A. 請列舉幾個目前為止比較成功的國產網路游戲
現在的網路游戲幾乎沒有精品 漏洞還還很多 在游戲管理方面: 游戲中無GM管理 罵人 刷屏 廣告的 漫天亂飛,還不夠人性化; 游戲收費方面:免費游戲普遍變相收費 游戲不平衡 收費游戲收費太貴 不符合我國還是發展中國家的現狀 甚至有些窮的地方飯都吃不飽 還有在游戲質量方面: 大多數的中國游戲都是代理的 因為代理比自己設計便宜 而其中 魚目混雜 含有中國自己文化的游戲很少很少 也沒有耐玩性 玩了稍久點就膩了 真正可以稱為是精品的 可能只有某些靠操作的游戲吧 還有提一下 網路游戲真正有盈利的網路游戲只有10% 現在也只有希望中了
B. 中國國產的網路游戲有那些
第三部分 爭霸篇 其實,國產網路游戲的暑假應該說是屬於《劍俠情緣網路版》的。雖然,該游戲在測試的時候出現了很多BUG以及和許多國外網路游戲相比並不很成熟,而且在這個暑假,有《西遊伏魔錄》的公測,《武林online》的內測,《水滸傳online》的內測,《俠客天下》的公測,但是,沒有一款游戲在宣傳上以及受玩家關註上比得過《劍俠情緣網路版》。甚至連靠著OICQ強大宣傳平台的韓國網游《凱旋》以及掛著「的帽子進入中國市場受擱淺的《A3》都只能在這段時間和《劍俠情緣網路版》平分秋色。 他們分別是:出盡風頭的《劍俠情緣網路版》、穩扎穩打的《征服》、老《傳奇》玩家支撐卻罵聲一片的《傳奇世界》、被新游戲蓋過風頭漸露疲態的《天驕·秦殤》加上其他一些已經在內測或公測的國產網路游戲。而由華義公司製作的,9月底開始測試的《人間》,雖然有很好的潛力,卻因為被同期測試的相似類型台灣網游《吞食天地Online》所打壓而無法出頭。 2003年9月,中國政府在863計劃中正式對網路游戲立項,調出五百萬人民幣作為支持國產原創網路游戲的資金。9月底,著名單機游戲《傲世三國》的網路版《傲世英雄傳》改名為《傲世online》由連邦目標聯手宣傳的消息,讓整個局面出現了新的變化,象徵著豐收之季的金秋十月也來臨了。
C. 有什麼好玩的網路手游
1、《王者榮耀》
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。
D. 現在中國都有哪些網路游戲
|A3|奇跡|凱旋|飆車|命運II|冒險島|熱血傳奇|傳奇世界|熱血江湖|仙境傳說|戰國英雄|海盜王OL|常用軟體|
|密傳|洛奇|征服|飛飛|科隆II|勁舞團|傳奇私服|夢幻國度|英雄年代|破天一劍|快樂西遊|大話西遊II|網址之家|
|神跡|千年|龍族|華夏|天堂II|勁樂團|天翼之鏈|夢幻西遊|魔獸世界|三國群英|幻想春秋|劍俠情緣II|安全防護|
|童話|天驕|信仰|石器|倚天II|泡泡堂|瘋狂坦克|美麗世界|傳奇3G|吞食天地|QQ幻想|新絕代雙嬌|客戶端區|
|墨香|騎士|決戰|傲世|軒轅II|封神榜|魔力寶貝|三國演義|航海世紀|英雄王座|金庸群俠|新古龍群俠|精彩攝影|
|精靈|紅月|CS|聯眾|真封神|加速器|傭兵傳說|刀劍OL|仙 界 傳|奇跡私服|小 游 戲|海天英雄傳|音樂視聽|
|QQ堂|魔域|使命|挑戰|紅寶石|連連看|幻靈游俠|第九城市|少林傳奇
E. 國產最火的網路游戲是什麼
夢幻西遊
F. 國產的網路游戲有哪些什麼比較好玩
完美已經領跑國產3D游戲勒,
赤壁馬上要公測了。
G. 目前,純國產網路游戲有哪些
【無優】網通典型的國產網游 主要是pk打怪的。綠色新區很適合非RMB玩家,你可以玩玩看
H. 現在比較熱門的網路游戲有哪些
最新永久免費網游2007年列表
《海島王》海盜王是一款Q版網游,畫面華麗細膩、畫風清新可愛。採用實時的戰斗系統,融入了即時戰略的元素,再呈現出海盜的傳奇生活。
游戲起來有些卡,不知道別人玩起來怎麼樣!
《SOS》全球首款3D綠色休閑對戰網路游戲
廣告做的很火,本人還沒有玩過!
《TO~星鑽物語》是一款適合女性玩家的Q版網游,擁有卡通風格的畫面,誇張搞笑的表情,精緻細膩的戰斗動作、絢爛奪目的魔法技能。
《傲世Online》是一款三國題材游戲,寫實在游戲中的人物、建築、衣飾都得到體現,進入游戲就彷彿進入磅礴大氣的三國亂世。
跑起來很醜!!!
《碧雪情天》是一款即時網路RPG,擁有漂亮的中國風味游戲畫面,簡單上手的游戲操作, 華麗的人物技能等特點。《碧雪情天煉魔錄》是由TOM運營的《碧雪情天》版本,擁有漂亮的中國風味游戲畫面,簡單上手的游戲操作, 華麗的人物技能等特點。
兩款寫在一起了,我感覺都一樣,畫面沒有介紹的那麼好!
《彩虹冒險(SP)》是利用網路與其他用戶形成實時對戰的在線動作游戲,提供了獨特屬性的武器和8位清新可愛的主角色,玩家進行戰術性的即時對戰。
休閑對戰游戲,鍵盤操作,有點意思!
《熱血傳奇》堪稱網遊玩家無人不曉的一代經典,分道士、戰士、法師三個職業。
《傳奇世界》由盛大公司自我研發的2D網游,和熱血傳奇類似,擁有道士戰士法師三個職業,游戲非常平衡。
《輝煌》是一款以幻想大陸為背景的全3D網路游戲,採用全新圖形技術,游戲畫面可自由轉換,3D視覺效果感炫目,情節豐富離奇。
《混亂冒險》在線游戲是一個以科幻為題材,內容敘述人類為尋求救援之地,而出發進行大移動,猶如敘事史詩般浩大的全3D多人在線游戲。
《街頭籃球》中玩家自己作為隊員直接參與比賽,每個玩家只能扮演一個隊員,擁有多人互動的對戰模式,精彩刺激的技術動作以及簡單的操作。
很好玩的游戲,就是有些卡
《勁樂團》是韓國O2Media游戲公司開發的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戲。它是世界上第一款以MP3音樂為游戲平台的休閑音樂游戲。
《勁舞團》玩過跳舞機么?勁舞團可以說是跳舞機的網路版,一起來展示自己吧!
"巨商"這款游戲並不以練功,打怪物為主軸。玩家以類似商人的角色,在各大陸間交易,"買低賣高"的商業行為來進行整個游戲。
《雷霆戰隊II》目前免費運營,玩家可以像玩CS那樣在網路上與FPS玩家較量槍法、團隊意識。
《獵人MM》是一款Q版風格,面向女性玩家的寵物網路游戲。
《冒險島》是由盛大免費運營的一款Q版網游,畫風可愛,操作、任務系統都屬上品。
《美麗世界》於2005年12月19日免費,是一款以現代都市為背景的3D網游。玩家可以在游戲里進行飈車、打架、打工掙錢等行為。
《猛將》是由久游網自主研發的第三人稱45度角3D游戲。以三國題材為主線,游戲中用戶將以普通武將的身份,參與到亂世風雲之中。
《夢幻國度》是一款2D網游,畫面風格清新、唯美,人物採用Q版造型卡通可愛。採用即時的戰斗模式;擁有豐富的換裝系統,人物的發型,衣服,武器都可以變更。 ……
3D網游《密傳》是一款充滿濃厚東方神話色彩的網路游戲。以印度神話為背景,以天龍八部的文化為主線。
《命運》是一款免費3D奇幻網路游戲,擁有細致而真實化的畫面、寬廣的世界和刺激的戰斗系統。
《魔劍》歐美風格全3D網游,以「永無休止的戰爭」作為游戲的主旋律,倍受玩家推崇的游戲。
《跑跑卡丁車》是一款泡泡堂角色們登場的卡丁車竟速游戲。玩家可以在竟速模式中體驗到刺激的漂移感覺,也可以體會到使用多樣道具的樂趣。
《泡泡堂》是由盛大公司免費運營的一款Q版休閑網游,擁有極高的人氣。
3D奇幻浪漫史詩網游《騎士2.0》內測於2月25日開放,游戲界面、操作性、魔法光效、場景地圖等等重新刻畫加工 《騎士》於2005年10月20日開始免費,以全3D繪圖技術製作,擁有細膩的人物設定、精緻的自然環境、炫麗的魔法效果。
《熱血江湖》採用新一代的3D引擎,營造了一個清新亮麗的江湖世界,擁有幽默生動的游戲元素、多樣變化的物品裝備,豐富的職業和靈活的成長方式。
《熱血英豪》是由盛大運營的一款免費Q版網游,游戲採用類似於泡泡堂的游戲大廳和開房間方式進行戰斗。
《日月傳說》山東省自主研發的首款網游,有劍宗,氣宗,魔宗三個派別。
綠色休閑網路游戲《盛大富翁》,是一款以擲骰子、買土地等各種手段,使對手破產,自己勝利的一款休閑游戲 】
《絲路傳說》以絲綢之路為背景,是一款結合了中國、波斯、羅馬等古代文明的3D幻想類網游,不存在固定的職業。所有玩家自由行動、自由成長。
"天方夜譚"是一款幻想卡通風格的MMORPG,具有巨量的變裝系統,Q版卡通+漫畫風格、可以編輯的華麗連擊系統
新版《天煉》效法韓服,免費可玩,只售雙倍經驗月卡,游戲以引入了吸血鬼作為玩家角色著稱。
《天之游俠》精美的畫面,詭異的音樂,爽快的 PK 場面,古怪的生物,構成了可以算是網游史上最具魅力的另類游戲
萬王之王 是國內運營的首款網路游戲,目前已經免費運營。
《武林外史》是一款武俠背景的3D網游,以古代中國為背景,分4個職業,畫面完美,動作流暢。
《希望》是一款Q版3D網游,游戲角色個性獨特,外貌可愛,怪物行動搞笑,系統豐富。
《俠客天下》由當年全球第一文字MUD游戲《俠客行》發展而來,於2006年改名俠客行III,並永久免費。
《俠義道》是一款完全意義上體現真武俠文化的國產武俠網路游戲。游戲通過趣味性的武功系統向玩家展現出一個浪漫而又真實的江湖世界。
《仙界傳》是一款濃郁漫畫色彩的回合制戰斗網游,以封神演義與山海經為基礎,重現神話傳說中的各路神仙妖怪以及兵器法寶,元素多樣、系統豐富。
《新古龍群俠傳》以最受RPG迷所歡迎的45度俯視視角進行,在畫面及圖像方面,均按實際比例製作,讓游戲變得更加真實。
《新龍族》由泥巴譚公司於2005年12月接手運營,以龐大的戰斗系統和國戰系統著稱。
金山公司對外正式透露,將於3月9日正式發布經典Q版網游《石器時代》全新續作《新石器時代》,並且將全部採用免費運營的商業模式。
《新天驕》於2005年9月28日免費公測,是一款以秦末時期為背景的2D網路游戲,畫面細膩,擁有獨特的五行、打造、道具等系統。
《征途》是一款大型2D網路游戲,擁有龐大的國戰場面、自由的角色養成、擬真的自然變化、人性化的幫助系統 、多變的裝備系統等特色。
《智通競答》為目前中國唯一一款在線運行的免費智力問答網路游戲。
《飈車》是一種新概念的在線賽車游戲,玩家可隨心地所欲穿梭於與實際街道類似的道路,與其他用戶比賽,改造性能更好的車,給自己的車改變外觀。
《嗶嗶曼》首款原創國產休閑游戲,獨創的陷井戰斗模式
全部游戲地址參照:http://games.sina.com.cn/info/netgames/gratis/index.shtml" http://games.sina.com.cn/info/netgames/gratis/index.shtml
還有一些部分免費網路游戲!!!!!指的是某些伺服器免費
《混亂冒險》在線游戲是一個以科幻為題材,內容敘述人類為尋求救援之地,而出發進行大移動,猶如敘事史詩般浩大的全3D多人在線游戲。
「金庸群俠傳Online」是一款以金庸武俠為背景的2D網路游戲,在早期的網遊玩家中具有較高的人氣。
《凱旋》 由騰訊運營的3D奇幻網路游戲,部分伺服器免費。
《神跡》由盛大公司自我研發的3D神幻網路游戲,分仙魔人三界。
《俠義道》是一款完全意義上體現真武俠文化的國產武俠網路游戲。游戲通過趣味性的武功系統向玩家展現出一個浪漫而又真實的江湖世界。
《英雄年代》是一款集文明發展與武俠氣息於一身的新概念網游。
如果你喜歡3D大型網游
那建議你玩:
《誅仙》(內測中
官網:www.zhuxian.com
誅仙可以說是2007年最受期待的大作品之一了
由完美時空開發
要是你是個誅仙迷那這款游戲是你不可以錯過的!!
《天龍八部》(內測——其實只要有帳號就可以進入,不知道為什麼要叫內測?
官網:tl.sohu.com
要是你是武俠游戲迷,那非常推薦你玩
游戲裡面有9大門派
以3D的視角演示江湖的恩恩緣緣
但是是以固定45度玩的,感覺可能很怪
《激戰》(公測
官網:gw.the9.com
要是你玩膩了打怪升級的游戲,那這款游戲一定適合你
在游戲中有200多種技能可以供你學習
等級在這游戲裡面無關緊要
只要你掌握訣竅
進入游戲3天即可P死玩半年的老手
游戲主要是以公會戰的形式帶給玩家樂趣(也包括任務
《神泣》(免費
官網:shaiya.gtgame.com.cn
玩家可以培養出實力遠遠凌駕於普通人之上的精英角色
無論戰場或地下城,他們都將是獨當一面的團隊核心
但是一旦死忘角色信息將被全部刪除
《魔獸世界》(1小時/4.5毛
官網:www.wowchina.com
據說是最好玩的3D網路游戲
可惜收費太猛
建議去玩(雖然沒玩過,但是很多玩家都稱這是中國最好玩的游戲
《機甲世紀》(免費
官網:http://aoa.hanghai.com/
玩家可以分為兩個怔營進行游戲
一旦一個怔營被打敗
服務起將關閉
玩家將進入別的伺服器
《武林外傳》(免費
官網:www.wulin2.com.cn
也是Q版人物
任務非常豐富
搞笑的任務對白
多種升級方式
趣怪的技能招式(排山倒海。點穴手……
《奇跡世界》(4月18日公測
官網:sun.the9.com
本作作為SEMI-MMORPG游戲
結合了MMORPG的游戲特點及單機游戲的特點
是一款兼具冒險故事的動作網路游戲
游戲畫面唯美
2D游戲推薦:
橫版的《快樂西遊》(免費
官網:joyxy.the9.com
無論是游戲畫面還是游戲設計
我想你都會喜歡上它
卡通又不缺中國風的游戲場景和人物造型
熟悉而又搞笑的NPC人物和對白(居然有周星馳裡面的如花)
體貼人性化的游戲設計
只有體驗過才能感受
Q版游戲《天使之戀》(免費
官網:ts.iyoyo.com.cn
Q版人物
浪漫可愛
有完整的職業系統
《彩虹島》(公測
官網:chd.sdo.com
勁爆的格鬥系統
人物和場景的刻畫十分細膩
經典地圖傾情再現(有超級瑪麗,影子傳說地圖經典再現
操作簡單集於一身
網游期待榜:
1.仙劍奇俠傳OL
要是你是仙劍迷你不可能不知道
2.劍俠情緣網路版3
劍俠情緣系列的第一款3D游戲
3.仙境傳說2(RO2)
不詳
蘿卜青菜各有所愛
希望你會喜歡
祝你好運
I. 中國十大網路游戲公司有哪些
光宇游戲、聯眾游戲、網龍公司、世紀天成、巨人網路、騰訊游戲、完美世界股份有限公司、暢游、盛大游戲、網易游戲。
1、完美世界股份有限公司
《英雄聯盟》推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
J. 國產的游戲有哪些
你去網路網路一下「國產單機游戲」,就行了,網路里有,樓上兄弟就是從裡面COPY過來的。 http://ke..com/view/3500376.htm
國產網路游戲前進的道路不會是平坦而又寬闊的,在缺乏技術和開發經驗的情況下,不得不摸著石頭過河,盡管這樣會影響趕超韓國和歐美網路游戲的速度。在2003年初,發生了盛大和韓國開發商ACTOZ因私服事件、分成費用拖欠而引起的糾紛事件。透過那次糾紛可以認識到,正是因為缺乏核心技術而成為了運營商,正是因為成為了運營商而受制於人,正是因為受制於人而要把大部分利潤拱手相讓。在糾紛過後,盛大徹底覺悟了,與其臨淵羨魚,不如退而結網!更關鍵的是,在自身實力達到一定程度後,也到了結網的時候。在2004年初,盛大已經建立了四個獨立研發機構,還和浙江大學、華東師范大學等建立了網路游戲開發研究機構,並在美國、日本收購了多家網路游戲開發企業。還有其他一些國產網路游戲廠商也正在崛起。在宏觀上,科技部將網路游戲技術納入國家863科技發展計劃。而且四川大學軟體學院開國內先河,在學科設置中新增了3個「游戲軟體」方向。 一款上檔次的網路游戲的開發需要花費大量的人力和財力,如《劍俠情緣·網路版》的研發共歷時三年,耗資高達1500萬元,在後期階段甚至動用了金山公司的大批技術精英投入技術攻堅;在測試階段,金山通過實施幾萬人參與的第二輪大規模的內測來檢驗運營穩定性,進一步提升產品品質。這對整體上本身就缺乏技術人才和資金的國產網路游戲來講,將會是目前以及今後發展道路上的一道坎。該如何邁過這道坎,這也是國產網路游戲要長期去著手解決的問題。眼下最為棘手的問題是,如何對手頭現有的資源進行合理地配置,使其能夠充分地產生效益。 在國產網路游戲走向技術道路的時候,有不少人邊走邊講:國產網路游戲要走自己的路,要與我國的傳統文化相融合,宣傳我國的傳統文化,從而使國產網路游戲具有本土化的優勢,這樣既可以與韓國以及歐美的一些游戲相區別,還可以使游戲更具有吸引力。因此,也就不難理解為什麼《神跡》的面世被視為是國產網路游戲研發走向「史詩電影路線」的標志。 的確,如果把網路游戲與我國的傳統文化想融合,並且能夠得到玩家青睞的話,那將會體現出本土的優勢來。但是,傳統文化該怎樣融入到游戲中去,以及這樣的游戲能否得到玩家的賞識等問題都是未知數。《神跡》的「史詩電影路線」雖然很有創意,但是目前卻被一些玩家認為「只重形式不重內容」。這說明了什麼問題,說明了網路游戲雖然有藝術的成分,但是它本不是藝術,它不能與藝術等同,而且要在注重內容的同時與藝術相融合是相當困難的;說明了我們還要去尋找網路游戲真正吸引玩家的因素,一些關於國產網路游戲路線的想法難免有點一相情願;說明了國產網路游戲不僅僅是缺乏人才技術,更缺乏那些對網路游戲有深入研究和具有大型網路游戲開發經驗的人才;也順便告誡國產網路游戲,游戲與傳統文化相融合將會是一項十分復雜而又艱巨的任務。 對一些國產網路游戲來講,它們可以像目前一些時髦的IT產品一樣,結合自身的特點打造新的概念來塑造新的形象,進而來吸引玩家。這也是一條出路,如果走這條路的話,將可以更加順利地把傳統文化融入到游戲中去,或者去走「史詩電影路線」,但是誰又願意去承擔這樣的風險?如果對目前國內一些走紅的網路游戲,如《傳奇》《奇跡》以及《大話西遊》等進行分析的話,不難發現,在上述三大款游戲中,不管是哪款游戲和哪個版本,游戲的內容或情節才是真正吸引玩家的地方。讓玩家在游戲世界裡通過各種努力最後達到一定的目標,讓人得到一種成就感與滿足感,在搏鬥中順便還有一種郁悶發泄的感覺。因此,眾多的玩家聚集在網上為了各自不同的目的而奮斗,也就出現了有人花上萬元人民幣去購買各種裝備,出現有人為了使自己的裝備能夠賣個好價錢而廢寢忘食。 國產網路游戲在技術的道路上該如何過關斬將,這是不少界內外人士都在思索的問題;國產網路游戲在技術的道路上能否快速地過關斬將,將會直接影響到趕超其他國家網路游戲的速度。有調查表明,2001年全國游戲廠商僅79家,游戲從業人員只有2969人,包括美工在內的技術開發人員僅1169人。目前的形勢雖然有所改觀,但是設計人才也只有3000人左右。盛大在看到自己的技術人才儲備不足的情況下,走了收購與合作的路線。而對國內其他資金相對薄弱一些的網路游戲廠商來講,去收購其他企業是不大可能的,在資本市場上很難有所作為的情況下,相互之間進行合作將會是一條可行的途徑。 在具備了一定的資金和人才技術的情況下,在技術道路上又該如何前進?游戲最終是要面對玩家的,就向一般的商品最終要面對顧客那樣。是像以顧客需求作為一般商品生產的動力那樣,以玩家的需求作為游戲開發的起點,還是像先造出某種商品再去推銷那樣,以游戲本身作為主導去尋找和追求玩家?雖然目前一些商品是那種以打造概念來進入市場的,但是大多數商品都是以消費者需求作為主導,兩者的差別在於自身的偏好或實力。在一定的市場形式下,實力強的一方具有很強的吸引力和號召力,可以打造新的概念來吸引新的顧客群體;實力不濟或者喜歡以產品作為主導的,則以顧客的需求作為起點。對國產網路游戲而言,目前的實力還有限,走與傳統文化相結合,或者說走史詩電影路線,以游戲本身而不是玩家的訴求作為主導是相當困難的。