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網路延時是什麼症狀

發布時間:2022-07-24 22:02:42

什麼叫網路延遲具體指的是什麼

計算機網路中的四種延遲分別是:節點處理延遲 、排隊延遲、發送延遲、傳播延遲。

1、節點處理延遲

數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。

延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。

2、網路延遲

網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。

3、排隊延遲

時延是指數據從網路的一端傳送到另一端所需的時間。排隊時延是指分組在經過網路傳輸時,要經過許多的路由器。但分組在進入路由器後要在輸入隊列中排隊等待處理。在路由器確定了轉發介面後,還要在輸出隊列中排隊等待轉發。

4、時延

時延是指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。

時延是指數據包第一個比特進入路由器到最後一比特從路由器輸出的時間間隔。在測試中通常使用測試儀表發出測試包到收到數據包的時間間隔。時延與數據包長相關,通常在路由器埠吞吐量范圍內測試,超過吞吐量測試該指標沒有意義。

定義:

在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。

如何定義網路延遲程度:

(網路延遲PING值越低速度越快)

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況

51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓

>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

⑵ 網路延時是什麼意思啊

網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。

手機網路延遲是怎麼回事

原因:一個信號在它的發送和它的最後接受之間存在一個延遲,每個網路都受這個延遲的支配。

例如,當你在手機將一個文件保存到網路上時,文件的數據在它到達伺服器的硬碟時必須通過網路介面卡、網路中的一個集線器或是一個交換機或路由器、更多的電纜以及伺服器端的網路介面卡。雖然電子傳輸迅速,但它們仍然不得不經過傳輸這一過程。這個過程必然存在短暫的延遲,這種延遲被稱為時延。

(3)網路延時是什麼症狀擴展閱讀:

網路延時高可能有以下幾個原因:

1. 本機到伺服器之間路由跳數過多。由於光/電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發數據包的處理時間是不可忽略的。當本機到伺服器鏈路中有太多路由轉發處理時,網路延時就會很明顯。

2. 網路帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,但帶寬只有10Kbps,卻同時有多個應用需要傳輸遠超帶寬的數據量200Kbps,這時候會造成大量數據丟失,從而表現為響應延時。

3. 處理帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,且帶寬足夠,但伺服器端處理能力不足,也會造成響應延時。

⑷ 為什麼網路會出現延遲的情況

簡單來講就是網路延遲 = 傳輸延遲 + 處理延遲 + 緩沖隊列延遲。


現實生活中的延遲大部分是緩沖隊列延遲,就是使用同一個基站的人太多了。排隊時延的最為復雜和令人感興趣的成分是排隊時延。事實上,排隊時延在計算機網路中的重要程度和人們感興趣的程度,從發表的數以千計的論文和大量的專著可見一斑。 與其他三項時延(即{displaystyle d_{proc},}{displaystyle d_{proc},},{displaystyle d_{prop},}{displaystyle d_{prop},}和{displaystyle d_{trans},}{displaystyle d_{trans},})不同的是,排隊時延對不同的分組是不同的。

⑸ 網路中的抖動和延遲是什麼怎麼產生的

網路中的延遲是指信息從發送到接收經過的延遲時間,一般由傳輸延遲及處理延遲組成;而抖動是指最大延遲與最小延遲的時間差,如最大延遲是20毫秒,最小延遲為5毫秒,那麼網路抖動就是15毫秒,它主要標識一個網路的穩定性。

在1999年之前,人們一般認為網路的結構都是隨機的。但隨著Barabasi和Watts在1999年分別發現了網路的無標度和小世界特性並分別在世界著名的《科學》和《自然》雜志上發表了他們的發現之後,人們才認識到網路的復雜性。

網路會藉助文字閱讀、圖片查看、影音播放、下載傳輸、游戲、聊天等軟體工具從文字、圖片、聲音、視頻等方面給人們帶來極其豐富的生活和美好的享受。


(5)網路延時是什麼症狀擴展閱讀

網路抖動解決方法

1 、數據包接收端的抖動緩存指針隊列的入隊線程接收數據包,對接收到的數據包進行排序後將接收到的數據包插入抖動緩存指針隊列的相應位置

2 、抖動緩存指針隊列的出隊線程定時器以一定時間間隔觸發出隊線程,出隊線程判斷抖動緩存指針隊列隊頭的數據包是否應該在當前觸發時刻出隊,如果是,則將該數據包出隊

3 、根據抖動緩存指針隊列中的隊尾數據包和隊頭數據包時戳值之差與當前抖動緩存深度的大小關系,以及根據數據包在抖動緩存指針隊列中的緩存時間與該抖動緩存指針隊列緩存數據包的最小延時量之間的關系,增大或縮小當前抖動緩存深度的操作。

消除網路延遲

提升WAN性能。企業可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。

通過選擇較短和更有效率的路由路徑、部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間,WAN運營商也可以對降低延遲作出貢獻。

⑹ 網路延時是怎麼回事怎樣解決

一、網路自身問題 ;
想要連接的目標網站所在的伺服器帶寬不足或負載過大;
處理辦法很簡單,請換個時間段再上或者換個目標網站;
二、網線問題導致網速變慢 ;
雙絞線是由四對線按嚴格的規定緊密地絞和在一起的;
用來減少串擾和背景噪音的影響;
因不按正確標准製作的網線引起的網速變慢還同時與網卡的質量有關;
一般台式計算機的網卡的性能不如筆記本電腦的;
使用筆記本電腦檢測網速正常並不能排除網線不按標准製作這一問題的存在;
現在要求一律按T586A、T586B標准來壓制網線;
在檢測故障時不能一律用筆記本電腦來代替台式電腦;
三、網路中存在迴路導致網速變慢 ;
當網路涉及的節點數不是很多、結構不是很復雜時,這種一般很少發生;
但在一些比較復雜的網路中,經常有多餘的備用線路,如無意間連上時會構成迴路;
數據包會不斷發送和校驗數據,從而影響整體網速;
這情況查找比較困難。為避免這種情況發生,要求我們在鋪設網線時養成良好的習慣;
網線打上明顯的標簽,有備用線路的地方要做好記載;
當懷疑有此類故障發生時,一般採用分區分段逐步排除的方法;
四、網路設備硬體故障引起的廣播風暴而導致網速變慢 ;
作為發現未知設備的主要手段,廣播在網路中起著非常重要的作用;
隨著網路中計算機數量的增多,廣播包的數量會急劇增加;
當廣播包的數量達到30%時,網路的傳輸效率將會明顯下降;
當網卡或網路設備損壞後,會不停地發送廣播包,從而導致廣播風暴;
使網路通信陷於癱瘓,當網路設備硬體有故障時也會引起網速變慢;
可採用置換法替換集線器或交換機來排除集線設備故障;
如果這些設備沒有故障,關掉集線器或交換機的電源後;
DOS下用 「Ping」命令對所涉及計算機逐一測試,找到有故障網卡的計算機;
更換新的網卡即可恢復網速正常;
網卡、集線器以及交換機是最容易出現故障引起網速變慢的設備。

⑺ 網路延時是什麼意思

網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。

⑻ 網路延遲高有幾種原因造成的如何解決

1、本機到伺服器之間路由跳數過多。由於光/電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發數據包的處理時間是不可忽略的。當本機到伺服器鏈路中有太多路由轉發處理時,網路延時就會很明顯。

2、網路帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,但帶寬只有10Kbps,卻同時有多個應用需要傳輸遠超帶寬的數據量200Kbps,這時候會造成大量數據丟失,從而表現為響應延時。

3、處理帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,且帶寬足夠,但伺服器端處理能力不足,也會造成響應延時。

解決方法:

1、提升WAN性能

企業可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑、部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間,WAN運營商也可以對降低延遲作出貢獻。

增加WAN帶寬能提高應用程序的性能,但帶寬並不便宜,通常也不必這么干。在實踐中,運用能夠更有效利用現有WAN帶寬的各種技術同樣可以提升WAN應用程序的性能。這些技術被統稱為廣域網加速器。加速器的功能通過減少數據有效負載和更有效地利用現有的WAN帶寬來實現。

2、修復LAN上應用性能

如果一個剛安裝或修改過設置的應用程序出現了本地網路性能問題,請嘗試核查該應用程序的設置、系統兼容性和軟體狀態;另外也應審查安裝和設置文檔。硬體兼容性也會影響區域網效率。在某些情況下,更新或補丁程序可能逆轉原本很糟糕的性能表現。

3、工作負載均衡,在伺服器之間移動虛擬機,優化每個物理主機的應用程序工作負載和帶寬需求。

數據中心還可以考慮將伺服器的網卡換成10千兆或者更快速的型號,或為陷入困境的高帶寬應用單獨安裝專用的網路適配器。當然,更快的NIC可能非常昂貴,安裝物理部件的過程要求伺服器離線,並且通常還會增加區域網交換基礎設施的配套成本。



(8)網路延時是什麼症狀擴展閱讀

網路延遲程度:(網路延遲PING值越低速度越快)

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢;

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況;

51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓;

100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象;

200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問;

>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁;

>1000ms:基本無法訪問;

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)。

⑼ 網路延時是什麼意思

網路延時(網路延時)指一個數據包從用戶的計算機發送到網站伺服器,然後再立即從網站伺服器返回用戶計算機的來回時間。通俗的講,就是數據從電腦這邊傳到那邊所用的時間。

(9)網路延時是什麼症狀擴展閱讀:

網路延時高可能有以下幾個原因:

1. 本機到伺服器之間路由跳數過多。由於光/電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發數據包的處理時間是不可忽略的。當本機到伺服器鏈路中有太多路由轉發處理時,網路延時就會很明顯。

2. 網路帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,但帶寬只有10Kbps,卻同時有多個應用需要傳輸遠超帶寬的數據量200Kbps,這時候會造成大量數據丟失,從而表現為響應延時。

3. 處理帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,且帶寬足夠,但伺服器端處理能力不足,也會造成響應延時。

⑽ 網路延遲和抖動是啥意思

網路延遲你可以看著是信號從a端到b端所花費的時間,一般以毫秒為單位,延時高了你就會出現上網卡頓的現象。抖動其實就是延時高的表現,通常一段網路,數據傳輸是比較穩定的,延時也會平穩,當ping測試時可以看到所有包的延時比較接近,當偶爾出現一個或多個包的延時遠遠超過這個穩定值時就可以看作網路抖動,如果網路抖動太頻繁,就說明這段網路不穩定

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