Ⅰ 網路游戲衍生產品
存在侵權問題。 不過中國的山寨產品這么多,你懂的!
Ⅱ 端游游戲公司為什麼逐漸做不出好玩的網路端遊了
也不是做不出吧,只是很多都轉戰手遊了,但還是有不少端游游戲公司在堅持做好玩的網路端游,不然神武4端游這款這么好玩的游戲怎麼還在呢,也不是沒有了只是少了吧,好在留下的也有不少像神武4端游這樣的精品
Ⅲ 在中國網路游戲里,為什麼都是已經有的游戲,沒有新的游戲呢,什麼時候才會有一家公司出新的網路游戲!期
首先創意問題,游戲發展到這個階段,很難再有新的並且很棒的創意;其次研發新游戲的風險太大,沒有人願意投資,一旦游戲做出來,玩家不接受,那就是血本無歸。
其實也未必沒有,我也見過很多很有特色、十分優秀的游戲但是推廣做的不好,最後停運的。
比如《巨星》、《瘋狂彈頭》等。
還有《玄機》也是一款很優秀的集換式卡牌游戲,但是玩家一直不多,目前也是狀況堪憂。
存在即是合理,玩家會用腳選擇,常見的網游還是主流,容易賺錢,自然做的人多。
Ⅳ 為什麼拳頭公司只有英雄聯盟一個游戲,不出相關衍生
其實有的
2016年拳頭公司員工僅僅用了48小時就做出了一款名為『吉格斯的電玩爆破』的小游戲
但是現在好像投入了英雄重做中,沒有太大精力去做游戲
Ⅳ 游戲廠商為什麼開發衍生品
1.衍生品收入相較游戲流水有限,又需要時間培育用戶才能展開衍生品的工作,因此游戲廠商開發衍生品最主要的目的還是在於提高用戶黏性。2.核心游戲玩家,會通過贈送衍生品等方式向身邊的人安利游戲,優質的衍生品就能夠帶來不錯的第一印象,起到直接的品牌宣傳作用。
Ⅵ 網路游戲為什麼不能改變電視劇改編了有什麼嚴重後果嗎
【最扯的答案】導向社會價值觀,盡最大可能引導我們創造財富的方式,畢竟我們中國被其他國家虎視眈眈,我們這一代還需要加把勁,看看韓國吧,一堆以電玩為生的年輕人,他們是實現了人生的價值,但是我們中國的騰飛不能靠一堆玩電玩的人吧,或許有了韓國這個「前車之鑒」,網路游戲才在廣X總局的授意下漸漸被主流媒體通過操縱輿論帶上了「妖魔化」的帽子(其實做報道的那些人都知道自己的報道太片面誇大),目的是為了讓我們這一代「少玩游戲多工作,少去思想多幹活」多創造價值,因為我國現在正處在經濟騰飛的黃金階段;
第二是近期釣魚島事件有些「劍拔弩張」,(我們都知道一個國家局勢漸漸緊張起來的時候,各種娛樂就會被緊縮被控制起來)當然這一切都會和平解決,額扯得有些多了,總之一句話,國家的老政策了一切和「玩物喪志」有關的東西都沒個好,就是讓我們看到"和游戲有關的毫無理由或以莫須有的理由被禁止"從而抑制這種傾向
Ⅶ 網路游戲為什麼不得改編電視劇
廣電總局說不能改就不能改
我看大家都可以不要看電視了
反正我是多年沒看過國產電視劇了
怎麼都有種焚書坑儒 愚化民眾之嫌
Ⅷ 衍生作品是什麼意思
衍生產品是一種金融工具,一般表現為兩個主體之間的一個協議,其價格由其他基礎產品的價格決定。並且有相應的現貨資產作為標的物,成交時不需立即交割,而可在未來時點交割。典型的衍生品包括遠期,期貨、期權和互換等。
Ⅸ 為什麼中國的玄幻小說,無法衍生出一個獨立宇宙呢
中國的玄幻小說無法衍生出一個獨立的宇宙,因為中國的玄幻小說都是各自為政,各寫各的故事是不連通的,為什麼說古代的那些神話小說形成了一個獨有的中國的神話世界呢?因為那些是幾百年來只是說上千年來人們逐漸保留下來的一些東西構成了一個連通的實踐。
玄幻小說未來想迎來更大的發展,就必須突破這種刷劇本打怪升級的套路,那種魂穿扮豬吃虎之類的老套路,寫的多了,讀者們已經不是那麼喜歡看了,所以必須得有一點其他方面的突破,但是到底在哪兒,誰也不知道,很多網路作家都在嘗試著寫出一個自己的玄幻世界,但是真正成功的沒幾個。
Ⅹ 為什麼網路現在不出一些新的游戲
現在都流行網頁大型游戲了
像天書奇譚
什麼的不好就可以隨時換,
給你個網址
武俠世界的
http://wxflash.hopecool.com/xsk/url.asp?username=shenshenwudi&ht=A5U7FC4ORAHMZHZA