『壹』 網路協議有哪些類型
ARP(Address Resolution Protocol)地址解析協議
它是用於映射計算機的物理地址和臨時指定的網路地址。啟動時它選擇一個協議(網路層)地址,並檢查這個地址是否已經有別的計算機使用,如果沒有被使用,此結點被使用這個地址,如果此地址已經被別的計算機使用,正在使用此地址的計算機會通告這一信息,只有再選另一個地址了。
SNMP(Simple Network Management P)網路管理協議
它是TCP/IP協議中的一部份,它為本地和遠端的網路設備管理提供了一個標准化途徑,是分布式環境中的集中化管理的重要組成部份。
BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)邊界網關協議-版本4
它是用於在自治網路中網關主機(每個主機有自己的路由)之間交換路由信息的協議,它使管理員能夠在已知的路由策略上配置路由加權,可以更方便地使用無級內部域名路由(CIDR),它是一種在網路中可以容納更多地址的機制,它比外部網關協議(EGP)更新。BGP4經常用於網關主機之間,主機中的路由表包括了已知路由的列表,可達的地址和路由加權,這樣就可以在路由中選擇最好的通路了。BGP在區域網中通信時使用內部BGP(IBGP),因為IBGP不能很好工作。
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)動態主機配置協議
它是在TCP/IP網路上使客戶機獲得配置信息的協議,它是基於BOOTP協議,並在BOOTP協議的基礎上添加了自動分配可用網路地址等功能。這兩個協議可以通過一些機制互操作。DHCP協議在安裝TCP/IP協議和使用TCP/IP協議進行通迅時,必須配置IP地址、子網掩碼、預設網關三個參數,這三個參數可以手動配置,也可以使用DHCP自動配置。
FTP(File Transfer Protocol)文件傳輸協議
它是一個標准協議,是在計算機和網路之間交換文件的最簡單的方法。象傳送可顯示文件的HTTP和電子郵件的SMTP一樣,FTP也是應用TCP/IP協議的應用協議標准。FTP通常用於將網頁從創作者上傳到伺服器上供人使用,而從伺服器上下傳文件也是一種非常普遍的使用方式。作為用戶,您可以用非常簡單的DOS界面來使用FTP,也可以使用由第三方提供的圖形界面的FTP來更新(刪除,重命名,移動和復制)伺服器上的文件。現在有許多伺服器支持匿名登錄,允許用戶使用FTP和ANONYMOUS作為用戶名進行登錄,通常可使用任何口令或只按回車鍵。
HDLC(High-Level Data Link Control)高層數據鏈路協議
它是一組用於在網路結點間傳送數據的協議。在HDLC中,數據被組成一個個的單元(稱為幀)通過網路發送,並由接收方確認收到。HDLC協議也管理數據流和數據發送的間隔時間。HDLC是在數據鏈路層中最廣泛最使用的協議之一。現在作為ISO的標准,HDLC是基於IBM的SDLC協議的,SDLC被廣泛用於IBM的大型機環境之中。在HDLC中,屬於SDLC的被稱為通響應模式(NRM)。在通常響應模式中,基站(通常是大型機)發送數據給本地或遠程的二級站。不同類型的HDLC被用於使用X.25協議的網路和幀中繼網路,這種協議可以在區域網或廣域網中使用,無論此網是公共的還是私人的。
HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Vertion 1.1)超文本傳輸協議-版本1.1
它是用來在Internet上傳送超文本的傳送協議。它是運行在TCP/IP協議族之上的HTTP應用協議,它可以使瀏覽器更加高效,使網路傳輸減少。任何伺服器除了包括HTML文件以外,還有一個HTTP駐留程序,用於響應用用戶請求。您的瀏覽器是HTTP客戶,向伺服器發送請求,當瀏覽器中輸入了一個開始文件或點擊了一個超級鏈接時,瀏覽器就向伺服器發送了HTTP請求,此請求被送往由IP地址指定的URL。駐留程序接收到請求,在進行必要的操作後回送所要求的文件。
HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本傳輸協議
它是由Netscape開發並內置於其瀏覽器中,用於對數據進行壓縮和解壓操作,並返回網路上傳送回的結果。HTTPS實際上應用了Netscape的完全套接字層(SSL)作為HTTP應用層的子層。(HTTPS使用埠443,而不是象HTTP那樣使用埠80來和TCP/IP進行通信。)SSL使用40 位關鍵字作為RC4流加密演算法,這對於商業信息的加密是合適的。HTTPS和SSL支持使用X.509數字認證,如果需要的話用戶可以確認發送者是誰。
ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息協議
它是一個在主機和網關之間消息控制和差錯報告協議。ICMP使用IP數據報,但消息由TCP/IP軟體處理,對於應用程序使用者是不可見的。在被稱為Catenet的系統中,IP協議被用作主機到主機的數據報服務。網路連接設備稱為網關。這些網關通過網關到網關協議(GGP)相互交換用於控制的信息。通常,贍養或目的主機將和源主機通信,例如,為報告在數據報過程中的錯誤。為了這個目的才使用了ICMP,它使用IP做於底層支持,好象它是一個高層協議,而實際上它是IP的一部分,必須由其它IP模塊實現。ICMP消息在以下幾種情況下發送:當數據報不能到達目的地時,當網關的已經失去緩存功能,當網關能夠引導主機在更短路由上發送。IP並非設計為設計為絕對可靠,這個協議的目的是為了當網路出現問題的時候返回控制信息,而不是使IP協議變得絕對可靠,並不保證數據報或控制信息能夠返回。一些數據報仍將在沒有任何報告的情況下丟失。
IPv6(Internet Protocol Version 6)Internet協議-版本6
它是Internet協議的最新版本,已作為IP的一部分並被許多主要的操作系統所支持。IPv6也被稱為「Ipng」(下一代IP),它對現行的IP(版本4)進行重大的改進。使用IPv4和IPv6的網路主機和中間結點可以處理IP協議中任何一層的包。用戶和服務商可以直接安裝IPv6而不用對系統進行什麼重大的修改。相對於版本4新版本的最大改進在於將IP地址從32位改為128位,這一改進是為了適應網路快速的發展對IP地址的需求,也從根本上改變了IP地址短缺的問題。簡化IPv4首部欄位被刪除或者成為可選欄位,減少了一般情況下包的處理開銷以及IPv6首部佔用的帶寬。改進IP 首部選項編碼方式的修改導致更加高效的傳輸,在選項長度方面更少的限制,以及將來引入新的選項時更強的適應性。加入一個新的能力,使得那些發送者要求特殊處理的屬於特別的傳輸流的包能夠貼上標簽,比如非預設質量的服務或者實時服務。為支持認證,數據完整性以及(可選的)數據保密的擴展都在IPv6中說明。本文描述IPv6基本首部以及最初定義的IPv6 擴展首部和選項。還將討論包的大小問題,數據流標簽和傳輸類別的語法,以及IPv6對上層協議的影響。IPv6 地址的格式和語法在其它文章中單獨說明。IPv6版的 ICMP 是所有IPv6應用都需要包含的。
OSPF(Open Shortest Path First)開放最短路優先
OSPF是用於大型自主網路中替代路由信息協議的協議標准。象RIP一樣,OSPF也是由IETF設計用作內部網關協議族中的一個標准。在使用OSPF時網路拓樸結構的變化可以立即在路由器上反映出來。不象RIP,OSPF不是全部當前結點保存的路由表,而是通過最短路優先演算法計算得到最短路,這樣可以降低網路通信量。如果您熟悉最短路優先演算法就會知道,它是一種只關心網路拓樸結構的演算法,而不關心其它情況,如優先權的問題,對於這一點,OSPF改變了演算法使它根據不同的情況給某些通路以優先權。
POP3(Post Office Protocol Version 3)郵局協議-版本3
它是一個關於接收電子郵件的客戶/伺服器協議。電子郵件由伺服器接收並保存,在一定時間之後,由客戶電子郵件接收程序檢查郵箱並下載郵件。POP3它內置於IE和Netscape瀏覽器中。另一個替代協議是交互郵件訪問協議(IMAP)。使用IMAP您可以將伺服器上的郵件視為本地客戶機上的郵件。在本地機上刪除的郵件還可以從伺服器上找到。E-mail 可以被保存在伺服器上,並且可以從伺服器上找回。
PPP(Point to Point Protocol)點對點協議
它是用於串列介面的兩台計算機的通信協議,是為通過電話線連接計算機和伺服器而彼此通信而制定的協議。網路服務提供商可以提供您點對點連接,這樣提供商的伺服器就可以響應您的請求,將您的請求接收並發送到網路上,然後將網路上的響應送回。PPP是使用IP協議,有時它被認為是TCP/IP協議族的一員。PPP協議可用於不同介質上包括雙絞線,光纖和衛星傳輸的全雙工協議,它使用HDLC進行包的裝入。PPP協議既可以處理同步通信也可以處理非同步通信,可以允許多個用戶共享一個線路,又可發進行SLIP協議所沒有的差錯控制。
RIP(Routing Infomation Protocol)路由信息協議
RIP是最早的路由協議之一,而且現在仍然在廣泛使用。它從類別上應該屬於內部網關協議(IGP)類,它是距離向量路由式協議,這種協議在計算兩個地方的距離時只計算經過的路由器的數目,如果到相同目標有兩個不等速或帶寬不同的路由器,但是經過的路由器的個數一樣,RIP認為兩者距離一樣,而實際傳送數據時,很明顯一個快一個慢,這就是RIP協議的不足之處,而OSPF在它的基礎上克服了RIP的缺點。
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)簡單郵件傳送協議
它是用來發送電子郵件的TCP/IP協議。它的內容由IETF的RFC 821定義。另外一個和SMTP相同功能的協議是X.400。SMTP的一個重要特點是它能夠在傳送中接力傳送郵件,傳送服務提供了進程間通信環境(IPCE),此環境可以包括一個網路,幾個網路或一個網路的子網。理解到傳送系統(或IPCE)不是一對一的是很重要的。進程可能直接和其它進程通過已知的IPCE通信。郵件是一個應用程序或進程間通信。郵件可以通過連接在不同IPCE上的進程跨網路進行郵件傳送。更特別的是,郵件可以通過不同網路上的主機接力式傳送。
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)傳輸控制協議/Internet協議
TCP/IP協議起源於美國國防高級研究計劃局。提供可靠數據傳輸的協議稱為傳輸控制協議TCP,好比貨物裝箱單,保證數據在傳輸過程中不會丟失;提供無連接數據報服務的協議稱為網路協議IP,好比收發貨人的地址和姓名,保證數據到達指定的地點。TCP/IP協議是互聯網上廣泛使用的一種協議,使用TCP/IP協議的網際網路等網路提供的主要服務有:電子郵件、文件傳送、遠程登錄、網路文件系統、電視會議系統和萬維網。它是Interent的基礎,它提供了在廣域網內的路由功能,而且使Internet上的不同主機可以互聯。從概念上,它可以映射到四層:網路介面層,這一層負責在線路上傳輸幀並從線路上接收幀;Internet層,這一層中包括了IP協議,IP協議生成Internet數據報,進行必要的路由演算法,IP協議實際上可以分為四部分:ARP,ICMP,IGMP和IP;再上向就是傳輸層,這一層負責管理計算機間的會話,這一層包括兩個協議TCP和UDP,由應用程序的要求不同可以使用不同的協議進行通信;最後一層是應用層,就是我們熟悉的FTP,DNS,TELNET等。熟悉TCP/IP是熟悉Internet的必由之路。
TELNET Protocol虛擬終端協議
TELNET協議的目的是提供一個相對通用的,雙向的,面向八位位元組的通信方法,它主要的目標是允許介面終端設備的標准方法和面向終端的相互作用。是讓用戶在遠程計算機登錄,並使用遠程計算機上對外開放的所有資源。
Time Protocol時間協議
該協議提供了一個獨立於站點的,機器可讀的日期和時間信息。時間服務返回的是以秒數,是從1900年1月1日午夜到現在的秒數。設計這個協議的一個重要目的在於,網路上的許多主機並沒有時間的觀念,在分布式的系統上,我們可以想一想,北京的時間和東京的時間如何分呢?主機的時間往往可以人為改變,而且因為機器時鍾內的誤差而變得不一致,因此需要使用時間伺服器通過選舉方式得到網路時間,讓伺服器有一個准確的時間觀念。不要小看時間,這對於一些以時間為標準的分布運行的程序簡單是太重要了。這個協議可以工作在TCP和UDP協議下。時間是由32位表示的,是自1900年1月1日0時到當前的秒數,我們可以計算一下,這個協議只能表示到2036年就不能用了,但是我們也知道計算機發展速度這么快,到時候可能就會有更好的協議代替這個協議。
TFTP(Trivial File Transfer Protocol)小文件傳輸協議
它是一個網路應用程序,它比FTP簡單也比FTP功能少。它在不需要用戶許可權或目錄可見的情況下使用,它使用UDP協議而不是TCP協議。
UDP(User Datagram Protocol)用戶數據報協議
它是定義用來在互連網路環境中提供包交換的計算機通信的協議,此協議默認認為網路協議(IP)是其下層協議。UDP是TCP的另外一種方法,象TCP一樣,UDP使用IP協議來獲得數據單元(叫做數據報),不象TCP的是,它不提供包(數據報)的分組和組裝服務。而且,它還不提供對包的排序,這意味著,程序程序必須自己確定信息是否完全地正確地到達目的地。如果網路程序要加快處理速度,那使用UPD就比TCP要好。UDP提供兩種不由IP層提供的服務,它提供埠號來區別不同用戶的請求,而且可以提供奇偶校驗。在OSI模式中,UDP和TCP一樣處於第四層,傳輸層。
『貳』 常用的網路協議有哪些
常用的網路協議有TCP/IP協議、IPX/SPX協議、NetBEUI協議等。
1.TCP/IP協議
TCP/IP協議用得最多,只有TCP/IP協議允許與internet進行完全連接。現今流行的網路軟體和游戲大都支持TCP/IP協議。
2.IPX/SPX協議
IPX/SPX協議是Novell開發的專用於NetWare網路的協議,大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議,例如星際、cs。雖然這些游戲都支持TCP/IP協議,但通過IPX/SPX協議更省事,不需要任何設置。IPX/SPX協議在區域網中的用途不大。它和TCP/IP協議的一個顯著不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。
為了能進行通信,規定每個終端都要將各自字元集中的字元先變換為標准字元集的字元後,才進入網路傳送,到達目的終端之後,再變換為該終端字元集的字元。當然,對於不相容終端,除了需變換字元集字元外還需轉換其他特性,如顯示格式、行長、行數、屏幕滾動方式等也需作相應的變換。
『叄』 目前主流的無線網路使用什麼協議
802.11協議家族就是定義無線網路wlan的。
目前有如下幾種
802.11a
載波5.8g
hz
理論最大傳輸帶寬54mbit/s
802.11b
載波2.4g
hz
理論最大傳輸帶寬11mbit/s
802.11g
載波2.4g
hz
理論最大傳輸帶寬54mbit/s
802.11n
載波2.4g/5.8g
hz
理論最大傳輸帶寬300mbit/s以上
其中802.11a的設備比較少見,因使用信道頻率較高,多用於做無線網橋。
802.11b/g設備最多,此2個標准完全兼容。一般無線網卡都支持這兩種協議,市面上常見的54m無線路由均是支持此兩種標准。
802.11n最重要的是使用mimo(多輸入多輸出)技術,一般都有2根以上的天線,但並不代表2根以上的天線就是802.11n的無線路由器。
此種設備比較昂貴,國內多個廠家也並未大面積投放產品,只有少量面世的設備以及測試中的設備。
目前wlan產品廠商有很多,國外的moto、cisco、aruba國內的h3c、中興、烽火等眾多廠商都有自己的wlan產品。多為802.11b/g的設備。
『肆』 常見的網路協議有哪幾種,分別是如何定義的
常見的網路協議有TCP/IP協議、NetBEUI、IPX/SPX協議。
1、TCP/IP協議,是這三大協議中最重要的一個,是互聯網的基礎協議,任何和互聯網有關的操作都離不開TCP/IP協議。但TCP/IP協議在區域網中的通信效率不高,使用它在瀏覽「網上鄰居」中的計算機時,會出現不能正常瀏覽的現象。
2、NetBEUI,即NetBios增強用戶介面。它是NetBIOS協議的增強版本,曾被許多操作系統採用。NETBEUI協議在許多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系統的預設協議。NetBEUI協議是一種短小精悍、通信效率高的廣播型協議。
3,、IPX/SPX協議,是Novell開發的專用於NetWare網路中的協議,但大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議。雖然這些游戲通過TCP/IP協議也能聯機,但顯然還是通過IPX/SPX協議更省事,因為根本不需要任何設置。
(4)一般採用什麼類網路協議擴展閱讀:
由於網路節點之間聯系的復雜性,在制定協議時,通常把復雜成分分解成一些簡單成分,然後再將它們復合起來。網路協議的層次結構如下:
1、結構中的每一層都規定有明確的服務及介面標准。
2、把用戶的應用程序作為最高層
3、除了最高層外,中間的每一層都向上一層提供服務,同時又是下一層的用戶。
『伍』 Internet所廣泛採用的標准網路協議是
TCP/IP協議是Internet所廣泛採用的標准網路協議。
TCP/IP是傳輸控制協議/網路互聯協議的簡稱,是覆蓋網路介面層、網路互聯層、傳輸層和網路應用層的協議組。
Internet上的網路協議統稱為Internet協議簇,其中包括傳輸控制協議TCP(Transmission
Control
Protocol)、網路協議IP(Internet
Protocol)、網際控制報文協議ICMP(Internet
Control
Message
Protocol)、數據報文協議UDP(User
Datagram
Protocol)等等。因為TCP和IP是其中最基本也最主要兩個協議,所以習慣上又稱整個Internet協議簇為TCP/IP協議簇。
TCP/IP是一組計算機通信協議的集合,其目的是允許互相合作的計算機系統通過網路共享彼此的資源。這里的計算機系統既包括同構的系統,也包括異構的系統。網路可由同構的網路系統組成,也可由異構的網路系統組成。TCP/IP協議針對的是異構的網路系統,也就是說,它著眼於由異構網路構成的網路(compasite
network),這也就是為什麼通常將這種網路稱為網際網(Intenet)的原因。
TCP/IP是建立在「無連接」技術上的網路互連協議,信息(包括報文和數據流)以數據報的形式在網路中傳輸,從而實現用戶間的通信。TCP/IP協議分為四層:應用層(Application
Layer)、傳輸層(Transport
Layer)、網路層(Internet
Layer)和網路介面層(Network
Interface
Layer)。
Internet地址和域名系統
如果一個通信系統允許任何主機與任何其它主機通信,我們就說這個通信系統提供了通用服務(Universal
Communication
Service)。為了識別這樣一種通信系統上的計算機,需要建立一種普遍接受的標識方法。這就如同通過郵局寄信,信封上必須有收
件人的地址,包括國家、城市、街道、門牌號,有時可能還包括郵政編碼。Internet網際網就是能夠提供通用通信服務的系統,它
定義了兩種方法來標識網上的計算機,分別是Internet的地址和域名系統。Internet地址又稱為IP地址,共32位,可用四個十進制數
表示,每個數的取值范圍為0~255,每個十進制數之間用"."號隔開(如202.112.104.56)。IP地址又分為A,B,C,D四類。為了
使基於IP地址的計算機在通信時便於被用戶所識別,Internet在1985年開始採用域名管理系統DNS(Domain
Name
System)的方法,其域名類似於如下結構:
計算機主機名.機構名.網路名.最高層域名這是一種分層的管理模式,域名用文字表達比用數字表示的IP地址容易記憶。加入Internet的各級網路依照DNS的命名規則對本網內的計算機命名,並在通信時負責完成域名到各IP地址的轉換。由屬於美國國防部的國防數據網路通信中心(DDNNIC)負責Internet最高層域名的注冊和管理,同時它還負責IP地址的分配工作。
IP(網路地址)
為了使聯入Internet的計算機在通信時能夠相互識別,Internet中的每一台主機都分配有一個唯一的32位地址,該地址稱為IP(Internet
Protocol)地址。如202.99.96.68,現在IP地址的分配形式有靜態IP和動態IP兩種。一般撥號的用戶享有的是動態IP地址,既由伺服器提供者隨機自動的分配地址。而專線用戶可以享有靜態IP地址。
『陸』 Internet使用哪一種網路協議
常用協議:TCP/IP協議,NetBEUI,IPX/SPX協議,其中TCP/IP協議是Internet所廣泛採用的標准網路協議。
以下是為網路中常用具體的協議:
http(Hyper Text Transportation Protocol)(超文本傳輸協議)
文件傳輸:ftp(File Transportation Protocol)(文件傳輸協議)
郵件發送:smtp(Simple Mail Transfer Protocol)(簡單郵件傳輸協議)
郵件接收:pop3(Post Office Protocol 3)(郵局協議第三版)
本地文件傳輸協議:file
遠程登錄協議:telnet
電子郵件協議:mail to
網路新聞組協議:NEWS
廣域信息伺服器協議:WAIS
信息查詢系統協議:GOPHER
『柒』 常見的網路協議有哪些
第一章 概述
電信網、計算機網和有線電視網 三網合一
TCP/IP是當前的網際網路協議簇的總稱,TCP和 IP是其中的兩個最重要的協議。
RFC標准軌跡由3個成熟級構成:提案標准、草案標准和標准。
第二章 計算機網路與網際網路體系結構
根據拓撲結構:計算機網路可以分為匯流排型網、環型網、星型網和格狀網。
根據覆蓋范圍:計算機網路可以分為廣域網、城域網、區域網和個域網。
網路可以劃分成:資源子網和通信子網兩個部分。
網路協議是通信雙方共同遵守的規則和約定的集合。網路協議包括三個要素,即語法、語義和同步規則。
通信雙方對等層中完成相同協議功能的實體稱為對等實體 ,對等實體按協議進行通信。
有線接入技術分為銅線接入、光纖接入和混合光纖同軸接入技術。
無線接入技術主要有衛星接入技術、無線本地環路接入和本地多點分配業務。
網關實現不同網路協議之間的轉換。
網際網路採用了網路級互聯技術,網路級的協議轉換不僅增加了系統的靈活性,而且簡化了網路互聯設備。
網際網路對用戶隱藏了底層網路技術和結構,在用戶看來,網際網路是一個統一的網路。
網際網路將任何一個能傳輸數據分組的通信系統都視為網路,這些網路受到網路協議的平等對待。
TCP/IP 協議分為 4 個協議層 :網路介面層、網路層、傳輸層和應用層。
IP 協議既是網路層的核心協議 ,也是 TCP/IP 協議簇中的核心協議。
第四章 地址解析
建立邏輯地址與物理地址之間 映射的方法 通常有靜態映射和動態映射。動態映射是在需要獲得地址映射關系時利用網路通信協議直接從其他主機上獲得映射信息。 網際網路採用了動態映射的方法進行地址映射。
獲得邏輯地址與物理地址之間的映射關系稱為地址解析 。
地址解析協議 ARP 是將邏輯地址( IP 地址)映射到物理地址的動態映射協議。
ARP 高速緩存中含有最近使用過的 IP 地址與物理地址的映射列表。
在 ARP 高速緩存中創建的靜態表項是永不超時的地址映射表項。
反向地址解析協議 RARP 是將給定的物理地址映射到邏輯地址( IP地址)的動態映射。RARP需要有RARP 伺服器幫助完成解析。
ARP請求和 RARP請求,都是採用本地物理網路廣播實現的。
在代理ARP中,當主機請求對隱藏在路由器後面的子網中的某一主機 IP 地址進行解析時,代理 ARP路由器將用自己的物理地址作為解析結果進行響應。
第五章 IP協議
IP是不可靠的無連接數據報協議,提供盡力而為的傳輸服務。
TCP/IP 協議的網路層稱為IP層.
IP數據報在經過路由器進行轉發時一般要進行三個方面的處理:首部校驗、路由選擇、數據分片
IP層通過IP地址實現了物理地址的統一,通過IP數據報實現了物理數據幀的統一。 IP 層通過這兩個方面的統一屏蔽了底層的差異,向上層提供了統一的服務。
IP 數據報由首部和數據兩部分構成 。首部分為定長部分和變長部分。選項是數據報首部的變長部分。定長部分 20 位元組,選項不超過40位元組。
IP 數據報中首部長度以 32 位字為單位 ,數據報總長度以位元組為單位,片偏移以 8 位元組( 64 比特)為單位。數據報中的數據長度 =數據報總長度-首部長度× 4。
IP 協議支持動態分片 ,控制分片和重組的欄位是標識、標志和片偏移, 影響分片的因素是網路的最大傳輸單元 MTU ,MTU 是物理網路幀可以封裝的最大數據位元組數。通常不同協議的物理網路具有不同的MTU 。分片的重組只能在信宿機進行。
生存時間TTL是 IP 數據報在網路上傳輸時可以生存的最大時間,每經過一個路由器,數據報的TTL值減 1。
IP數據報只對首部進行校驗 ,不對數據進行校驗。
IP選項用於網路控制和測試 ,重要包括嚴格源路由、寬松源路由、記錄路由和時間戳。
IP協議的主要功能 包括封裝 IP 數據報,對數據報進行分片和重組,處理數據環回、IP選項、校驗碼和TTL值,進行路由選擇等。
在IP 數據報中與分片相關的欄位是標識欄位、標志欄位和片偏移欄位。
數據報標識是分片所屬數據報的關鍵信息,是分片重組的依據
分片必須滿足兩個條件: 分片盡可能大,但必須能為幀所封裝 ;片中數據的大小必須為 8 位元組的整數倍 ,否則 IP 無法表達其偏移量。
分片可以在信源機或傳輸路徑上的任何一台路由器上進行,而分片的重組只能在信宿機上進行片重組的控制主要根據 數據報首部中的標識、標志和片偏移欄位
IP選項是IP數據報首部中的變長部分,用於網路控制和測試目的 (如源路由、記錄路由、時間戳等 ),IP選項的最大長度 不能超過40位元組。
1、IP 層不對數據進行校驗。
原因:上層傳輸層是端到端的協議,進行端到端的校驗比進行點到點的校驗開銷小得多,在通信線路較好的情況下尤其如此。另外,上層協議可以根據對於數據可靠性的要求, 選擇進行校驗或不進行校驗,甚至可以考慮採用不同的校驗方法,這給系統帶來很大的靈活性。
2、IP協議對IP數據報首部進行校驗。
原因: IP 首部屬於 IP 層協議的內容,不可能由上層協議處理。
IP 首部中的部分欄位在點到點的傳遞過程中是不斷變化的,只能在每個中間點重新形成校驗數據,在相鄰點之間完成校驗。
3、分片必須滿足兩個條件:
分片盡可能大,但必須能為幀所封裝 ;
片中數據的大小必須為8位元組的整數倍,否則IP無法表達其偏移量。
第六章 差錯與控制報文協議(ICMP)
ICMP 協議是 IP 協議的補充,用於IP層的差錯報告、擁塞控制、路徑控制以及路由器或主機信息的獲取。
ICMP既不向信宿報告差錯,也不向中間的路由器報告差錯,而是 向信源報告差錯 。
ICMP與 IP協議位於同一個層次,但 ICMP報文被封裝在IP數據報的數據部分進行傳輸。
ICMP 報文可以分為三大類:差錯報告、控制報文和請求 /應答報文。
ICMP 差錯報告分為三種 :信宿不可達報告、數據報超時報告和數據報參數錯報告。數據報超時報告包括 TTL 超時和分片重組超時。
數據報參數錯包括數據報首部中的某個欄位的值有錯和數據報首部中缺少某一選項所必須具有的部分參數。
ICMP控制報文包括源抑制報文和重定向報文。
擁塞是無連接傳輸時缺乏流量控制機制而帶來的問題。ICMP 利用源抑制的方法進行擁塞控制 ,通過源抑制減緩信源發出數據報的速率。
源抑制包括三個階段 :發現擁塞階段、解決擁塞階段和恢復階段。
ICMP 重定向報文由位於同一網路的路由器發送給主機,完成對主機的路由表的刷新。
ICMP 回應請求與應答不僅可以被用來測試主機或路由器的可達性,還可以被用來測試 IP 協議的工作情況。
ICMP時間戳請求與應答報文用於設備間進行時鍾同步 。
主機利用 ICMP 路由器請求和通告報文不僅可以獲得默認路由器的 IP 地址,還可以知道路由器是否處於活動狀態。
第七章 IP 路由
數據傳遞分為直接傳遞和間接傳遞 ,直接傳遞是指直接傳到最終信宿的傳輸過程。間接傳遞是指在信
源和信宿位於不同物理網路時,所經過的一些中間傳遞過程。
TCP/IP 採用 表驅動的方式 進行路由選擇。在每台主機和路由器中都有一個反映網路拓撲結構的路由表,主機和路由器能夠根據 路由表 所反映的拓撲信息找到去往信宿機的正確路徑。
通常路由表中的 信宿地址採用網路地址 。路徑信息採用去往信宿的路徑中的下一跳路由器的地址表示。
路由表中的兩個特殊表目是特定主機路由和默認路由表目。
路由表的建立和刷新可以採用兩種不同 的方式:靜態路由和動態路由。
自治系統 是由獨立管理機構所管理的一組網路和路由器組成的系統。
路由器自動獲取路徑信息的兩種基本方法是向量—距離演算法和鏈路 —狀態演算法。
1、向量 — 距離 (Vector-Distance,簡稱 V—D)演算法的基本思想 :路由器周期性地向與它相鄰的路由器廣播路徑刷新報文,報文的主要內容是一組從本路由器出發去往信宿網路的最短距離,在報文中一般用(V,D)序偶表示,這里的 V 代表向量,標識從該路由器可以到達的信宿 (網路或主機 ),D 代表距離,指出從該路由器去往信宿 V 的距離, 距離 D 按照去往信宿的跳數計。 各個路由器根據收到的 (V ,D)報文,按照最短路徑優先原則對各自的路由表進行刷新。
向量 —距離演算法的優點是簡單,易於實現。
缺點是收斂速度慢和信息交換量較大。
2、鏈路 — 狀態 (Link-Status,簡稱 L-S)演算法的基本思想 :系統中的每個路由器通過從其他路由器獲得的信息,構造出當前網路的拓撲結構,根據這一拓撲結構,並利用 Dijkstra 演算法形成一棵以本路由器為根的最短路徑優先樹, 由於這棵樹反映了從本節點出發去往各路由節點的最短路徑, 所以本節點就可以根據這棵最短路徑優先樹形成路由表。
動態路由所使用的路由協議包括用於自治系統內部的 內部網關協 議和用於自治系統之間的外部網關協議。
RIP協議在基本的向量 —距離演算法的基礎上 ,增加了對路由環路、相同距離路徑、失效路徑以及慢收斂問題的處理。 RIP 協議以路徑上的跳數作為該路徑的距離。 RIP 規定,一條有效路徑的距離不能超過
RIP不適合大型網路。
RIP報文被封裝在 UDP 數據報中傳輸。RIP使用 UDP 的 520 埠號。
3、RIP 協議的三個要點
僅和相鄰路由器交換信息。
交換的信息是當前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。
按固定的時間間隔交換路由信息,例如,每隔30秒。
4、RIP 協議的優缺點
RIP 存在的一個問題是當網路出現故障時,要經過比較長的時間才能將此信息傳送到所有的路由器。
RIP 協議最大的優點就是實現簡單,開銷較小。
RIP 限制了網路的規模,它能使用的最大距離為15(16表示不可達)。
路由器之間交換的路由信息是路由器中的完整路由表,因而隨著網路規模的擴大,開銷也就增加。
5、為了防止計數到無窮問題,可以採用以下三種技術。
1)水平 分割 法(Split Horizon) 水平分割法的基本思想:路由器從某個介面接收到的更新信息不允許再從這個介面發回去。在圖 7-9 所示的例子中, R2 向 R1 發送 V-D 報文時,不能包含經過 R1 去往 NET1的路徑。因為這一信息本身就是 R1 所產生的。
2) 保持法 (Hold Down) 保持法要求路由器在得知某網路不可到達後的一段時間內,保持此信息不變,這段時間稱為保持時間,路由器在保持時間內不接受關於此網路的任何可達性信息。
3) 毒性逆轉法 (Poison Reverse)毒性逆轉法是水平分割法的一種變化。當從某一介面發出信息時,凡是從這一介面進來的信息改變了路由表表項的, V-D 報文中對應這些表目的距離值都設為無窮 (16)。
OSPF 將自治系統進一步劃分為區域,每個區域由位於同一自治系統中的一組網路、主機和路由器構成。區域的劃分不僅使得廣播得到了更好的管理,而且使 OSPF能夠支持大規模的網路。
OSPF是一個鏈路 —狀態協議。當網路處於收斂狀態時, 每個 OSPF路由器利用 Dijkstra 演算法為每個網路和路由器計算最短路徑,形成一棵以本路由器為根的最短路徑優先 (SPF)樹,並根據最短路徑優先樹構造路由表。
OSPF直接使用 IP。在IP首部的協議欄位, OSPF協議的值為 89。
BGP 是採用路徑 —向量演算法的外部網關協議 , BGP 支持基於策略的路由,路由選擇策略與政治、經濟或安全等因素有關。
BGP 報文分為打開、更新、保持活動和通告 4 類。BGP 報文被封裝在 TCP 段中傳輸,使用TCP的179 號埠 。
第八章 傳輸層協議
傳輸層承上啟下,屏蔽通信子網的細節,向上提供通用的進程通信服務。傳輸層是對網路層的加強與彌補。 TCP 和 UDP 是傳輸層 的兩大協議。
埠分配有兩種基本的方式:全局埠分配和本地埠分配。
在網際網路中採用一個 三元組 (協議,主機地址,埠號)來全局惟一地標識一個進程。用一個五元組(協議 ,本地主機地址 ,本地埠號 ,遠地主機地址 ,遠地埠號)來描述兩個進程的關聯。
TCP 和 UDP 都是提供進程通信能力的傳輸層協議。它們各有一套埠號,兩套埠號相互獨立,都是從0到 65535。
TCP 和 UDP 在計算校驗和時引入偽首部的目的是為了能夠驗證數據是否傳送到了正確的信宿端。
為了實現數據的可靠傳輸, TCP 在應用進程間 建立傳輸連接 。TCP 在建立連接時採用 三次握手方法解決重復連接的問題。在拆除連接時採用 四次握手 方法解決數據丟失問題。
建立連接前,伺服器端首先被動打開其熟知的埠,對埠進行監聽。當客戶端要和伺服器建立連接時,發出一個主動打開埠的請求,客戶端一般使用臨時埠。
TCP 採用的最基本的可靠性技術 包括流量控制、擁塞控制和差錯控制。
TCP 採用 滑動窗口協議 實現流量控制,滑動窗口協議通過發送方窗口和接收方窗口的配合來完成傳輸控制。
TCP 的 擁塞控制 利用發送方的窗口來控制注入網路的數據流的速度。發送窗口的大小取通告窗口和擁塞窗口中小的一個。
TCP通過差錯控制解決 數據的毀壞、重復、失序和丟失等問題。
UDP 在 IP 協議上增加了進程通信能力。此外 UDP 通過可選的校驗和提供簡單的差錯控制。但UDP不提供流量控制和數據報確認 。
1、傳輸層( Transport Layer)的任務 是向用戶提供可靠的、透明的端到端的數據傳輸,以及差錯控制和流量控制機制。
2 「傳輸層提供應用進程間的邏輯通信 」。「邏輯通信 」的意思是:傳輸層之間的通信好像是沿水平方向傳送數據。但事實上這兩個傳輸層之間並沒有一條水平方向的物理連接。
TCP 提供的可靠傳輸服務有如下五個特徵 :
面向數據流 ; 虛電路連接 ; 有緩沖的傳輸 ; 無結構的數據流 ; 全雙工連接 .
3、TCP 採用一種名為 「帶重傳功能的肯定確認 ( positive acknowledge with retransmission ) 」的技術作為提供可靠數據傳輸服務的基礎。
第九章 域名系統
字元型的名字系統為用戶提供了非常直觀、便於理解和記憶的方法,非常符合用戶的命名習慣。
網際網路採用層次型命名機制 ,層次型命名機制將名字空間分成若乾子空間,每個機構負責一個子空間的管理。 授權管理機構可以將其管理的子名字空間進一步劃分, 授權給下一級機構管理。名字空間呈一種樹形結構。
域名由圓點 「.」分開的標號序列構成 。若域名包含從樹葉到樹根的完整標號串並以圓點結束,則稱該域名為完全合格域名FQDN。
常用的三塊頂級域名 為通用頂級域名、國家代碼頂級域名和反向域的頂級域名。
TCP/IP 的域名系統是一個有效的、可靠的、通用的、分布式的名字 —地址映射系統。區域是 DNS 伺服器的管理單元,通常是指一個 DNS 伺服器所管理的名字空間 。區域和域是不同的概念,域是一個完整的子樹,而區域可以是子樹中的任何一部分。
名字伺服器的三種主要類型是 主名字伺服器、次名字伺服器和惟高速緩存名字伺服器。主名字伺服器擁有一個區域文件的原始版本,次名字伺服器從主名字伺服器那裡獲得區域文件的拷貝,次名字伺服器通過區域傳輸同主名字伺服器保持同步。
DNS 伺服器和客戶端屬於 TCP/IP 模型的應用層, DNS 既可以使用 UDP,也可以使用 TCP 來進行通信。 DNS 伺服器使用 UDP 和 TCP 的 53 號熟知埠。
DNS 伺服器能夠使用兩種類型的解析: 遞歸解析和反復解析 。
DNS 響應報文中的回答部分、授權部分和附加信息部分由資源記錄構成,資源記錄存放在名字伺服器的資料庫中。
頂級域 cn 次級域 e.cn 子域 njust.e.cn 主機 sery.njust.e.cn
TFTP :普通文件傳送協議( Trivial File Transfer Protocol )
RIP: 路由信息協議 (Routing Information Protocol)
OSPF 開放最短路徑優先 (Open Shortest Path First)協議。
EGP 外部網關協議 (Exterior Gateway Protocol)
BGP 邊界網關協議 (Border Gateway Protocol)
DHCP 動態主機配置協議( Dynamic Host Configuration Protocol)
Telnet工作原理 : 遠程主機連接服務
FTP 文件傳輸工作原理 File Transfer Protocol
SMTP 郵件傳輸模型 Simple Message Transfer Protocol
HTTP 工作原理
『捌』 internet採用什麼網路協議
internet主要採用的是tcp/ip協議族,不同層協議不同
傳輸層主要採用的internet協議包括面向連接的tcp協議和無連接的udp協議
網路層則採取的OSPF,ISIS,RIP,BGP,IGP,ICMP,QoS等
『玖』 internet上的計算機使用的是什麼協議
網路協議為計算機網路中進行數據交換而建立的規則、標准或約定的集合。在Internet上通用的協議是TCP/IP協議。
網路協議是由三個要素組成:
1、語義。語義是解釋控制信息每個部分的意義。它規定了需要發出何種控制信息,以及完成的動作與做出什麼樣的響應。
2、語法。語法是用戶數據和控制信息的結構和格式,以及數據出現的順序。
3、時機。時間是事件發生順序的詳細描述。(也稱為「同步」)。這三個要素被生動地描述為:做什麼的語義表示,怎麼做的語法表示,以及做事情順序的時間表示。
(9)一般採用什麼類網路協議擴展閱讀:
網路協議方法:
網路協議是網路中所有設備(網路伺服器、計算機、交換機、路由器、防火牆等)之間的一套通信規則。它規定了信息在通信中必須使用的格式以及這些格式的含義。
大多數網路採用分層結構,每一層都建立在下一層之上,為下一層提供服務,並屏蔽如何在下一層實現服務的細節。一個設備上的第N層與另一個設備上的第N層通信的規則是第N層協議。
在網路的每一層都有許多協議。同一層的接收方和發送方的協議必須相同,否則一方將無法識別另一方發送的消息。網路協議使網路上的各種設備能夠相互交換信息。常用協議有:TCP/IP協議、IPX/SPX協議、NetBEUI協議等。
TCP/IP協議的主要特點:
1、TCP/IP協議不依賴於任何特定的計算機硬體或操作系統,提供了開放的協議標准,即使不考慮Internet,TCP/IP協議也得到了廣泛的支持。因此TCP/IP協議成為一個實用的系統,它將各種硬體和軟體結合在一起。
2、TCP/IP協議不依賴於特定的網路傳輸硬體,因此TCP/IP協議可以與多種網路集成。用戶可以使用乙太網、令牌網路、撥號上線、X.25和所有網路傳輸硬體。
3、統一的網路地址分配方案使得整個TCP/IP設備在網路中擁有唯一的地址
4、標准化的高級協議可以提供各種可靠的用戶服務。
『拾』 我們經常使用的計算機網路協議主要有哪些
常用的網路協議有:
IP/IPv4:網際協議
TCP:傳輸控制協議
IGMP:Internet 組管理協議
ICMP/ICMPv6:Internet控制信息協議
SNMP:簡單網路管理協議
DNS:域名系統(服務)協議
具體介紹:
IP/IPv4:網際協議
網際協議(IP)是一個網路層協議,它包含定址信息和控制信息 ,可使數據包在網路中路由。IP 協議是 TCP/IP 協議族中的主要網路層協議,與 TCP 協議結合組成整個網際網路協議的核心協議。IP 協議同樣都適用於 LAN 和 WAN 通信。
IP 協議有兩個基本任務:提供無連接的和最有效的數據包傳送;提供數據包的分割及重組以支持不同最大傳輸單元大小的數據連接。對於互聯網路中 IP 數據報的路由選擇處理,有一套完善的 IP 定址方式。每一個 IP 地址都有其特定的組成但同時遵循基本格式。IP 地址可以進行細分並可用於建立子網地址。TCP/IP 網路中的每台計算機都被分配了一個唯一的 32 位邏輯地址,這個地址分為兩個主要部分:網路號和主機號。網路號用以確認網路,如果該網路是網際網路的一部分,其網路號必須由 InterNIC 統一分配。一個網路伺服器供應商(ISP)可以從 InterNIC 那裡獲得一塊網路地址,按照需要自己分配地址空間。主機號確認網路中的主機,它由本地網路管理員分配。
當你發送或接受數據時(例如,一封電子信函或網頁),消息分成若干個塊,也就是我們所說的「包」。每個包既包含發送者的網路地址又包含接受者的地址。由於消息被劃分為大量的包,若需要,每個包都可以通過不同的網路路徑發送出去。包到達時的順序不一定和發送順序相同, IP 協議只用於發送包,而 TCP 協議負責將其按正確順序排列。
除了 ARP 和 RARP,其它所有 TCP/IP 族中的協議都是使用 IP 傳送主機與主機間的通信。當前 IP 協議有兩種版本:IPv4 和 IPv6。本文主要闡述 IPv4 。IPv6 的相關細節將在其它文件中再作介紹。
TCP:傳輸控制協議
傳輸控制協議 TCP 是 TCP/IP 協議棧中的傳輸層協議,它通過序列確認以及包重發機制,提供可靠的數據流發送和到應用程序的虛擬連接服務。與 IP 協議相結合, TCP 組成了網際網路協議的核心。
由於大多數網路應用程序都在同一台機器上運行,計算機上必須能夠確保目的地機器上的軟體程序能從源地址機器處獲得數據包,以及源計算機能收到正確的回復。這是通過使用 TCP 的「埠號」完成的。網路 IP 地址和埠號結合成為唯一的標識 , 我們稱之為「套接字」或「端點」。 TCP 在端點間建立連接或虛擬電路進行可靠通信。
TCP 服務提供了數據流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復用技術等。
關於流數據傳輸 ,TCP 交付一個由序列號定義的無結構的位元組流。 這個服務對應用程序有利,因為在送出到 TCP 之前應用程序不需要將數據劃分成塊, TCP 可以將位元組整合成欄位,然後傳給 IP 進行發送。
TCP 通過面向連接的、端到端的可靠數據報發送來保證可靠性。 TCP 在位元組上加上一個遞進的確認序列號來告訴接收者發送者期望收到的下一個位元組。如果在規定時間內,沒有收到關於這個包的確認響應,重新發送此包。 TCP 的可靠機制允許設備處理丟失、延時、重復及讀錯的包。超時機制允許設備監測丟失包並請求重發。
TCP 提供了有效流控制。當向發送者返回確認響應時,接收 TCP 進程就會說明它能接收並保證緩存不會發生溢出的最高序列號。
全雙工操作: TCP 進程能夠同時發送和接收包。
TCP 中的多路技術:大量同時發生的上層會話能在單個連接上時進行多路復用。
IGMP:Internet 組管理協議
Internet 組管理協議(IGMP)是網際網路協議家族中的一個組播協議,用於 IP 主機向任一個直接相鄰的路由器報告他們的組成員情況。IGMP 信息封裝在 IP 報文中,其 IP 的協議號為 2。IGMP 具有三種版本,即 IGMP v1、v2 和 v3。
IGMPv1: 主機可以加入組播組。沒有離開信息(leave messages)。路由器使用基於超時的機制去發現其成員不關注的組。
IGMPv2: 該協議包含了離開信息,允許迅速向路由協議報告組成員終止情況,這對高帶寬組播組或易變型組播組成員而言是非常重要的。
IGMPv3: 與以上兩種協議相比,該協議的主要改動為:允許主機指定它要接收通信流量的主機對象。來自網路中其它主機的流量是被隔離的。IGMPv3 也支持主機阻止那些來自於非要求的主機發送的網路數據包。
IGMP 協議變種有:
距離矢量組播路由選擇協議(DVMRP: Distance Vector Multicast Routing Protocol)
IGMP 用戶認證協議 (IGAP: IGMP for user Authentication Protocol)
路由器埠組管理協議(RGMP: Router-port Group Management Protocol)
ICMP/ICMPv6:Internet控制信息協議
Internet 控制信息協議(ICMP)是 IP 組的一個整合部分。通過 IP 包傳送的 ICMP 信息主要用於涉及網路操作或錯誤操作的不可達信息。ICMP 包發送是不可靠的,所以主機不能依靠接收 ICMP 包解決任何網路問題。ICMP 的主要功能如下:
通告網路錯誤。比如,某台主機或整個網路由於某些故障不可達。如果有指向某個埠號的 TCP 或 UDP 包沒有指明接受端,這也由 ICMP 報告。
通告網路擁塞。當路由器緩存太多包,由於傳輸速度無法達到它們的接收速度,將會生成「 ICMP 源結束」信息。對於發送者,這些信息將會導致傳輸速度降低。當然,更多的 ICMP 源結束信息的生成也將引起更多的網路擁塞,所以使用起來較為保守。
協助解決故障。ICMP 支持 Echo 功能,即在兩個主機間一個往返路徑上發送一個包。 Ping 是一種基於這種特性的通用網路管理工具,它將傳輸一系列的包,測量平均往返次數並計算丟失百分比。
通告超時。如果一個 IP 包的 TTL 降低到零,路由器就會丟棄此包,這時會生成一個 ICMP 包通告這一事實。TraceRoute 是一個工具,它通過發送小 TTL 值的包及監視 ICMP 超時通告可以顯示網路路由。
ICMP 在 IPv6 定義中重新修訂。此外, IPv4 組成員協議(IGMP)的多點傳送控制功能也嵌入到 ICMPv6 中。
SNMP:簡單網路管理協議
SNMP 是專門設計用於在 IP 網路管理網路節點(伺服器、工作站、路由器、交換機及 HUBS 等)的一種標准協議,它是一種應用層協議。 SNMP 使網路管理員能夠管理網路效能,發現並解決網路問題以及規劃網路增長。通過 SNMP 接收隨機消息(及事件報告)網路管理系統獲知網路出現問題。
SNMP 管理的網路有三個主要組成部分:管理的設備、代理和網路管理系統。管理設備是一個網路節點,包含 ANMP 代理並處在管理網路之中。被管理的設備用於收集並儲存管理信息。通過 SNMP , NMS 能得到這些信息。被管理設備,有時稱為網路單元,可能指路由器、訪問伺服器,交換機和網橋、 HUBS 、主機或列印機。 SNMP 代理是被管理設備上的一個網路管理軟體模塊。 SNMP 代理擁有本地的相關管理信息,並將它們轉換成與 SNMP 兼容的格式。 NMS 運行應用程序以實現監控被管理設備。此外, NMS 還為網路管理提供了大量的處理程序及必須的儲存資源。任何受管理的網路至少需要一個或多個 NMS 。
目前, SNMP 有 3 種: SNMPV1 、 SNMPV2 、 SNMPV3。第 1 版和第 2 版沒有太大差距,但 SNMPV2 是增強版本,包含了其它協議操作。與前兩種相比, SNMPV3 則包含更多安全和遠程配置。為了解決不同 SNMP 版本間的不兼容問題, RFC3584 種定義了三者共存策略。
SNMP 還包括一組由 RMON 、 RMON2 、 MTB 、 MTB2 、 OCDS 及 OCDS 定義的擴展協議。
DNS:域名系統(服務)協議
域名系統(服務)協議(DNS)是一種分布式網路目錄服務,主要用於域名與 IP 地址的相互轉換,以及控制網際網路的電子郵件的發送。大多數網際網路服務依賴於 DNS 而工作,一旦 DNS 出錯,就無法連接 Web 站點,電子郵件的發送也會中止。
DNS 有兩個獨立的方面 :
定義了命名語法和規范,以利於通過名稱委派域名許可權。基本語法是: local.group.site;
定義了如何實現一個分布式計算機系統,以便有效地將域名轉換成 IP 地址。
在 DNS 命名方式中,採用了分散和分層的機制來實現域名空間的委派授權以及域名與地址相轉換的授權。通過使用 DNS 的命名方式來為遍布全球的網路設備分配域名,而這則是由分散在世界各地的伺服器實現的。
理論上, DNS 協議中的域名標准闡述了一種可用任意標簽值的分布式的抽象域名空間。任何組織都可以建立域名系統,為其所有分布結構選擇標簽,但大多數 DNS 協議用戶遵循官方網際網路域名系統使用的分級標簽。常見的頂級域是: COM 、 EDU 、 GOV 、 NET 、 ORG 、 BIZ ,另外還有一些帶國家代碼的頂級域。
DNS 的分布式機制支持有效且可靠的名字到 IP 地址的映射。多數名字可以在本地映射,不同站點的伺服器相互合作能夠解決大網路的名字與 IP 地址的映射問題。單個伺服器的故障不會影響 DNS 的正確操作。 DNS 是一種通用協議,它並不僅限於網路設備名稱。