥,人氣也非常的高,也是用搞笑的風格,觀眾喜歡把pdd和豬做對比(哈哈)。笑笑和西卡還有大司馬,大司馬是最近幾個月才火的,以正方形打野而出名,觀眾喜歡稱他為馬老師。我覺得笑笑西卡和大司馬人氣沒有五五開多,如果按照現實來看。
我們很難知道真實的觀眾數量,像五五開我覺得在線500多萬不容易吧,我覺得不是很真實。我個人來看的話,我覺得他們的真實觀看人數差不多,不會差很多。都很有趣、幽默。
要說哪個平台人氣最高的話,也很難說,要是按我的想法來排的話,我覺得是斗魚最多,其他可能都差不多吧。
⑺ 英雄聯盟手游什麼時候開服
類似5v5的手游很多比如王者榮耀等等,更多你可以看看175114手機游戲下載
⑻ 英雄聯盟英雄稱號名字還有人們叫出來的外號還有一些術語
猩紅收割者 弗拉基米爾 (吸血鬼)
戰爭女神 希維爾 (輪子媽)
祖安狂人 蒙多醫生 (蒙多)
扭曲樹精 茂凱 (樹人)
戰爭之王 潘森 (斯巴達)
鋼鐵大使 波比 (波比)
光輝女郎 拉克絲 (還沒出來)
眾星之子 索拉卡 (SORAKA,奶媽)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探險家 伊澤瑞爾 (EZ)
末日使者 費德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克頓 (鱷魚)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虛空行者 卡薩丁 (凱撒丁)
風暴之怒 迦娜 (風女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
發條魔靈 奧莉安娜 (發條)
德瑪西亞皇子 嘉文四世 (皇子)
金屬大師 莫德凱撒 (鐵男)
雪人騎士 努努 (NUNU)
海洋之災 普朗克 (船長)
麥林炮手 崔絲塔娜 (小炮)
刀鋒意志 艾瑞莉婭 (刀鋒)
嗜血獵手 沃里克 (狼人)
賞金獵人 厄運曉姐 (好運姐)
英勇投彈手 庫奇 (飛機)
復仇焰魂 布蘭德 (火人)
暗影之拳 阿卡麗 (Akali)
天啟者 卡爾瑪 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凱南 (凱南)
瑪西亞之力 蓋倫 (蓋倫)
寒冰射手 艾希 (愛射)
蠻族之王 泰達米爾 (蠻王)
寶石騎士 塔里克 (奶爸)
邪惡小法師 維迦 (維迦)
武器大師 賈克斯 (JAX)
暗夜獵手 薇恩 (VN)
墮落天使 莫甘娜 (墮天使)
虛空先知 瑪爾扎哈 (先知)
時光守護者 基蘭 (時光老頭)
機械公敵 蘭博 (噴火娃)
詛咒巨魔 特朗德爾 (巨魔)
煉金術士 辛吉德 (煉金)
策士統領 斯維因 (烏鴉)
魔蛇之擁 卡西奧佩婭 (蛇女)
死亡頌唱者 卡爾薩斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凱特琳 (女警)
寡婦製造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 圖奇 (老鼠)
審判天使 凱爾 (天使)
虛空恐懼 科'加斯 (蟲子)
狂戰士 奧拉夫 (狂戰)
殤之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殤 加里奧 (蝙蝠俠)
蒸汽機器人 布里茨 (機器人)
大發明家 黑默丁格 (大頭)
卡牌大師 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨獸 墨菲特 (石頭人)
沙漠死神 內瑟斯 (狗頭)
深淵巨口 克格'莫 (大嘴)
無極劍聖 易 (易大師)
德邦總管 趙信 (趙信)
狂野女獵手 奈德麗 (豹女)
牛頭酋長 阿利斯塔 (老牛)
披甲龍龜 拉莫斯 (龍龜)
首領之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法師 瑞茲 (瑞茲)
冰晶鳳凰 艾尼維亞 (鳳凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野獸之靈 烏迪爾 (德魯伊)
亡靈勇士 賽恩 (斧頭哥)
惡魔小丑 薩科 (小丑)
詭術妖姬 樂芙蘭 (妖姬)
永恆夢魘 魔騰 (夢魘)
常用語句
ID:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
不是本人:你以為是他,其實並不是他。